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    Un mob tenant un item dans sa main (Simple/Avancé)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • ÜberfapÜ Hors-ligne
      Überfap
      dernière édition par

      On a tout testé nono… Y a plus qu’à attendre les experts ^^

      Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
      Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • isadorI Hors-ligne
        isador Moddeurs confirmés Modérateurs
        dernière édition par

        À miami? ^^

        Oue robin et les autre pourront mieux t’aider

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ÜberfapÜ Hors-ligne
          Überfap
          dernière édition par

          non, à Manhattan ^^ (ça sent le HS ici)

          Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
          Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            Oui arrêtons là

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • nono1507N Hors-ligne
              nono1507
              dernière édition par

              XD perso je préfere NCIS mais bon ziva n’est plus là ce n’est plus interressant 😉
              Je dois saouler robin a on avis , sa sera la 4 eme fois qui m’aide en 2 jour X) C’est trop !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Depuis les sources que tu as envoyer ici :
                http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=291&pid=6903#pid6903
                Tout les items et les blocs -> PreInit
                Le mob, tu le laisse dans init, et mets le proxy.registerRender(); après la déclaration du mob.
                La classe de ton mob devrait être comme ça :
                http://pastebin.com/671ZKzbN
                Et celle de ton rendu comme ça :
                http://pastebin.com/CCsPFkv4

                Et ici c’est les experts MFF, ou les experts FFMT.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • isadorI Hors-ligne
                  isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                  dernière édition par

                  robin dit horacio kaine a la rescousse

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • ÜberfapÜ Hors-ligne
                    Überfap
                    dernière édition par

                    Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                    Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                    Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • elias54E Hors-ligne
                      elias54 Administrateurs
                      dernière édition par

                      @‘AlphaSwittleTeam’:

                      Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                      Pas obligé.

                      Mon site | GitHub

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • ÜberfapÜ Hors-ligne
                        Überfap
                        dernière édition par

                        Ok autant pour moi ! Merci 🙂

                        Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                        Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • nono1507N Hors-ligne
                          nono1507
                          dernière édition par

                          Merci Robin pour toutes ces class refaites mais le probleme persiste ^^’ je vais regarder ce qui ne va pas….
                          Edit: Non je trouve toujours rien X) j’y arriverais un jour !

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            @‘AlphaSwittleTeam’:

                            Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                            En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
                            donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • elias54E Hors-ligne
                              elias54 Administrateurs
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
                              donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.

                              Personnellement j’ai fais des mob avec des items dans les mains sans avoir eu besoin d’un model biped / render biped.
                              Il suffit de C/C la méthode dans le render de notre mob et ensuite l’appeler puis c’est bon. ^^

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                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Aussi oui ^^

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • nono1507N Hors-ligne
                                  nono1507
                                  dernière édition par

                                  Sa fonctionne ! Merci à vous ^^ (Par contre mon mob fait moins de dégats 😕 je pense qu’il donne les dégats de l’épée maintenant au mieux des dégats que je lui avait donné avec : this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage)

                                  edit: Le probleme est reglé merci beaucoup en tout cas ^^

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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