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    [Forge 1492] TileEntitySpecialRenderer (Texture)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    34 Messages 4 Publieurs 4.6k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Regarde donc si ton TESR est enregistré (toujours en mettant des logs), si la méthode renderTileEntityAt est appelée etc et remonte jusqu’au problème

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SpyManS Hors-ligne
        SpyMan
        dernière édition par

        je comprend pas car mon model 3D fonctionne, il est rendu en jeux sauf la texture

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Ton model n’est pas rendu si ta méthode n’est pas appelée

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          • SpyManS Hors-ligne
            SpyMan
            dernière édition par

            ba en jeux il est rendu apres peut etre que le System.out.println ne sais pas affiché.
            Il y a que la texture qui n’est pas rendu en jeux c’est ca mon gros problème

            holala j’y comprend plus rien  😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R En ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Le code pour le rendu dans l’inventaire n’est pas au bon endroit. Vérifies aussi que ton tile entity est bien enregistré.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SpyManS Hors-ligne
                SpyMan
                dernière édition par

                oui mon TileEntity est bien enregistrer dans ma class principale

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  J’ai suivi de nouveau le tuto du forum entier, ca ne foncionne toujours pas.
                  J’ai que mon model tesr qui est rendu et pas la texture.

                  Cella peut-il est du a la version de forge que j’utilise ?(Forge 1492)

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Envoi :

                    • classe principale
                    • client proxy
                    • TESR
                    • block

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • SpyManS Hors-ligne
                      SpyMan
                      dernière édition par

                      Class Princ. :

                      package com.SpyMan.TinkerCraft;
                      
                      import java.util.List;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                      import net.minecraft.init.Blocks;
                      import net.minecraft.init.Items;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.item.crafting.CraftingManager;
                      import net.minecraft.item.crafting.IRecipe;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      import net.minecraftforge.oredict.OreDictionary;
                      
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern.Lantern;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern.TileLantern;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.DiamAxeHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.DiamPickHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.DiamShovelHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.GoldAxeHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.GoldPickHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.GoldShovelHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.IronAxeHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.IronPickHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.IronShovelHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.StoneAxeHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.StonePickHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.StoneShovelHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.WoodAxeHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.WoodPickHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Items.WoodShovelHead;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.DiamChisel;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.DiamHammer;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.DiamSaw;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.IronChisel;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.IronHammer;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.IronSaw;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.StoneChisel;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.StoneHammer;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.StoneSaw;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.WoodSaw;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.ItemsTools.Wrench;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.proxy.CommonProxy;
                      
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                      
                      @Mod(modid = "TinkerCraft", name = "TinkerCraft", version = "1.0.0")
                      
                      public class MainClass
                      {
                      
                      @Instance("TinkerCraft")
                      public static MainClass instance;
                      
                      @SidedProxy(clientSide = "com.SpyMan.TinkerCraft.proxy.ClientProxy", serverSide = "com.SpyMan.TinkerCraft.proxy.CommonProxy")
                      public static CommonProxy proxy;
                      
                         public static final String MODID = "TinkerCraft";
                         public static final String VERSION = "1.0";
                      
                         /* CreativeTabs */
                      
                         public static CreativeTabs modTab = new mTab("mTab");
                      
                         /* Blocks */
                      
                         public static Block lantern;
                      
                         /* Items  */
                      
                         public static Item not_available;
                      
                         /* Items Tools */
                      
                         public static Item ironHammer, diamHammer, stoneSaw, stoneHammer, wrench, woodSaw, ironSaw, diamSaw;
                         public static Item stoneChisel, ironChisel, diamChisel;
                      
                         /* Tools Parts */
                      
                         public static Item woodPickHead, stonePickHead, goldPickHead, ironPickHead, diamPickHead;
                         public static Item woodShovelHead, stoneShovelHead, goldShovelHead, ironShovelHead, diamShovelHead;
                         public static Item woodAxeHead, stoneAxeHead, goldAxeHead, ironAxeHead, diamAxeHead;
                      
                         /* Remove Recipes */
                      
                         public static void removeRecipe(ItemStack stack)
                         {
                             List <irecipe>recipeList = CraftingManager.getInstance().getRecipeList();
                             for(int i = 0; i < recipeList.size(); i++)
                             {
                                 ItemStack output = recipeList.get(i).getRecipeOutput();
                                 if(output != null && stack.getItem() == output.getItem() && stack.getItemDamage() == output.getItemDamage())
                                 {
                                     recipeList.remove(i);
                                 }
                             }
                         }
                      
                         @EventHandler
                         public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                         {
                          /* -=[ Block Lantern ]=- */
                      
                          lantern = new Lantern().setBlockName("lantern").setCreativeTab(modTab).setBlockTextureName(MODID+":lantern");
                      
                          /* -=[ Items ]=- */
                      
                          ironHammer = new IronHammer().setUnlocalizedName("ironHammer").setTextureName(MODID+":ironHammer").setCreativeTab(modTab);
                          diamHammer = new DiamHammer().setUnlocalizedName("diamHammer").setTextureName(MODID+":diamHammer").setCreativeTab(modTab);
                          stoneHammer = new StoneHammer().setUnlocalizedName("stoneHammer").setTextureName(MODID+":stoneHammer").setCreativeTab(modTab);
                      
                          wrench = new Wrench().setUnlocalizedName("Wrench").setTextureName(MODID+":wrench").setCreativeTab(modTab);
                      
                          woodSaw = new WoodSaw().setUnlocalizedName("woodSaw").setTextureName(MODID+":woodSaw").setCreativeTab(modTab);
                          ironSaw = new IronSaw().setUnlocalizedName("ironSaw").setTextureName(MODID+":ironSaw").setCreativeTab(modTab);
                          diamSaw = new DiamSaw().setUnlocalizedName("diamSaw").setTextureName(MODID+":diamSaw").setCreativeTab(modTab);
                          stoneSaw = new StoneSaw().setUnlocalizedName("stoneSaw").setTextureName(MODID+":stoneSaw").setCreativeTab(modTab);
                      
                          stoneChisel = new StoneChisel().setUnlocalizedName("stoneChisel").setTextureName(MODID+":stoneChisel").setCreativeTab(modTab);
                          diamChisel = new DiamChisel().setUnlocalizedName("diamChisel").setTextureName(MODID+":diamChisel").setCreativeTab(modTab);
                          ironChisel = new IronChisel().setUnlocalizedName("ironChisel").setTextureName(MODID+":ironChisel").setCreativeTab(modTab);
                      
                          woodPickHead = new WoodPickHead().setUnlocalizedName("woodPickHead").setTextureName(MODID+":woodPickHead").setCreativeTab(modTab);
                          stonePickHead = new StonePickHead().setUnlocalizedName("stonePickHead").setTextureName(MODID+":stonePickHead").setCreativeTab(modTab);
                          goldPickHead = new GoldPickHead().setUnlocalizedName("goldPickHead").setTextureName(MODID+":goldPickHead").setCreativeTab(modTab);
                          ironPickHead = new IronPickHead().setUnlocalizedName("ironPickHead").setTextureName(MODID+":ironPickHead").setCreativeTab(modTab);
                          diamPickHead = new DiamPickHead().setUnlocalizedName("diamPickHead").setTextureName(MODID+":diamPickHead").setCreativeTab(modTab);
                      
                          woodShovelHead = new WoodShovelHead().setUnlocalizedName("woodShovelHead").setTextureName(MODID+":woodShovelHead").setCreativeTab(modTab);
                          stoneShovelHead = new StoneShovelHead().setUnlocalizedName("stoneShovelHead").setTextureName(MODID+":stoneShovelHead").setCreativeTab(modTab);
                          goldShovelHead = new GoldShovelHead().setUnlocalizedName("goldShovelHead").setTextureName(MODID+":goldShovelHead").setCreativeTab(modTab);
                          ironShovelHead = new IronShovelHead().setUnlocalizedName("ironShovelHead").setTextureName(MODID+":ironShovelHead").setCreativeTab(modTab);
                          diamShovelHead = new DiamShovelHead().setUnlocalizedName("diamShovelHead").setTextureName(MODID+":diamShovelHead").setCreativeTab(modTab);
                      
                          woodAxeHead = new WoodAxeHead().setUnlocalizedName("woodAxeHead").setTextureName(MODID+":woodAxeHead").setCreativeTab(modTab);
                          stoneAxeHead = new StoneAxeHead().setUnlocalizedName("stoneAxeHead").setTextureName(MODID+":stoneAxeHead").setCreativeTab(modTab);
                          goldAxeHead = new GoldAxeHead().setUnlocalizedName("goldAxeHead").setTextureName(MODID+":goldAxeHead").setCreativeTab(modTab);
                          ironAxeHead = new IronAxeHead().setUnlocalizedName("ironAxeHead").setTextureName(MODID+":ironAxeHead").setCreativeTab(modTab);
                          diamAxeHead = new DiamAxeHead().setUnlocalizedName("diamAxeHead").setTextureName(MODID+":diamAxeHead").setCreativeTab(modTab);
                      
                          /* Item Register  */
                      
                          GameRegistry.registerItem(diamAxeHead, "diamAxeHead");
                          GameRegistry.registerItem(goldAxeHead, "goldAxeHead");
                          GameRegistry.registerItem(ironAxeHead, "ironAxeHead");
                          GameRegistry.registerItem(woodAxeHead, "woodAxeHead");
                          GameRegistry.registerItem(stoneAxeHead, "stoneAxeHead");
                      
                          GameRegistry.registerItem(diamPickHead, "diamPickHead");
                          GameRegistry.registerItem(goldPickHead, "goldPickHead");
                          GameRegistry.registerItem(stonePickHead, "stonePickHead");
                          GameRegistry.registerItem(woodPickHead, "woodPickHead");
                          GameRegistry.registerItem(ironPickHead, "ironPickHead");
                      
                          GameRegistry.registerItem(diamShovelHead, "diamShovelHead");
                          GameRegistry.registerItem(goldShovelHead, "goldShovelHead");
                          GameRegistry.registerItem(stoneShovelHead, "stoneShovelHead");
                          GameRegistry.registerItem(woodShovelHead, "woodShovelHead");
                          GameRegistry.registerItem(ironShovelHead, "ironShovelHead");
                      
                          GameRegistry.registerItem(ironSaw, "ironSaw");
                          GameRegistry.registerItem(woodSaw, "woodSaw");
                          GameRegistry.registerItem(diamSaw, "diamSaw");
                          GameRegistry.registerItem(stoneSaw, "stoneSaw");
                      
                          GameRegistry.registerItem(ironHammer, "ironHammer");
                          GameRegistry.registerItem(diamHammer, "diamHammer");
                          GameRegistry.registerItem(stoneHammer, "stoneHammer");
                      
                          GameRegistry.registerItem(ironChisel, "ironChisel");
                          GameRegistry.registerItem(diamChisel, "diamChisel");
                          GameRegistry.registerItem(stoneChisel, "stoneChisel");
                      
                          GameRegistry.registerItem(wrench, "wrench");
                      
                          GameRegistry.registerBlock(lantern, "lantern");
                      
                          GameRegistry.registerTileEntity(TileLantern.class, "TileLantern");
                      
                             /* Remove Recipes */
                      
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.diamond_pickaxe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.diamond_axe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.diamond_shovel));
                      
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.iron_pickaxe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.iron_axe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.iron_shovel));
                      
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.golden_pickaxe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.golden_axe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.golden_shovel));
                      
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.stone_pickaxe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.stone_axe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.stone_shovel));
                      
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.wooden_pickaxe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.wooden_axe));
                             removeRecipe(new ItemStack(Items.wooden_shovel));
                      
                             /* -=[ Recipes ]=- */
                      
                             /* Recipe Lantern */
                      
                      //     GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(lantern, 1, 0), new Object[]
                      //     {
                      //     "ISI",
                      //     "GTG",
                      //     "ISI",
                      //     'T', new ItemStack(Blocks.torch, 1, 0),
                      //     'I', new ItemStack(Items.iron_ingot, 1, 0),
                      //     'S', new ItemStack(Blocks.stone, 1, 0),
                      //     'G', new ItemStack(Blocks.glass_pane, 1, 0)
                      //     });
                      
                          /* -=[ Recipes Saws ]=- */
                      
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodSaw, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "#00",
                              "0#0",
                              "00#",
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stoneSaw, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "I00",
                              "0I0",
                              "00#",
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              'I', Blocks.cobblestone
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironSaw, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "I00",
                              "0I0",
                              "00#",
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              'I', Items.iron_ingot
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(diamSaw, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "I00",
                              "0I0",
                              "00#",
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              'I', Items.diamond
                             });
                      
                          /* -=[ Recipes Hammers ]=- */
                      
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stoneHammer, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "III",
                              "III",
                              " # ",
                              '#', Items.stick,
                              'I', Blocks.cobblestone
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironHammer, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "III",
                              "III",
                              "0#0",
                              '#', Items.stick,
                              'I', Items.iron_ingot
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(diamHammer, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "III",
                              "III",
                              "0#0",
                              '#', Items.stick,
                              'I', Items.diamond
                             });
                      
                             /* -=[ Recipes Chisels ]=- */
                      
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironChisel, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "I00",
                              "0I0",
                              "00#",
                              '#', Items.stick,
                              'I', Items.iron_ingot
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(diamChisel, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "I00",
                              "0I0",
                              "00#",
                              '#', Items.stick,
                              'I', Items.diamond
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stoneChisel, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "I00",
                              "0I0",
                              "00#",
                              '#', Items.stick,
                              'I', Blocks.cobblestone
                             });
                      
                             /* -=[ Recipes Pickaxes Heads ]=- *//*–------------------------------------*/
                      
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(diamPickHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "###",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(diamHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.diamond,
                              'C', new ItemStack(diamChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(goldPickHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "###",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(ironHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.gold_ingot,
                              'C', new ItemStack(ironChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironPickHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "###",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(ironHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.iron_ingot,
                              'C', new ItemStack(ironChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stonePickHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "###",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(stoneHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Blocks.cobblestone,
                              'C', new ItemStack(stoneChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodPickHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "###",
                              "S00",
                              "000",
                              'S', new ItemStack(woodSaw, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                      
                             /* -=[ Recipes Axe Heads ]=- *//*–-----------------------------------------*/
                      
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(diamAxeHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0##",
                              "HC#",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(diamHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.diamond,
                              'C', new ItemStack(diamChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(goldAxeHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0##",
                              "HC#",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(ironHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.gold_ingot,
                              'C', new ItemStack(ironChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironAxeHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0##",
                              "HC#",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(ironHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.iron_ingot,
                              'C', new ItemStack(ironChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stoneAxeHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0##",
                              "HC#",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(stoneHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Blocks.cobblestone,
                              'C', new ItemStack(stoneChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodAxeHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0##",
                              "S0#",
                              "000",
                              'S', new ItemStack(woodSaw, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                      
                             /* -=[ Recipes Shovel Heads ]=- *//*–--------------------------------------*/
                      
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(diamShovelHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0#0",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(diamHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.diamond,
                              'C', new ItemStack(diamChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(goldShovelHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0#0",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(ironHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.gold_ingot,
                              'C', new ItemStack(ironChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(ironShovelHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0#0",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(ironHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Items.iron_ingot,
                              'C', new ItemStack(ironChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(stoneShovelHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0#0",
                              "HC0",
                              "000",
                              'H', new ItemStack(stoneHammer, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', Blocks.cobblestone,
                              'C', new ItemStack(stoneChisel, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                             GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodShovelHead, 1, 0), new Object[]
                             {
                              "0#0",
                              "S00",
                              "000",
                              'S', new ItemStack(woodSaw, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE),
                              '#', new ItemStack(Blocks.planks, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                             });
                         }
                      
                         public void init(FMLInitializationEvent event)
                         {
                          proxy.registerRender();
                         }
                      
                         public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                         {
                      
                         }
                      }
                      
                      

                      TESR :

                      package com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern;
                      
                      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
                      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                      
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.*;
                      
                      public class TileEntityLanternSpecialRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
                      
                      @SideOnly(Side.CLIENT)
                      public static ModelLantern modelLantern = new ModelLantern();
                      public static ResourceLocation lanternTexture = new ResourceLocation("TinkerCraft:textures/models/blocks/lantern_model.png");
                      
                      public TileEntityLanternSpecialRenderer()
                      {
                      this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
                      }
                      
                      private void renderTileEntityTileLanternAt(TileLantern tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
                      {
                      GL11.glPushMatrix();
                      GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D);
                      GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                      this.bindTexture(lanternTexture);
                      modelLantern.renderAll();
                      GL11.glPopMatrix();
                      }
                      
                      public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick)
                      {
                      this.renderTileEntityTileLanternAt((TileLantern) tile, x, y, z, partialRenderTick);
                      }
                      
                      }
                      

                      Bloc :

                      package com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      import net.minecraft.world.World;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.proxy.ClientProxy;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.MainClass;
                      
                      public class Lantern extends Block {
                      
                      public Lantern() {
                      super (Material.glass);
                      setResistance(1.0F);
                      setLightLevel(1.0F);
                      setHardness(0.0F);
                      }
                      
                      public boolean isOpaqueCube() {
                      return false;
                      }
                      
                      public boolean setTranslucent() {
                      return true;
                      }
                      
                      public boolean renderAsNormalBlock() {
                      return false;
                      }
                      
                      public int getRenderType() {
                      
                      return ClientProxy.tesrRenderId;
                      }
                      
                      public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata) {
                      return new TileLantern();
                      
                      }
                      
                      public boolean hasTileEntity(int metadata) {
                      
                      return true;
                      }
                      
                      // public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId,
                      // RenderBlocks renderer) {
                      // if (block == MainClass.lantern && metadata == 0) {
                      // GL11.glPushMatrix();
                      // GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                      // GL11.glTranslatef(0.0F, -1.0F, 0.0F);
                      // Minecraft.getMinecraft().getTextureManager()
                      // .bindTexture(TileEntityLanternSpecialRenderer.texture);
                      // TileEntityLanternSpecialRenderer.modelLantern.renderAll();
                      // GL11.glPopMatrix();
                      // }
                      // }
                      
                      public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess world, int x, int y,
                      int z) {
                      this.setBlockBounds(0.25F, 0.0F, 0.25F, 0.75F, 0.625F, 0.75F);
                      }
                      }
                      
                      

                      Client Proxy :

                      package com.SpyMan.TinkerCraft.proxy;
                      
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern.TESRInventoryRenderer;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern.TileEntityLanternSpecialRenderer;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern.TileLantern;
                      import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                      import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                      
                      public class ClientProxy extends CommonProxy
                      {
                      public static int tesrRenderId;
                      
                      @Override
                      public void registerRender()
                      {
                      ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileLantern.class,
                      new TileEntityLanternSpecialRenderer());
                      tesrRenderId = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
                      RenderingRegistry.registerBlockHandler(new TESRInventoryRenderer());
                      }
                      }
                      
                      

                      TESR inventory :

                      package com.SpyMan.TinkerCraft.Blocks.Lantern;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.MainClass;
                      import com.SpyMan.TinkerCraft.proxy.ClientProxy;
                      
                      import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
                      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      
                      public class TESRInventoryRenderer implements ISimpleBlockRenderingHandler {
                      
                      @Override
                      public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId,
                      RenderBlocks renderer) {
                         if(block == MainClass.lantern && metadata == 0)
                             {
                                 GL11.glPushMatrix();
                                 GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                 GL11.glTranslatef(0.0F, -1.0F, 0.0F);
                                 Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(TileEntityLanternSpecialRenderer.lanternTexture);
                                 TileEntityLanternSpecialRenderer.modelLantern.renderAll();
                                 GL11.glPopMatrix();
                             }
                      
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z,
                      Block block, int modelId, RenderBlocks renderer) {
                      
                      return false;
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId) {
                      
                      return true;
                      }
                      
                      @Override
                      public int getRenderId() {
                      
                      return ClientProxy.tesrRenderId;
                      }
                      
                      }
                      
                      ```</irecipe>
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                        Ton modid doit être entièrement en minuscules, pense à faire comme dans le tutoriel : utiliser une variable statique et finale et y mettre le modid en minuscules. Ensuite utilise cette variable pour ta ResourceLocation

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

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                        • SpyManS Hors-ligne
                          SpyMan
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                          Ca ne fonctionne toujours pas  😕
                          et dans les logs il n’y ya pas de “Missing Texture”

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                          • robin4002R En ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                            Bon comme j’ai la flemme de copier toutes tes classes dans eclipse envoies-moi un zip de ton dossier src je vais regarder de mon côté.

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                            • SpyManS Hors-ligne
                              SpyMan
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                              en pièce jointe.

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                              • robin4002R En ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                proxy.registerRender();
                                → à mettre avant l’initialisation du bloc et non dans init.
                                D’ailleurs les recettes devrait être dans init.

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