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    • P Hors-ligne
      PlagueZ
      dernière édition par

      essaye d’ajouter

      
      player.isSprinting() = false;
      player.jump() = false;
      
      

      j’imagine que tu arrive a te déplacer en courant / sautant non?

      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Non, le saut est impossible les mouvements x,z sont possibles et je en peux pas sprinter

        @Scarex C’est déjà ça que je fais, non?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          çà dépend où tu as mis le code. Mais je le redis : c’est mieux de le faire côté serveur.

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
            dernière édition par

            Je vais essayer ça, mais il n’y aura pas un latence comme sur bukkit?

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              PlagueZ
              dernière édition par

              après sinon tu peut y allez en mode barbare si tu tient vraiment a passer par le client
              IAttributeInstance attribute = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed);
              attribute.applyModifier(new AttributeModifier(“Slow”,-100D, 0).setSaved(true));

              mais faudra penser a refaire la même choses mais en inverse
              et faudra penser a disable le jump

              “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Et puis si le jeu plante alors que tu n’as pas remis le mouvementSpeed à 0, le joueur risque de ne plus jamais pouvoir avancer.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • P Hors-ligne
                  PlagueZ
                  dernière édition par

                  j’ai dit que c’était bourrin xD Mais la il bougeras plus c’est sure

                  Mais en passant ça dans un living évent je pense que même si le jeu crash il devrait pas avoir de probleme

                  “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                    dernière édition par

                    @VirusZ ça fonctionne mais l’effet de zoom est…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • P Hors-ligne
                      PlagueZ
                      dernière édition par

                      réduit la valeur a -1D voir 0D j’ai mis -100D pour le test mais essaye de tripoter les valeur pour arriver a quelque choses de plus propre

                      “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                        dernière édition par

                        Non, dès qu’il a slow ça zoom à fond…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • P Hors-ligne
                          PlagueZ
                          dernière édition par

                          alors ça j’y peut rien c est en rapport avec le FOV mais je sait pas si on peut le modifier via des ligne de code

                          “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                            dernière édition par

                            Il doit y avoir un autre moyen côté client sinon je vais faire côté serveur.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Tu peux essayer de bloquer l’input directement : t’utilises le KeyEvent de forge et tu l’annules si c’est une des touches pour avancer. Par contre c’est pas sûr que çà fonctionne.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                dernière édition par

                                Ouais mais il peut juste rebind ses touches surtout que moi par example j’utilise un clavier qwerty et d’autres azerty donc pas les mêmes touches.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Tu sais, Minecraft utilises des KeyBinding pour ses touches, donc tu as juste à regarder si la valeur correspond de cette façon : Minecraft.getMinecraft().gamesettings.keyBindForward.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                  • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                    DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                    dernière édition par

                                    Ah ouais je ne l’avais pas vu comme ça, je vais essayer.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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