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    Ce que vous détestez dans la 1.8 (DÉVELOPPEMENT)

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    • elias54E Hors-ligne
      elias54 Administrateurs
      dernière édition par

      Bonjour ! 
      Comme indiqué dans le titre, au fil des versions de Minecraft, certaines parties du code de ce dernier change, et devient, pour certains, insupportable (comme les BlockPos).

      Pour ma part :
      -Les tasks.addTask forcés
      -Les BlockPos
      -La disparition de certaines classes
      -Les jsons un peu pour tout et n’importe quoi

      Voilà, c’est tout pour ma part. Et vous, que détestez-vous dans le code de la 1.8 ? 😉

      Mon site | GitHub

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FlowF Hors-ligne
        Flow
        dernière édition par

        @‘elias54’:

        Bonjour ! 
        Comme indiqué dans le titre, au fil des versions de Minecraft, certaines parties du code de ce dernier change, et devient, pour certains, insupportable (comme les BlockPos).

        Pour ma part :
        -Les tasks.addTask forcés
        -Les BlockPos
        -La disparition de certaines classes
        -Les jsons un peu pour tout et n’importe quoi

        Voilà, c’est tout pour ma part. Et vous, que détestez-vous dans le code de la 1.8 ? 😉

        Juste moi je me réjouis pas de coder en 1.8 pour les jsons , je sens que ca va me saouler x)

        Oui ce gif est drôle.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          LES JSON CA FAIT CHIER !
          Voila, c’est ma répartie.
          Non, sérieusement, les json c’est vraiment énervant.
          Juste pour ça j’aimerai faire mon mod Galratech en 1.7 ! Mais vu qu’elle est en fin de vie, je me retiens
          ( Oui la 1.7 est en fin de vie faut vous y faire, sa fait presque 1 an qu’elle est sortie les bros )
          Avec un model .java je pense que je galérerais moins a faire mon gant
          Mais niveau code, je sais pas trop, j’ai jamais codé en 1.7
          C’est peut-être mieux a vous de juger.
          Mais, Elias, qu’a tu contre les blocksPos ?? c’est quoi qui change enfaîte ?
          Je pense qu’il y a moins de précision, car tu peut peut-être faire en 1.7 (x, y(+6), z(-5)) Bon je dis nimporte quoi, hein mais voila

          Membre fantôme
          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiangleD Hors-ligne
            Diangle
            dernière édition par

            @‘Eryah’:

            LES JSON CA FAIT CHIER !
            Voila, c’est ma répartie.
            Non, sérieusement, les json c’est vraiment énervant.
            Juste pour ça j’aimerai faire mon mod Galratech en 1.7 ! Mais vu qu’elle est en fin de vie, je me retiens
            ( Oui la 1.7 est en fin de vie faut vous y faire, sa fait presque 1 an qu’elle est sortie les bros )
            Avec un model .java je pense que je galérerais moins a faire mon gant
            Mais niveau code, je sais pas trop, j’ai jamais codé en 1.7
            C’est peut-être mieux a vous de juger.
            Mais, Elias, qu’a tu contre les blocksPos ?? c’est quoi qui change enfaîte ?
            Je pense qu’il y a moins de précision, car tu peut peut-être faire en 1.7 (x, y(+6), z(-5)) Bon je dis nimporte quoi, hein mais voila

            Les BlockPos c’est selon moi le pire ! Eryah, les BlockPos sont des object du coup il sont stockées dans la RAM.

            Comme toute les mise a jour il y a des choses que on aime ou pas… Pour ma par j’aime bien les json, j’en veux juste qu’il n’ai pas garder la possibilité de faire des models comme avant (ISBRH).

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Ah ok.
              Ce qui explique pourquoi je lag beaucoup plus en 1.8…

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              • elias54E Hors-ligne
                elias54 Administrateurs
                dernière édition par

                Apparemment les BlockPos vont disparaître en 1.9 (source : robin xD)
                Et comme l’a dit Diangle, les BlockPos ne font que te bouffer davantage d’FPS…

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                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
                  dernière édition par

                  Huuraaay 🙂
                  Mais le temps que la 1.9 sort en version finale, + forge en version stable…
                  ( Je vais essayer de voir par mes yeux )

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                  • elias54E Hors-ligne
                    elias54 Administrateurs
                    dernière édition par

                    La 1.9 sort dans pas longtemps, et forge s’y prépare déjà. Donc à mon avis ça devrait être moins long que la période post-1.7

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiangleD Hors-ligne
                      Diangle
                      dernière édition par

                      J’éspère que elle n’y serons plus, en tous cas elles y sont encore dans la version de teste 1.9 déjà sorti

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • elias54E Hors-ligne
                        elias54 Administrateurs
                        dernière édition par

                        Merde x)

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                        • SCAREXS Hors-ligne
                          SCAREX
                          dernière édition par

                          Moi j’aime bien les JSON, ils donnent beaucoup plus de possibilités aux créateurs de resource packs. Le plus gros problèmes c’est qu’il n’y est pas de moyen de les faire facilement.

                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                          Je n'accepte sur skype que l…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • elias54E Hors-ligne
                            elias54 Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ben y’a des J–SON maker mais ils sont à chier.
                            Soit c’est ton pc qui prend chère, soit c’est le logiciel qui démarre pas.

                            Mon site | GitHub

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • jglrxavpokJ Hors-ligne
                              jglrxavpok Modérateurs
                              dernière édition par

                              • BlockPos
                              • JSON pour les modèles (même si ce que promet la 1.9 avec ses multiparts semble vraiment pas mal)
                              • Disparition des ISBRH du côté de Forge (alors qu’ils sont encore là pour MC)
                              • Les BlockStates un peu trop compliqués pour ce qu’ils sont

                              C’est ce qui me vient en premier

                              Modérateur sur MFF. 
                              Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                              Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • utyboU Hors-ligne
                                utybo
                                dernière édition par

                                LES. BLOCK. POS. GNAAAAAAAAARGL.

                                Ah oui, et tout est plus compliqué maintenant. Yay! \o/

                                Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                                J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • RedRelayR Hors-ligne
                                  RedRelay Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  Ne nous affolons pas sur les blockpos et les blockstate. L’équipe de dev à surement une bonne raison de les avoir mis en place, mais qui sera peut-être visible dans quelques MAJ.

                                  –------------------------------------------------------------------------------------
                                  Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Les blockpos c’est la catastrophe niveau optimisation.
                                    Les blockstate ça semble être une usine à gaz à l’heure actuel, mais le but final est de supprimer la limitation des metadatas par la suite, donc c’est utile.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Moi je pense qu’avec les blockstates un jour on aura plus besoin de TileEntity (je pense que c’est le but voulu).

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        TileEntity non. Car les BlockStates ne pourront pas remplacer les tag nbt.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • elias54E Hors-ligne
                                          elias54 Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          À l’heure actuelle, les IBlockState servent juste à remplacer les métadatas.

                                          Mon site | GitHub

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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Elles le remplacement pas il me semble, elles aident juste à les utiliser plus facilement (quoique…).

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