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    Player + Armure invisible

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    • VhakeFXV Hors-ligne
      VhakeFX
      dernière édition par

      J’étais sur la bonne voie mais j’ai pas fusionné entity instanceof et le reste x/*

      EDIT : J’ai une erreur sur hasPotionEffect :

      Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • VhakeFXV Hors-ligne
        VhakeFX
        dernière édition par

        Bonsoir, je me permet de up !

        PS : Désolé si c’est double post, mais je ne savais pas si j’éditer mon message précédent ça marcherait 😉

        Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          Essaie de le cast à EntityPlayer.

          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

          Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
          Je n'accepte sur skype que l…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Il me semblait que cette fonction était dans EntityLivingBase.
            Mais visiblement non.
            Du-coup fait comme ça :
            if(entity instanceof EntityPlayer && ((EntityPlayer )entity).hasPotionEffect(Potion.nightVision.getId())

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • VhakeFXV Hors-ligne
              VhakeFX
              dernière édition par

              Non toujours la même erreur.

              Voici la class :

              ​package com.heartshadow.mod.armors;
              
              import com.heartshadow.mod.HSMOD;
              
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              import net.minecraft.entity.Entity;
              import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.item.ItemArmor;
              import net.minecraft.item.ItemStack;
              import net.minecraft.potion.Potion;
              import net.minecraft.potion.PotionEffect;
              import net.minecraft.util.MathHelper;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class ItemProtoArmor extends ItemArmor
              {
              
                  public ItemProtoArmor(ArmorMaterial material_, int type)
                  {
                      super(material_, 0, type);
                  }   
              
                  public String getArmorTexture(ItemStack stack, Entity entity, int slot, String type)
                  {
                      if(entity instanceof EntityPlayer && ((EntityPlayer)entity).hasPotionEffect(Potion.nightVision.getId()));
                      {
                          return HSMOD.MODID + ":textures/models/armor/proto_invisible.png";
                      }
                      if(slot == 2)
                      {
                          return HSMOD.MODID + ":textures/models/armor/proto_layer_2.png";
                      }
                      return HSMOD.MODID + ":textures/models/armor/proto_layer_1.png";
                  }
              
                  public boolean getIsRepairable(ItemStack input, ItemStack repair)
                  {
                      if(repair.getItem() == HSMOD.protoIngot)
                      {
                          return true;
                      }
                      return false;
                  }
              
                  public void onArmorTick(World world, EntityPlayer player, ItemStack stack)
                  {        
                      if(this.armorType == 0 && world.getBlockLightValue(MathHelper.floor_double(player.posX), MathHelper.floor_double(player.posY), MathHelper.floor_double(player.posZ)) < 8)
                      {
                          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.nightVision.getId(), 1200, 0));
                      }
              
                      if(this.armorType == 2 && player.isSprinting() && player.onGround)
                      {
                          player.motionX *= 1.3F;
                          player.motionZ *= 1.3F;
                      }
                      if(this.armorType == 3 && player.isSneaking() && player.onGround)
                      {
                          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.invisibility.getId(), 200, 0));
                      }
                      if(this.armorType == 1 && player.isBurning())
                      {
                          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.fireResistance.getId(), 1200, 3));
                      }
                  }
              
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public boolean hasEffect(ItemStack par1ItemStack)
                  {
                      return true;
                  }
              }
              
              

              Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Au pire getActivePotionEffect().contains(Potion.nightVision) ou getActivePotionEffect().contains(Potion.nightVision.getId())

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                • VhakeFXV Hors-ligne
                  VhakeFX
                  dernière édition par

                  Je remplace le hasPotionEffect par le getActivePotionEffect ?

                  Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Oui.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • VhakeFXV Hors-ligne
                      VhakeFX
                      dernière édition par

                      Toujours la même erreur 😕

                      Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

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                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Laquelle ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                        Je n'accepte sur skype que l…

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Je viens de vérifier comme j’avais eclipse ouvert, le bon nom est isPotionActive(Potion.nightVision)

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • VhakeFXV Hors-ligne
                            VhakeFX
                            dernière édition par

                            Ok, j’essayerai demain. Je suis sur mon phone là

                            EDIT : ça fonctionne, merci à toi !

                            Touches à mes amis et tu me verras comme ça !

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