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    Block XRay

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    17 Messages 6 Publieurs 4.7k Vues 1 Abonné
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Essai d’extends le Selenit à BlockBreakable et de mettre ces fonctions :

      
      @SideOnly(Side.CLIENT)
      public EnumWorldBlockLayer getBlockLayer()
      {
      return EnumWorldBlockLayer.CUTOUT;
      }
      
      public boolean isFullCube()
      {
      return false;
      }
      
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Tu peux aussi essayer de mettre le code ci-dessous à la place de isTranslucent:

        public boolean isOpaqueCube()
        {
        return false;
        }
        
        public boolean renderAsNormalBlock()
        {
        return false;
        }
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
        • DeletedD Hors-ligne
          Deleted
          dernière édition par

          Et n oublie pas de rajouter l annotation
          @SideOnly(SIDE.CLIENT)
          Au dessus de ta methode getRenderType()
          Sinon c est le crash assure une fois le mod sur serveur !

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • Snowy_1803S Hors-ligne
            Snowy_1803
            dernière édition par

            Merci, je vais tester tout ça.
            EDIT : voilà ! Ça fonctionne ! Mais ce serait possible de faire une nuance entre coloré et transparent ? Dans la main, ca l’est, mais une fois posé c’est tout transparent avec des grilles totalement opaques.  :s

            Moddeur 1.8

            Développeur Java

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • BrokenSwingB Hors-ligne
              BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
              dernière édition par

              Screenshot ? Pas tout compris

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Snowy_1803S Hors-ligne
                Snowy_1803
                dernière édition par robin4002

                Voilà un screenshot :
                0_1537564376338_2015-11-09_16.49.15.png
                Le bloc en main est translucide alors que une fois posé, il est transparent 😕
                J’aimerais que, une fois posé il est translucide.

                Moddeur 1.8

                Développeur Java

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Snowy_1803S Hors-ligne
                  Snowy_1803
                  dernière édition par

                  UP ! J’aimerais bien que mon block soit translucide une fois posé ! J’espère que c’est possible, car le bloc de verre ne le fait même pas, alors je ne vois pas où chercher…

                  Moddeur 1.8

                  Développeur Java

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Qu’appelles tu translucide ? Tu veux qu’il y est une légère transparence ?

                    EDIT : envoi les json au passage

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • BrokenSwingB Hors-ligne
                      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                      dernière édition par

                      Tu peux peut-être aussi essayer de retourner EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT dans la fonction getBlockLayer()

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Snowy_1803S Hors-ligne
                        Snowy_1803
                        dernière édition par

                        @‘bodri’:

                        Tu peux peut-être aussi essayer de retourner EnumWorldBlockLayer.TRANSLUCENT dans la fonction getBlockLayer()

                        C’est bon ça fonctionne ! Merci !

                        Moddeur 1.8

                        Développeur Java

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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