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    Un mob tenant un item dans sa main (Simple/Avancé)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      ^^ c’est exactement ca

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • ÜberfapÜ Hors-ligne
        Überfap
        dernière édition par

        On a tout testé nono… Y a plus qu’à attendre les experts ^^

        Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
        Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          À miami? ^^

          Oue robin et les autre pourront mieux t’aider

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • ÜberfapÜ Hors-ligne
            Überfap
            dernière édition par

            non, à Manhattan ^^ (ça sent le HS ici)

            Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
            Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              Oui arrêtons là

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • nono1507N Hors-ligne
                nono1507
                dernière édition par

                XD perso je préfere NCIS mais bon ziva n’est plus là ce n’est plus interressant 😉
                Je dois saouler robin a on avis , sa sera la 4 eme fois qui m’aide en 2 jour X) C’est trop !

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Depuis les sources que tu as envoyer ici :
                  http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=291&pid=6903#pid6903
                  Tout les items et les blocs -> PreInit
                  Le mob, tu le laisse dans init, et mets le proxy.registerRender(); après la déclaration du mob.
                  La classe de ton mob devrait être comme ça :
                  http://pastebin.com/671ZKzbN
                  Et celle de ton rendu comme ça :
                  http://pastebin.com/CCsPFkv4

                  Et ici c’est les experts MFF, ou les experts FFMT.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    robin dit horacio kaine a la rescousse

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ÜberfapÜ Hors-ligne
                      Überfap
                      dernière édition par

                      Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                      Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                      Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • elias54E Hors-ligne
                        elias54 Administrateurs
                        dernière édition par

                        @‘AlphaSwittleTeam’:

                        Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                        Pas obligé.

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ÜberfapÜ Hors-ligne
                          Überfap
                          dernière édition par

                          Ok autant pour moi ! Merci 🙂

                          Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                          Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • nono1507N Hors-ligne
                            nono1507
                            dernière édition par

                            Merci Robin pour toutes ces class refaites mais le probleme persiste ^^’ je vais regarder ce qui ne va pas….
                            Edit: Non je trouve toujours rien X) j’y arriverais un jour !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              @‘AlphaSwittleTeam’:

                              Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                              En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
                              donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • elias54E Hors-ligne
                                elias54 Administrateurs
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
                                donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.

                                Personnellement j’ai fais des mob avec des items dans les mains sans avoir eu besoin d’un model biped / render biped.
                                Il suffit de C/C la méthode dans le render de notre mob et ensuite l’appeler puis c’est bon. ^^

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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Aussi oui ^^

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • nono1507N Hors-ligne
                                    nono1507
                                    dernière édition par

                                    Sa fonctionne ! Merci à vous ^^ (Par contre mon mob fait moins de dégats 😕 je pense qu’il donne les dégats de l’épée maintenant au mieux des dégats que je lui avait donné avec : this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage)

                                    edit: Le probleme est reglé merci beaucoup en tout cas ^^

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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