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    Bloc Orientable (TileEntity)

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.8.x
    1.8
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    • EryahE Hors-ligne
      Eryah
      dernière édition par

      Un bloc normal, avec deux sorte de… Barrières , et un marteau 
      Screen : ( Sur Modelcreator, car mon Minecraft preend 5 ans a se lancer )
      http://www.noelshack.com/2015-24-1433945128-qsdsefrgtyuicaco-p.png

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      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        Il faut faire le model de base (commence par le sens que tu veux) et ensuite recopie le model pour chaque orientation.

        PS : je pense que tu devrais pouvoir alléger ton model, les logiciels ne sont pas toujours bien optimisés.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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        • EryahE Hors-ligne
          Eryah
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          Oui, j’avais compris, mais comment je fais pour les stocker ?
          J’en crée un qui s’apelle platecrafter, un autre platecrafter_north, un autre platecrafter_south ect ?
          EDIT : Je vais tester un truc, je vais voir si c’est concluant
          EDIT² : Je ne vais pas tester mon hypothèse 1, mais une autre

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          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
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            Models

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            • EryahE Hors-ligne
              Eryah
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              Euh… En quoi cela m’aide ? Ça m’apprend juste a faire un Model, mais pas a faire un model ‘rotatif’

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              • SCAREXS Hors-ligne
                SCAREX
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                Tu cherches à faire le fichier json non ?

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                • EryahE Hors-ligne
                  Eryah
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                  Oui, mais a faire un sorte qu’il puisse être tourné, qu’il soit orientable, il est déjà fait mon .json

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                  • SCAREXS Hors-ligne
                    SCAREX
                    dernière édition par

                    Apparemment non :

                    [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=east not found
                    [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=south not found
                    [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=north not found
                    [09:31:35] [Client thread/ERROR] [FML]: Model definition for location ut:platecrafter#facing=west not found
                    

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                    • EryahE Hors-ligne
                      Eryah
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                      Bah il est fait, mais faut faire en sorte qu’il puisse se tourner, et sa, je ne sais pas comment faire
                      Rappel : Ce n’est pas un .json normal

                      Membre fantôme
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                      • SCAREXS Hors-ligne
                        SCAREX
                        dernière édition par

                        Pourquoi ne serait-il pas “normal” ?

                        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                        • EryahE Hors-ligne
                          Eryah
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                          Ce que je veut dire , c’est que ce n’est pas un simple bloc, c’est un model custom

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                          • SCAREXS Hors-ligne
                            SCAREX
                            dernière édition par

                            Oui, et alors ?

                            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                            • L Hors-ligne
                              Laserflip33
                              dernière édition par

                              Un cube et un model sont tous deux des blocs, ils peuvent donc être tous les deux orientables de la même manière, ça ne diffère pas entre les deux.

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                              • EryahE Hors-ligne
                                Eryah
                                dernière édition par

                                J’ai changé d’avis à propos du bloc. Pour facilité le GUI, j’ai fait un TileEntity

                                Je vais essayer de suivre le tuto de robin, et si ça ne fonctionne pas, je reviendrai ici

                                Membre fantôme
                                Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


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                                • EryahE Hors-ligne
                                  Eryah
                                  dernière édition par

                                  Comme dit précédament, j’ai crée une TileEntity, et j’ai également prévu de revenir sur ce forum, si un nouveau problème se présentait.
                                  Or, un vient de pointer son  nez
                                  Classe du bloc

                                  package eryah.usefulthings.blocks;
                                  
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                  import net.minecraft.block.material.Material;
                                  import net.minecraft.client.Minecraft;
                                  import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                  import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                  import net.minecraft.item.Item;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                  import net.minecraft.util.MathHelper;
                                  import net.minecraft.world.World;
                                  import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                  import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                  import eryah.usefulthings.Reference;
                                  import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                  import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                  
                                  public class PlateCrafter extends BlockContainer {
                                  
                                  public static Block platecrafter;    
                                  
                                    public PlateCrafter(Material material)
                                     {
                                          super(material);
                                  
                                     }
                                  
                                    @Override
                                     public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                                     {
                                         return new TileEntityPlateCrafter();
                                     }
                                  
                                     public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                                     {
                                         return true;
                                     }
                                  
                                  public static void init()
                                  {
                                  platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                  }
                                  
                                  public static void register()
                                  {
                                  GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                                  }
                                  
                                  public static void registerRenders()
                                  {
                                  registerRender(platecrafter);
                                  }
                                  
                                  public static void registerRender(Block block)
                                  {
                                  Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                  Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                  }
                                  
                                  public boolean isOpaqueCube()
                                     {
                                         return false;
                                     }
                                  
                                     public boolean renderAsNormalBlock()
                                     {
                                         return false;
                                     }
                                  
                                     public int getRenderType()
                                     {
                                         return -1;
                                     }
                                  
                                     public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                     {
                                         int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                         world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 2);
                                     }
                                  
                                     @SideOnly(Side.CLIENT)
                                     public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                                     {
                                         return side == 3 && metadata == 0 ? this.blockIcon2 : (side == 4 && metadata == 1 ? this.blockIcon2 : (side == 2 && metadata == 2 ? this.blockIcon2 : (side == 5 && metadata == 3 ? this.blockIcon2 : this.blockIcon)));
                                     }
                                  
                                     public boolean rotateBlock(World world, int x, int y, int z, ForgeDirection axis)
                                     {
                                         if((axis == ForgeDirection.UP || axis == ForgeDirection.DOWN) && !world.isRemote)
                                         {
                                             int direction = world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1;
                                             if(direction > 3)
                                             {
                                                 direction = 0;
                                             }
                                             world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 3);
                                             return true;
                                         }
                                         return false;
                                     }
                                  
                                     public ForgeDirection[] getValidRotations(World world, int x, int y, int z)
                                     {
                                         return new ForgeDirection[] {ForgeDirection.UP, ForgeDirection.DOWN};
                                     }
                                  
                                  }
                                  
                                  

                                  Il y des erreurs un peut partout

                                  • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World
                                  • IIcon - IIcon cannot be resolved to a type
                                  • blockIcon2 - blockIcon2 cannot be resolved or is not a field
                                  • blockIcon - blockIcon cannot be resolved or is not a field
                                  • ForgeDirection - ForgeDirection cannot be resolved to a variable
                                  • getBlockMetadata - The method getBlockMetadata(int, int, int) is undefined for the type World
                                  • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World

                                  Membre fantôme
                                  Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                  Contact :…

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • DeletedD Hors-ligne
                                    Deleted
                                    dernière édition par

                                    @‘Eryah’:

                                    Comme dit précédament, j’ai crée une TileEntity, et j’ai également prévu de revenir sur ce forum, si un nouveau problème se présentait.
                                    Or, un vient de pointer son  nez
                                    Classe du bloc

                                    package eryah.usefulthings.blocks;
                                    
                                    import net.minecraft.block.Block;
                                    import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                    import net.minecraft.block.material.Material;
                                    import net.minecraft.client.Minecraft;
                                    import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                    import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                    import net.minecraft.item.Item;
                                    import net.minecraft.item.ItemStack;
                                    import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                    import net.minecraft.util.MathHelper;
                                    import net.minecraft.world.World;
                                    import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                    import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                    import eryah.usefulthings.Reference;
                                    import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                    import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                    
                                    public class PlateCrafter extends BlockContainer {
                                    
                                       
                                    public static Block platecrafter;    
                                    
                                      public PlateCrafter(Material material)
                                       {
                                            super(material);
                                           
                                       }
                                     
                                      @Override
                                       public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                                       {
                                           return new TileEntityPlateCrafter();
                                       }
                                    
                                       public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                                       {
                                           return true;
                                       }
                                     
                                     
                                     
                                    public static void init()
                                    {
                                    platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                    }
                                    
                                    public static void register()
                                    {
                                    GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                                    }
                                    
                                    public static void registerRenders()
                                    {
                                    registerRender(platecrafter);
                                    }
                                    
                                    public static void registerRender(Block block)
                                    {
                                    Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                    Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                    }
                                    
                                    public boolean isOpaqueCube()
                                       {
                                           return false;
                                       }
                                    
                                       public boolean renderAsNormalBlock()
                                       {
                                           return false;
                                       }
                                    
                                       public int getRenderType()
                                       {
                                           return -1;
                                       }
                                       
                                       public void onBlockPlacedBy(World world, int x, int y, int z, EntityLivingBase living, ItemStack stack)
                                       {
                                           int direction = MathHelper.floor_double((double)(living.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 2.5D) & 3;
                                           world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 2);
                                       }
                                       
                                       @SideOnly(Side.CLIENT)
                                       public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                                       {
                                           return side == 3 && metadata == 0 ? this.blockIcon2 : (side == 4 && metadata == 1 ? this.blockIcon2 : (side == 2 && metadata == 2 ? this.blockIcon2 : (side == 5 && metadata == 3 ? this.blockIcon2 : this.blockIcon)));
                                       }
                                       
                                       public boolean rotateBlock(World world, int x, int y, int z, ForgeDirection axis)
                                       {
                                           if((axis == ForgeDirection.UP || axis == ForgeDirection.DOWN) && !world.isRemote)
                                           {
                                               int direction = world.getBlockMetadata(x, y, z) + 1;
                                               if(direction > 3)
                                               {
                                                   direction = 0;
                                               }
                                               world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, direction, 3);
                                               return true;
                                           }
                                           return false;
                                       }
                                       
                                       public ForgeDirection[] getValidRotations(World world, int x, int y, int z)
                                       {
                                           return new ForgeDirection[] {ForgeDirection.UP, ForgeDirection.DOWN};
                                       }
                                       
                                       
                                    
                                    }
                                    
                                    

                                    Il y des erreurs un peut partout

                                    • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World
                                    • IIcon - IIcon cannot be resolved to a type
                                    • blockIcon2 - blockIcon2 cannot be resolved or is not a field
                                    • blockIcon - blockIcon cannot be resolved or is not a field
                                    • ForgeDirection - ForgeDirection cannot be resolved to a variable
                                    • getBlockMetadata - The method getBlockMetadata(int, int, int) is undefined for the type World
                                    • setBlockMetadataWithNotify - The method setBlockMetadataWithNotify(int, int, int, int, int) is undefined for the type World

                                    Tu peux résoudre toutes ces erreurs grâce à eclipse. IL te propose des solutions, prends-les car si il faut tout te corriger, crois-moi que ça va prendre du temps. La plupart de ces erreurs sont des soucis d’import. Ensuite pour le reste je crois que les méthodes que tu as réécris n’ont pas les bons arguments.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                      Car entre la 1.7 et la 1.8 c’est complètement différent …

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                                      • EryahE Hors-ligne
                                        Eryah
                                        dernière édition par

                                        Ah… Serait-il possible d’up le tuto en 1.8 ?
                                        (Je sais que tu a tes épreuves du bac, donc je te demande pas MAINTENENT TOUS DE SUITE, mais dès que possible, se serais bien :))

                                        Sinon, ce ne sont pas des soici d’import, Eclipse de demande d’ajouter un cast, souvent pour world

                                        Membre fantôme
                                        Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                        Contact :…

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          C’est prévu, dès que je serai en vacance je vais commencer les tutoriels 1.8

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • EryahE Hors-ligne
                                            Eryah
                                            dernière édition par

                                            Serait-il donc possible d’avoir une solution ? 
                                            J’ai essayer d’improviser, de copier a peut-près ce que je pensait etre ce que permtait au coffre de se tourner, mais ça ne marchait pas

                                            Classe du bloc

                                            package eryah.usefulthings.blocks;
                                            
                                            import java.util.Iterator;
                                            
                                            import net.minecraft.block.Block;
                                            import net.minecraft.block.BlockContainer;
                                            import net.minecraft.block.material.Material;
                                            import net.minecraft.block.properties.PropertyDirection;
                                            import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                                            import net.minecraft.client.resources.model.ModelResourceLocation;
                                            import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                                            import net.minecraft.item.Item;
                                            import net.minecraft.item.ItemStack;
                                            import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                            import net.minecraft.tileentity.TileEntityChest;
                                            import net.minecraft.util.BlockPos;
                                            import net.minecraft.util.EnumFacing;
                                            import net.minecraft.util.MathHelper;
                                            import net.minecraft.world.World;
                                            import net.minecraftforge.fml.common.registry.GameRegistry;
                                            import net.minecraftforge.fml.relauncher.Side;
                                            import net.minecraftforge.fml.relauncher.SideOnly;
                                            import eryah.usefulthings.Reference;
                                            import eryah.usefulthings.UsefulthingsMod;
                                            import eryah.usefulthings.tileentity.TileEntityPlateCrafter;
                                            
                                            public class PlateCrafter extends BlockContainer {
                                            
                                            public static Block platecrafter;    
                                            
                                            public static final PropertyDirection FACING = PropertyDirection.create("facing", EnumFacing.Plane.HORIZONTAL);
                                            
                                              public PlateCrafter(Material material)
                                               {
                                                    super(material);
                                                    this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(FACING, EnumFacing.NORTH));
                                            
                                               }      
                                            
                                              @Override
                                               public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) //Instancie le TileEntity
                                               {
                                                   return new TileEntityPlateCrafter();
                                               }
                                            
                                               public boolean hasTileEntity(int metadata) //Permet de savoir si le bloc a un TileEntity
                                               {
                                                   return true;
                                               }
                                            
                                            public static void init()
                                            {
                                            platecrafter = new PlateCrafter(Material.rock).setUnlocalizedName("platecrafter").setCreativeTab(UsefulthingsMod.UTTab);
                                            }
                                            
                                            public static void register()
                                            {
                                            GameRegistry.registerBlock(platecrafter, platecrafter.getUnlocalizedName().substring(5));
                                            }
                                            
                                            public static void registerRenders()
                                            {
                                            registerRender(platecrafter);
                                            }
                                            
                                            public static void registerRender(Block block)
                                            {
                                            Item item = Item.getItemFromBlock(block);
                                            Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceLocation(Reference.MOD_ID + ":" + item.getUnlocalizedName().substring(5), "inventory"));
                                            }
                                            
                                            public boolean isOpaqueCube()
                                               {
                                                   return false;
                                               }
                                            
                                               public boolean renderAsNormalBlock()
                                               {
                                                   return false;
                                               }
                                            
                                               public int getRenderType()
                                               {
                                                   return -1;
                                               }
                                            
                                               public void onBlockAdded(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                               {
                                            
                                                   Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
                                            
                                                   while (iterator.hasNext())
                                                   {
                                                       EnumFacing enumfacing = (EnumFacing)iterator.next();
                                                       BlockPos blockpos1 = pos.offset(enumfacing);
                                                       IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(blockpos1);
                                            
                                                       if (iblockstate1.getBlock() == this)
                                                       {
                                            
                                                       }
                                                   }
                                               }
                                            
                                               public IBlockState onBlockPlaced(World worldIn, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer)
                                               {
                                                   return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
                                               }
                                            
                                               public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                                               {
                                                   EnumFacing enumfacing = EnumFacing.getHorizontal(MathHelper.floor_double((double)(placer.rotationYaw * 4.0F / 360.0F) + 0.5D) & 3).getOpposite();
                                                   state = state.withProperty(FACING, enumfacing);
                                                   BlockPos blockpos1 = pos.north();
                                                   BlockPos blockpos2 = pos.south();
                                                   BlockPos blockpos3 = pos.west();
                                                   BlockPos blockpos4 = pos.east();
                                                   boolean flag = this == worldIn.getBlockState(blockpos1).getBlock();
                                                   boolean flag1 = this == worldIn.getBlockState(blockpos2).getBlock();
                                                   boolean flag2 = this == worldIn.getBlockState(blockpos3).getBlock();
                                                   boolean flag3 = this == worldIn.getBlockState(blockpos4).getBlock();
                                            
                                                   if (!flag && !flag1 && !flag2 && !flag3)
                                                   {
                                                       worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
                                                   }
                                                   else if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.X && (flag || flag1))
                                                   {
                                                       if (flag)
                                                       {
                                                           worldIn.setBlockState(blockpos1, state, 3);
                                                       }
                                                       else
                                                       {
                                                           worldIn.setBlockState(blockpos2, state, 3);
                                                       }
                                            
                                                       worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
                                                   }
                                                   else if (enumfacing.getAxis() == EnumFacing.Axis.Z && (flag2 || flag3))
                                                   {
                                                       if (flag2)
                                                       {
                                                           worldIn.setBlockState(blockpos3, state, 3);
                                                       }
                                                       else
                                                       {
                                                           worldIn.setBlockState(blockpos4, state, 3);
                                                       }
                                            
                                                       worldIn.setBlockState(pos, state, 3);
                                                   }
                                            
                                                   if (stack.hasDisplayName())
                                                   {
                                                       TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                                            
                                                       if (tileentity instanceof TileEntityPlateCrafter)
                                                       {
                                            
                                                       }
                                                   }
                                               }
                                            
                                               public IBlockState correctFacing(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                                               {
                                                   EnumFacing enumfacing = null;
                                                   Iterator iterator = EnumFacing.Plane.HORIZONTAL.iterator();
                                            
                                                   while (iterator.hasNext())
                                                   {
                                                       EnumFacing enumfacing1 = (EnumFacing)iterator.next();
                                                       IBlockState iblockstate1 = worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing1));
                                            
                                                       if (iblockstate1.getBlock() == this)
                                                       {
                                                           return state;
                                                       }
                                            
                                                       if (iblockstate1.getBlock().isFullBlock())
                                                       {
                                                           if (enumfacing != null)
                                                           {
                                                               enumfacing = null;
                                                               break;
                                                           }
                                            
                                                           enumfacing = enumfacing1;
                                                       }
                                                   }
                                            
                                                   if (enumfacing != null)
                                                   {
                                                       return state.withProperty(FACING, enumfacing.getOpposite());
                                                   }
                                                   else
                                                   {
                                                       EnumFacing enumfacing2 = (EnumFacing)state.getValue(FACING);
                                            
                                                       if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                                       {
                                                           enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
                                                       }
                                            
                                                       if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                                       {
                                                           enumfacing2 = enumfacing2.rotateY();
                                                       }
                                            
                                                       if (worldIn.getBlockState(pos.offset(enumfacing2)).getBlock().isFullBlock())
                                                       {
                                                           enumfacing2 = enumfacing2.getOpposite();
                                                       }
                                            
                                                       return state.withProperty(FACING, enumfacing2);
                                                   }
                                               }
                                            
                                            }
                                            
                                            

                                            Quand je lance le jeu, ça crash.
                                            Le log

                                            –-- Minecraft Crash Report ----
                                            // Shall we play a game?
                                            
                                            Time: 12/06/15 16:55
                                            Description: Initializing game
                                            
                                            java.lang.IllegalArgumentException: Cannot set property PropertyDirection{name=facing, clazz=class net.minecraft.util.EnumFacing, values=[north, south, west, east]} as it does not exist in BlockState{block=null, properties=[]}
                                            at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.withProperty(BlockState.java:182)
                                            at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.<init>(PlateCrafter.java:43)
                                            at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.init(PlateCrafter.java:66)
                                            at eryah.usefulthings.UsefulthingsMod.preInit(UsefulthingsMod.java:89)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
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                                            at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:537)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
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                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
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                                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
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                                            at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:527)
                                            at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:246)
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                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                            at GradleStart.main(Unknown Source)
                                            
                                            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                            –-------------------------------------------------------------------------------------
                                            
                                            -- Head --
                                            Stacktrace:
                                            at net.minecraft.block.state.BlockState$StateImplementation.withProperty(BlockState.java:182)
                                            at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.<init>(PlateCrafter.java:43)
                                            at eryah.usefulthings.blocks.PlateCrafter.init(PlateCrafter.java:66)
                                            at eryah.usefulthings.UsefulthingsMod.preInit(UsefulthingsMod.java:89)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:537)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                            at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                            at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                            at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                            at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:527)
                                            at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:246)
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                            
                                            -- Initialization --
                                            Details:
                                            Stacktrace:
                                            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                                            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                            at GradleStart.main(Unknown Source)
                                            
                                            -- System Details --
                                            Details:
                                            Minecraft Version: 1.8
                                            Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
                                            Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
                                            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                            Memory: 855525096 bytes (815 MB) / 1056309248 bytes (1007 MB) up to 1056309248 bytes (1007 MB)
                                            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                            FML: MCP v9.10 FML v8.99.8.1412 Minecraft Forge 11.14.1.1412 4 mods loaded, 4 mods active
                                            mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                            FML{8.99.8.1412} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                            Forge{11.14.1.1412} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.1.1412.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
                                            ut{Beta 1.0} [Useful Things] (bin) Unloaded->Constructed->Errored
                                            Loaded coremods (and transformers):
                                            GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0' Renderer: 'AMD Radeon HD 8240'
                                            Launched Version: 1.8
                                            LWJGL: 2.9.1
                                            OpenGL: AMD Radeon HD 8240 GL version 4.2.12420 Compatibility Profile Context 13.151.0.0, ATI Technologies Inc.
                                            GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                            Using GL 1.3 texture combiners.
                                            Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                            Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                            VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                            
                                            Using VBOs: No
                                            Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                            Type: Client (map_client.txt)
                                            Resource Packs: []
                                            Current Language: Français (France)
                                            Profiler Position: N/A (disabled)
                                            ```</init></init>

                                            Membre fantôme
                                            Je développe maintenant un jeu sur UnrealEngine4


                                            Contact :…

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