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    Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.10
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    • SCAREXS Hors-ligne
      SCAREX
      dernière édition par

      Tu peux verifier à chaque tick si le joueur a toujours le sac en main et ne change pas de slot en cours, s’il change tu fermes le sac

      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
      Je n'accepte sur skype que l…

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il faut ajouter un null check pour corriger ce NPE.
        Et dans le container dans la fonction canInteractWith il devrait avoir return player.getHeldItem() != null && player.getHeldItem().getItem() == ClassePrincipale.leSac; et non return true; 😉

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • L Hors-ligne
          Laserflip33
          dernière édition par

          Merci je teste cela. 😉

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
            Benjamin Loison
            dernière édition par

            Sac :

            @Override
            public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
            player.openGui(ModAltisCraft.instance, 1, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
            return stack;
            }
            

            Mod :

            @Mod(modid="altiscraft.MODID", name="AltisCraft.fr", version="1.0.0")
             public class ModAltisCraft
             {
               public static final String MODID = "altiscraft";
               @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
               public static ModAltisCraft instance;
               public static final int guiIDMenu = 0;
               public static final int GuiSac = 1;
            

            Et le Gui ne s’ouvre pas de l’aide s’il vous plaît ? 😕

            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
            >! Site web     : https://lemnoslife.com

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            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              As-tu enregistré ton guiHandler ? Si oui, envoi ton guiHandler

              Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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              • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                Benjamin Loison
                dernière édition par

                Mod :

                @Mod.EventHandler
                public void init(FMLInitializationEvent event) {
                NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                }
                

                GuiHandler :

                package fr.altiscraft.benjaminloison.gui;
                
                import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                import fr.altiscraft.benjaminloison.common.ConteneurSac;
                import fr.altiscraft.benjaminloison.common.InventaireSac;
                import fr.altiscraft.benjaminloison.common.Sac;
                import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                import net.minecraft.world.World;
                
                public class GuiHandler implements IGuiHandler
                {
                @Override
                public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                switch (ID) {
                case 0:
                if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                }
                return null;
                }
                
                @Override
                public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                switch (ID) {
                case 0:
                if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                return new GuiSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                }
                return null;
                }
                }
                

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Normal, tu demandes l’id 1 mais ton guiHandler c’est case 0

                  Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

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                  • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                    Benjamin Loison
                    dernière édition par

                    player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                    ``` ne change rien :/
                    et ```java
                    public static final int GuiSac = 0;
                    ``` non plus :/

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                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                        @Mod.Instance("altiscraft.MODID")
                        public static ModAltisCraft instance;
                      

                      …
                      C’est soit :

                        @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                        public static ModAltisCraft instance;
                      

                      soit

                        @Mod.Instance("altiscraft")
                        public static ModAltisCraft instance;
                      

                      Mais pas le mélange des deux …

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                        Benjamin Loison
                        dernière édition par

                        Avec ça ```java
                        @Mod.Instance(ModAltisCraft.MODID)
                        public static ModAltisCraft instance;

                        
                        J'ai ce crash :
                        
                        java.lang.NullPointerException: Initializing game
                        at cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry.registerGuiHandler(NetworkRegistry.java:219)
                        at fr.altiscraft.benjaminloison.common.ModAltisCraft.init(ModAltisCraft.java:574)
                        
                        Avec la ligne 574 :
                        
                        ```java
                        NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                        

                        Je comprends pas le NPE 😕

                        >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Ah en fait cette ligne est fausse aussi :
                          @Mod(modid=“altiscraft.MODID”, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)
                          Du-coup les deux erreurs se compensaient …
                          ça devrait être :
                          @Mod(modid=ModAltisCraft.MODID, name=“AltisCraft.fr”, version=“1.0.0”)

                          mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                            Benjamin Loison
                            dernière édition par

                            C’est bon j’arrive à relancer le jeu mais ça n’ouvre toujours pas mon Sac 😕

                            >! Développeur de Altis-Life (Arma III) sur Minecraft !
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                            • SCAREXS Hors-ligne
                              SCAREX
                              dernière édition par

                              Renvoi toutes tes classes

                              Envoyé de mon SM-G920F en utilisant Tapatalk

                              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                @‘robin4002’:

                                mais ça veut aussi dire que l’erreur ne vient pas de là.

                                je m’en doutais. Essayes de mettre des System.out.println par ci par là.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                  Benjamin Loison
                                  dernière édition par

                                  player.openGui(ModAltisCraft.instance, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ);
                                  ``` Est censé lire ça ? ```java
                                  public static final int GuiSac = 0;
                                  ``` Non ?

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                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    ? Pas compris. De plus SCAREX t’as demandé de renvoyer tout ton code.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                      Benjamin Loison
                                      dernière édition par

                                      Le code est trop long, voici un pastbin: http://pastebin.com/brE9q503

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                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Pourquoi tu as deux gui handler ?
                                        C’est un gui handler par mod. ça explique pourquoi ça ne fonctionne pas … Le deuxième écrase le premier.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Benjamin LoisonB Hors-ligne
                                          Benjamin Loison
                                          dernière édition par

                                          Et comment on peut fusionner ça :

                                          @Override
                                          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                          TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                                          if(tile instanceof TileEntityPoubelle)
                                          {
                                          return new ContainerPoubelle((TileEntityPoubelle)tile, player.inventory);
                                          }
                                          return null;
                                          }
                                          ``` et ça ?
                                          
                                          ```java
                                          @Override
                                          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
                                          switch (ID) {
                                          case 0:
                                          if (player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof Sac)) return null;
                                          System.out.println("Test2");
                                          return new ConteneurSac(player.inventory, new InventaireSac(player.getHeldItem(), 54));
                                          }
                                          return null;
                                          }
                                          

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                                            Bah il y a plein de façon de le faire, par exemple tu peux décider que l’id 0 est pour les Gui qui s’ouvrent à l’aide du TileEntity (le 1er quoi) et que si c’est n’importe quel autre id tu passe par le switch

                                            Tu peux aussi mettre le code avec le tileEntity en premier, si il n’y a aucun return exécuté ça arrivera au switch

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