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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
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      Je l’ai envoyé dans mon message précédent

      Envoyé de mon SM-G357FZ en utilisant Tapatalk

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      • EryahE Hors-ligne
        Eryah
        dernière édition par

        La classe du Proxy avec la fonction de la touche ( Corrigez moi si la fonction n’est pas valide 😉  (j’ai suprimé les lignes inutiles pour ce topic ))

        ​package eryah.usefulthings.proxy;
        
        import java.awt.Color;
        
        import net.minecraft.client.Minecraft;
        import net.minecraft.client.model.ModelBoat;
        import net.minecraft.client.model.ModelChicken;
        import net.minecraft.client.renderer.ItemModelMesher;
        import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderSnowball;
        import net.minecraft.client.resources.model.ModelBakery;
        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
        import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
        import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
        import net.minecraft.item.Item;
        import net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry;
        import net.minecraftforge.fml.client.registry.RenderingRegistry;
        import net.minecraftforge.fml.common.FMLCommonHandler;
        import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.gameevent.InputEvent.KeyInputEvent;
        import net.minecraftforge.fml.common.registry.EntityRegistry;
        
        import org.lwjgl.input.Keyboard;
        
        import eryah.usefulthings.Reference;
        import eryah.usefulthings.blocks.Clinker;
        import eryah.usefulthings.blocks.Crusher;
        import eryah.usefulthings.blocks.DragonScaleOre;
        import eryah.usefulthings.blocks.Limestone;
        import eryah.usefulthings.blocks.LitCrusher;
        import eryah.usefulthings.blocks.MarkedRoadBlock;
        import eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter;
        import eryah.usefulthings.blocks.ResinLeaves;
        import eryah.usefulthings.blocks.ResinTree;
        import eryah.usefulthings.blocks.RoadBlock;
        import eryah.usefulthings.blocks.Scaffolding;
        import eryah.usefulthings.blocks.SteelBlock;
        import eryah.usefulthings.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer;
        import eryah.usefulthings.client.TileEntityPlateCrafterSpecialRenderer;
        import eryah.usefulthings.client.render.RenderGoldenEggChicken;
        import eryah.usefulthings.client.render.RenderMotoBoat;
        import eryah.usefulthings.entity.item.ELavaBottle;
        import eryah.usefulthings.entity.item.MotorizedBoat;
        import eryah.usefulthings.entity.passive.GoldenEggChicken;
        import eryah.usefulthings.init.AirBottle;
        import eryah.usefulthings.init.BladedBowDiamond;
        import eryah.usefulthings.init.BladedBowGold;
        import eryah.usefulthings.init.BladedBowIron;
        import eryah.usefulthings.init.BladedBowStone;
        import eryah.usefulthings.init.BladedBowWood;
        import eryah.usefulthings.init.BottleHerm;
        import eryah.usefulthings.init.BucketHerm;
        import eryah.usefulthings.init.Chainsaw;
        import eryah.usefulthings.init.CoalPowder;
        import eryah.usefulthings.init.DragonAxe;
        import eryah.usefulthings.init.DragonGem;
        import eryah.usefulthings.init.DragonHoe;
        import eryah.usefulthings.init.DragonPickaxe;
        import eryah.usefulthings.init.DragonScale;
        import eryah.usefulthings.init.DragonShovel;
        import eryah.usefulthings.init.DragonSword;
        import eryah.usefulthings.init.EnderGem;
        import eryah.usefulthings.init.EnderSoul;
        import eryah.usefulthings.init.Engine;
        import eryah.usefulthings.init.EpicAdminChestplate;
        import eryah.usefulthings.init.GoldenEgg;
        import eryah.usefulthings.init.LapisAxe;
        import eryah.usefulthings.init.LapisBoots;
        import eryah.usefulthings.init.LapisChestplate;
        import eryah.usefulthings.init.LapisHelmet;
        import eryah.usefulthings.init.LapisLeggings;
        import eryah.usefulthings.init.LapisPickaxe;
        import eryah.usefulthings.init.LapisShovel;
        import eryah.usefulthings.init.LapisSword;
        import eryah.usefulthings.init.LavaBottle;
        import eryah.usefulthings.init.PolishedLapis;
        import eryah.usefulthings.init.Propeller;
        import eryah.usefulthings.init.RedstoneIgniter;
        import eryah.usefulthings.init.Resin;
        import eryah.usefulthings.init.ScaphBoots;
        import eryah.usefulthings.init.ScaphChestplate;
        import eryah.usefulthings.init.ScaphHelmet;
        import eryah.usefulthings.init.ScaphLeggings;
        import eryah.usefulthings.init.SteelAxe;
        import eryah.usefulthings.init.SteelBoots;
        import eryah.usefulthings.init.SteelChestplate;
        import eryah.usefulthings.init.SteelHelmet;
        import eryah.usefulthings.init.SteelIngot;
        import eryah.usefulthings.init.SteelLeggings;
        import eryah.usefulthings.init.SteelPickaxe;
        import eryah.usefulthings.init.SteelShovel;
        import eryah.usefulthings.init.SteelSword;
        import eryah.usefulthings.init.SuperBadassAdminTool;
        import eryah.usefulthings.init.VegeStick;
        import eryah.usefulthings.init.WeedKiller;
        import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityCrusher;
        import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
        
        public class ClientProxy extends CommonProxy  {
        
        private static KeyBinding keyAirBag;
        final boolean hasBeenPressed = keyAirBag.isPressed();
        
        public ClientProxy() {
        FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
        keyAirBag = new KeyBinding("ut.keyDesAirbag", Keyboard.KEY_LMENU, "key.categories.movement");
        ClientRegistry.registerKeyBinding(keyAirBag);
            }
        
        @Override
        public void registerRenders() {
        
        }
        
        @SubscribeEvent
        public void onEvent(KeyInputEvent event, EntityPlayer player)
        {
        // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
        // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
        
        if(keyAirBag.isPressed())
        {
        keyTestTyped(player); // Traitement de la touche
        }
        }
        
        private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
        {
        // La touche vient d'être appuyé !!
        if(player.inventory.armorItemInSlot(3) != null && player.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
        while(player.isInWater()); { 
        player.motionY = 1.0F;
        }
        }
        }
        }
        

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        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Oups j’avais pas vu, j’étais sur mon téléphone c’est difficile de lire les messages.
          final boolean hasBeenPressed = keyAirBag.isPressed();
          Cette ligne n’a rien à faire là ou elle est.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • EryahE Hors-ligne
            Eryah
            dernière édition par

            Je crash toujours
            J’ai aussi ajouté un SuscribeEvent au dessus de al fonction de la touche

            ​–-- Minecraft Crash Report ----
            // Don't be sad, have a hug! <3
            
            Time: 04/07/15 13:15
            Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
            
            net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy
            at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:77)
            at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.constructMod(FMLModContainer.java:517)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
            at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
            at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
            at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
            at net.minecraftforge.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:505)
            at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:211)
            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
            at GradleStart.main(Unknown Source)
            Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: eryah.usefulthings.proxy.ClientProxy
            at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
            at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
            at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
            at net.minecraftforge.fml.common.ModClassLoader.loadClass(ModClassLoader.java:60)
            at java.lang.Class.forName0(Native Method)
            at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
            at net.minecraftforge.fml.common.ProxyInjector.inject(ProxyInjector.java:60)
            ... 35 more
            Caused by: net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerException: Exception in class transformer net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer@6c7bc8ac from coremod FMLCorePlugin
            at net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerWrapper.transform(ASMTransformerWrapper.java:234)
            at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
            at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
            ... 41 more
            Caused by: java.lang.RuntimeException: Cannot apply @SubsribeEvent to private method eryah/usefulthings/proxy/ClientProxy/keyTestTyped(Lnet/minecraft/entity/player/EntityPlayer;)V
            at net.minecraftforge.fml.common.asm.transformers.EventSubscriberTransformer.transform(EventSubscriberTransformer.java:39)
            at net.minecraftforge.fml.common.asm.ASMTransformerWrapper$TransformerWrapper.transform(ASMTransformerWrapper.java:230)
            ... 43 more
            
            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
            ---------------------------------------------------------------------------------------
            
            -- System Details --
            Details:
            Minecraft Version: 1.8
            Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
            Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 884268384 bytes (843 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
            mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
            FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
            Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed
            ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Errored
            Loaded coremods (and transformers): 
            GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
            

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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              @SubscribeEvent
              public void onEvent(KeyInputEvent event, EntityPlayer player)
              {
              // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
              // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
              
              if(keyAirBag.isPressed())
              {
              keyTestTyped(player); // Traitement de la touche
              }
              }
              

              ->

              @SubscribeEvent
              public void onEvent(KeyInputEvent event)
              {
              // Si vous remplacez isPressed() par getIsKeyPressed()
              // Le chat sera inondé à chaque fois que vous presserez la touche
              
              if(keyAirBag.isPressed())
              {
              keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().getClientPlayer()); // Traitement de la touche
              }
              }
              

              Et pas de @SubscribeEvent au dessus de private void keyTestTyped(EntityPlayer player)

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • EryahE Hors-ligne
                Eryah
                dernière édition par

                keyTestTyped(FMLClientHandler.instance().%(#ff3333)getClientPlayer); // Traitement de la touche

                The method getClientPlayer() is undefined for the type FMLClientHandler

                Ce n’est pas plutot getClientPlayerEntity ?

                Membre fantôme
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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Oui possible j’ai taper le code à la main sans Eclipse.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    Ca fonctionne 🙂
                    Mais je m’envole même si je n’ai pas les jambières, et même si je ne suis pas dans l’eau

                    ​private void keyTestTyped(EntityPlayer player)
                    {
                    // La touche vient d'être appuyé !!
                    if(player.inventory.armorItemInSlot(3) != null && player.inventory.armorItemInSlot(3).getItem() == ScaphLeggings.airbag_leggings); { 
                    while(player.isInWater()); { 
                    player.motionY = 1.0F;
                    }
                    }
                    }
                    

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Le while c’est une mauvaise idée. Mets plutôt un if, et dans le else remet le motion sur 0F

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • EryahE Hors-ligne
                        Eryah
                        dernière édition par

                        ah. Mais enfaite je voudrait remonter plus vite, tant que je ne suis aps sorti de l’eau

                        Membre fantôme
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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Pas besoin de while …
                          keyTestTyped est appelé à chaque tick ou le joueur appuie donc …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            Ah ok, Mais j’ai mis la fonction isPressed et non getKeyPressed
                            D’après le tuto, la fonction isPressed fonctionne sous 1 ticks

                            Membre fantôme
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                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Utilise getKeyPressed dans ce cas.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                Mais je ne veut pas qu’on puisse la spam.
                                Je voudrait que l’on apuie dessus une fois, et ensuite sa te remonte tous seul
                                ( On appuie sur la touche : On fait sortir les airbags, puis l’air contenue dedans te fait remonter )

                                Membre fantôme
                                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Rajoute un booléen dans les tags du joueur pour savoir s’il a appuyé sur la touche, mais comment tu fais ensuite pour la désactiver ?

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                  • EryahE Hors-ligne
                                    Eryah
                                    dernière édition par

                                    J’ai pas trop compris ce que t’ais dit :S
                                    Et je ne sais pas trop comment utiliser les flaot, int et boolean, et autre… :S

                                    Membre fantôme
                                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Alors apprends le java d’abord.
                                      Les float, double, byte, short, int, long, boolean sont des types primitifs, c’est la base du java, sans çà tu ne peux rien faire.

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                                      • DeletedD Hors-ligne
                                        Deleted
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                                        Regarde le tuto sur les Extented Entity Properties de Gugu, il est sur le fofo et en en plus il est accessible même pour les débutants comme toi, fais moi confiance ^^’

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • SCAREXS Hors-ligne
                                          SCAREX
                                          dernière édition par

                                          Mais il est plus trop à jour, y’a quelques trucs à changer.

                                          Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            Je vois pas trop en quoi ce tuto m’est utile, je ne compte pas faire de monnaie
                                            Quoi que j’ai eu une petite idée, en tuant des monstres, on gagne un peu d’argent, et un vilageois ou une machine permetrra de transformer cette monnaie en emeraudes


                                            Grâce à ceci http://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-programmer-en-java/les-variables-et-les-operateurs, je sais maintenant ce que signifie les ‘types primitifs’. Je vais tenter ce que tu m’a dit, SCAREX

                                            Membre fantôme
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