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    Référencer plusieur items dans une recette

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il suffit d’enregistrer plusieurs recettes. Ou alors tu peux faire des recettes en mettant OreDictionary.WILDCARD_VALUE comme metadata pour prendre tous les metadatas d’un bloc (c’est que Minecraft utilise pour prendre tous les types de bois).

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • W Hors-ligne
        WizardIceTea
        dernière édition par

        Je me suis surement mal fais comprendre.

        Je souhaite créer une recette qui utilise plusieurs items qui non seulement qui ont des méta-datas différent, mais également des id différends.

        - Pour le fait d’utiliser plusieurs recettes ça fait un sacré bordel dans mon code.
        Quand on regarde avec “NotEnoughItems”, on peut voir l’apocalypse dans la liste des recettes.
        Si je devais me résigner à cette méthode pour mes recettes se représente : ( 2^8)*8 = 2048 recettes !
        Je ne peux pas faire ça .
        Se la va surcharger minecraft ! est détruit mon ordi  ❗

        - OreDictionary.WILDCARD_VALUE
        Je ne suis pas sur de comprendre ce que vous avez voulu me faire comprendre.
        Avec

            @EventHandler
            public void init(FMLInitializationEvent event)
            {
                  GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(itemsResult), new Object[] {"##", "##X", '#', BlocMéta, 'X', Items.stick});
                  proxy.registerRender();
            }
        

        J’obtiens bien tout les combinaison possible de BlocMéta Qui est un block qui possède plusieurs méta donnée.

        Je voudrais déclarée une liste item à la place de BlocMéta. Par Exemple de la roche, de la roche tailler et mon BlocMéta;
        Pour infos dans ce craft sa fais 3^4 = 81 recettes !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Non,

                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(itemsResult), new Object[] {"##", "##X", '#', BlocMéta, 'X', Items.stick});
          

          ne va que prendre le metadata 0. Alors que

                    GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(itemsResult), new Object[] {"##", "##X", '#', new ItemStack(blocMeta, 1, OreDictionary.WILDCARD_VALUE), 'X', Items.stick});
          

          va prendre en compte tous les metadatas.

          Le seul moyen de ne pas enregistrer 2048 recettes est de passer par un IRecipe.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
            dernière édition par

            http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2488

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • W Hors-ligne
              WizardIceTea
              dernière édition par

              Mas syntaxe est correct est prend en compte les méta data de mon items enfin de mon itemBloc pour être précis j’ai revue mon code est sa marche.
              Si sa n’a pas fonctionner chez toi c’est peut-être due à ta version de Minecraft ou de forge je ne dis pas de bêtise si tu veut je t’envoie un code avec mas version,mais de tout façon j’ai indiquer les versions que j’utilise pour mon mod.

              Sinon merci d’avoir répondue si vite .
              j espère arrivez à crée mas recette .
              Je vais suivre le tuto sur les IRecipe .

              J’aurais aimez que tu m’indique la page car j’ai un peut galéré pour la trouvez.

              Heu je clos comment le sujet pour qu 'il sois marquez résolue ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                La page? C’est le premier post.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Il faut éditer le post pour ajouter la balise.
                  Et si tu arrives à craft avec tous les metadatas avec le code que tu as envoyé, c’est que tu as foiré quelque chose dans ton bloc avec metadata (il te manque surement la fonction getMedata dans l’item bloc).

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • W Hors-ligne
                    WizardIceTea
                    dernière édition par

                    Foiré quelque chose dans mon bloc metadata ?

                    Je n’en suis pas si sur.

                    Pour crée mes bloc-meta j’ai en plus de suivie les tutoriel en ligne j’ai vérifiez les codes fournie par forge.

                    Pour la class BlockColored il n’y à pas de méthode getMedata donc je ne l’ai pas mis mais mas class semble très bien fonctionner.

                    Mais tu à raison je n’ai pas mis cette méthode.

                    Pour me justifiez je me retrouve de temps en temps à suivre des tutoriel parfois trop vieux est je vois que le code ne fonction plus sur la version sur la quelle je code.

                    J’ai donc tendance à plus me fier aux code don je dispose. est de plus lire les tutoriel pour m’aiguiller.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      La fonction getMedata est sensé être dans l’itembloc et non dans le bloc.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • W Hors-ligne
                        WizardIceTea
                        dernière édition par

                        Heu désolée il y a bien dans l’itemblock la méthode getMetadata

                            public int getMetadata(int p_77647_1_)
                            {
                                return p_77647_1_;
                            }
                        

                        Bon mon problème est résolue de puis que je sais que je dois utiliser IRecipe donc bonne nuit .

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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