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    Block XRay

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    17 Messages 6 Publieurs 4.4k Vues 1 Watching
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    • Snowy_1803S Hors-ligne
      Snowy_1803
      dernière édition par

      Je les ai testé seul mais je n’ai pas testé de mettre les deux en même temps… Je vais voir ça 🙂

      Moddeur 1.8

      Développeur Java

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • BrokenSwingB Hors-ligne
        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
        dernière édition par

        Override la fonction getRenderType et retourne 3 (pour le container)

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • Snowy_1803S Hors-ligne
          Snowy_1803
          dernière édition par

          @‘bodri’:

          Override la fonction getRenderType et retourne 3 (pour le container)

          Pour le purificateur ou pour le Selenit ?

          Moddeur 1.8

          Développeur Java

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            Le purificateur

            
            @Override
            public int getRenderType()
            {
            return 3;
            }
            
            
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Snowy_1803S Hors-ligne
              Snowy_1803
              dernière édition par

              Je teste ça tout de suite 🙂
              PS : arrêtez d’aller plus vite que mon ordinateur 😄

              EDIT : Merci beaucoup, le purificateur fonctionne enfin totalement 😄
              Le Selenit a cependant toujours le même problème…

              Moddeur 1.8

              Développeur Java

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • BrokenSwingB Hors-ligne
                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                dernière édition par

                Essai d’extends le Selenit à BlockBreakable et de mettre ces fonctions :

                
                @SideOnly(Side.CLIENT)
                public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
                {
                return EnumWorldBlockLayer.CUTOUT;
                }
                
                public boolean isFullCube()
                {
                return false;
                }
                
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  Tu peux aussi essayer de mettre le code ci-dessous à la place de isTranslucent:

                  public boolean isOpaqueCube()
                  {
                  return false;
                  }
                  
                  public boolean renderAsNormalBlock()
                  {
                  return false;
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                  • DeletedD Hors-ligne
                    Deleted
                    dernière édition par

                    Et n oublie pas de rajouter l annotation
                    @SideOnly(SIDE.CLIENT)
                    Au dessus de ta methode getRenderType()
                    Sinon c est le crash assure une fois le mod sur serveur !

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • Snowy_1803S Hors-ligne
                      Snowy_1803
                      dernière édition par

                      Merci, je vais tester tout ça.
                      EDIT : voilà ! Ça fonctionne ! Mais ce serait possible de faire une nuance entre coloré et transparent ? Dans la main, ca l’est, mais une fois posé c’est tout transparent avec des grilles totalement opaques.  :s

                      Moddeur 1.8

                      Développeur Java

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Screenshot ? Pas tout compris

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Snowy_1803S Hors-ligne
                          Snowy_1803
                          dernière édition par robin4002

                          Voilà un screenshot :
                          0_1537564376338_2015-11-09_16.49.15.png
                          Le bloc en main est translucide alors que une fois posé, il est transparent 😕
                          J’aimerais que, une fois posé il est translucide.

                          Moddeur 1.8

                          Développeur Java

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Snowy_1803S Hors-ligne
                            Snowy_1803
                            dernière édition par

                            UP ! J’aimerais bien que mon block soit translucide une fois posé ! J’espère que c’est possible, car le bloc de verre ne le fait même pas, alors je ne vois pas où chercher…

                            Moddeur 1.8

                            Développeur Java

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Qu’appelles tu translucide ? Tu veux qu’il y est une légère transparence ?

                              EDIT : envoi les json au passage

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • BrokenSwingB Hors-ligne
                                BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                dernière édition par

                                Tu peux peut-être aussi essayer de retourner EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT dans la fonction getBlockLayer()

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Snowy_1803S Hors-ligne
                                  Snowy_1803
                                  dernière édition par

                                  @‘bodri’:

                                  Tu peux peut-être aussi essayer de retourner EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT dans la fonction getBlockLayer()

                                  C’est bon ça fonctionne ! Merci !

                                  Moddeur 1.8

                                  Développeur Java

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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