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    Ajouter un gui et un container à un bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.x
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    • _ Hors-ligne
      ___Freezer___
      dernière édition par

      pour l’erreur 1 :
      http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302613-capture.png

      pour l’erreur 2 :
      http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302621-capture1.png

      pour l’erreur 3 :
      http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302625-capture2.png

      et pour l’erreur 4 :
      http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302627-capture3.png

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • DeletedD Hors-ligne
        Deleted
        dernière édition par

        File ta classe entièrement, on gagnera en efficacité/compréhension.
        Tu devrais sûrement rajouter un null-check de stackList*, avant d’appeler dessus un .getItem()

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • _ Hors-ligne
          ___Freezer___
          dernière édition par

          BlockFourRecipes :

          package Package1.common.FourTotal;
          
          import java.util.HashMap;
          import java.util.Iterator;
          import java.util.Map;
          import java.util.Map.Entry;
          
          import net.minecraft.block.Block;
          import net.minecraft.init.Blocks;
          import net.minecraft.init.Items;
          import net.minecraft.item.Item;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          
          public class BlockFourRecipes {
          
          private static final BlockFourRecipes smeltingBase = new BlockFourRecipes();
          private Map smeltingList = new HashMap();
          
          public BlockFourRecipes()
          {
          this.addRecipe(Items.apple, Items.apple, Items.arrow, new ItemStack(Blocks.diamond_block));
          }
          
          public void addRecipe(ItemStack stack1, ItemStack stack2, ItemStack stack3, ItemStack stack4)
          {
          ItemStack[] stackList = new ItemStack[]{stack1, stack2, stack3};
          this.smeltingList.put(stackList, stack4);
          }
          
                 public void addRecipe(Item item1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //1er cas
          {
          this.addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), stack);
          }
          
          public void addRecipe(Block block1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //2nd cas
          {
          this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), item2, item3, stack);
          }
          
          public void addRecipe(Block block1, Block block2, Item item3, ItemStack stack) //3ème cas
          {
          this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), item3, stack);
          }
          
          public void addRecipe(Block block1, Block block2, Block block3, ItemStack stack) //4ème cas
          {
          this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), Item.getItemFromBlock(block3), stack);
          }
          
          public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
          {
              Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
              Entry entry;
          
              do
              {
                  if (!iterator.hasNext())
                  {
                      return null;
                  }
                    entry = (Entry)iterator.next();
                }
                while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
          
                return (ItemStack)entry.getValue();
           }
          
          private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
          {
          boolean isSame = false;
          for(int i=0; i<=2; i++)
          {
          if(stackList*.getItem() == stackList2*.getItem())
          {
          isSame = true;
          }
          else
          {
          return false;
          }
          }
          return isSame;
          }
          
          public Map getSmeltingList()
          {
                return this.smeltingList;
             }
          
          public static BlockFourRecipes smelting()
          {
          return smeltingBase;
          }
          }
          
          

          TileEntityFour:

          package Package1.common.FourTotal;
          
          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
          import net.minecraft.inventory.IInventory;
          import net.minecraft.item.ItemStack;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
          import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
          
          public class TileEntityFour extends TileEntity implements IInventory{
          
          private ItemStack[] contents = new ItemStack[4];
          private int workingTime = 0;
          private int workingTimeNeeded = 200;
          
          @Override
             public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 super.writeToNBT(compound);
                 NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
          
                 for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) //pour les slots
                 {
                     if (this.contents* != null)
                     {
                         NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                         nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                         this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                         nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                     }
                 }
          
                 compound.setTag("Items", nbttaglist);
                 compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime); //On les enregistrent en short
                 compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
             }
          
          @Override
             public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
             {
                 super.readFromNBT(compound);
          
                 NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                 this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
          
                 for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) //Encore une fois pour les slots
                 {
                     NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                     int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
          
                     if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                     {
                         this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                     }
                 }
          
                 this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); //On lit nos valeurs
                 this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
             }
          
          @Override
          public int getSizeInventory() {
          return this.contents.length;
          }
          
          @Override
          public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
          return this.contents[slotIndex];
          }
          
          @Override
          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
          if (this.contents[slotIndex] != null)
                 {
                     ItemStack itemstack;
          
                     if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                     {
                         itemstack = this.contents[slotIndex];
                         this.contents[slotIndex] = null;
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                     else
                     {
                         itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
          
                         if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                         {
                             this.contents[slotIndex] = null;
                         }
          
                         this.markDirty();
                         return itemstack;
                     }
                 }
                 else
                 {
                     return null;
                 }
          }
          
          @Override
          public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
          if (this.contents[slotIndex] != null)
                 {
                     ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                     this.contents[slotIndex] = null;
                     return itemstack;
                 }
                 else
                 {
                     return null;
                 }
          }
          
          @Override
          public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
          this.contents[slotIndex] = stack;
          
                 if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                 {
                     stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                 }
          
                 this.markDirty();
          }
          
          @Override
          public String getInventoryName() {
          return "tile.BlockFour";
          }
          
          @Override
          public boolean hasCustomInventoryName() {
          return false;
          }
          
          @Override
          public int getInventoryStackLimit() {
          return 64;
          }
          
          @Override
          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
          return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
          }
          
          @Override
          public void openInventory() {
          
          }
          
          @Override
          public void closeInventory() {
          
          }
          
          @Override
          public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
          return slot == 3 ? false : true;
          }
          
          public boolean isBurning()
             {
                 return this.workingTime > 0;
             }
          
          private boolean canSmelt()
             {
                 if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null)
                 {
                     return true;
                 }
                 else
                 {
                     ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                     if (itemstack == null) return false;
                     if (this.contents[3] == null) return true;
                     if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                     int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                     return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                 }
             }
          
          public void updateEntity()
             {
              if(this.isBurning() && this.canSmelt())
              {
              ++this.workingTime;
              }
              if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
              {
              this.workingTime = 1;
              }
              if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
              {
              this.smeltItem();
              this.workingTime = 0;
              }
                 if(!this.canSmelt())
                 {
                        this.workingTime= 0;
                 }
             }
          
          public void smeltItem()
             {
                 if (this.canSmelt())
                 {
                     ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]});
                      if (this.contents[3] == null)
                      {
                           this.contents[3] = itemstack.copy();
                      }
                      else if (this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                      {
                           this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                      }
          
                      –this.contents[0].stackSize;
                      –this.contents[1].stackSize;
                      –this.contents[2].stackSize;
          
                      if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                      {
                          this.contents[0] = null;
                      }
                      if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                      {
                          this.contents[1] = null;
                      }
                      if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                      {
                          this.contents[2] = null;
                      }
                 }
             }
          @SideOnly(Side.CLIENT)
          public int getCookProgress()
          {
          return this.workingTime * 41 / this.workingTimeNeeded; //41 correspond à la hauteur de la barre de progression car notre barre de progression se déroule de haut en bas
          }
          }
          
          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • _ Hors-ligne
            ___Freezer___
            dernière édition par

            ???

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • G Hors-ligne
              Games2bk
              dernière édition par

              Salut juste j’ai un problème j’ai suivi ce tuto (mon mc est en 1.8) en éspérant pouvoir réussir mais j’ai rencontré des erreurs.
              J’ai réussi à régler la plupart mais… yen a une qui me bloque.
              au niveau de la classe du container j’ai une erreur. :@

              Voici mon container et merci de votre réponse.

              package com.mod.mod2bk.init;
              
              import java.util.List;
              
              import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
              import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
              import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
              import net.minecraft.inventory.Container;
              import net.minecraft.inventory.Slot;
              import net.minecraft.world.World;
              
              public class ContainerGeneticMachine extends Container
              {
              
                 private final TileEntityGeneticMachine tileGM;
              
                 public ContainerGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
                 {
                     this.tileGM = tile;
              
                     tile.openInventory(); // c'est à ce niveau là que ya l'erreur.
              
                    for(int i = 0; i < 3; ++i)
                    {
                        for(int j = 0; j < 9; ++j)
                        {
                            this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
              
                        }
                    }
                    this.bindPlayerInventory(inventory);
                 }
              
                 @Override
                 public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                 {
                     return false;
                 }
              }
              
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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                Salut,
                La fonction a été renommée, il devrait en avoir une autre avec un nom similaire.

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                • G Hors-ligne
                  Games2bk
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                  @‘robin4002’:

                  Salut,
                  La fonction a été renommée, il devrait en avoir une autre avec un nom similaire.

                  La fonction est toujours existante mais il me demande de rajouter des paramètres entre parenthèses(EntityPlayer)
                  J’ai essayé de faire un```java
                  EntityPlayer player = new EntityPlayer();

                  Et après ça tourne en boucle comme ça…
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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                    Mets inventory.player

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                    • G Hors-ligne
                      Games2bk
                      dernière édition par

                      Mon jeu est en 1.8…
                      Et super, quand je clic droit sur le bloc, il se passe rien…
                      Ma classe du bloc (Le bloc est GeneticMachine et la classe est geneticGMachine)

                      package Blocks;
                      
                      import com.mod.mod2bk.mod2bkpri;
                      
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.BlockPistonBase;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.block.state.IBlockState;
                      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.inventory.IInventory;
                      import net.minecraft.inventory.InventoryHelper;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntityDispenser;
                      import net.minecraft.util.BlockPos;
                      import net.minecraft.util.ChatComponentText;
                      import net.minecraft.util.EnumFacing;
                      import net.minecraft.world.World;
                      import net.minecraftforge.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                      
                      public class geneticGMachine extends Block
                      {
                      
                          public geneticGMachine(Material materialIn)
                          {
                              super(materialIn);
                          }
                      
                          @Override
                          public boolean hasTileEntity(IBlockState state)
                          {
                              return true;
                          }
                      
                          @Override
                          public TileEntity createTileEntity(World world, IBlockState state)
                          {
                              return new TileEntityGeneticMachine();
                          }
                      
                          public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
                         {
                             if(world.isRemote)
                             {
                                 return true;
                             }
                             else
                             {
                                 player.openGui(mod2bkpri.instance, 0, world, x, y, z);
                      
                                 return true;
                             }
                      
                         }
                      
                          public void breakBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state)
                          {
                              TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                      
                              if (tileentity instanceof IInventory)
                              {
                                  InventoryHelper.dropInventoryItems(worldIn, pos, (IInventory)tileentity);
                                  worldIn.updateComparatorOutputLevel(pos, this);
                              }
                      
                              super.breakBlock(worldIn, pos, state);
                          }
                      
                          public void onBlockPlacedBy(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityLivingBase placer, ItemStack stack)
                          {
                      
                              if (stack.hasDisplayName())
                              {
                                  TileEntity tileentity = worldIn.getTileEntity(pos);
                      
                                  if (tileentity instanceof TileEntityGeneticMachine)
                                  {
                                      ((TileEntityGeneticMachine)tileentity).setCustomName(stack.getDisplayName());
                                  }
                              }
                          }
                      
                      }
                      

                      Ma classe du TileEntity (TileEntityGeneticMachine)

                      package Blocks;
                      
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.inventory.IInventory;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                      import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                      import net.minecraft.network.NetworkManager;
                      import net.minecraft.network.Packet;
                      import net.minecraft.network.play.server.S35PacketUpdateTileEntity;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.IChatComponent;
                      
                      public class TileEntityGeneticMachine extends TileEntity implements IInventory
                      {
                      
                          private ItemStack[] contents = new ItemStack[27];
                          private String customName;    
                      
                          private int number;
                      
                          @Override
                          public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                          {
                              super.readFromNBT(compound);
                              this.number = compound.getInteger("Number");
                          }
                      
                          @Override
                          public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                          {
                              super.writeToNBT(compound);
                              compound.setInteger("Number", this.number);
                          }
                      
                          public int getNumber()
                          {
                              return number;
                          }
                      
                          public void setNumber(int number)
                          {
                              this.number = number;
                          }
                      
                          @Override
                          public Packet getDescriptionPacket() {
                      
                              NBTTagCompound nbttagcompound = new NBTTagCompound();
                      
                              this.writeToNBT(nbttagcompound);
                      
                              return new S35PacketUpdateTileEntity(this.pos, 0, nbttagcompound);
                      
                          }
                      
                          @Override
                          public void onDataPacket(NetworkManager net, S35PacketUpdateTileEntity pkt) {
                      
                              super.onDataPacket(net, pkt);
                      
                              this.readFromNBT(pkt.getNbtCompound());
                      
                          }
                      
                          public void readFromNBT1(NBTTagCompound compound)
                          {
                              super.readFromNBT(compound);
                              NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                              this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                      
                              if (compound.hasKey("CustomName", 8))
                              {
                                  this.customName = compound.getString("CustomName");
                              }
                      
                              for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i)
                              {
                                  NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                  int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                      
                                  if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                  {
                                      this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                  }
                              }
                          }
                      
                          public void writeToNBT1(NBTTagCompound compound)
                          {
                              super.writeToNBT(compound);
                              NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                      
                              for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i)
                              {
                                  if (this.contents* != null)
                                  {
                                      NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                      nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                      this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                      nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                  }
                              }
                      
                              compound.setTag("Items", nbttaglist);
                      
                              if (this.hasCustomName())
                              {
                                  compound.setString("CustomName", this.customName);
                              }
                          }
                      
                          @Override
                          public String getName()
                          {
                              return this.hasCustomName() ? this.customName : "tile.geneticmachine";
                          }
                      
                          public void setCustomName(String customName)    
                         {
                             this.customName = customName;
                         }
                      
                          @Override
                          public boolean hasCustomName()
                          {
                              return false;
                          }
                      
                          @Override
                          public IChatComponent getDisplayName()
                          {
                              return null;
                          }
                      
                          @Override
                          public int getSizeInventory()
                          {
                              return this.contents.length;
                          }
                      
                          @Override
                          public ItemStack getStackInSlot(int index)
                          {
                              return this.contents[index];
                          }
                      
                          @Override
                      
                          public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount)
                          {
                      
                              if(this.contents[slotIndex] != null) 
                              {
                      
                                  ItemStack itemstack;
                      
                                  if(this.contents[slotIndex].stackSize <= amount) 
                                  {
                      
                                      itemstack = this.contents[slotIndex]; 
                      
                                      this.contents[slotIndex] = null; 
                      
                                      this.markDirty();
                      
                                      return itemstack; 
                                  }
                                  else
                                  {
                                      itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount); 
                      
                                      if(this.contents[slotIndex].stackSize == 0) 
                                      {
                      
                                          this.contents[slotIndex] = null; 
                                      }
                      
                                      this.markDirty(); 
                      
                                      return itemstack;
                      
                                  }
                      
                              }
                              else 
                              {
                                  return null; 
                              }
                          }
                      
                          @Override
                         public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex)
                         {
                             if(this.contents[slotIndex] != null)
                      
                             {
                      
                                 ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                      
                                 this.contents[slotIndex] = null;
                      
                                 return itemstack;
                             }
                             else
                             {
                      
                                 return null;
                             }
                         }
                      
                          @Override
                         public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack)
                         {
                      
                             this.contents[slotIndex] = stack; // met l'item stack dans le tableau
                      
                             if(stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit()) // si la taille de l'item stack dépasse la limite maximum de l'inventaire
                      
                             {
                      
                                 stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit(); // on le remet sur la limite
                      
                             }
                      
                             this.markDirty(); // met à jour le tile entity
                      
                         }
                      
                          @Override
                          public int getInventoryStackLimit()
                          {
                              return 64;
                          }
                      
                          public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player)
                          {
                              return this.worldObj.getTileEntity(this.pos) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.pos.getX() + 0.5D, (double)this.pos.getY() + 0.5D, (double)this.pos.getZ() + 0.5D) <= 64.0D;
                          }
                      
                          @Override
                          public void openInventory(EntityPlayer player)
                          {
                      
                          }
                      
                          @Override
                          public void closeInventory(EntityPlayer player)
                          {
                      
                          }
                      
                          @Override
                          public boolean isItemValidForSlot(int index, ItemStack stack)
                          {
                              return true;
                          }
                      
                          @Override
                          public int getField(int id)
                          {
                              return 0;
                          }
                      
                          @Override
                          public void setField(int id, int value)
                          {
                      
                          }
                      
                          @Override
                          public int getFieldCount()
                          {
                              return 0;
                          }
                      
                          @Override
                          public void clear()
                          {
                      
                          }
                      }
                      

                      Le GuiHandler :

                      package com.mod.mod2bk;
                      
                      import com.mod.mod2bk.init.ContainerGeneticMachine;
                      
                      import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.BlockPos;
                      import net.minecraft.world.World;
                      import net.minecraftforge.fml.common.network.IGuiHandler;
                      import net.minecraft.*;
                      
                      public class GuiHandlerGeneticMaster implements IGuiHandler
                      {
                      
                          @Override
                          public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                          {
                              BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z);
                              TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
                      
                             if(tile instanceof TileEntityGeneticMachine)
                      
                             {
                      
                                 return new ContainerGeneticMachine((TileEntityGeneticMachine)tile, player.inventory);
                      
                             }
                      
                             return null;
                          }
                      
                          @Override
                          public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                          {
                              BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z);
                              TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
                      
                             if(tile instanceof TileEntityGeneticMachine)
                             {
                                 return new GuiGeneticMachine((TileEntityGeneticMachine)tile, player.inventory);
                             }
                             return null;
                          }
                      }
                      

                      La classe du container (ContainerGeneticMachine)

                      package com.mod.mod2bk.init;
                      
                      import java.util.List;
                      
                      import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                      import net.minecraft.inventory.Container;
                      import net.minecraft.inventory.Slot;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.world.World;
                      
                      public class ContainerGeneticMachine extends Container
                      {
                      
                          private final TileEntityGeneticMachine tileGM;
                      
                          public ContainerGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
                          {
                      
                              this.tileGM = tile;
                      
                              tile.openInventory(inventory.player);
                      
                             for(int i = 0; i < 3; ++i)
                             {
                                 for(int j = 0; j < 9; ++j)
                                 {
                                     this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
                                 }
                             }
                      
                             this.bindPlayerInventory(inventory);
                          }
                      
                          private void bindPlayerInventory(InventoryPlayer inventory)
                         {
                      
                             int i;
                      
                             for(i = 0; i < 3; ++i)
                             {
                      
                                 for(int j = 0; j < 9; ++j)
                                 {
                                     this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, j + i * 9 + 9, 8 + j * 18, 86 + i * 18));
                                 }
                      
                             }
                      
                             for(i = 0; i < 9; ++i)
                             {
                                 this.addSlotToContainer(new Slot(inventory, i, 8 + i * 18, 144));
                             }
                      
                         }
                      
                          public ItemStack transferStackInSlot(EntityPlayer player, int slotIndex)    
                         {
                             ItemStack itemstack = null;
                      
                             Slot slot = (Slot)this.inventorySlots.get(slotIndex);
                      
                             if(slot != null && slot.getHasStack())
                             {
                                 ItemStack itemstack1 = slot.getStack();
                      
                                 itemstack = itemstack1.copy();
                      
                                 if(slotIndex < this.tileGM.getSizeInventory())
                                 {
                      
                                     if(!this.mergeItemStack(itemstack1, this.tileGM.getSizeInventory(), this.inventorySlots.size(), true))
                                     {
                                         return null;
                                     }
                                 }
                      
                                 else if(!this.mergeItemStack(itemstack1, 0, this.tileGM.getSizeInventory(), false))
                                 {
                                     return null;
                                 }
                      
                                 if(itemstack1.stackSize == 0)
                                 {
                                     slot.putStack((ItemStack)null);
                                 }
                                 else
                                 {
                                     slot.onSlotChanged();
                                 }
                             }
                             return itemstack;
                         }
                          @Override
                          public boolean canInteractWith(EntityPlayer player)
                         {
                             return this.tileGM.isUseableByPlayer(player);
                         }
                      }
                      

                      Et le Gui(GuiGeneticMachine)

                      package com.mod.mod2bk;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import com.mod.mod2bk.init.ContainerGeneticMachine;
                      
                      import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                      import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiContainer;
                      import net.minecraft.client.resources.I18n;
                      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                      import net.minecraft.inventory.IInventory;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      
                      public class GuiGeneticMachine extends GuiContainer
                      {
                      
                          private static final ResourceLocation textures = new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, "textures/gui/container/geneticmachine.png");
                      
                          private TileEntityGeneticMachine tileGM;
                      
                          private IInventory playerInv;
                      
                          public GuiGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
                          {
                              super(new ContainerGeneticMachine(tile, inventory));
                      
                              this.tileGM = tile;
                              this.playerInv = inventory;
                              this.allowUserInput = false;
                              this.ySize = 170;
                          }
                      
                          @Override
                         protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialRenderTick, int x, int y)
                         {
                      
                             GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                      
                             this.mc.getTextureManager().bindTexture(textures);
                      
                             int k = (this.width - this.xSize) / 2;
                      
                             int l = (this.height - this.ySize) / 2;
                             this.drawTexturedModalRect(k, l, 0, 0, this.xSize, this.ySize);
                         }
                      
                          protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int x, int y)
                         {
                      
                             String tileName = this.tileGM.hasCustomName() ? this.tileGM.getName() : I18n.format(this.tileGM.getName());
                      
                             this.fontRendererObj.drawString(tileName, (this.xSize - this.fontRendererObj.getStringWidth(tileName)) / 2, 6, 0);
                      
                             String invName = this.playerInv.hasCustomName() ? this.playerInv.getName() : I18n.format(this.playerInv.getName());
                      
                             this.fontRendererObj.drawString(invName, (this.xSize - this.fontRendererObj.getStringWidth(invName)) / 2, this.ySize - 96, 0);
                         }
                      
                      }
                      

                      Voilà et merci de la réponse

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
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                        Ton gui handler est bien enregistré ?

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                          @‘robin4002’:

                          Ton gui handler est bien enregistré ?

                          Oui, dans la fonction init

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
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                            Ajoutes tes System.out.println(“quelque chose”) ou des points d’arrêt dans ton gui handler pour vérifier que les fonctions getClientElement et getServerElement sont bien appelé.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • G Hors-ligne
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                              @‘robin4002’:

                              Ajoutes tes System.out.println(“quelque chose”) ou des points d’arrêt dans ton gui handler pour vérifier que les fonctions getClientElement et getServerElement sont bien appelé.

                              Désolé mais je comprends pas bien…
                              je suis débutant en Java après tout…
                              J’ai mis un “breakpoint” au niveau du “return null;”
                              Là

                              @Override
                                  public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                                  {
                                      BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z);
                                      TileEntity tile = world.getTileEntity(pos);
                              
                                     if(tile instanceof TileEntityGeneticMachine)
                              
                                     {
                              
                                         return new ContainerGeneticMachine((TileEntityGeneticMachine)tile, player.inventory);
                              
                                     }
                              
                                     return null; // juste avant ça
                                  }   
                              

                              Je sais pas si c’est ça que tu me dis de faire…

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • G Hors-ligne
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                                @‘robin4002’:

                                Ajoutes tes System.out.println(“quelque chose”) ou des points d’arrêt dans ton gui handler pour vérifier que les fonctions getClientElement et getServerElement sont bien appelé.

                                J’ai trouvé mais pas assez…
                                En gros, je sais que depuis la 1.8, on a pas besoin de x, y, z mais d’autres choses (que je ne connais pas)
                                Et moi j’avais une erreur car eclipse me disait qu’il ne connaissait pas getTileEntity avec 3 éléments derrière
                                Alors j’ai remédié à ça en faisant ça :

                                BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z); // ça je l'ai ajouté
                                
                                        TileEntity tile = world.getTileEntity(pos); //  le pos vient de la ligne du haut.
                                
                                

                                Et je pense que c’est pas bon (le “BlockPos pos = new BlockPos(x, y, z)”) mais je pense qu’il faut mettre autre chose.

                                Voilà je t’ai donné une piste, à toi de jouer maintenant !
                                Même si je suis pas sûr…

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                  Ahh je viens de voir le problème.
                                  C’est n’est pas ça, ce que tu as fais est bon.
                                  Le problème est avant, la fonction onBlockActivated de ton bloc n’est jamais appelé car tu n’as pas les bon argument de fonction.
                                  Regardes dans la classe Block.java tu devrais trouver les bons arguments. De tête int x, int y, int z ont été remplacé par BlockPos pos.
                                  Il faut ensuite dans la fonction player.openGui remplacer x, y, z par pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • G Hors-ligne
                                    Games2bk
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                                    @‘robin4002’:

                                    Ahh je viens de voir le problème.
                                    C’est n’est pas ça, ce que tu as fais est bon.
                                    Le problème est avant, la fonction onBlockActivated de ton bloc n’est jamais appelé car tu n’as pas les bon argument de fonction.
                                    Regardes dans la classe Block.java tu devrais trouver les bons arguments. De tête int x, int y, int z ont été remplacé par BlockPos pos.
                                    Il faut ensuite dans la fonction player.openGui remplacer x, y, z par pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()

                                    Le jeu crash à l’initialization  😢
                                    Le crash-report :

                                    –-- Minecraft Crash Report ----
                                    // There are four lights!
                                    
                                    Time: 16/12/17 18:25
                                    Description: Initializing game
                                    
                                    java.lang.NullPointerException: Initializing game
                                    at com.mod.mod2bk.init.BlockMod.init(BlockMod.java:24)
                                    at com.mod.mod2bk.mod2bkpri.preInit(mod2bkpri.java:32)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:553)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:550)
                                    at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:249)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    
                                    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                                    ---------------------------------------------------------------------------------------
                                    
                                    -- Head --
                                    Stacktrace:
                                    at com.mod.mod2bk.init.BlockMod.init(BlockMod.java:24)
                                    at com.mod.mod2bk.mod2bkpri.preInit(mod2bkpri.java:32)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:553)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                                    at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                                    at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                                    at net.minecraftforge.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:550)
                                    at net.minecraftforge.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:249)
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:446)
                                    
                                    -- Initialization --
                                    Details:
                                    Stacktrace:
                                    at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:356)
                                    at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:117)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                                    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                                    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
                                    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
                                    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
                                    at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                                    at GradleStart.main(Unknown Source)
                                    
                                    -- System Details --
                                    Details:
                                    Minecraft Version: 1.8
                                    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                                    Java Version: 1.8.0_151, Oracle Corporation
                                    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                                    Memory: 791675320 bytes (755 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                                    JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                                    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                                    FML: MCP v9.10 FML v8.0.99.99 Minecraft Forge 11.14.4.1577 4 mods loaded, 4 mods active
                                    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                                    UCH mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                                    UCH FML{8.0.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.8-11.14.4.1577.jar)
                                    UCH Forge{11.14.4.1577} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.8-11.14.4.1577.jar)
                                    UCE geneticmaster{1.0.0} [Genetic Master] (bin)
                                    Loaded coremods (and transformers):
                                    GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '3.3.11672 Compatibility Profile Context' Renderer: 'ATI Radeon HD 4800 Series'
                                    Launched Version: 1.8
                                    LWJGL: 2.9.1
                                    OpenGL: ATI Radeon HD 4800 Series GL version 3.3.11672 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
                                    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
                                    Using GL 1.3 texture combiners.
                                    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
                                    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
                                    VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.
                                    
                                    Using VBOs: No
                                    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                                    Type: Client (map_client.txt)
                                    Resource Packs: []
                                    Current Language: Français (France)
                                    Profiler Position: N/A (disabled)
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • G Hors-ligne
                                      Games2bk
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Ahh je viens de voir le problème.
                                      C’est n’est pas ça, ce que tu as fais est bon.
                                      Le problème est avant, la fonction onBlockActivated de ton bloc n’est jamais appelé car tu n’as pas les bon argument de fonction.
                                      Regardes dans la classe Block.java tu devrais trouver les bons arguments. De tête int x, int y, int z ont été remplacé par BlockPos pos.
                                      Il faut ensuite dans la fonction player.openGui remplacer x, y, z par pos.getX(), pos.getY(), pos.getZ()

                                      Nouvelle piste.
                                      Déjà, ce que tu as dit est bon(enfin, je suis pas sûr mais tu vas vite savoir pourquoi)
                                      Je me suis dit “mais tiens, je vais aller voir la classe BlockChest !”
                                      Et j’ai vu plusieurs choses.
                                      De 1 : il a un extends BlockContaienr
                                      De 2 : il n’a pas CreateTileEntity mais CreateNewTileEntity
                                      De 3 : ça marche quand-même pas  😢 
                                      Maintenant, j’ai un bloc qui voit à travers les autres blocs (type Cave Block) et qui ouvre toujours rien au clic
                                      Merci de ton aide et d’une réponse

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                        dernière édition par

                                        Pas besoin de BlockContainer avec forge.
                                        Laisses comme c’était avant au niveau des extends et des fonctions.

                                        Il faut juste adapter onBlockActivated

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • ZunF1xZ Hors-ligne
                                          ZunF1x
                                          dernière édition par

                                          J’ai fait tous les code comme prevu tout marche minecraft se lance mais plante pas jusqu’a que quand je clique sur le block en question ca fait l’animation comme quoi je l’ai ouvert avec la main mais la GUI ne s’affiche pas. J’aurai besoin d’aide pour regler se souci svp !

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                                          • robin4002R Hors-ligne
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                                            Salut,
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                                            ZunF1xZ 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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