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    • utyboU Hors-ligne
      utybo
      dernière édition par

      Un tutoriel sur les commandes! 🙂 Depuis le temps que je l’attendais!

      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

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      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        La suite arrivera le WE prochain au plus tard.

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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Tutoriel pratiquement finis.

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            En fait, tu as regardé les ajouts que j’ai apporté ?
            https://github.com/FFMT/ModTutoriel/commit/b3e973aa18acdc6e6504b0cbb9b36b1e4f514a4b
            Ça serait bien d’adapter le tuto.

            Pour mettre à jour ton repo local :
            git remote add upstream https://github.com/FFMT/ModTutoriel.git
            git pull –rebase upstream command

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              ok, je vais l’adapter, tu as tester, tout fonctionne?

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Oui, à part pour activer/désactiver le spawn, je vais faire encore des tests demain.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  ok, moi les commandes que j’utilise dans mon mod fonctionnent à merveille.

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Tu es sur quel la boucle while ne cause pas de surcharge ou quelque chose comme ça ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par Superloup10

                      Uniquement des if exemple

                              if (!CommandDino.Debugmode)
                              {
                                  if(var2.itemID == EGItemList.ChickenEss.itemID)
                                  {
                                      if (!this.worldObj.isRemote)
                                      {
                                          EreGeologique.ShowMessage(StatCollector.translateToLocal(LocalizationStrings.STATUS_ESSENCE_FAIL), var1);
                                          return true;
                                      }
                                  }
                              }
                      

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je parlais du pull que tu as envoyé sur le github, je l’ai changé sans vérifier si ça fonctionne :
                        https://github.com/FFMT/ModTutoriel/commit/b3e973aa18acdc6e6504b0cbb9b36b1e4f514a4b#diff-82cd490dfc56f8c4865be299461d897bL186

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Bah, j’avais mis While avant de savoir qu’un if étais suffisant.

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                          • Superloup10S Hors-ligne
                            Superloup10 Modérateurs
                            dernière édition par

                            Tutoriel terminé en attente d’un correcteur.

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                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              J’ai ajouter quelque explication supplémentaire, refait le poste à ma façon, et refait le commit github pour tout regrouper en un. Tu apparait quand même dans la liste des contributeurs sur github.

                              Tutoriel validé.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Superloup10S Hors-ligne
                                Superloup10 Modérateurs
                                dernière édition par

                                J’ai corrigé quelques fautes et des oublies de mots.

                                Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Et mince, je m’étais relu en plus 😕
                                  Ha en passant, je t’es mit moddeur confirmé 🙂 la couleur te conviens ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Superloup10S Hors-ligne
                                    Superloup10 Modérateurs
                                    dernière édition par

                                    Oui, même si je préfère la couleur verte.

                                    Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par Superloup10

                                      Dis-moi, est-ce que

                                      sender.getEntityWorld().getWorldInfo().getGameRulesInstance().setOrCreateGameRule("enableCreeper", "true");
                                      

                                      et

                                      sender.getEntityWorld().getWorldInfo().getGameRulesInstance().addGameRule("enableCreeper", "true");
                                      

                                      ont le même effet?

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        La première créer la gameRule si elle n’existe pas, ou changer la valeur si elle existe alors que la deuxième créer la gameRule dans ton les cas.
                                        La première est donc a utiliser, puis la deuxième est juste utilisé dans la première, ou pour initialiser les gameRules la première fois.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Ok, merci.

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Superloup10S Hors-ligne
                                            Superloup10 Modérateurs
                                            dernière édition par Superloup10

                                                    if(arguments[0].matches("creeper"))
                                                    {
                                                        if(arguments.length == 1)
                                                        {
                                                            sender.sendChatToPlayer(ChatMessageComponent.createFromTranslationKey("commands.tutoriel.usage").setColor(EnumChatFormatting.RED));
                                                            sender.sendChatToPlayer(ChatMessageComponent.createFromTranslationKey("commands.tutoriel.creeper.usage").setColor(EnumChatFormatting.RED));
                                            

                                            @robin4002 : Tu n’aurais pas oublié un truc.

                                            Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

                                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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