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    [Forge 1492] Problème de craft

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    15 Messages 4 Publieurs 2.7k Vues 1 Abonné
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    • BrokenSwingB Hors-ligne
      BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
      dernière édition par

      Essaie en remplaçant les :

      OreDictionary.getOres("planks")
      

      Par :

      OreDictionary.getOres("plankWood")
      
      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SpyManS Hors-ligne
        SpyMan
        dernière édition par

        j’ai résolu mon soucis de craft mais  : OreDictionary.getOres(“planksWood”) ne fonctionne pas 
        donc je ne peut pas crafter mon item avec tout les différentes planches de Minecraft.

        comment je peut résoudre ce problème?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • BrokenSwingB Hors-ligne
          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
          dernière édition par

          C’est

          plankWood
          

          pas

          planksWood
          

          fait attention au S à ne pas mettre


          La classe OreDictionary se trouve dans la package net.minecraftforge.ordict, tu y trouveras l’initialisation des entrées vanilla dans la méthode initVanillaEntries() donc les clées à utilisées

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • BrokenSwingB Hors-ligne
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
            dernière édition par

            La classe OreDictionary se trouve dans la package net.minecraftforge.ordict, tu y trouveras l’initialisation des entrées vanilla dans la méthode initVanillaEntries() donc les clées à utilisées

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SpyManS Hors-ligne
              SpyMan
              dernière édition par

              ça ne change absolument rien 😕
              peut être que je me suis tromper dans le code du craft :

                     GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodSaw, 1, 0), new Object[]
                     {
                      "#00",
                      "0#0",
                      "00#",
                      '#', OreDictionary.getOres("plankWood")
                     });
              

              mais ca fonctione avec :

                     GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodSaw, 1, 0), new Object[]
                     {
                      "#00",
                      "0#0",
                      "00#",
                      '#', new ItemStack(Blocks.planks
                     });
              

              mais le soucis c’est que ca ne fonctionne qu’avec les planches de oak.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Il vient de dire change planksWood par plankWood et tu remets planksWood…

                GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(woodSaw, 1, 0), new Object[]
                {
                "#00",
                "0#0",
                "00#",
                '#', OreDictionary.getOres("plankWood")
                });
                

                PS: essaie de mettre ton code dans les balises Java au leiu de code, comme ça on aura la coloration syntaxique.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SpyManS Hors-ligne
                  SpyMan
                  dernière édition par

                  oups erreur de frappe pour plank%(#ff3333)~~Wood
                  autant pour moi. 😕

                  le OreDictionary ne marche pas dans les crafts ou bien c’est moi qui ne sais pas l’utiliser ???~~

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • BrokenSwingB Hors-ligne
                    BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Il me semble que tu ne puisse pas l’utiliser comme ceci, je n’ai jamais utilisé OreDictionary mais étant donné que OreDictionary.getOres(“name”) retourne un objet de type List je ne pense pas que ce soit bon, essai de chercher de ce côté http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2488

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      new ItemStack(Block.wood, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE)
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • BrokenSwingB Hors-ligne
                        BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                        dernière édition par

                        Ça marche normalement mais si un autre mod ajoute un type de bois ça ne marchera pas, après faut voir ce qu’il veux faire

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          En même temps, le support se fait des deux côtés. Si le moddeur nomme son bois w00dsPl4nks4L1Fe. C’est son problème si le bois n’est pas supporté.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Pour les recettes passant par le OreRecipe il faut utiliser ShapedOreRecipe. Exemple :
                            GameRegistry.addRecipe(new ShapedOreRecipe(new ItemStack(NanotechBlock.sodium), new Object[] {“XXX”, “XXX”, “XXX”, ‘X’, “cellSodium”}));

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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