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    Compiler son mod

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les bases
    1.7.x
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    • S Hors-ligne
      Slixe
      dernière édition par

      J’ai réussi a réglé mon premier problème, mais j’ai ce problème maintenant : 
      http://prntscr.com/cttdxq

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        La version non obfusqué fonctionne-t-elle ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • S Hors-ligne
          Slixe
          dernière édition par

          @‘robin4002’:

          La version non obfusqué fonctionne-t-elle ?

          oui elle fonctionne

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Le problème est ici :
            String apiPackage = data.getClassName().substring(0,data.getClassName().indexOf(“.package-info”));
            data.getClassName().indexOf(“.package-info”) renvoies -1 (donc il n’a pas trouvé .package-info) en revanche je ne sais pas du tout à quoi cela correspond et donc je ne sais pas non plus comment corriger ça 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • conquerorguepardC Hors-ligne
              conquerorguepard
              dernière édition par

              Moi ça me fait ça… Une idée 😕 ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Il y a des caractères invalides dans ton code.
                Les accents ne passent que correctement si la workspace et en utf8.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • conquerorguepardC Hors-ligne
                  conquerorguepard
                  dernière édition par

                  Bah non normalement… Selon les rapports le problème viendrait de là :

                  Tu vois d’où ça vient toi ? 😞

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    il y a un problème à la ligne 36, et comme je le disais :
                       ModelRenderer Crinière;
                    même erreur ligne 224 et là pareil :
                          Crinière = new ModelRenderer(this, 242, 39);
                    Idem pour toutes les autres erreurs.

                    Renommes la variable criniere, ça devrait passer.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • EdgarPiE Hors-ligne
                      EdgarPi
                      dernière édition par

                      Bonjour,  lors de la compilation,  j’ai un problème de textures.

                      Lorsque j’ouvre mon mod avec le vrai launcher Minecraft, mais textures ne sont pas prise en compte, cela pourrait être a cause de quoi ?
                      Merci de me répondre vite,
                      EdgarPi

                      Merci de me répondre vite,

                      EdgarPi

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • TituyaT Hors-ligne
                        Tituya
                        dernière édition par

                        Cela pourrait etre a cause des noms que tu as donné, tu a bien mit sans accents et sans majuscules ?

                        Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Problème fréquents des minuscules / majuscules.

                          Quand tu es sur eclipse, les textures sont dans des dossiers Windows et Windows n’est pas sensible à la case. Donc si dans ton code tu as mis Texture en nom alors que le fichier se nomme texture.png, ça passe.
                          Une fois le mod compilé, les textures sont dans une archive zip qui elle est sensible à la case. Donc ça ne fonctionne plus.

                          Bref, vérifies les noms.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EdgarPiE Hors-ligne
                            EdgarPi
                            dernière édition par

                            @‘robin4002’:

                            Problème fréquents des minuscules / majuscules.

                            Quand tu es sur eclipse, les textures sont dans des dossiers Windows et Windows n’est pas sensible à la case. Donc si dans ton code tu as mis Texture en nom alors que le fichier se nomme texture.png, ça passe.
                            Une fois le mod compilé, les textures sont dans une archive zip qui elle est sensible à la case. Donc ça ne fonctionne plus.

                            Bref, vérifies les noms.

                            Merci de vos réponses, mon erreur, était que j’avais appelé mon dossier “blocks” et “items” avec une majuscule (“Blocks” et “Items”)
                            Merci de m’avoir répondu aussi vite !

                            Merci de me répondre vite,

                            EdgarPi

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • TituyaT Hors-ligne
                              Tituya
                              dernière édition par

                              J’ai une erreur a cause de mes mobs, je ne sais pas pourquoi

                              :compileJava
                              warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.6
                              C:\Users\laura pc\Desktop\Benji\ModderMinecraft\forge-1.9.4-12.17.0.2051-mdk\bui
                              ld\sources\main\java\com\tuto\mod\common\gardien.java:3: error: package com.sun.
                              istack.internal does not exist
                              import com.sun.istack.internal.Nullable;
                              ^
                              C:\Users\laura pc\Desktop\Benji\ModderMinecraft\forge-1.9.4-12.17.0.2051-mdk\bui
                              ld\sources\main\java\com\tuto\mod\common\MobTuto.java:3: error: package com.sun.
                              istack.internal does not exist
                              import com.sun.istack.internal.Nullable;
                              ^
                              C:\Users\laura pc\Desktop\Benji\ModderMinecraft\forge-1.9.4-12.17.0.2051-mdk\bui
                              ld\sources\main\java\com\tuto\mod\common\Tituya.java:3: error: package com.sun.i
                              stack.internal does not exist
                              import com.sun.istack.internal.Nullable;
                              ^
                              Note: Some input files use or override a deprecated API.
                              Note: Recompile with -Xlint:deprecation for details.
                              Note: Some input files use unchecked or unsafe operations.
                              Note: Recompile with -Xlint:unchecked for details.
                              

                              Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Es-tu sûr de build ton mod sans la moindre erreur dans ta workspace ? Car la console semble encore indiquer des erreurs, notamment d’import.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Tu as importé le mauvais Nullable.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • TituyaT Hors-ligne
                                    Tituya
                                    dernière édition par

                                    Je n’ai absolument aucune erreur dans ma console et des ma workspace


                                    Et comment je peu faire pour trouver l’import mal fait ?

                                    Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Les classes et l’importation qui cause problème sont indiqués dans le log que tu as envoyé.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • TituyaT Hors-ligne
                                        Tituya
                                        dernière édition par

                                        Ok je vais essayer, les import mal fait je les remplace par minecraft
                                        [EDIT] Merci beaucoup, j’ai juste supprimé cette ligne et ça marche !

                                        Il y a deux choses qui m'énerve dans la vie : les babouches et les personnes jouant en 1.7.10 !

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                                        • U Hors-ligne
                                          Ultro Who
                                          dernière édition par

                                          J’obtient ceci

                                          Note: there were 768 duplicate class definitions.
                                               (http://proguard.sourceforge.net/manual/troubleshooting.html#duplicateclas
                                          s)
                                          :obfJar FAILED
                                          
                                          FAILURE: Build failed with an exception.
                                          
                                          * What went wrong:
                                          Execution failed for task ':obfJar'.
                                          > java.io.IOException: The output jar is empty. Did you specify the proper '-kee
                                          p' options?
                                          
                                          * Try:
                                          Run with –stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug
                                          option to get more log output.
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            proguard est malconfiguré, il ne garde aucune classe.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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