MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Aucun mouvement.

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    26 Messages 5 Publieurs 5.3k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • RedRelayR Hors-ligne
      RedRelay Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Tu dois faire ce genre de vérification coté serveur pour des questions de sécurité.

      –------------------------------------------------------------------------------------
      Si tu trouves mon intervention pertinente, n'hésite pas a m…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DiabolicaTrixD Hors-ligne
        DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
        dernière édition par

        Ouais mais je n’ai pas besoin de sécurité pour cette partie de code là.

        Je evux juste que le joueur ne puisse plus bouger.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • elias54E Hors-ligne
          elias54 Administrateurs
          dernière édition par

          player.motionX = player.motionY = player.motionZ = 0.0D;

          Dans ton PlayerTickEvent. 🙂

          Mon site | GitHub

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • DiabolicaTrixD Hors-ligne
            DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
            dernière édition par

            Il bouge encore:

            Youtube Video

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Si tu as accès au tick serveur, tu peux utiliser les PlayerTick et stocker ses coordonnées avant le tick et replacer le joueur à sa position initiale après le tick. Sinon, si tu n’as accès qu’aux ticks client, il faut empêcher le motion d’être incrémenter.

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                dernière édition par

                Pour le PlayerTick, ça va mais comment je fais pour empêcher l’incrémentation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Côté client : avant chaque tick du joueur tu mets le motion à 0;

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P Hors-ligne
                    PlagueZ
                    dernière édition par

                    essaye d’ajouter

                    
                    player.isSprinting() = false;
                    player.jump() = false;
                    
                    

                    j’imagine que tu arrive a te déplacer en courant / sautant non?

                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Non, le saut est impossible les mouvements x,z sont possibles et je en peux pas sprinter

                      @Scarex C’est déjà ça que je fais, non?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        çà dépend où tu as mis le code. Mais je le redis : c’est mieux de le faire côté serveur.

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          Je vais essayer ça, mais il n’y aura pas un latence comme sur bukkit?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • P Hors-ligne
                            PlagueZ
                            dernière édition par

                            après sinon tu peut y allez en mode barbare si tu tient vraiment a passer par le client
                            IAttributeInstance attribute = player.getEntityAttribute(SharedMonsterAttributes.movementSpeed);
                            attribute.applyModifier(new AttributeModifier(“Slow”,-100D, 0).setSaved(true));

                            mais faudra penser a refaire la même choses mais en inverse
                            et faudra penser a disable le jump

                            “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Et puis si le jeu plante alors que tu n’as pas remis le mouvementSpeed à 0, le joueur risque de ne plus jamais pouvoir avancer.

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                              Je n'accepte sur skype que l…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • P Hors-ligne
                                PlagueZ
                                dernière édition par

                                j’ai dit que c’était bourrin xD Mais la il bougeras plus c’est sure

                                Mais en passant ça dans un living évent je pense que même si le jeu crash il devrait pas avoir de probleme

                                “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                  dernière édition par

                                  @VirusZ ça fonctionne mais l’effet de zoom est…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • P Hors-ligne
                                    PlagueZ
                                    dernière édition par

                                    réduit la valeur a -1D voir 0D j’ai mis -100D pour le test mais essaye de tripoter les valeur pour arriver a quelque choses de plus propre

                                    “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                      dernière édition par

                                      Non, dès qu’il a slow ça zoom à fond…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • P Hors-ligne
                                        PlagueZ
                                        dernière édition par

                                        alors ça j’y peut rien c est en rapport avec le FOV mais je sait pas si on peut le modifier via des ligne de code

                                        “Imagination is more important than knowledge. For knowledge is limited to all we now know and understand, while imagination embraces the entire wo…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                                          dernière édition par

                                          Il doit y avoir un autre moyen côté client sinon je vais faire côté serveur.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            Tu peux essayer de bloquer l’input directement : t’utilises le KeyEvent de forge et tu l’annules si c’est une des touches pour avancer. Par contre c’est pas sûr que çà fonctionne.

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                            Je n'accepte sur skype que l…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 1 / 2
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB