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    Problème lors de l'installation de mon dédié

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Pas normal du tout ça.
      Refais une installation depuis 0.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • R Hors-ligne
        redhawk243
        dernière édition par

        Non, la même chose

        Pour préciser, j’ai pris un serveur GAME-1 chez SoYouStart avec 16G de Ram

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Je ne sais pas pourquoi je ne l’ai pas remarqué plus tôt x)
          Tu essayes de lancer le jar cauldronbukkit, or c’est le jar cauldron-server qu’il fait exécuter.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • R Hors-ligne
            redhawk243
            dernière édition par

            Le “cauldron-1.7.10-1.1388.1.0-server.jar” ?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              1388 ? ça devrait pas être 1207 ? Tu as téléchargé où Cauldron ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • R Hors-ligne
                redhawk243
                dernière édition par

                Oui effectivement tu as raison, donc lorsque je lance le serveur :

                >evelgard@ns3008738:~/cauldron$ java -Xms4G -Xmx12G -XX:PermSize=256m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseStringCache -jar cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar
                [01:51:41 INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
                [01:51:41 INFO]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
                [01:51:41 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLServerTweaker
                [01:51:41 INFO]: Forge Mod Loader version 7.10.25.1207 for Minecraft 1.7.10 loading
                [01:51:41 INFO]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.7.0_80, running on Linux:amd64:3.14.32-xxxx-grs-ipv6-64, installed at /usr/lib/jvm/java-7-oracle/jre
                [01:51:41 INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [01:51:41 INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                [01:51:41 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [01:51:41 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [01:51:41 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                [01:51:42 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                [01:51:42 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                [01:51:43 INFO]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                [01:51:43 INFO]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                [01:51:43 INFO]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.server.MinecraftServer}
                [01:51:46 INFO]: Starting minecraft server version 1.7.10
                [01:51:46 INFO]: Attempting early MinecraftForge initialization
                [01:51:46 INFO]: MinecraftForge v10.13.0.1207 Initialized
                [01:51:46 INFO]: Replaced 182 ore recipies
                [01:51:46 INFO]: Completed early MinecraftForge initialization
                [01:51:46 INFO]: Searching /home/evelgard/cauldron/mods for mods
                [01:51:46 INFO]: Forge Mod Loader has identified 3 mods to load
                [01:51:46 INFO]: Processing ObjectHolder annotations
                [01:51:46 INFO]: Found 341 ObjectHolder annotations
                [01:51:46 INFO]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                [01:51:46 INFO]: Applying holder lookups
                [01:51:46 INFO]: Holder lookups applied
                [01:51:46 INFO]: Loading properties
                [01:51:46 INFO]: You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
                [01:51:46 WARN]: Can't revert to frozen GameData state without freezing first.
                [01:51:46 INFO]: Applying holder lookups
                [01:51:46 INFO]: Holder lookups applied
                [01:51:46 INFO]: The state engine was in incorrect state POSTINITIALIZATION and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                

                Je pense que le problème viens de :

                echo "[–->screen -dmS tuto<---] java -Xms512M -Xmx4096M -XX:PermSize=256m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseStringCache -jar cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar" > start
                

                car j’ai teste cette commande, et ça fonctionnais bien, je n’avais juste pas accès au screen et donc, je ne pouvais pas accepter les Eula:

                echo "java -Xms4G -Xmx12G -XX:PermSize=256m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseStringCache -jar cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar" > start
                chmod +x start
                
                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  [01:51:46 INFO]: You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Pour accepter les EULA il faut aller dans le fichier eula.txt. Rien à faire en ligne de commande.
                    screen -dmS tuto permet de créer un screen nommé tuto (et lancer le serveur dedans), ce screen va automatiquement se fermer si le serveur se coupe (ou crash).
                    Le but étant d’éviter de se retrouver avec plusieurs screen du même nom dans lesquels il n’y a plus de serveur.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • R Hors-ligne
                      redhawk243
                      dernière édition par

                      Oui, mais comme je suis débutant, je ne sais pas comment aller modifier les fichier…, et de toutes façon quant j’utilise la commande pour afficher l’écran rien ne se passe, mais vraiment rien, le serveur ne se lance même pas

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        http://www.tutoriels-video.fr/apprendre-a-utiliser-lediteur-vi/
                        Tu peux aussi éditer le fichier avec nano.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • R Hors-ligne
                          redhawk243
                          dernière édition par

                          Ok, j’ai accepté Eula, mais il y à toujours deux problème :

                          Ta commande ne fonctionne pas :

                          echo "screen -dmS tuto java -Xms4G -Xmx12G -XX:PermSize=256m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseStringCache -jar cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar" > start
                          chmod +x start
                          ./start
                          

                          Celle-ci oui :

                          echo "java -Xms4G -Xmx12G -XX:PermSize=256m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseStringCache -jar cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar" > start
                          chmod +x start
                          ./start
                          

                          Mais problème lorsque le serveur se lance :

                          [14:15:29 INFO]: Using 4 threads for Netty based IO
                          [14:15:29 INFO]: Generating keypair
                          [14:15:29 INFO]: Starting Minecraft server on *:25565
                          [14:15:29 WARN]: **** FAILED TO BIND TO PORT!
                          [14:15:29 WARN]: The exception was: java.net.BindException: Adresse déjà utilisée
                          [14:15:29 WARN]: Perhaps a server is already running on that port?
                          [14:15:29 WARN]: Can't revert to frozen GameData state without freezing first.
                          [14:15:29 INFO]: Applying holder lookups
                          [14:15:29 INFO]: Holder lookups applied
                          [14:15:29 INFO]: The state engine was in incorrect state POSTINITIALIZATION and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                          
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le serveur est déjà lancé x)
                            Je t’ai déjà dit que

                            screen -dmS tuto java -Xms4G -Xmx12G -XX:PermSize=256m -XX:+UseParNewGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseStringCache -jar cauldron-1.7.10-1.1207.01.198-server.jar
                            

                            créé un nouveau screen avec le serveur lancé dedans.
                            Il faut faire screen -x tuto pour rejoindre le screen en question.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • R Hors-ligne
                              redhawk243
                              dernière édition par

                              D’accord, merci ça marche parfait

                              Je te remercie énormément de ton grand aide !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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