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    Bloc Orientable (TileEntity)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
    71 Messages 6 Publieurs 15.6k Vues 1 Watching
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      Oui, mais a faire un sorte qu’il puisse être tourné, qu’il soit orientable, il est déjà fait mon .json

      Membre fantôme
      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Apparemment non :

        [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=east not found
        [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=south not found
        [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=north not found
        [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=west not found
        

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

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        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
          dernière édition par

          Bah il est fait, mais faut faire en sorte qu’il puisse se tourner, et sa, je ne sais pas comment faire
          Rappel : Ce n’est pas un .json normal

          Membre fantôme
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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Pourquoi ne serait-il pas “normal” ?

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
              dernière édition par

              Ce que je veut dire , c’est que ce n’est pas un simple bloc, c’est un model custom

              Membre fantôme
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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
                dernière édition par

                Oui, et alors ?

                Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                • L Hors-ligne
                  Laserflip33
                  dernière édition par

                  Un cube et un model sont tous deux des blocs, ils peuvent donc être tous les deux orientables de la même manière, ça ne diffère pas entre les deux.

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                  • EryahE Hors-ligne
                    Eryah
                    dernière édition par

                    J’ai changé d’avis à propos du bloc. Pour facilité le GUI, j’ai fait un TileEntity

                    Je vais essayer de suivre le tuto de robin, et si ça ne fonctionne pas, je reviendrai ici

                    Membre fantôme
                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
                      dernière édition par

                      Comme dit précédament, j’ai crée une TileEntity, et j’ai également prévu de revenir sur ce forum, si un nouveau problème se présentait.
                      Or, un vient de pointer son  nez
                      Classe du bloc

                      package eryah.usefulthings.blocks;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.BlockContainer;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                      import net.minecraft.item.Item;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.MathHelper;
                      import net.minecraft.world.World;
                      import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                      import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                      import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                      import eryah.usefulthings.Reference;
                      import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                      import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                      
                      public class PlateCrafter extends BlockContainer {
                      
                      public static Block platecrafter;    
                      
                        public PlateCrafter(Material material)
                         {
                              super(material);
                      
                         }
                      
                        @Override
                         public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                         {
                             return new TileEntityPlateCrafter();
                         }
                      
                         public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                         {
                             return true;
                         }
                      
                      public static void init()
                      {
                      platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                      }
                      
                      public static void register()
                      {
                      GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                      }
                      
                      public static void registerRenders()
                      {
                      registerRender(platecrafter);
                      }
                      
                      public static void registerRender(Block block)
                      {
                      Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                      Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                      }
                      
                      public boolean isOpaqueCube()
                         {
                             return false;
                         }
                      
                         public boolean renderAsNormalBlock()
                         {
                             return false;
                         }
                      
                         public int getRenderType()
                         {
                             return -1;
                         }
                      
                         public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                         {
                             int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                             world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 2);
                         }
                      
                         @SideOnly(Side.CLIENT)
                         public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                         {
                             return side == 3 && metadata == 0 ? this.blockIcon2 : (side == 4 && metadata == 1 ? this.blockIcon2 : (side == 2 && metadata == 2 ? this.blockIcon2 : (side == 5 && metadata == 3 ? this.blockIcon2 : this.blockIcon)));
                         }
                      
                         public boolean rotateBlock(World world, int x, int y, int z, ForgeDirection axis)
                         {
                             if((axis == ForgeDirection.UP || axis == ForgeDirection.DOWN) && !world.isRemote)
                             {
                                 int direction = world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1;
                                 if(direction > 3)
                                 {
                                     direction = 0;
                                 }
                                 world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 3);
                                 return true;
                             }
                             return false;
                         }
                      
                         public ForgeDirection[] getValidRotations(World world, int x, int y, int z)
                         {
                             return new ForgeDirection[] {ForgeDirection.UP, ForgeDirection.DOWN};
                         }
                      
                      }
                      
                      

                      Il y des erreurs un peut partout

                      • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World
                      • IIcon - IIcon cannot be resolved to a type
                      • blockIcon2 - blockIcon2 cannot be resolved or is not a field
                      • blockIcon - blockIcon cannot be resolved or is not a field
                      • ForgeDirection - ForgeDirection cannot be resolved to a variable
                      • getBlockMetadata - The method getBlockMetadata(int, int, int) is undefined for the type World
                      • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World

                      Membre fantôme
                      Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
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                        @‘Eryah’:

                        Comme dit précédament, j’ai crée une TileEntity, et j’ai également prévu de revenir sur ce forum, si un nouveau problème se présentait.
                        Or, un vient de pointer son  nez
                        Classe du bloc

                        package eryah.usefulthings.blocks;
                        
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.block.BlockContainer;
                        import net.minecraft.block.material.Material;
                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                        import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                        import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                        import net.minecraft.item.Item;
                        import net.minecraft.item.ItemStack;
                        import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                        import net.minecraft.util.MathHelper;
                        import net.minecraft.world.World;
                        import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                        import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                        import eryah.usefulthings.Reference;
                        import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                        import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                        
                        public class PlateCrafter extends BlockContainer {
                        
                           
                        public static Block platecrafter;    
                        
                          public PlateCrafter(Material material)
                           {
                                super(material);
                               
                           }
                         
                          @Override
                           public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                           {
                               return new TileEntityPlateCrafter();
                           }
                        
                           public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                           {
                               return true;
                           }
                         
                         
                         
                        public static void init()
                        {
                        platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                        }
                        
                        public static void register()
                        {
                        GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                        }
                        
                        public static void registerRenders()
                        {
                        registerRender(platecrafter);
                        }
                        
                        public static void registerRender(Block block)
                        {
                        Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                        Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                        }
                        
                        public boolean isOpaqueCube()
                           {
                               return false;
                           }
                        
                           public boolean renderAsNormalBlock()
                           {
                               return false;
                           }
                        
                           public int getRenderType()
                           {
                               return -1;
                           }
                           
                           public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                           {
                               int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                               world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 2);
                           }
                           
                           @SideOnly(Side.CLIENT)
                           public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                           {
                               return side == 3 && metadata == 0 ? this.blockIcon2 : (side == 4 && metadata == 1 ? this.blockIcon2 : (side == 2 && metadata == 2 ? this.blockIcon2 : (side == 5 && metadata == 3 ? this.blockIcon2 : this.blockIcon)));
                           }
                           
                           public boolean rotateBlock(World world, int x, int y, int z, ForgeDirection axis)
                           {
                               if((axis == ForgeDirection.UP || axis == ForgeDirection.DOWN) && !world.isRemote)
                               {
                                   int direction = world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1;
                                   if(direction > 3)
                                   {
                                       direction = 0;
                                   }
                                   world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 3);
                                   return true;
                               }
                               return false;
                           }
                           
                           public ForgeDirection[] getValidRotations(World world, int x, int y, int z)
                           {
                               return new ForgeDirection[] {ForgeDirection.UP, ForgeDirection.DOWN};
                           }
                           
                           
                        
                        }
                        
                        

                        Il y des erreurs un peut partout

                        • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World
                        • IIcon - IIcon cannot be resolved to a type
                        • blockIcon2 - blockIcon2 cannot be resolved or is not a field
                        • blockIcon - blockIcon cannot be resolved or is not a field
                        • ForgeDirection - ForgeDirection cannot be resolved to a variable
                        • getBlockMetadata - The method getBlockMetadata(int, int, int) is undefined for the type World
                        • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World

                        Tu peux résoudre toutes ces erreurs grâce à eclipse. IL te propose des solutions, prends-les car si il faut tout te corriger, crois-moi que ça va prendre du temps. La plupart de ces erreurs sont des soucis d’import. Ensuite pour le reste je crois que les méthodes que tu as réécris n’ont pas les bons arguments.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Car entre la 1.7 et la 1.8 c’est complètement différent …

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • EryahE Hors-ligne
                            Eryah
                            dernière édition par

                            Ah… Serait-il possible d’up le tuto en 1.8 ?
                            (Je sais que tu a tes épreuves du bac, donc je te demande pas MAINTENENT TOUS DE SUITE, mais dès que possible, se serais bien :))

                            Sinon, ce ne sont pas des soici d’import, Eclipse de demande d’ajouter un cast, souvent pour world

                            Membre fantôme
                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                            Contact :…

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              C’est prévu, dès que je serai en vacance je vais commencer les tutoriels 1.8

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                Serait-il donc possible d’avoir une solution ? 
                                J’ai essayer d’improviser, de copier a peut-près ce que je pensait etre ce que permtait au coffre de se tourner, mais ça ne marchait pas

                                Classe du bloc

                                package eryah.usefulthings.blocks;
                                
                                import java.util.Iterator;
                                
                                import net.minecraft.block.Block;
                                import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                import net.minecraft.block.material.Material;
                                import net.minecraft.block.properties.PropertyDirection;
                                import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                import net.minecraft.item.Item;
                                import net.minecraft.item.ItemStack;
                                import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                import net.minecraft.tileentity.TileEntityChest;
                                import net.minecraft.util.BlockPos;
                                import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                import net.minecraft.util.MathHelper;
                                import net.minecraft.world.World;
                                import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                import eryah.usefulthings.Reference;
                                import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                
                                public class PlateCrafter extends BlockContainer {
                                
                                public static Block platecrafter;    
                                
                                public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
                                
                                  public PlateCrafter(Material material)
                                   {
                                        super(material);
                                        this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
                                
                                   }      
                                
                                  @Override
                                   public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                                   {
                                       return new TileEntityPlateCrafter();
                                   }
                                
                                   public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                                   {
                                       return true;
                                   }
                                
                                public static void init()
                                {
                                platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                }
                                
                                public static void register()
                                {
                                GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                                }
                                
                                public static void registerRenders()
                                {
                                registerRender(platecrafter);
                                }
                                
                                public static void registerRender(Block block)
                                {
                                Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                }
                                
                                public boolean isOpaqueCube()
                                   {
                                       return false;
                                   }
                                
                                   public boolean renderAsNormalBlock()
                                   {
                                       return false;
                                   }
                                
                                   public int getRenderType()
                                   {
                                       return -1;
                                   }
                                
                                   public void onBlockAdded(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                   {
                                
                                       Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
                                
                                       while (iterator.hasNext())
                                       {
                                           EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)iterator.next();
                                           BlockPos blockpos1 = pos.offset(enumfacing);
                                           IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(blockpos1);
                                
                                           if (iblockstate1.getBlock() == this)
                                           {
                                
                                           }
                                       }
                                   }
                                
                                   public IBlockState onBlockPlaced(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                                   {
                                       return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
                                   }
                                
                                   public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                                   {
                                       EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getHorizontal(MathHelper.floor_double((double)(placer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3).getOpposite();
                                       state = state.withProperty(FACING, enumfacing);
                                       BlockPos blockpos1 = pos.north();
                                       BlockPos blockpos2 = pos.south();
                                       BlockPos blockpos3 = pos.west();
                                       BlockPos blockpos4 = pos.east();
                                       boolean flag = this == worldIn.getBlockState(blockpos1).getBlock();
                                       boolean flag1 = this == worldIn.getBlockState(blockpos2).getBlock();
                                       boolean flag2 = this == worldIn.getBlockState(blockpos3).getBlock();
                                       boolean flag3 = this == worldIn.getBlockState(blockpos4).getBlock();
                                
                                       if (!flag && !flag1 && !flag2 && !flag3)
                                       {
                                           worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
                                       }
                                       else if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.X && (flag || flag1))
                                       {
                                           if (flag)
                                           {
                                               worldIn.setBlockState(blockpos1, state, 3);
                                           }
                                           else
                                           {
                                               worldIn.setBlockState(blockpos2, state, 3);
                                           }
                                
                                           worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
                                       }
                                       else if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Z && (flag2 || flag3))
                                       {
                                           if (flag2)
                                           {
                                               worldIn.setBlockState(blockpos3, state, 3);
                                           }
                                           else
                                           {
                                               worldIn.setBlockState(blockpos4, state, 3);
                                           }
                                
                                           worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
                                       }
                                
                                       if (stack.hasDisplayName())
                                       {
                                           TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                
                                           if (tileentity instanceof TileEntityPlateCrafter)
                                           {
                                
                                           }
                                       }
                                   }
                                
                                   public IBlockState correctFacing(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                   {
                                       EnumFacing enumfacing = null;
                                       Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
                                
                                       while (iterator.hasNext())
                                       {
                                           EnumFacing enumfacing1 = (EnumFacing)iterator.next();
                                           IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing1));
                                
                                           if (iblockstate1.getBlock() == this)
                                           {
                                               return state;
                                           }
                                
                                           if (iblockstate1.getBlock().isFullBlock())
                                           {
                                               if (enumfacing != null)
                                               {
                                                   enumfacing = null;
                                                   break;
                                               }
                                
                                               enumfacing = enumfacing1;
                                           }
                                       }
                                
                                       if (enumfacing != null)
                                       {
                                           return state.withProperty(FACING, enumfacing.getOpposite());
                                       }
                                       else
                                       {
                                           EnumFacing enumfacing2 = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                
                                           if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                           {
                                               enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
                                           }
                                
                                           if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                           {
                                               enumfacing2 = enumfacing2.rotateY();
                                           }
                                
                                           if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                           {
                                               enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
                                           }
                                
                                           return state.withProperty(FACING, enumfacing2);
                                       }
                                   }
                                
                                }
                                
                                

                                Quand je lance le jeu, ça crash.
                                Le log

                                –-- Minecraft Crash Report ----
                                // Shall we play a game?
                                
                                Time: 12/06/15 16:55
                                Description: Initializing game
                                
                                java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property PropertyDirection{name=facing, clazz=class net.minecraft.util.EnumFacing, values=[north, south, west, east]} as it does not exist in BlockState{block=null, properties=[]}
                                at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.withProperty(BlockState.java:182)
                                at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.<init>(PlateCrafter.java:43)
                                at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.init(PlateCrafter.java:66)
                                at eryah.usefulthings.UsefulthingsMod.preInit(UsefulthingsMod.java:89)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:537)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:527)
                                at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:246)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                at GradleStart.main(Unknown Source)
                                
                                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                –-------------------------------------------------------------------------------------
                                
                                -- Head --
                                Stacktrace:
                                at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.withProperty(BlockState.java:182)
                                at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.<init>(PlateCrafter.java:43)
                                at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.init(PlateCrafter.java:66)
                                at eryah.usefulthings.UsefulthingsMod.preInit(UsefulthingsMod.java:89)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:537)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:527)
                                at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:246)
                                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                
                                -- Initialization --
                                Details:
                                Stacktrace:
                                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                at GradleStart.main(Unknown Source)
                                
                                -- System Details --
                                Details:
                                Minecraft Version: 1.8
                                Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                                Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                Memory: 855525096 bytes (815 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                                mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Errored
                                Loaded coremods (and transformers):
                                GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                                Launched Version: 1.8
                                LWJGL: 2.9.1
                                OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                                GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                Using GL 1.3 texture combiners.
                                Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                
                                Using VBOs: No
                                Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                Type: Client (map_client.txt)
                                Resource Packs: []
                                Current Language: Français (France)
                                Profiler Position: N/A (disabled)
                                ```</init></init>

                                Membre fantôme
                                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                Contact :…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • SCAREXS Hors-ligne
                                  SCAREX
                                  dernière édition par

                                  Il te manque la fonction createBlockState :

                                  @Override
                                  protected BlockState createBlockState() {
                                  return new BlockState(this, new IProperty[] { FACING });
                                  }
                                  

                                  PS : pense à utiliser les balises java pour tes codes.

                                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                  Je n'accepte sur skype que l…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • EryahE Hors-ligne
                                    Eryah
                                    dernière édition par

                                    Ca continue à crasher
                                    Crash Report

                                    –-- Minecraft Crash Report ----
                                    // Why did you do that?
                                    
                                    Time: 12/06/15 18:55
                                    Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
                                    
                                    net.minecraftforge.fml.common.LoaderException: java.lang.IllegalArgumentException: Don't know how to convert ut:platecrafter[facing=north] back into data…
                                    at net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.registerBlock(GameRegistry.java:225)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.registerBlock(GameRegistry.java:182)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.registerBlock(GameRegistry.java:171)
                                    at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.register(PlateCrafter.java:68)
                                    at eryah.usefulthings.UsefulthingsMod.preInit(UsefulthingsMod.java:90)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:537)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:527)
                                    at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:246)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Don't know how to convert ut:platecrafter[facing=north] back into data…
                                    at net.minecraft.block.Block.getMetaFromState(Block.java:272)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.registry.GameData.registerBlock(GameData.java:839)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.registry.GameData.registerBlock(GameData.java:801)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry.registerBlock(GameRegistry.java:214)
                                    ... 43 more
                                    
                                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                                    
                                    -- System Details --
                                    Details:
                                    Minecraft Version: 1.8
                                    Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                                    Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                    Memory: 848712600 bytes (809 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                                    JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                    FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                                    mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                    FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                    Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                    ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Errored
                                    Loaded coremods (and transformers):
                                    GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                                    

                                    J’ai pourtant regarder, j’ia bien register le block

                                    Membre fantôme
                                    Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                    Contact :…

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                                    • SCAREXS Hors-ligne
                                      SCAREX
                                      dernière édition par

                                      Tu as oublié les fonctions getStateFromMeta et getMetaFromState, écoute ce que l’on te dit : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=2176&pid=24810#pid24810

                                      Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                                      Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                                      Je n'accepte sur skype que l…

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
                                        dernière édition par

                                        Elle existait déjà dans mon code
                                        Enfin, la méthode était déjà présente quand j’ai copié collé ce que tu m’a donné

                                        Malheureusement, je ne peut pas tester maintenant le code, j’ai un erreur, qui je pense fera crash mon jeu

                                        Membre fantôme
                                        Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                        Contact :…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • EryahE Hors-ligne
                                          Eryah
                                          dernière édition par

                                          Bon… Au risque d’attiser votre rage… Cela ne marche pas. Mon bloc ne tourne toujours pas

                                          Je vous donne a peut-près toutes mes classes qui gèrent le bloc
                                          (Je confirme d’avoir check la totalité du code, et je ne voit aucune erreur )

                                          Classe Principale

                                          package eryah.usefulthings;
                                          
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.init.Blocks;
                                          import net.minecraft.init.Bootstrap;
                                          import net.minecraft.init.Items;
                                          import net.minecraft.item.Item.ToolMaterial;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                          import net.minecraftforge.common.util.EnumHelper;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.SidedProxy;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.MarkedRoadBlock;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.ResinLeaves;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.RoadBlock;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.Scaffolding;
                                          import eryah.usefulthings.init.BottleHerm;
                                          import eryah.usefulthings.init.BucketHerm;
                                          import eryah.usefulthings.init.Chainsaw;
                                          import eryah.usefulthings.init.CoalPowder;
                                          import eryah.usefulthings.init.EnderGem;
                                          import eryah.usefulthings.init.EnderSoul;
                                          import eryah.usefulthings.init.Engine;
                                          import eryah.usefulthings.init.GoldenEgg;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisAxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisPickaxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisShovel;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisSword;
                                          import eryah.usefulthings.init.PolishedLapis;
                                          import eryah.usefulthings.init.ResinTree;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelAxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelIngot;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelPickaxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelShovel;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelSword;
                                          import eryah.usefulthings.init.SuperBadassAdminTool;
                                          import eryah.usefulthings.init.UTResin;
                                          import eryah.usefulthings.init.VegeStick;
                                          import eryah.usefulthings.proxy.CommonProxy;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          
                                          @Mod(modid = Reference.MOD_ID, name = Reference.MOD_NAME, version = Reference.VERSION)
                                          public class UsefulthingsMod {
                                          
                                          @SidedProxy(clientSide = Reference.CLIENT_PROXY_CLASS, serverSide = Reference.SERVER_PROXY_CLASS)
                                          public static CommonProxy proxy;
                                          
                                          public static final CreativeTab UTTab = new CreativeTab("UTTab");
                                          public static ToolMaterial chainsawMat = EnumHelper.addToolMaterial("chainsawMat", 1, 1000, 15.0F, 3.0F, 14);
                                          public static ToolMaterial steelMat = EnumHelper.addToolMaterial("steelMat", 2, 1200, 7.0F, 3.0F, 16);
                                          public static ToolMaterial lapisMat = EnumHelper.addToolMaterial("lapisMat", 2, 600, 7.0F, 3.0F, 20);
                                          public static ToolMaterial adminMat = EnumHelper.addToolMaterial("adminMat", 999999999, 999999999, 99999999999999999999.0F, 123456789.0F, 999999999);
                                          public static ToolMaterial dragonMat = EnumHelper.addToolMaterial("dragonMat", 3, 2300, 12.0F, 5.0F, 20);
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          ResinTree.init();
                                          ResinTree.register();
                                          UTResin.init();
                                          UTResin.register();
                                          Engine.init();
                                          Engine.register();
                                          ResinLeaves.init();
                                          ResinLeaves.register();
                                          Chainsaw.init();
                                          Chainsaw.register();
                                          BucketHerm.init();
                                          BucketHerm.register();
                                          CoalPowder.init();
                                          CoalPowder.register();
                                          SteelIngot.init();
                                          SteelIngot.register();
                                          SteelSword.init();
                                          SteelSword.register();
                                          SteelAxe.init();
                                          SteelAxe.register();
                                          SteelPickaxe.init();
                                          SteelPickaxe.register();
                                          SteelShovel.init();
                                          SteelShovel.register();
                                          PlateCrafter.init();
                                          PlateCrafter.register();
                                          VegeStick.init();
                                          VegeStick.register();
                                          Scaffolding.init();
                                          Scaffolding.register();
                                          BottleHerm.init();
                                          BottleHerm.register();
                                          RoadBlock.init();
                                          RoadBlock.register();
                                          MarkedRoadBlock.init();
                                          MarkedRoadBlock.register();
                                          GoldenEgg.init();
                                          GoldenEgg.register();
                                          PolishedLapis.init();
                                          PolishedLapis.register();
                                          LapisSword.init();
                                          LapisSword.register();
                                          LapisAxe.init();
                                          LapisAxe.register();
                                          LapisPickaxe.init();
                                          LapisPickaxe.register();
                                          LapisShovel.init();
                                          LapisShovel.register();
                                          SuperBadassAdminTool.init();
                                          SuperBadassAdminTool.register();
                                          EnderSoul.init();
                                          EnderSoul.register();
                                          EnderGem.init();
                                          EnderGem.register();
                                          GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityPlateCrafter.class, "TileEntityPlateCrafter");
                                          
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                          proxy.registerRenders();
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Engine.engine), new Object[]{" R ", "PRP","RRR", 'R',Items.redstone, 'P',Blocks.piston});
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(BucketHerm.bucketherm), UTResin.resin, Items.bucket, Blocks.sand);
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Chainsaw.chainsaw), new Object[]{"I  ", " IC"," CM", 'I',Items.iron_ingot, 'M',Engine.engine, 'C', new ItemStack(Items.dye, 1, 14)});
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(CoalPowder.coalpowder), Items.coal);
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(CoalPowder.coalpowder), new ItemStack(Items.coal, 1, 1));
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(SteelIngot.steelingot), CoalPowder.coalpowder ,Items.iron_ingot);
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SteelSword.SteelSword), new Object[]{" A ", " A ", " S ", 'A',SteelIngot.steelingot, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SteelAxe.SteelAxe), new Object[]{"AA ", "AS  ", " S ", 'A',SteelIngot.steelingot, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SteelPickaxe.SteelPickaxe), new Object[]{"AAA", " S ", " S ", 'A',SteelIngot.steelingot, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(SteelShovel.SteelShovel), new Object[]{" A ", " S ", " S ", 'A',SteelIngot.steelingot, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(PlateCrafter.platecrafter), new Object[]{" I ", "CSC", "CTC", 'I',Blocks.iron_block, 'S',Items.stick, 'C',Blocks.cobblestone, 'T',Blocks.crafting_table});
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(VegeStick.vegetal_stick), Items.stick , Blocks.vine);
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(VegeStick.vegetal_stick), Items.stick , new ItemStack(Blocks.tallgrass, 3, 0));
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(Scaffolding.scaffolding, 8), new Object[]{" S ", "SPS"," S ", 'S',Items.stick, 'P',Blocks.planks});
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(BottleHerm.bottleherm), Items.glass_bottle, BucketHerm.bucketherm);
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Items.gold_nugget, 4), GoldenEgg.golden_egg);
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(PolishedLapis.polished_lapislazuli), new Object[]{"LL", "LL", 'L', new ItemStack(Items.dye, 1, 4)});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(LapisSword.LapisSword), new Object[]{" L ", " L ", " S ", 'L',PolishedLapis.polished_lapislazuli, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(LapisAxe.LapisAxe), new Object[]{"LL ", "LS  ", " S ", 'L',PolishedLapis.polished_lapislazuli, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(LapisPickaxe.LapisPickaxe), new Object[]{"LLL", " S ", " S ", 'L',PolishedLapis.polished_lapislazuli, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addRecipe(new ItemStack(LapisShovel.LapisShovel), new Object[]{" L ", " S ", " S ", 'L',PolishedLapis.polished_lapislazuli, 'S',Items.stick});
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(EnderSoul.ender_soul, 3), Items.ender_eye, new ItemStack(Items.ender_pearl, 2));
                                          GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(EnderGem.ender_gem), EnderSoul.ender_soul, Items.emerald);
                                          
                                          }
                                          
                                          @EventHandler
                                          public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                          
                                          }
                                          
                                          private static Block getRegisteredBlock(String p_180383_0_)
                                             {
                                                 return (Block)Block.blockRegistry.getObject(new ResourceLocation(p_180383_0_));
                                             }
                                          
                                          static
                                             {
                                                 if (!Bootstrap.isRegistered())
                                                 {
                                                     throw new RuntimeException("Accessed Blocks before Bootstrap!");
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                     PlateCrafter.platecrafter = getRegisteredBlock("platecrafter");
                                          
                                                 }
                                             }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          ClientProxy

                                          package eryah.usefulthings.proxy;
                                          
                                          import net.minecraftforge.fml.client.registry.ClientRegistry;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.MarkedRoadBlock;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.ResinLeaves;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.RoadBlock;
                                          import eryah.usefulthings.blocks.Scaffolding;
                                          import eryah.usefulthings.client.TileEntityPlateCrafterSpecialRenderer;
                                          import eryah.usefulthings.init.BottleHerm;
                                          import eryah.usefulthings.init.BucketHerm;
                                          import eryah.usefulthings.init.Chainsaw;
                                          import eryah.usefulthings.init.CoalPowder;
                                          import eryah.usefulthings.init.EnderGem;
                                          import eryah.usefulthings.init.EnderSoul;
                                          import eryah.usefulthings.init.Engine;
                                          import eryah.usefulthings.init.GoldenEgg;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisAxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisPickaxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisShovel;
                                          import eryah.usefulthings.init.LapisSword;
                                          import eryah.usefulthings.init.PolishedLapis;
                                          import eryah.usefulthings.init.ResinTree;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelAxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelIngot;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelPickaxe;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelShovel;
                                          import eryah.usefulthings.init.SteelSword;
                                          import eryah.usefulthings.init.SuperBadassAdminTool;
                                          import eryah.usefulthings.init.UTResin;
                                          import eryah.usefulthings.init.VegeStick;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          
                                          public class ClientProxy extends CommonProxy {
                                          @Override
                                          public void registerRenders() {
                                          ResinTree.registerRenders();
                                          UTResin.registerRenders();
                                          Engine.registerRenders();
                                          ResinLeaves.registerRenders();
                                          Chainsaw.registerRenders();
                                          BucketHerm.registerRenders();
                                          CoalPowder.registerRenders();
                                          SteelIngot.registerRenders();
                                          SteelAxe.registerRenders();
                                          SteelSword.registerRenders();
                                          SteelPickaxe.registerRenders();
                                          SteelShovel.registerRenders();
                                          PlateCrafter.registerRenders();
                                          VegeStick.registerRenders();
                                          Scaffolding.registerRenders();
                                          BottleHerm.registerRenders();
                                          RoadBlock.registerRenders();
                                          MarkedRoadBlock.registerRenders();
                                          GoldenEgg.registerRenders();
                                          PolishedLapis.registerRenders();
                                          LapisAxe.registerRenders();
                                          LapisSword.registerRenders();
                                          LapisPickaxe.registerRenders();
                                          LapisShovel.registerRenders();
                                          SuperBadassAdminTool.registerRenders();
                                          EnderSoul.registerRenders();
                                          EnderGem.registerRenders();
                                          ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityPlateCrafter.class, new TileEntityPlateCrafterSpecialRenderer());
                                          
                                          }
                                          }
                                          
                                          

                                          Bloc

                                          package eryah.usefulthings.blocks;
                                          
                                          import java.util.Iterator;
                                          
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                          import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                          import net.minecraft.block.material.Material;
                                          import net.minecraft.block.properties.IProperty;
                                          import net.minecraft.block.properties.PropertyDirection;
                                          import net.minecraft.block.state.BlockState;
                                          import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                                          import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.item.Item;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraft.util.BlockPos;
                                          import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                          import net.minecraft.world.World;
                                          import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                          import eryah.usefulthings.Reference;
                                          import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          
                                          public class PlateCrafter extends BlockContainer
                                          {
                                          
                                          public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
                                          public static Block platecrafter;  
                                          
                                            public PlateCrafter(Material material)
                                             {
                                                  super(material);
                                                  this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
                                          
                                             }      
                                          
                                            @Override
                                             public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                                             {
                                                 return new TileEntityPlateCrafter();
                                             }
                                          
                                             public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                                             {
                                                 return true;
                                             }
                                          
                                          public static void init()
                                          {
                                          platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                          }
                                          
                                          public static void register()
                                          {
                                          GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                                          }
                                          
                                          public static void registerRenders()
                                          {
                                          registerRender(platecrafter);
                                          }
                                          
                                          public static void registerRender(Block block)
                                          {
                                          Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                          Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                          }
                                          
                                          public boolean isOpaqueCube()
                                             {
                                                 return false;
                                             }
                                          
                                             public boolean renderAsNormalBlock()
                                             {
                                                 return false;
                                             }
                                          
                                             public int getRenderType()
                                             {
                                                 return -1;
                                             }
                                          
                                             public IBlockState onBlockPlaced(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                                             {
                                                 return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing().getOpposite());
                                             }
                                          
                                             public IBlockState getStateFromMeta(int meta)
                                             {
                                                 return this.getDefaultState().withProperty(FACING, EnumFacing.getHorizontal(meta));
                                             }
                                          
                                             public int getMetaFromState(IBlockState state)
                                             {
                                                 return ((EnumFacing)state.getValue(FACING)).getHorizontalIndex();
                                             }
                                          
                                             protected BlockState createBlockState()
                                             {
                                                 return new BlockState(this, new IProperty[] {FACING});
                                             }
                                             public IBlockState correctFacing(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                             {
                                                 EnumFacing enumfacing = null;
                                                 Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
                                          
                                                 while (iterator.hasNext())
                                                 {
                                                     EnumFacing enumfacing1 = (EnumFacing)iterator.next();
                                                     IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing1));
                                          
                                                     if (iblockstate1.getBlock() == this)
                                                     {
                                                         return state;
                                                     }
                                          
                                                     if (iblockstate1.getBlock().isFullBlock())
                                                     {
                                                         if (enumfacing != null)
                                                         {
                                                             enumfacing = null;
                                                             break;
                                                         }
                                          
                                                         enumfacing = enumfacing1;
                                                     }
                                                 }
                                          
                                                 if (enumfacing != null)
                                                 {
                                                     return state.withProperty(FACING, enumfacing.getOpposite());
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                     EnumFacing enumfacing2 = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                          
                                                     if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                                     {
                                                         enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
                                                     }
                                          
                                                     if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                                     {
                                                         enumfacing2 = enumfacing2.rotateY();
                                                     }
                                          
                                                     if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                                     {
                                                         enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
                                                     }
                                          
                                                     return state.withProperty(FACING, enumfacing2);
                                                 }
                                             }
                                          
                                             public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz)
                                             {
                                                 if (world.isRemote)
                                                 {
                                                     return true;
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                  player.openGui(UsefulthingsMod.instance, 0, world, x, y, z);
                                                     return true;
                                                 }
                                             }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          TileEntity

                                          package eryah.usefulthings.tileentity;
                                          
                                          import eryah.usefulthings.recipes.PlateCrafterRecipes;
                                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                          import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                                          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraft.util.IChatComponent;
                                          
                                          public class TileEntityPlateCrafter extends TileEntity implements IInventory {
                                          
                                          private ItemStack[] contents = new ItemStack[4]; //0, 1 et 2 sont les inputs et 3 est l'output
                                          
                                          private int workingTime = 0; //Temps de cuisson actuel
                                          private int workingTimeNeeded = 10; //Temps de cuisson nécessaire
                                          
                                          @Override
                                             public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                             {
                                                 super.writeToNBT(compound);
                                                 NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                          
                                                 for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) //pour les slots
                                                 {
                                                     if (this.contents* != null)
                                                     {
                                                         NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                                         nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                                         this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                                         nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                                     }
                                                 }
                                          
                                                 compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                                 compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime); //On les enregistrent en short
                                                 compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                                             }
                                          
                                          @Override
                                             public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                             {
                                                 super.readFromNBT(compound);
                                          
                                                 NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                                 this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                          
                                                 for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) //Encore une fois pour les slots
                                                 {
                                                     NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                                     int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                                          
                                                     if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                                     {
                                                         this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                                     }
                                                 }
                                          
                                                 this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); //On lit nos valeurs
                                                 this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                                             }
                                          
                                          public int getSizeInventory() { //Tout est dans le nom, retourne la taille de l'inventaire, pour notre bloc c'est quatre
                                          return this.contents.length;
                                          }
                                          
                                          public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) { //Renvoie L'itemStack se trouvant dans le slot passé en argument
                                          return this.contents[slotIndex];
                                          }
                                          
                                          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                                          if (this.contents[slotIndex] != null)
                                                 {
                                                     ItemStack itemstack;
                                          
                                                     if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                                     {
                                                         itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                         this.contents[slotIndex] = null;
                                                         this.markDirty();
                                                         return itemstack;
                                                     }
                                                     else
                                                     {
                                                         itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                                          
                                                         if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                                         {
                                                             this.contents[slotIndex] = null;
                                                         }
                                          
                                                         this.markDirty();
                                                         return itemstack;
                                                     }
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                     return null;
                                                 }
                                          }
                                          
                                          public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                                          if (this.contents[slotIndex] != null)
                                                 {
                                                     ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                     this.contents[slotIndex] = null;
                                                     return itemstack;
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                     return null;
                                                 }
                                          }
                                          
                                          public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                                          this.contents[slotIndex] = stack;
                                          
                                                 if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                                 {
                                                     stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                                 }
                                          
                                                 this.markDirty();
                                          }
                                          
                                          public String getInventoryName() { //J'ai décider qu'on ne pouvait pas mettre de nom custom
                                          return "tile.PlateCrafter";
                                          }
                                          
                                          public boolean hasCustomInventoryName() {
                                          return false;
                                          }
                                          
                                          public int getInventoryStackLimit() {
                                          return 64;
                                          }
                                          
                                          public void openInventory() {
                                          
                                          }
                                          
                                          public void closeInventory() {
                                          
                                          }
                                          
                                          public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                                          return slot == 3 ? false : true;
                                          }
                                          
                                          public boolean isBurning()
                                             {
                                                 return this.workingTime > 0;
                                             }
                                          
                                          private boolean canSmelt()
                                             {
                                                 if (this.contents[0] == null ) //Si les trois premiers slots sont vides
                                                 {
                                                     return false; //On ne peut pas lancer le processus
                                                 }
                                                 else
                                                 {
                                                     ItemStack itemstack = PlateCrafterRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                                                     if (itemstack == null) return false; //rapport avec les recettes
                                                     if (this.contents[3] == null) return true; //vérifications du slot d'output
                                                     if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false; //ici aussi
                                                     int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                                     return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize(); //Et là aussi décidément
                                                 }
                                             }
                                          
                                          public void updateEntity() //Méthode exécutée à chaque tick
                                             {
                                              if(this.isBurning() && this.canSmelt()) //Si on "cuit" et que notre recette et toujours bonne, on continue
                                              {
                                              ++this.workingTime; //incrémentation
                                              }
                                              if(this.canSmelt() && !this.isBurning()) //Si la recette est bonne mais qu'elle n'est toujours pas lancée, on la lance
                                              {
                                              this.workingTime = 1; //La méthode isBurning() renverra true maintenant (1>0)
                                              }
                                              if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded) //Si on est arrivé au bout du temps de cuisson et que la recette est toujours bonne
                                              {
                                              this.smeltItem(); //on "cuit" les items
                                              this.workingTime = 0; //et on réinitialise le temps de cuisson
                                              }
                                                 if(!this.canSmelt()) //Si la recette la recette n'est plus bonne
                                                 {
                                                        this.workingTime= 0; //le temps de cuisson est de 0
                                                 }
                                             }
                                          
                                          public void smeltItem()
                                             {
                                                 if (this.canSmelt())
                                                 {
                                                     ItemStack itemstack = PlateCrafterRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0]}); //On récupère l'output de la recette
                                                      if (this.contents[1] == null) //Si il y a rien dans le slot d'output
                                                      {
                                                           this.contents[1] = itemstack.copy(); //On met directement l'ItemStack
                                                      }
                                                      else if (this.contents[1].getItem() == itemstack.getItem()) //Et si l'item que l'on veut est le même que celui qu'il y a déjà
                                                      {
                                                           this.contents[1].stackSize += itemstack.stackSize; // Alors ont incrémente l'ItemStack
                                                      }
                                          
                                                      –this.contents[0].stackSize; //On décrémente les slots d'input
                                          
                                                      if (this.contents[0].stackSize <= 0) //Si les slots sont vides, on remet à null le slot
                                                      {
                                                          this.contents[0] = null;
                                                      }
                                          
                                                      }
                                                 }
                                          
                                          public float getDirection() {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return 0;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public String getName() {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return null;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public boolean hasCustomName() {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return false;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public IChatComponent getDisplayName() {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return null;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return false;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void openInventory(EntityPlayer player) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void closeInventory(EntityPlayer player) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public int getField(int id) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return 0;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void setField(int id, int value) {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public int getFieldCount() {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          return 0;
                                          }
                                          
                                          @Override
                                          public void clear() {
                                          // TODO Auto-generated method stub
                                          
                                          }
                                          
                                          }
                                          
                                          

                                          TileEntitySpecialRender

                                          package eryah.usefulthings.client;
                                          
                                          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                                          
                                          import org.lwjgl.opengl.GL11;
                                          
                                          import eryah.usefulthings.Reference;
                                          import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                          
                                          public class TileEntityPlateCrafterSpecialRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
                                              public static Modelplatecrafter model = new Modelplatecrafter();
                                                 public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, "textures/models/blocks/platecrafter.png");
                                          
                                                     private void renderTileEntityPlateCrafterAt(TileEntityPlateCrafter tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // ma propre fonction
                                                     {
                                                         GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                                                         GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                                                         GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                                                         GL11.glRotatef(90F * tile.getDirection(), 0.0F, 1.0F, 0.0F);
                                                         this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                                                         model.renderAll(); // rend le modèle
                                                         GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
                                                     }
                                          
                                             @Override
                                             public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x,
                                                     double y, double z, float partialRenderTick, int i) {
                                                 this.renderTileEntityPlateCrafterAt((TileEntityPlateCrafter)tile, x, y, z, partialRenderTick); // j'appelle ma fonction renderTileEntityTutorielAt en castant TileEntityTutoriel à l'argument tile
                                             }
                                          }
                                          

                                          Membre fantôme
                                          Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                          Contact :…

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                                          • robin4002R Hors-ligne
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                                            Sachant que dans le code du rendu tu fais tourner en fonction de tile.getDirection()

                                            Et que dans ton tile entity tu as :

                                            ​    public float getDirection() {
                                                    // TODO Auto-generated method stub
                                                    return 0;
                                                }
                                            

                                            Pas étonnant que ça ne tourne pas …

                                            Un conseil en général, pour tout le monde et non toi en particulier. Si vous copier/coller du code sans lire le reste du tutoriel, sans chercher à comprendre ce que fait le code, vous n’allez jamais progresser.

                                            Franchement le principe de la rotation est vraiment simple. En fonction de l’angle du joueur lorsqu’il pose le bloc, on met une valeur différente dans le tile entity (0, 1, 2 ou 3). Ensuite en fonction de cette valeur on fait un rotate 90. Il n’y a pas plus simple …
                                            Il suffit de lire en entier le tutoriel ainsi que les prérequis, chercher les équivalents des fonctions qui ont changés en 1.8 et on peut se débrouiller.

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