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    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    89 Messages 4 Publieurs 19.4k Vues 1 Watching
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      Mais non, je regarde si le mec a le pantalon airbag, si il l’a, je regarde si il est dans l’eau, et si oui, il s’envole

      Membre fantôme
      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


      Contact :…

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        // La touche vient d'être appuyé !!
        if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)[size=large;] { // player.getCurrentEquippedItem retourne l'item tenu en main, et player.inventory.armorInSlot renvoi un item de l'armure, enlève ce ";" !
        if(player.isInWater());
        {
        player.motionY = 1.0F;
        }
        
        }
        

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Dans ce cas c’est :
          if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
          D’ailleurs tu avais un ; en trop.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EryahE Hors-ligne
            Eryah
            dernière édition par

            Je saute toujours, sans le pantalon, et sans être dans l’eau

            Membre fantôme
            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


            Contact :…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Théoriquement impossible … Ajoute du debug pour comprendre pourquoi.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EryahE Hors-ligne
                Eryah
                dernière édition par

                J’ai pas trop compris ce que je devais faire avec le debug, mais j’ai fait un println dans la condition isInWater, et le message s’affiche
                Sinon, comment faire pour que cela soit directement géré dans la classe des jambières ? 
                j’ai essayer avec un if(keyAirBag.isPressed() , sans succès

                Je précise également que quelques fois, je crash en appuyant sur ma touche

                ​–-- Minecraft Crash Report ----
                // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                
                Time: 07/07/15 23:30
                Description: Unexpected error
                
                java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2040)
                at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1087)
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                at GradleStart.main(Unknown Source)
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- Head --
                Stacktrace:
                at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                
                -- Affected level --
                Details:
                Level name: MpServer
                All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Eryah'/123, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68]]
                Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 36, 36
                Level seed: 0
                Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                Level generator options: 
                Level spawn location: 182,00,4,00,237,00 - World: (182,4,237), Chunk: (at 6,0,13 in 11,14; contains blocks 176,0,224 to 191,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                Level time: 2274468 game time, 1 day time
                Level dimension: 0
                Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                Forced entities: 57 total; [EntityPig['Cochon'/9, l='MpServer', x=139,13, y=64,00, z=253,59], EntityCow['Vache'/10, l='MpServer', x=128,16, y=64,00, z=286,19], EntityRabbit['Lapin'/23, l='MpServer', x=186,91, y=64,00, z=217,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/24, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=239,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/25, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=241,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/26, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=243,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/27, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=245,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/28, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=247,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/29, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=253,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/30, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=249,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/31, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=251,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/32, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=255,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/33, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=263,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/34, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=257,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/35, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=261,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/36, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=271,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/37, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=265,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/38, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=269,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/39, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=267,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/40, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=259,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/41, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=277,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/42, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=281,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/43, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=285,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/44, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=287,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/45, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=275,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/46, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=283,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/47, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=273,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/48, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=279,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/49, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=303,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/50, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=291,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/51, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=299,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/52, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=301,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/53, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=289,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/54, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=293,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/55, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=297,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/56, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=295,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/57, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=309,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/58, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/59, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=305,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/60, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=313,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/61, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/62, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=317,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/63, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=311,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/64, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=307,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/65, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=315,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/66, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=323,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/67, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=325,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/68, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/69, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/70, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=333,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/71, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=335,50], EntityItem['item.item.egg'/9831, l='MpServer', x=221,84, y=64,00, z=332,84], EntityChicken['Poule'/104, l='MpServer', x=219,53, y=64,00, z=220,69], EntityItem['item.item.golden_egg'/9832, l='MpServer', x=220,88, y=64,00, z=332,09], EntityCow['Vache'/105, l='MpServer', x=221,13, y=64,00, z=283,19], EntityCow['Vache'/106, l='MpServer', x=209,69, y=64,00, z=307,72], EntityPlayerSP['Eryah'/123, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68]]
                Retry entities: 0 total; []
                Server brand: fml,forge
                Server type: Integrated singleplayer server
                Stacktrace:
                at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
                at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2613)
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:405)
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                at GradleStart.main(Unknown Source)
                
                – System Details --
                Details:
                Minecraft Version: 1.8
                Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                Memory: 866715960 bytes (826 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                Loaded coremods (and transformers): 
                GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                Launched Version: 1.8
                LWJGL: 2.9.1
                OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                Using GL 1.3 texture combiners.
                Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                
                Using VBOs: No
                Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                Type: Client (map_client.txt)
                Resource Packs: []
                Current Language: Français (France)
                Profiler Position: N/A (disabled)
                

                Ligne 280 du clientProxy

                ​if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)
                

                Membre fantôme
                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                Contact :…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)
                  Il faut un null check.

                  J’ai pas trop compris ce que je devais faire avec le debug, mais j’ai fait un println dans la condition isInWater, et le message s’affiche

                  afficher par exemple la valeur de player.isInWater, la valeur de player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem(), etc …

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    Désolé si sa te parrait évidant, mais j’arrive pas a faire le print
                    Vivement que je commence OpenClassroom… Mais j’ai pas trop la motive

                    ​System.out.println(player.*isInWater*);
                    

                    isInWater cannot be resolved or is not a field


                    Quel idiot je suis, j’ai oublié les () a la fin


                    Je crash quand je met le println


                    Déso, j’ai oubié le CrashReport

                    ​---- Minecraft Crash Report ----
                    // Oops.
                    
                    Time: 08/07/15 00:20
                    Description: Unexpected error
                    
                    java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                    at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                    at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                    at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2040)
                    at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1087)
                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                    
                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                    
                    -- Head --
                    Stacktrace:
                    at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                    at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                    at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                    
                    -- Affected level --
                    Details:
                    Level name: MpServer
                    All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Eryah'/244, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68]]
                    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 25, 25
                    Level seed: 0
                    Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                    Level generator options: 
                    Level spawn location: 182,00,4,00,237,00 - World: (182,4,237), Chunk: (at 6,0,13 in 11,14; contains blocks 176,0,224 to 191,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                    Level time: 2285409 game time, 1 day time
                    Level dimension: 0
                    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                    Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                    Forced entities: 43 total; [EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/192, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=333,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/193, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=335,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/155, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=263,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/156, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=257,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/157, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=261,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/158, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=271,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/159, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=265,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/160, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=269,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/161, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=267,50], EntityCow['Vache'/226, l='MpServer', x=221,13, y=64,00, z=283,19], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/162, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=259,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/163, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=283,50], EntityCow['Vache'/227, l='MpServer', x=211,22, y=64,00, z=304,22], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/164, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=273,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/165, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=279,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/166, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=277,50], GoldenEggChicken['Poule aux oeufs d'or'/230, l='MpServer', x=221,44, y=64,00, z=332,63], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/167, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=281,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/168, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=285,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/169, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=287,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/170, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=275,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/171, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=303,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/172, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=291,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/173, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=299,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/174, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=301,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/175, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=289,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/176, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=293,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/177, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=297,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/178, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=295,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/179, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=313,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/180, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=319,50], EntityPlayerSP['Eryah'/244, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/181, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=317,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/182, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=311,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/183, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=307,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/184, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=315,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/185, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=309,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/186, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/187, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=305,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/188, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=323,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/189, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=325,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/190, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/191, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=321,50]]
                    Retry entities: 0 total; []
                    Server brand: fml,forge
                    Server type: Integrated singleplayer server
                    Stacktrace:
                    at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
                    at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2613)
                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:405)
                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                    
                    – System Details --
                    Details:
                    Minecraft Version: 1.8
                    Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                    Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                    Memory: 861728240 bytes (821 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                    JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                    FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                    FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                    Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                    ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                    Loaded coremods (and transformers): 
                    GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                    Launched Version: 1.8
                    LWJGL: 2.9.1
                    OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                    Using GL 1.3 texture combiners.
                    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                    VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                    
                    Using VBOs: No
                    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                    Type: Client (map_client.txt)
                    Resource Packs: []
                    Current Language: Français (France)
                    Profiler Position: N/A (disabled)
                    

                    J’ai apperçu cei dans les logs avant/pendent le crash

                    ​[16:34:36] [Client thread/ERROR] [FML]: Index: 1 Listeners:
                    [16:34:36] [Client thread/ERROR] [FML]: 0: NORMAL
                    [16:34:36] [Client thread/ERROR] [FML]: 1: ASM: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy@2edc6690 onEvent(Lnet/minecraftforge/fml/common/gameevent/InputEvent$KeyInputEvent;)V
                    

                    Membre fantôme
                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                    Contact :…

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      Bon, je reprend ce topic, car faut VRAIMENT que je corrige ce crash, car si quelqu’un appuie malencontreusement sur la touche Alt sans avoir le pantalon et être dans l’eau, c’est le crash garanti !

                      Bon alors ce que je voudrais, c’est lorsqu’on appuie sur la touche ( UN FOIS, pas qu’un reste appuyer ), on remonte d’un coup ( Sortie des airbags ), puis on remonte douceument tant qu’on est dans l’eau ( L’air contenue dans les sacs nous font remonter )

                      Code actuel :

                      @SubscribeEvent
                      public void onEvent(KeyInputEvent event)
                      {
                      // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                      // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                      
                      if(keyAirBag.isPressed())
                      {
                      keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
                      
                      }
                      }
                      
                      private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                      {
                      // La touche vient d'être appuyé !!
                      if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                      if(player.isInWater()){
                      player.motionY = 4.0F;
                      while(player.isInWater()) {
                      player.motionY = 2.5F;
                      }
                      =
                      return;
                      }
                      else {
                      return;
                      }
                      }
                      

                      J’ai tenté quelques trucs pour contrer le systeme, par exemple, rajouter la condition de l’eau avant de la condition de la touvhe, comme ceci :

                      @SubscribeEvent
                      public void onEvent(KeyInputEvent event)
                      {
                      // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                      // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                      
                      if(player.insInWater()) {
                      if(keyAirBag.isPressed())
                      {
                      keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
                      }
                      }
                      }
                      
                      private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                      {
                      // La touche vient d'être appuyé !!
                      if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                      
                      player.motionY = 4.0F;
                      while(player.isInWater()) {
                      player.motionY = 2.5F;
                      }
                      
                      return;
                      }
                      else {
                      return;
                      }
                      }
                      

                      Résultat décevant = Un crash

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                        ->
                        if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
                          dernière édition par

                          AAAh c’est ça ce que tu voulait dire pas le null check… My Bad.
                          Bon par contre, quand j’appuie sur la touche dans l’eau et avec le pantalon, je crash. Je pense que Minecraft aime pas trop la boucle que j’ai fait. Enfin c’est pas un crash a propreument parlé, c’est plutot un GROS Freeze, suivis d’un Ne Réponds Pas, suivi d’un crash quand tu ferme le jeu. Mais… Pas de crash-report.
                          Sinon, tous fonctionne 🙂 (Pantalon = Saute pas - Eau = Saute pas - Pantalon+Eau = Saute/Crash 😞 - Rien = Saute pas )

                          Membre fantôme
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                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            C’est surement le boucle while qu’il n’aime pas.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • EryahE Hors-ligne
                              Eryah
                              dernière édition par

                              Je l’ai enlevé, et ça fontionne. Mais par contre, si on barbotte dans 1 bloc d’eau, et qu’on active les airbags, on décole a plus de vingts blocs de haut… Et donc il y a des chances de décéder…
                              Comment faire pour que je monte tant que je suis dans l’eau, sans boucles while :S ?
                              EDIT = on part a 29 bloc de haut 😉

                              Membre fantôme
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                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Renvoi ton code actuel.

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                Je n'accepte sur skype que l…

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                                • EryahE Hors-ligne
                                  Eryah
                                  dernière édition par

                                  private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                                  {
                                  // La touche vient d'être appuyé !!
                                  if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                                  if(player.isInWater()){
                                  player.motionY = 4.0F;
                                  }
                                  else {
                                  return;
                                  }
                                  }
                                  
                                  }
                                  

                                  C’est normal que le motionY soit a 4.0F

                                  Membre fantôme
                                  Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Faudrait mettre un tag dans le joueur (player.getEntityData().setBoolean(“ascend”, true);) lors de l’appuie de la touche s’il a les jambières et qu’il est dans l’eau et ensuite dans un TickEvent.PlayerTickEvent fait que si le joueur à le tag (event.player.getEntityData().getBoolean(“ascend”)) alors s’il n’est pas dans l’eau tu le retire et tu mets son motionY sur 0, sinon s’il est dans l’eau tu mets son motionY sur 2.5F.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • EryahE Hors-ligne
                                      Eryah
                                      dernière édition par

                                      OMG c’est super complexe…
                                      je vais tenter d’analyser sa plus en profondeur, et voir ce que je peut faire.
                                      Sa me parait super dur !

                                      Si je ne me trompe pas, il fau tutiliser les Extends Entity trucs ?

                                      Membre fantôme
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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Heu non pas du tout.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • EryahE Hors-ligne
                                          Eryah
                                          dernière édition par

                                          Sans Extand Entity Properties, comment mettre un tag au joueur ?
                                          On peut le mettre directement dans la MainClass/ClientProxy/CommonProxy ?

                                          Membre fantôme
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                                          • SCAREXS Hors-ligne
                                            SCAREX
                                            dernière édition par

                                            @‘robin4002’:

                                            Faudrait mettre un tag dans le joueur (player.getEntityData().setBoolean(“ascend”, true);) lors de l’appuie de la touche s’il a les jambières et qu’il est dans l’eau et ensuite dans un TickEvent.PlayerTickEvent fait que si le joueur à le tag (event.player.getEntityData().getBoolean(“ascend”)) alors s’il n’est pas dans l’eau tu le retire et tu mets son motionY sur 0, sinon s’il est dans l’eau tu mets son motionY sur 2.5F.

                                            Comme l’a dit Robin, tu fais player.getEntityData.setBoolean(“unNom”, taValeur)

                                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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