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    Ajouter un bouton à un GUI

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
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    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
      dernière édition par

      Essaie ça:

      ​package fr.altiscraft.altiscraft.common;
      
      import org.lwjgl.opengl.GL11;
      
      import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
      import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
      import net.minecraft.client.Minecraft;
      import net.minecraft.client.audio.PositionedSoundRecord;
      import net.minecraft.client.audio.SoundHandler;
      import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
      import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
      import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
      
      @SideOnly(Side.CLIENT)
      public class GuiAC extends GuiButton {
      
      protected static final ResourceLocation buttonTextures = new ResourceLocation(ModAltisCraft.MODID,
      "textures/gui/widgets.png");
      
         public GuiAC(int id, int xPosition, int yPosition, String nomdubouton)
         {
             super(id, xPosition, yPosition, longueurdubouton, largeurdubouton, nomdubouton);
         }
      
      public void drawButton(Minecraft mc, int x, int y) {
      if (this.visible) {
      FontRenderer fontrenderer = mc.fontRenderer;
      mc.getTextureManager().bindTexture(buttonTextures);
      GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
      this.field_146123_n = x >= this.xPosition && y >= this.yPosition
      && x < this.xPosition + this.width && y < this.yPosition + this.height;
      int k = this.getHoverState(this.field_146123_n);
      GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
      OpenGlHelper.glBlendFunc(770, 771, 1, 0);
      GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
      this.drawTexturedModalRect(this.xPosition, this.yPosition, 0, 46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
      this.drawTexturedModalRect(this.xPosition + this.width / 2, this.yPosition, 200 - this.width / 2,
      46 + k * 20, this.width / 2, this.height);
      this.mouseDragged(mc, x, y);
      int l = 14737632;
      
      if (packedFGColour != 0) {
      l = packedFGColour;
      } else if (!this.enabled) {
      l = 10526880;
      } else if (this.field_146123_n) {
      l = 16777120;
      }
      
      this.drawCenteredString(fontrenderer, this.displayString, this.xPosition + this.width / 2,
      this.yPosition + (this.height - 8) / 2, l);
      }
      }
      
      }
      

      Donc quand tu appelle ça donne: buttonList.add(new GuiAC(0, guiX + 8, guiY + 12 + 5, label));

      Il faut que tu retire la grandeur du bouton et que tu l’ajoute à la main dans ta classe GuiAC u il est écrit: longueurdubouton, largeurdubouton

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
        Benjamin Loison
        dernière édition par

        C’est bon merci énormément mais sinon j’ai une autre question ^^ comment changer la couleur du message qu’on a mis lorsqu’on passe la souris dessus comme “RETIRER” ?

        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
        >! Site web     : https://lemnoslife.com

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Que evux-tu dire: “comme “RETIRER”?”?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • isadorI Hors-ligne
            isador Moddeurs confirmés Modérateurs
            dernière édition par

            tu parle du changement de texture l’ors du mouseOver? dans ce cas la utilise la fonction isMouseOver et tu rebind la texture

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiabolicaTrixD Hors-ligne
              DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
              dernière édition par

              public int getHoverState(boolean p_146114_1_)
              {
              byte b0 = 1;
              
              if (!this.enabled)
              {
              b0 = 0;
              }
              else if (p_146114_1_)
              {
              b0 = 2;
              }
              
              return b0;
              }
              

              Essaye de bidouiller avec ça, la fonction retourne 1 si le bouton est désactivé, 2 si le bouton est activé et deux si la souris la “survole”

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Il faut regarder la position de la souris, regarde dans la classe GuiButton

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                Je n'accepte sur skype que l…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                  DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                  dernière édition par

                  J’ai justement envoyé la fonction que GuiButton utilise.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Pas vraiment, cette fonction ne fait pas tout, il faut changer le draw.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                    Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                    Je n'accepte sur skype que l…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                      DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                      dernière édition par

                      Ouais je sais mais j’ai dit ce que la fonction faisait, elle retourne 0, 1 ou 2

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                        Benjamin Loison
                        dernière édition par

                        Pour faire sur mon code du bouton “RETIRER”.

                        Bon par exemple mon ATM il est comme ça : 

                        Et quand on passe la souris sur le bouton “RETIRER” ça prend cette tête :

                        Mais j’aimerais que si on zoom bien on voit “RETIRER” (le texte) qui a changé de couleur fait à partir d’un montage comment le faire vraiment ?

                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                        >! Site web     : https://lemnoslife.com

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DiabolicaTrixD Hors-ligne
                          DiabolicaTrix Correcteurs Moddeurs confirmés
                          dernière édition par

                          1. if (packedFGColour != 0) {
                          2. l = packedFGColour;
                          3. } else if (!this.enabled) {
                          4. l = 10526880;
                          5. } else if (this.field_146123_n) {
                          6. l = 16777120; <– ICI
                          7. }

                          Tu modifie la valeur où j’ai écrit ici, c’est la couleur du texte quand ta souris est dessus. Les couleurs sont en décimal donc rouge est 16711680.

                          PS: Je t’ai envoyé un mp.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                            Benjamin Loison
                            dernière édition par

                            Résolu comme ça je crois 🙂

                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                            >! Site web     : https://lemnoslife.com

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Romain120105R Hors-ligne
                              Romain120105
                              dernière édition par

                              Ça en fait des demandes d’aide….

                              J'adore le modding !  :D

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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