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    Comment faire une lance ?

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il n’y a qu’un item sur le github.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • QuantumSheepQ Hors-ligne
        QuantumSheep
        dernière édition par

        Oui, je viens de changer : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Fais un peu d’ordre dans ton code, y’a pas besoin de 40 glScale à la suite.

          Dans ton glTranslate, rajoute un -1 sur l’axe y, il faut changer ces valeurs pour avoir la bonne.

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • QuantumSheepQ Hors-ligne
            QuantumSheep
            dernière édition par

            C’est le render originel de la flèche 😉
            Comment je change pour -1, je n’ai aucunes connaissances en GL 😛

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              weaponSpear = new WeaponSpear().setUnlocalizedName(“weaponSpear”).setTextureName(References.MODID + “:weaponSpear”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
              itemLongneckRifle = new WeaponSpear().setUnlocalizedName(“itemLongneckRifle”).setTextureName(References.MODID + “:itemLongneckRifle”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);

              Si tu utilises la même classe pour les deux c’est normal que les deux items ont le même comportement …

              Et pour le -1, c’est juste changer un nombre dans le code … ça ne nécessite aucune compétence spécial.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • QuantumSheepQ Hors-ligne
                QuantumSheep
                dernière édition par

                Okkkk je suis donc un con pour ne pas avoir vu ça….

                Le -1 je ne sait juste pas où le placer

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Voilà

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    @‘SCAREX’:

                    Dans ton glTranslate, rajoute un -1 sur l’axe y, il faut changer ces valeurs pour avoir la bonne.

                    …

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • QuantumSheepQ Hors-ligne
                      QuantumSheep
                      dernière édition par

                      Donc d’après moi la ligne ressemble à ça : “GL11.glTranslatef((float)par2, -1, (float)par6);”

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Non, réfléchis un peu : il faut décaler de 1 vers le bas ton entité, donc tu prend la variable et tu lui met -1.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • QuantumSheepQ Hors-ligne
                          QuantumSheep
                          dernière édition par

                          GL11.glTranslatef((float)par2, (float)par4 - 1, (float)par6); ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Oui, c’est çà, si par2, par4 et par6 correspondent aux x,y et z.

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                            • QuantumSheepQ Hors-ligne
                              QuantumSheep
                              dernière édition par

                              J’en sait rien ça ne fonctionne toujours pas 🙂
                              Ah et, ce n’est pas le code de la flèche mais celui du satellite de je ne sais plus qui le render que j’ai “arrangé” pour ma lance

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Envoi un screenshot de ta lance, et tes classe de rendu

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                  QuantumSheep
                                  dernière édition par

                                  La render (Sans le -1) : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java
                                  L’entité : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/entity/EntitySpear.java
                                  Le model : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/models/ModelSpear.java
                                  L’item : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/weapons/WeaponSpear.java

                                  V Screenshots V

                                  Quand je l’envois : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=50024620150817205534.png
                                  Après un court instant : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=11857020150817205537.png

                                  Tu remarqueras que la lance n’apparaît pas mais elle est présente (Décalée), on la vois quand elle est en l’air.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • SCAREXS Hors-ligne
                                    SCAREX
                                    dernière édition par

                                    Moi je vois aucune lance. Mais tu n’as pas modifié ton code : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java#L38

                                    Et tu n’as pas clarifié ton code : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java#L43-L47

                                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                    • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                      QuantumSheep
                                      dernière édition par

                                      J’avais pas mis le code à jour sur github, là c’est bon + La clarification du code 😉
                                      Comment ça tu ne vois aucunes lances ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • SCAREXS Hors-ligne
                                        SCAREX
                                        dernière édition par

                                        Ton code est toujours pas bon, refais toute ta classe de rendu.

                                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                        • QuantumSheepQ Hors-ligne
                                          QuantumSheep
                                          dernière édition par

                                          Voilà : https://github.com/ArkCraft/ArkCraftMod/blob/master/src/main/java/com/quantumsheep/arkcraft/render/RenderSpear.java

                                          Par contre ça m’affiche comme ça : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=93329420150817220505.png (Là ou je vise est là ou la lance atterrie, elle se tp au bout d’un moment)

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            xD, tu peux le mettre dans vos plus beaux fails.

                                            Tu as copié le rendu de la flèche, or minecraft n’utilise pas le même système de rendu.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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