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    Augmeter ses stats de déplacment dans l'eau + Touche personalisée

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    89 Messages 4 Publieurs 19.4k Vues 1 Watching
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Envoi ton code.

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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      • EryahE Hors-ligne
        Eryah
        dernière édition par

        ProxyCLient

        ​@SubscribeEvent
        public void onEvent(KeyInputEvent event)
        {
        // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
        // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
        
        if(keyAirBag.isPressed())
        {
        keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
        }
        }
        
        private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
        {
        // La touche vient d'être appuyé !!
        if(player.getCurrentEquippedItem()  != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
        if(player.isInWater());
        { 
        player.motionY = 1.0F;
        }
        
        }
        
        }
        

        Ma bêta est presque prête, dès que tous mes topics se ront en résolu, donc plus aucune erreur, attendez vous avoir apparaitre dans la section Vos Créations/Mods , le topic UsefulThings - Bêta 0.1 !

        Membre fantôme
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        • SCAREXS Hors-ligne
          SCAREX
          dernière édition par

          private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
          {
          // La touche vient d'être appuyé !!
          if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); {
          if(player.isInWater());
          {
          player.motionY = 1.0F;
          }
          
          }
          
          }
          
          

          Tu regarde si l’item qu’il a en main n’est pas null et ensuite tu regardes dans les slots de son armure ?!

          Il se peut que du côté client l’inventaire soit vide, fait un System.out.println pour savoir le contenu du slot que tu veux.

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          • EryahE Hors-ligne
            Eryah
            dernière édition par

            Mais non, je regarde si le mec a le pantalon airbag, si il l’a, je regarde si il est dans l’eau, et si oui, il s’envole

            Membre fantôme
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            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              // La touche vient d'être appuyé !!
              if(player.getCurrentEquippedItem() != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)[size=large;] { // player.getCurrentEquippedItem retourne l'item tenu en main, et player.inventory.armorInSlot renvoi un item de l'armure, enlève ce ";" !
              if(player.isInWater());
              {
              player.motionY = 1.0F;
              }
              
              }
              

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Dans ce cas c’est :
                if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                D’ailleurs tu avais un ; en trop.

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                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
                  dernière édition par

                  Je saute toujours, sans le pantalon, et sans être dans l’eau

                  Membre fantôme
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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Théoriquement impossible … Ajoute du debug pour comprendre pourquoi.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      J’ai pas trop compris ce que je devais faire avec le debug, mais j’ai fait un println dans la condition isInWater, et le message s’affiche
                      Sinon, comment faire pour que cela soit directement géré dans la classe des jambières ? 
                      j’ai essayer avec un if(keyAirBag.isPressed() , sans succès

                      Je précise également que quelques fois, je crash en appuyant sur ma touche

                      ​–-- Minecraft Crash Report ----
                      // Don't be sad. I'll do better next time, I promise!
                      
                      Time: 07/07/15 23:30
                      Description: Unexpected error
                      
                      java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                      at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                      at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                      at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                      at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                      at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                      at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2040)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1087)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                      at GradleStart.main(Unknown Source)
                      
                      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                      ---------------------------------------------------------------------------------------
                      
                      -- Head --
                      Stacktrace:
                      at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                      at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                      at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                      at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                      at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                      at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                      
                      -- Affected level --
                      Details:
                      Level name: MpServer
                      All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Eryah'/123, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68]]
                      Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 36, 36
                      Level seed: 0
                      Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                      Level generator options: 
                      Level spawn location: 182,00,4,00,237,00 - World: (182,4,237), Chunk: (at 6,0,13 in 11,14; contains blocks 176,0,224 to 191,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                      Level time: 2274468 game time, 1 day time
                      Level dimension: 0
                      Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                      Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                      Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                      Forced entities: 57 total; [EntityPig['Cochon'/9, l='MpServer', x=139,13, y=64,00, z=253,59], EntityCow['Vache'/10, l='MpServer', x=128,16, y=64,00, z=286,19], EntityRabbit['Lapin'/23, l='MpServer', x=186,91, y=64,00, z=217,06], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/24, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=239,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/25, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=241,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/26, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=243,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/27, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=245,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/28, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=247,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/29, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=253,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/30, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=249,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/31, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=251,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/32, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=255,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/33, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=263,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/34, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=257,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/35, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=261,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/36, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=271,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/37, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=265,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/38, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=269,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/39, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=267,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/40, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=259,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/41, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=277,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/42, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=281,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/43, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=285,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/44, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=287,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/45, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=275,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/46, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=283,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/47, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=273,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/48, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=279,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/49, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=303,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/50, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=291,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/51, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=299,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/52, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=301,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/53, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=289,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/54, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=293,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/55, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=297,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/56, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=295,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/57, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=309,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/58, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/59, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=305,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/60, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=313,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/61, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/62, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=317,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/63, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=311,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/64, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=307,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/65, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=315,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/66, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=323,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/67, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=325,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/68, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/69, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/70, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=333,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/71, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=335,50], EntityItem['item.item.egg'/9831, l='MpServer', x=221,84, y=64,00, z=332,84], EntityChicken['Poule'/104, l='MpServer', x=219,53, y=64,00, z=220,69], EntityItem['item.item.golden_egg'/9832, l='MpServer', x=220,88, y=64,00, z=332,09], EntityCow['Vache'/105, l='MpServer', x=221,13, y=64,00, z=283,19], EntityCow['Vache'/106, l='MpServer', x=209,69, y=64,00, z=307,72], EntityPlayerSP['Eryah'/123, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68]]
                      Retry entities: 0 total; []
                      Server brand: fml,forge
                      Server type: Integrated singleplayer server
                      Stacktrace:
                      at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2613)
                      at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:405)
                      at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                      at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                      at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                      at GradleStart.main(Unknown Source)
                      
                      – System Details --
                      Details:
                      Minecraft Version: 1.8
                      Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                      Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                      Memory: 866715960 bytes (826 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                      FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                      mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
                      Loaded coremods (and transformers): 
                      GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                      Launched Version: 1.8
                      LWJGL: 2.9.1
                      OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                      GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                      Using GL 1.3 texture combiners.
                      Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                      Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                      VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                      
                      Using VBOs: No
                      Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                      Type: Client (map_client.txt)
                      Resource Packs: []
                      Current Language: Français (France)
                      Profiler Position: N/A (disabled)
                      

                      Ligne 280 du clientProxy

                      ​if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)
                      

                      Membre fantôme
                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                      Contact :…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings)
                        Il faut un null check.

                        J’ai pas trop compris ce que je devais faire avec le debug, mais j’ai fait un println dans la condition isInWater, et le message s’affiche

                        afficher par exemple la valeur de player.isInWater, la valeur de player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem(), etc …

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
                          dernière édition par

                          Désolé si sa te parrait évidant, mais j’arrive pas a faire le print
                          Vivement que je commence OpenClassroom… Mais j’ai pas trop la motive

                          ​System.out.println(player.*isInWater*);
                          

                          isInWater cannot be resolved or is not a field


                          Quel idiot je suis, j’ai oublié les () a la fin


                          Je crash quand je met le println


                          Déso, j’ai oubié le CrashReport

                          ​---- Minecraft Crash Report ----
                          // Oops.
                          
                          Time: 08/07/15 00:20
                          Description: Unexpected error
                          
                          java.lang.NullPointerException: Unexpected error
                          at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                          at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                          at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                          at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                          at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                          at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:2040)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1087)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:376)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                          
                          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                          ---------------------------------------------------------------------------------------
                          
                          -- Head --
                          Stacktrace:
                          at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.keyTestTyped(ClientProxy.java:280)
                          at eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy.onEvent(ClientProxy.java:273)
                          at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_0_ClientProxy_onEvent_KeyInputEvent.invoke(.dynamic)
                          at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:55)
                          at net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
                          at net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler.fireKeyInput(FMLCommonHandler.java:581)
                          
                          -- Affected level --
                          Details:
                          Level name: MpServer
                          All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Eryah'/244, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68]]
                          Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 25, 25
                          Level seed: 0
                          Level generator: ID 01 - flat, ver 0\. Features enabled: false
                          Level generator options: 
                          Level spawn location: 182,00,4,00,237,00 - World: (182,4,237), Chunk: (at 6,0,13 in 11,14; contains blocks 176,0,224 to 191,255,239), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
                          Level time: 2285409 game time, 1 day time
                          Level dimension: 0
                          Level storage version: 0x00000 - Unknown?
                          Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
                          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
                          Forced entities: 43 total; [EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/192, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=333,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/193, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=335,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/155, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=263,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/156, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=257,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/157, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=261,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/158, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=271,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/159, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=265,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/160, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=269,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/161, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=267,50], EntityCow['Vache'/226, l='MpServer', x=221,13, y=64,00, z=283,19], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/162, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=259,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/163, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=283,50], EntityCow['Vache'/227, l='MpServer', x=211,22, y=64,00, z=304,22], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/164, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=273,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/165, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=279,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/166, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=277,50], GoldenEggChicken['Poule aux oeufs d'or'/230, l='MpServer', x=221,44, y=64,00, z=332,63], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/167, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=281,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/168, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=285,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/169, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=287,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/170, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=275,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/171, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=303,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/172, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=291,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/173, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=299,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/174, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=301,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/175, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=289,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/176, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=293,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/177, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=297,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/178, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=295,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/179, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=313,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/180, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=319,50], EntityPlayerSP['Eryah'/244, l='MpServer', x=181,36, y=64,00, z=298,68], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/181, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=317,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/182, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=311,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/183, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=307,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/184, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=315,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/185, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=309,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/186, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=319,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/187, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=305,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/188, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=323,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/189, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=325,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/190, l='MpServer', x=182,97, y=65,50, z=321,50], EntityItemFrame['entity.ItemFrame.name'/191, l='MpServer', x=179,03, y=65,50, z=321,50]]
                          Retry entities: 0 total; []
                          Server brand: fml,forge
                          Server type: Integrated singleplayer server
                          Stacktrace:
                          at net.minecraft.client.multiplayer.WorldClient.addWorldInfoToCrashReport(WorldClient.java:392)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.addGraphicsAndWorldToCrashReport(Minecraft.java:2613)
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:405)
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                          at GradleStart.main(Unknown Source)
                          
                          – System Details --
                          Details:
                          Minecraft Version: 1.8
                          Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                          Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                          Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                          Memory: 861728240 bytes (821 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                          FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                          mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                          FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                          Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                          ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available->Available
                          Loaded coremods (and transformers): 
                          GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                          Launched Version: 1.8
                          LWJGL: 2.9.1
                          OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                          GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                          Using GL 1.3 texture combiners.
                          Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                          Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                          VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                          
                          Using VBOs: No
                          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                          Type: Client (map_client.txt)
                          Resource Packs: []
                          Current Language: Français (France)
                          Profiler Position: N/A (disabled)
                          

                          J’ai apperçu cei dans les logs avant/pendent le crash

                          ​[16:34:36] [Client thread/ERROR] [FML]: Index: 1 Listeners:
                          [16:34:36] [Client thread/ERROR] [FML]: 0: NORMAL
                          [16:34:36] [Client thread/ERROR] [FML]: 1: ASM: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy@2edc6690 onEvent(Lnet/minecraftforge/fml/common/gameevent/InputEvent$KeyInputEvent;)V
                          

                          Membre fantôme
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                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            Bon, je reprend ce topic, car faut VRAIMENT que je corrige ce crash, car si quelqu’un appuie malencontreusement sur la touche Alt sans avoir le pantalon et être dans l’eau, c’est le crash garanti !

                            Bon alors ce que je voudrais, c’est lorsqu’on appuie sur la touche ( UN FOIS, pas qu’un reste appuyer ), on remonte d’un coup ( Sortie des airbags ), puis on remonte douceument tant qu’on est dans l’eau ( L’air contenue dans les sacs nous font remonter )

                            Code actuel :

                            @SubscribeEvent
                            public void onEvent(KeyInputEvent event)
                            {
                            // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                            // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                            
                            if(keyAirBag.isPressed())
                            {
                            keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
                            
                            }
                            }
                            
                            private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                            {
                            // La touche vient d'être appuyé !!
                            if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                            if(player.isInWater()){
                            player.motionY = 4.0F;
                            while(player.isInWater()) {
                            player.motionY = 2.5F;
                            }
                            =
                            return;
                            }
                            else {
                            return;
                            }
                            }
                            

                            J’ai tenté quelques trucs pour contrer le systeme, par exemple, rajouter la condition de l’eau avant de la condition de la touvhe, comme ceci :

                            @SubscribeEvent
                            public void onEvent(KeyInputEvent event)
                            {
                            // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
                            // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
                            
                            if(player.insInWater()) {
                            if(keyAirBag.isPressed())
                            {
                            keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayerEntity()); // Traitement de la touche
                            }
                            }
                            }
                            
                            private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                            {
                            // La touche vient d'être appuyé !!
                            if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                            
                            player.motionY = 4.0F;
                            while(player.isInWater()) {
                            player.motionY = 2.5F;
                            }
                            
                            return;
                            }
                            else {
                            return;
                            }
                            }
                            

                            Résultat décevant = Un crash

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                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              if(player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                              ->
                              if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                AAAh c’est ça ce que tu voulait dire pas le null check… My Bad.
                                Bon par contre, quand j’appuie sur la touche dans l’eau et avec le pantalon, je crash. Je pense que Minecraft aime pas trop la boucle que j’ai fait. Enfin c’est pas un crash a propreument parlé, c’est plutot un GROS Freeze, suivis d’un Ne Réponds Pas, suivi d’un crash quand tu ferme le jeu. Mais… Pas de crash-report.
                                Sinon, tous fonctionne 🙂 (Pantalon = Saute pas - Eau = Saute pas - Pantalon+Eau = Saute/Crash 😞 - Rien = Saute pas )

                                Membre fantôme
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                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  C’est surement le boucle while qu’il n’aime pas.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • EryahE Hors-ligne
                                    Eryah
                                    dernière édition par

                                    Je l’ai enlevé, et ça fontionne. Mais par contre, si on barbotte dans 1 bloc d’eau, et qu’on active les airbags, on décole a plus de vingts blocs de haut… Et donc il y a des chances de décéder…
                                    Comment faire pour que je monte tant que je suis dans l’eau, sans boucles while :S ?
                                    EDIT = on part a 29 bloc de haut 😉

                                    Membre fantôme
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                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Renvoi ton code actuel.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
                                        dernière édition par

                                        private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                                        {
                                        // La touche vient d'être appuyé !!
                                        if(player.inventory.armorItemInSlot(1) != null && player.inventory.armorItemInSlot(1).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings) {
                                        if(player.isInWater()){
                                        player.motionY = 4.0F;
                                        }
                                        else {
                                        return;
                                        }
                                        }
                                        
                                        }
                                        

                                        C’est normal que le motionY soit a 4.0F

                                        Membre fantôme
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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Faudrait mettre un tag dans le joueur (player.getEntityData().setBoolean(“ascend”, true);) lors de l’appuie de la touche s’il a les jambières et qu’il est dans l’eau et ensuite dans un TickEvent.PlayerTickEvent fait que si le joueur à le tag (event.player.getEntityData().getBoolean(“ascend”)) alors s’il n’est pas dans l’eau tu le retire et tu mets son motionY sur 0, sinon s’il est dans l’eau tu mets son motionY sur 2.5F.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            OMG c’est super complexe…
                                            je vais tenter d’analyser sa plus en profondeur, et voir ce que je peut faire.
                                            Sa me parait super dur !

                                            Si je ne me trompe pas, il fau tutiliser les Extends Entity trucs ?

                                            Membre fantôme
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