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    Nombre d'items dans l'inventaire

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.10
    25 Messages 4 Publieurs 6.8k Vues 1 Watching
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    • PlasManiaP Hors-ligne
      PlasMania
      dernière édition par

      Merci, ça marche a peu prés sauf que le nombre n’arrête pas d’augmenter tant que j’ai une émeraude dans l’inventaire 😕

      [EDIT]:
      C’est bon j’ai tous simplement réinitialiser la valeur à 0 à la fin de la fonction 😉

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • PlasManiaP Hors-ligne
        PlasMania
        dernière édition par

        Juste, si quelqu’un sais comment faire pour utiliser

        InventoryPlayer inv = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory;
        

        avec l’ender Chest ?

        [EDIT]:
        J’ai trouver:

        ​InventoryEnderChest invEnderChest = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getInventoryEnderChest();
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • PlasManiaP Hors-ligne
          PlasMania
          dernière édition par

          Je voudrais faire la même chose mais avec l’ender chest cependant quand je met:

          public int invEmeraldNumber;
          public int bankEmeraldNumber;
          
          @SubscribeEvent
          public void renderEmeraldsNumber(RenderGameOverlayEvent event)
          {
          InventoryPlayer inv = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory;
          InventoryEnderChest bank = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getInventoryEnderChest();
          
          for (int i = 0; i < inv.getSizeInventory(); i++) 
          {
          if (inv.getStackInSlot(i) != null && inv.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
          bankEmeraldNumber += (inv.getStackInSlot(i).stackSize);
          }
          
          for (int i = 0; i < bank.getSizeInventory(); i++) 
          {
          if (bank.getStackInSlot(i) != null && bank.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
          bankEmeraldNumber += (bank.getStackInSlot(i).stackSize);
          }
          
          Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Emeralds: " + invEmeraldNumber + " (" + bankEmeraldNumber + ")", 2, 2, 0xFFFFFF);
          
          invEmeraldNumber = 0;
          bankEmeraldNumber = 0;
          }
          }
          

          Ca ne marche pas :/, j’ai beau  avoir des emeraudes dans mon enderchest, le nombre entre parenthèse, reste à 0.

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Je comprends pas trop ce que tu veux faire, tu veux faire la même chose mais avec l’enderchest ?

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • PlasManiaP Hors-ligne
              PlasMania
              dernière édition par

              Oui exactement, j’ai mis mon code au dessus.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                La fonction getInventoryEnderChest est publique, je vois pas où est le problème, mis à part qu’il faudrait utiliser un autre nom de variable dans la 2ème boucle.

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • PlasManiaP Hors-ligne
                  PlasMania
                  dernière édition par

                  Normalement non, la variable de la boucle est seulement utilisé dans la boucle, donc ça devrais aller.

                  J’ai aussi testez la fonction:

                  ​inv.setInventorySlotContents();
                  ​bank.setInventorySlotContents();
                  

                  et dans l’inventaire, elle marche mais pas dans l’ender chest

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Il me semble qu’il faut mettre à jour l’inventaire après avoir modifié des slots, car le joueur est seulement côté client.

                    Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                    • PlasManiaP Hors-ligne
                      PlasMania
                      dernière édition par

                      Sauf que je ne veut pas modifier les slots moi, je veut juste savoir les items dans les slots dans l’ender chest

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        alors pourquoi tu veux utiliser setInventorySlotContents ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • PlasManiaP Hors-ligne
                          PlasMania
                          dernière édition par

                          Non, c’était juste pour testez

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            @‘PlasMania’:

                            Je voudrais faire la même chose mais avec l’ender chest cependant quand je met:

                            public int invEmeraldNumber;
                            public int bankEmeraldNumber;
                            
                            @SubscribeEvent
                            public void renderEmeraldsNumber(RenderGameOverlayEvent event)
                            {
                            InventoryPlayer inv = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory;
                            InventoryEnderChest bank = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getInventoryEnderChest();
                            
                            for (int i = 0; i < inv.getSizeInventory(); i++)
                            {
                            if (inv.getStackInSlot(i) != null && inv.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
                            bankEmeraldNumber += (inv.getStackInSlot(i).stackSize);
                            }
                            
                            for (int i = 0; i < bank.getSizeInventory(); i++)
                            {
                            if (bank.getStackInSlot(i) != null && bank.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
                            bankEmeraldNumber += (bank.getStackInSlot(i).stackSize);
                            }
                            
                            Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Emeralds: " + invEmeraldNumber + " (" + bankEmeraldNumber + ")", 2, 2, 0xFFFFFF);
                            
                            invEmeraldNumber = 0;
                            bankEmeraldNumber = 0;
                            }
                            }
                            

                            Ca ne marche pas :/, j’ai beau  avoir des emeraudes dans mon enderchest, le nombre entre parenthèse, reste à 0.

                            Utilise des variables local au lieu de reset sur 0 …

                            @SubscribeEvent
                            public void renderEmeraldsNumber(RenderGameOverlayEvent event)
                            {
                            int invEmeraldNumber = 0;
                            int bankEmeraldNumber = 0;
                            InventoryPlayer inv = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory;
                            InventoryEnderChest bank = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.getInventoryEnderChest();
                            
                            for (int i = 0; i < inv.getSizeInventory(); i++)
                            {
                            if (inv.getStackInSlot(i) != null && inv.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
                            bankEmeraldNumber += (inv.getStackInSlot(i).stackSize);
                            }
                            
                            for (int i = 0; i < bank.getSizeInventory(); i++)
                            {
                            if (bank.getStackInSlot(i) != null && bank.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
                            bankEmeraldNumber += (bank.getStackInSlot(i).stackSize);
                            }
                            
                            Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Emeralds: " + invEmeraldNumber + " (" + bankEmeraldNumber + ")", 2, 2, 0xFFFFFF);
                            }
                            }
                            

                            à mon avis pour l’enderchest, ça ne fonctionne pas car temps que tu ne l’ouvre pas il est considéré comme vide côté client. Ouvre-le et regardes si la valeur change.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • PlasManiaP Hors-ligne
                              PlasMania
                              dernière édition par

                              Okai, merci pour la correction, et l’ouvrir ne change rien 😕

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • SCAREXS Hors-ligne
                                SCAREX
                                dernière édition par

                                Envoi le code de ton block + GuiHandler.

                                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Il y a au moins des émeraudes dans le coffre x) ?

                                  @‘SCAREX’:

                                  Envoi le code de ton block + GuiHandler.

                                  fail ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • PlasManiaP Hors-ligne
                                    PlasMania
                                    dernière édition par

                                    http://puu.sh/iG5hZ/18fdcb12fc.jpg

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Robin -> euh oui, je me suis trompé de sujet : internet explorer sur windows phone fait un peu de la merde.

                                      Rajoute des logs pour savoir si à chaque fois le slot est vide.

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • PlasManiaP Hors-ligne
                                        PlasMania
                                        dernière édition par

                                        Voila, j’ai modifié de cette façon:

                                        for (int i = 0; i < bank.getSizeInventory(); i++) 
                                        {
                                        
                                        else if (bank.getStackInSlot(i) != null && bank.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald)
                                        {
                                        bankEmeraldNumber += (bank.getStackInSlot(i).stackSize);
                                        System.out.println("Item: " + i);
                                        }
                                        
                                        else
                                        {
                                        System.out.println("No: " + i);
                                        }
                                        }
                                        

                                        Et sur la console, je n’est que des no:

                                        :::
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 0
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 1
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 2
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 3
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 4
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 5
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 6
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 7
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 8
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 9
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 10
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 11
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 12
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 13
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 14
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                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 16
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 17
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 18
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 19
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 20
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 21
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 22
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 23
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 24
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 25
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 26
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 0
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 1
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 2
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 3
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 4
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 5
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 6
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 7
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 8
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 9
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 10
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 11
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 12
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 13
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 14
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 15
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 16
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 17
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 18
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 19
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 20
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 21
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 22
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 23
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 24
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 25
                                        [22:43:04] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [com.plasmania.wynnplus.events.EventManager:renderEmeraldsNumber:60]: No: 26
                                        :::

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Oui visiblement le contenu est toujours null.
                                          Je ne sais pas d’où ça vient.
                                          Il faudrait pouvoir lire la liste directement dans le tag du joueur, pas sûr que cela soit possible.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                            Benjamin Loison
                                            dernière édition par

                                            Salut, j’ai fait ça mais problème : vois is an invalid type for the variable renderArgent :S

                                            ​package fr.altiscraft.altiscraft.common;
                                            
                                            import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                                            import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                            import net.minecraft.init.Items;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                            import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent.ElementType;
                                            
                                            public class EventManager
                                            {
                                            public ItemStack Argent = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory.getStackInSlot(3);
                                            
                                            public int size = 0;
                                            InventoryPlayer inv = Minecraft.getMinecraft().thePlayer.inventory;
                                            {
                                            for (int i = 0; i < inv.getSizeInventory(); i++) {
                                            if (inv.getStackInSlot(i) != null && inv.getStackInSlot(i).getItem() == Items.emerald) size += inv.getStackInSlot(i).stackSize;
                                            }
                                            
                                            @SubscribeEvent
                                            public void renderArgent(RenderGameOverlayEvent event)
                                            {
                                            if(event.type == ElementType.JUMPBAR || event.type == ElementType.EXPERIENCE)
                                            {
                                            Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString("Argent porté : " + Argent, 2, 2, 0xFFFFFF);
                                            }
                                            }
                                            }
                                            }
                                            

                                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
                                            >! Site web     : https://lemnoslife.com

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