Créer un CD
-
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":sounds/records/tuto.ogg"); -
@‘DiabolicaTrix’:
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":sounds/records/tuto.ogg");Toujours rien ::( Le cd fonctionne sauf j’entend pas la musique … http://prntscr.com/a39pqo
-
Le chemin du fichier démarre de sounds
@‘robin4002’:@‘Julot10085’:
Pourquoi il dit que le dossier records devrait se trouve dans le dossier Sounds ? Nous n’avons jamais spécifié un tel chemin, il me semble (même dans le sounds.json on n’a pas écrit une tellel ligne)?
En fait dans le fichier sounds.json, tu indique le chemin à partir du dossier assets/tonmodid/sounds/
Donc avec : “name”: “records/similiMusic”,
Le fichier sera assets/tonmodid/sounds/records/similiMusic.ogg
Avec “name”: “dossier/autredossier/encoreunautre/son”,
le fichier sera assets/tonmodid/sounds/dossier/autredossier/encoreunautre/son.ogg
Tout simplement.
De rien ! -
@‘BrokenSwing’:
Le chemin du fichier démarre de sounds
@‘robin4002’:@‘Julot10085’:
Pourquoi il dit que le dossier records devrait se trouve dans le dossier Sounds ? Nous n’avons jamais spécifié un tel chemin, il me semble (même dans le sounds.json on n’a pas écrit une tellel ligne)?
En fait dans le fichier sounds.json, tu indique le chemin à partir du dossier assets/tonmodid/sounds/
Donc avec : “name”: “records/similiMusic”,
Le fichier sera assets/tonmodid/sounds/records/similiMusic.ogg
Avec “name”: “dossier/autredossier/encoreunautre/son”,
le fichier sera assets/tonmodid/sounds/dossier/autredossier/encoreunautre/son.ogg
Tout simplement.
De rien !Euhh je comprend pas trés bien , je doit changer quoi dans sounds.json ? Je doit changer des change dans la class ?
-
Non, c’était pour dire que c’était bien
@Override public ResourceLocation getRecordResource(String name) { return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto.ogg"); }En fait il me semble qu’il y a quelque chose à faire avec l’event SoundEvent pour register le sound ou quelque chose comme ça mais le code qu’il y a sur le premier sujet ne marche pas, ya que ```java
e.manager.addDelayedSound(ISound, int); -
@‘BrokenSwing’:
Non, c’était pour dire que c’était bien
@Override public ResourceLocation getRecordResource(String name) { return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto.ogg"); }En fait il me semble qu’il y a quelque chose à faire avec l’event SoundEvent pour register le sound ou quelque chose comme ça mais le code qu’il y a sur le premier sujet ne marche pas, ya que ```java
e.manager.addDelayedSound(ISound, int);Euh je le mais ou le code que tu vien de me donner ? ```java
e.manager.addDelayedSound(ISound, int); -
Nul part, tu n’as pas d’instance ISound
Robin, on implore ton aide, qu’avons nous raté ?
-
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto.ogg”);
Pas de .ogg ici :
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”); -
@‘robin4002’:
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto.ogg”);
Pas de .ogg ici :
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);Salut , merci de l’aide mais sa ne change rien , je n’entend toujours pas la musique :c
-
Tu peux renvoyer ton code + le fichier json. ou alors envoies-moi un zip de ton dossier src.
-
Voila tous ce que j’ai fait , des erreur ? Des oublie ? dite les moi

Class Principal :
public static Item ItemCdTutorial; ItemCdTutorial = new ItemCdTutorial("silimod:cd").setUnlocalizedName("cdTutorial").setCreativeTab(CreativeTabs.tabTools); GameRegistry.registerItem(ItemCdTutorial, "ItemCdTutorial");Class Item:
package com.mod.silicium.items; import com.mod.silicium.Reference; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; import net.minecraft.item.ItemRecord; import net.minecraft.util.ResourceLocation; public class ItemCdTutorial extends ItemRecord { public ItemCdTutorial(String p_i45350_1_) { super(p_i45350_1_); } @SideOnly(Side.CLIENT) public String getRecordTitle() { return "ModTutorial - " + this.recordName; } public ResourceLocation getRecordResource(String name) { return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":records/tuto"); } }ensuite j’ai créer un documents de texte , je les nommer “sounds.json” et un dossier sounds , Dans le document texte .json il y a
{ "records.tuto": { "category": "record", "sounds": [{ "name": "records/tuto", "stream": true }] } }Dans le dossier sounds il y a un autre dossier “records” et dans “records” il y a ma musique “tuto.ogg”
Voila tous ce que j’ai , mais toujours le problème je n’entend pas ma musique
Comment faire please ? Merci ! -
Ton constructeur : new ItemCdTutorial(“silimod:cd”) ==> new ItemCdTutorial(“silimod:tuto”), je pense que ça doit être ça qui empêche de lire le cd.
-
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);
En fait toujours pas bon x) il faut mettre un .
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records.tuto”);
on va y arriver
-
@‘robin4002’:
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records/tuto”);
En fait toujours pas bon x) il faut mettre un .
return new ResourceLocation(Reference.MOD_ID + “:records.tuto”);
on va y arriver
C’est bon , tous fonctionne merci a vous ::De passe en résolu !

-
Après 5 pages de réponses
