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    Un mob tenant un item dans sa main (Simple/Avancé)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les entités
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      donne l’épée a ton mob ajoute System.out.println(“test”); et regarde si sa te le marque

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • nono1507N Hors-ligne
        nono1507
        dernière édition par

        Meme quand je déplace tout dans le PreInit sa ne marche pas 😕

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • ÜberfapÜ Hors-ligne
          Überfap
          dernière édition par

          Et là y a Robin qui vient, qui nous trouve en train de nous enfoncer et il sort la solution en quelques secondes x)

          Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
          Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            ^^ c’est exactement ca

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • ÜberfapÜ Hors-ligne
              Überfap
              dernière édition par

              On a tout testé nono… Y a plus qu’à attendre les experts ^^

              Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
              Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                À miami? ^^

                Oue robin et les autre pourront mieux t’aider

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • ÜberfapÜ Hors-ligne
                  Überfap
                  dernière édition par

                  non, à Manhattan ^^ (ça sent le HS ici)

                  Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                  Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    Oui arrêtons là

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • nono1507N Hors-ligne
                      nono1507
                      dernière édition par

                      XD perso je préfere NCIS mais bon ziva n’est plus là ce n’est plus interressant 😉
                      Je dois saouler robin a on avis , sa sera la 4 eme fois qui m’aide en 2 jour X) C’est trop !

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Depuis les sources que tu as envoyer ici :
                        http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=291&pid=6903#pid6903
                        Tout les items et les blocs -> PreInit
                        Le mob, tu le laisse dans init, et mets le proxy.registerRender(); après la déclaration du mob.
                        La classe de ton mob devrait être comme ça :
                        http://pastebin.com/671ZKzbN
                        Et celle de ton rendu comme ça :
                        http://pastebin.com/CCsPFkv4

                        Et ici c’est les experts MFF, ou les experts FFMT.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          robin dit horacio kaine a la rescousse

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • ÜberfapÜ Hors-ligne
                            Überfap
                            dernière édition par

                            Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                            Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                            Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • elias54E Hors-ligne
                              elias54 Administrateurs
                              dernière édition par

                              @‘AlphaSwittleTeam’:

                              Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                              Pas obligé.

                              Mon site | GitHub

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • ÜberfapÜ Hors-ligne
                                Überfap
                                dernière édition par

                                Ok autant pour moi ! Merci 🙂

                                Si je t'ai aidé, n'hésites pas à mettre un point de réputation positif !
                                Si tu m'as aidé, je n'hésiterais pas à t'en donner à mon tour !

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • nono1507N Hors-ligne
                                  nono1507
                                  dernière édition par

                                  Merci Robin pour toutes ces class refaites mais le probleme persiste ^^’ je vais regarder ce qui ne va pas….
                                  Edit: Non je trouve toujours rien X) j’y arriverais un jour !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    @‘AlphaSwittleTeam’:

                                    Mais j’ai une question Robin : ne faut-il pas que le model soit ModelBiped, pour faire un rendu des items en main ?

                                    En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
                                    donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • elias54E Hors-ligne
                                      elias54 Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      En fait c’était presque ça, c’est le rendu qui doit être extends RenderBiped
                                      donc nono1507 fait un extends RenderBiped dans la classe de ton rendu à la place de extends RenderLiving.

                                      Personnellement j’ai fais des mob avec des items dans les mains sans avoir eu besoin d’un model biped / render biped.
                                      Il suffit de C/C la méthode dans le render de notre mob et ensuite l’appeler puis c’est bon. ^^

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Aussi oui ^^

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • nono1507N Hors-ligne
                                          nono1507
                                          dernière édition par

                                          Sa fonctionne ! Merci à vous ^^ (Par contre mon mob fait moins de dégats 😕 je pense qu’il donne les dégats de l’épée maintenant au mieux des dégats que je lui avait donné avec : this.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.attackDamage)

                                          edit: Le probleme est reglé merci beaucoup en tout cas ^^

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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