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    Ajouter un gui et un container à un bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Ajoutes @Override au dessus de la fonction onBlockActivated ?

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      • _ Hors-ligne
        ___Freezer___
        dernière édition par

        Toujours rien ^^

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Pas d’erreur lorsque tu ajoutes le override ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • _ Hors-ligne
            ___Freezer___
            dernière édition par

            Non 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              Je ne vois pas comment c’est possible o_O

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AymericRedA Hors-ligne
                AymericRed
                dernière édition par

                Bizarrre, montres la classe de ton block avec le system.out et le @Override, voir si ils sont bien placés.

                Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • _ Hors-ligne
                  ___Freezer___
                  dernière édition par

                  http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500281971-capture3.png

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AymericRedA Hors-ligne
                    AymericRed
                    dernière édition par

                    Et le “test” apparaît vraiment aucune fois dans la console quand tu cliques droit sur ton bloc ?

                    Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                    AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

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                    • _ Hors-ligne
                      ___Freezer___
                      dernière édition par

                      Non, il n’y a rien

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DeletedD Hors-ligne
                        Deleted
                        dernière édition par

                        Dans ta classe principale, à la déclaration de ton block, tu fais un new BlocksMod, alors que depuis le début tu nous montres ta classe BlockFour, donc erreur très bête.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • _ Hors-ligne
                          ___Freezer___
                          dernière édition par

                          Ok merci c’est bon mais après l’avoir ouvert mon jeu  crash et maintenant, je ne peux plus lancer mon monde.

                          Crash report :

                          [16:35:37] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.7.10
                          [16:35:37] [Server thread/INFO]: Generating keypair
                          [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Injecting existing block and item data into this server instance
                          [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                          [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                          [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 0 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@6034c282)
                          [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension 1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@6034c282)
                          [16:35:37] [Server thread/INFO] [FML]: Loading dimension -1 (New World) (net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer@6034c282)
                          [16:35:37] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Changing view distance to 12, from 10
                          [16:35:38] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
                          net.minecraft.util.ReportedException: Ticking block entity
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:709) ~[MinecraftServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614) ~[MinecraftServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
                          Caused by: java.lang.NullPointerException
                          at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.isSameKey(BlockFourRecipes.java:73) ~[BlockFourRecipes.class:?]
                          at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.getSmeltingResult(BlockFourRecipes.java:63) ~[BlockFourRecipes.class:?]
                          at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.smeltItem(TileEntityFour.java:213) ~[TileEntityFour.class:?]
                          at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.updateEntity(TileEntityFour.java:200) ~[TileEntityFour.class:?]
                          at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160) ~[World.class:?]
                          at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515) ~[WorldServer.class:?]
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703) ~[MinecraftServer.class:?]
                          … 4 more
                          [16:35:38] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: D:\BUREAU\FREEZER-regroupement de dossiers\Codage\Mods\Forge 1.7.10\eclipse\.\crash-reports\crash-2017-07-17_16.35.38-server.txt
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Stopping server
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving players
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving worlds
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Overworld
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/Nether
                          [16:35:38] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'New World'/The End
                          [16:35:38] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                          // On the bright side, I bought you a teddy bear!
                          
                          Time: 17/07/17 16:35
                          Description: Ticking block entity
                          
                          java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
                          at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.isSameKey(BlockFourRecipes.java:73)
                          at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.getSmeltingResult(BlockFourRecipes.java:63)
                          at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.smeltItem(TileEntityFour.java:213)
                          at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.updateEntity(TileEntityFour.java:200)
                          at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                          at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                          at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                          
                          A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                          ---------------------------------------------------------------------------------------
                          
                          -- Head --
                          Stacktrace:
                          at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.isSameKey(BlockFourRecipes.java:73)
                          at Package1.common.FourTotal.BlockFourRecipes.getSmeltingResult(BlockFourRecipes.java:63)
                          at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.smeltItem(TileEntityFour.java:213)
                          at Package1.common.FourTotal.TileEntityFour.updateEntity(TileEntityFour.java:200)
                          
                          -- Block entity being ticked --
                          Details:
                          Name: compleatcraft:FourTileEntity // Package1.common.FourTotal.TileEntityFour
                          Block type: ID #177 (tile.BlockFour // Package1.common.FourTotal.BlockFour)
                          Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                          Block location: World: (-206,67,152), Chunk: (at 2,4,8 in -13,9; contains blocks -208,0,144 to -193,255,159), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                          Actual block type: ID #177 (tile.BlockFour // Package1.common.FourTotal.BlockFour)
                          Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
                          Stacktrace:
                          at net.minecraft.world.World.updateEntities(World.java:2160)
                          at net.minecraft.world.WorldServer.updateEntities(WorldServer.java:515)
                          
                          -- Affected level --
                          Details:
                          Level name: New World
                          All players: 0 total; []
                          Chunk stats: ServerChunkCache: 625 Drop: 0
                          Level seed: -8957039999929459700
                          Level generator: ID 00 - default, ver 1\. Features enabled: true
                          Level generator options:
                          Level spawn location: World: (-196,64,148), Chunk: (at 12,4,4 in -13,9; contains blocks -208,0,144 to -193,255,159), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
                          Level time: 221841 game time, 18584 day time
                          Level dimension: 0
                          Level storage version: 0x04ABD - Anvil
                          Level weather: Rain time: 21306 (now: true), thunder time: 153946 (now: false)
                          Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: true
                          Stacktrace:
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:703)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
                          at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
                          at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
                          
                          -- System Details --
                          Details:
                          Minecraft Version: 1.7.10
                          Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                          Java Version: 1.8.0_131, Oracle Corporation
                          Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                          Memory: 919065176 bytes (876 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                          JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                          AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                          IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 12, tallocated: 94
                          FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
                          States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                          UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                          UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                          UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                          UCHIJAAAA compleatcraft{1.0.0} [Compleat Craft] (bin)
                          GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
                          Profiler Position: N/A (disabled)
                          Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                          Player Count: 0 / 8; []
                          Type: Integrated Server (map_client.txt)
                          Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
                          [16:35:38] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:393]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2017-07-17_16.35.38-server.txt
                          [16:35:38] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
                          [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
                          [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
                          [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
                          [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                          [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                          [16:35:39] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
                          [16:35:39] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
                          AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                          Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                          
                          
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                            BlockFourRecipes.java:73 ?

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                              ___Freezer___
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                              pour l’erreur 1 :
                              http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302613-capture.png

                              pour l’erreur 2 :
                              http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302621-capture1.png

                              pour l’erreur 3 :
                              http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302625-capture2.png

                              et pour l’erreur 4 :
                              http://www.noelshack.com/2017-29-1-1500302627-capture3.png

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                              • DeletedD Hors-ligne
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                                File ta classe entièrement, on gagnera en efficacité/compréhension.
                                Tu devrais sûrement rajouter un null-check de stackList*, avant d’appeler dessus un .getItem()

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                                • _ Hors-ligne
                                  ___Freezer___
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                                  BlockFourRecipes :

                                  package Package1.common.FourTotal;
                                  
                                  import java.util.HashMap;
                                  import java.util.Iterator;
                                  import java.util.Map;
                                  import java.util.Map.Entry;
                                  
                                  import net.minecraft.block.Block;
                                  import net.minecraft.init.Blocks;
                                  import net.minecraft.init.Items;
                                  import net.minecraft.item.Item;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  
                                  public class BlockFourRecipes {
                                  
                                  private static final BlockFourRecipes smeltingBase = new BlockFourRecipes();
                                  private Map smeltingList = new HashMap();
                                  
                                  public BlockFourRecipes()
                                  {
                                  this.addRecipe(Items.apple, Items.apple, Items.arrow, new ItemStack(Blocks.diamond_block));
                                  }
                                  
                                  public void addRecipe(ItemStack stack1, ItemStack stack2, ItemStack stack3, ItemStack stack4)
                                  {
                                  ItemStack[] stackList = new ItemStack[]{stack1, stack2, stack3};
                                  this.smeltingList.put(stackList, stack4);
                                  }
                                  
                                         public void addRecipe(Item item1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //1er cas
                                  {
                                  this.addRecipe(new ItemStack(item1), new ItemStack(item2), new ItemStack(item3), stack);
                                  }
                                  
                                  public void addRecipe(Block block1, Item item2, Item item3, ItemStack stack) //2nd cas
                                  {
                                  this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), item2, item3, stack);
                                  }
                                  
                                  public void addRecipe(Block block1, Block block2, Item item3, ItemStack stack) //3ème cas
                                  {
                                  this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), item3, stack);
                                  }
                                  
                                  public void addRecipe(Block block1, Block block2, Block block3, ItemStack stack) //4ème cas
                                  {
                                  this.addRecipe(Item.getItemFromBlock(block1), Item.getItemFromBlock(block2), Item.getItemFromBlock(block3), stack);
                                  }
                                  
                                  public ItemStack getSmeltingResult(ItemStack[] stack)
                                  {
                                      Iterator iterator = this.smeltingList.entrySet().iterator();
                                      Entry entry;
                                  
                                      do
                                      {
                                          if (!iterator.hasNext())
                                          {
                                              return null;
                                          }
                                            entry = (Entry)iterator.next();
                                        }
                                        while (!this.isSameKey(stack, (ItemStack[])entry.getKey()));
                                  
                                        return (ItemStack)entry.getValue();
                                   }
                                  
                                  private boolean isSameKey(ItemStack[] stackList, ItemStack[] stackList2)
                                  {
                                  boolean isSame = false;
                                  for(int i=0; i<=2; i++)
                                  {
                                  if(stackList*.getItem() == stackList2*.getItem())
                                  {
                                  isSame = true;
                                  }
                                  else
                                  {
                                  return false;
                                  }
                                  }
                                  return isSame;
                                  }
                                  
                                  public Map getSmeltingList()
                                  {
                                        return this.smeltingList;
                                     }
                                  
                                  public static BlockFourRecipes smelting()
                                  {
                                  return smeltingBase;
                                  }
                                  }
                                  
                                  

                                  TileEntityFour:

                                  package Package1.common.FourTotal;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                  import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                  import net.minecraft.inventory.IInventory;
                                  import net.minecraft.item.ItemStack;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                                  import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
                                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                                  
                                  public class TileEntityFour extends TileEntity implements IInventory{
                                  
                                  private ItemStack[] contents = new ItemStack[4];
                                  private int workingTime = 0;
                                  private int workingTimeNeeded = 200;
                                  
                                  @Override
                                     public void writeToNBT(NBTTagCompound compound)
                                     {
                                         super.writeToNBT(compound);
                                         NBTTagList nbttaglist = new NBTTagList();
                                  
                                         for (int i = 0; i < this.contents.length; ++i) //pour les slots
                                         {
                                             if (this.contents* != null)
                                             {
                                                 NBTTagCompound nbttagcompound1 = new NBTTagCompound();
                                                 nbttagcompound1.setByte("Slot", (byte)i);
                                                 this.contents*.writeToNBT(nbttagcompound1);
                                                 nbttaglist.appendTag(nbttagcompound1);
                                             }
                                         }
                                  
                                         compound.setTag("Items", nbttaglist);
                                         compound.setShort("workingTime",(short)this.workingTime); //On les enregistrent en short
                                         compound.setShort("workingTimeNeeded", (short)this.workingTimeNeeded);
                                     }
                                  
                                  @Override
                                     public void readFromNBT(NBTTagCompound compound)
                                     {
                                         super.readFromNBT(compound);
                                  
                                         NBTTagList nbttaglist = compound.getTagList("Items", 10);
                                         this.contents = new ItemStack[this.getSizeInventory()];
                                  
                                         for (int i = 0; i < nbttaglist.tagCount(); ++i) //Encore une fois pour les slots
                                         {
                                             NBTTagCompound nbttagcompound1 = nbttaglist.getCompoundTagAt(i);
                                             int j = nbttagcompound1.getByte("Slot") & 255;
                                  
                                             if (j >= 0 && j < this.contents.length)
                                             {
                                                 this.contents[j] = ItemStack.loadItemStackFromNBT(nbttagcompound1);
                                             }
                                         }
                                  
                                         this.workingTime = compound.getShort("workingTime"); //On lit nos valeurs
                                         this.workingTimeNeeded = compound.getShort("workingTimeNeeded");
                                     }
                                  
                                  @Override
                                  public int getSizeInventory() {
                                  return this.contents.length;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public ItemStack getStackInSlot(int slotIndex) {
                                  return this.contents[slotIndex];
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public ItemStack decrStackSize(int slotIndex, int amount) {
                                  if (this.contents[slotIndex] != null)
                                         {
                                             ItemStack itemstack;
                                  
                                             if (this.contents[slotIndex].stackSize <= amount)
                                             {
                                                 itemstack = this.contents[slotIndex];
                                                 this.contents[slotIndex] = null;
                                                 this.markDirty();
                                                 return itemstack;
                                             }
                                             else
                                             {
                                                 itemstack = this.contents[slotIndex].splitStack(amount);
                                  
                                                 if (this.contents[slotIndex].stackSize == 0)
                                                 {
                                                     this.contents[slotIndex] = null;
                                                 }
                                  
                                                 this.markDirty();
                                                 return itemstack;
                                             }
                                         }
                                         else
                                         {
                                             return null;
                                         }
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public ItemStack getStackInSlotOnClosing(int slotIndex) {
                                  if (this.contents[slotIndex] != null)
                                         {
                                             ItemStack itemstack = this.contents[slotIndex];
                                             this.contents[slotIndex] = null;
                                             return itemstack;
                                         }
                                         else
                                         {
                                             return null;
                                         }
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void setInventorySlotContents(int slotIndex, ItemStack stack) {
                                  this.contents[slotIndex] = stack;
                                  
                                         if (stack != null && stack.stackSize > this.getInventoryStackLimit())
                                         {
                                             stack.stackSize = this.getInventoryStackLimit();
                                         }
                                  
                                         this.markDirty();
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public String getInventoryName() {
                                  return "tile.BlockFour";
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public boolean hasCustomInventoryName() {
                                  return false;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public int getInventoryStackLimit() {
                                  return 64;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public boolean isUseableByPlayer(EntityPlayer player) {
                                  return this.worldObj.getTileEntity(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord) != this ? false : player.getDistanceSq((double)this.xCoord + 0.5D, (double)this.yCoord + 0.5D, (double)this.zCoord + 0.5D) <= 64.0D;
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void openInventory() {
                                  
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public void closeInventory() {
                                  
                                  }
                                  
                                  @Override
                                  public boolean isItemValidForSlot(int slot, ItemStack stack) {
                                  return slot == 3 ? false : true;
                                  }
                                  
                                  public boolean isBurning()
                                     {
                                         return this.workingTime > 0;
                                     }
                                  
                                  private boolean canSmelt()
                                     {
                                         if (this.contents[0] == null || this.contents[1] == null || this.contents[2] == null)
                                         {
                                             return true;
                                         }
                                         else
                                         {
                                             ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]}); //Il y a une erreur ici, c'est normal, on y vient après (c'est pour les recettes)
                                             if (itemstack == null) return false;
                                             if (this.contents[3] == null) return true;
                                             if (!this.contents[3].isItemEqual(itemstack)) return false;
                                             int result = contents[3].stackSize + itemstack.stackSize;
                                             return result <= getInventoryStackLimit() && result <= this.contents[3].getMaxStackSize();
                                         }
                                     }
                                  
                                  public void updateEntity()
                                     {
                                      if(this.isBurning() && this.canSmelt())
                                      {
                                      ++this.workingTime;
                                      }
                                      if(this.canSmelt() && !this.isBurning())
                                      {
                                      this.workingTime = 1;
                                      }
                                      if(this.canSmelt() && this.workingTime == this.workingTimeNeeded)
                                      {
                                      this.smeltItem();
                                      this.workingTime = 0;
                                      }
                                         if(!this.canSmelt())
                                         {
                                                this.workingTime= 0;
                                         }
                                     }
                                  
                                  public void smeltItem()
                                     {
                                         if (this.canSmelt())
                                         {
                                             ItemStack itemstack = BlockFourRecipes.smelting().getSmeltingResult(new ItemStack[]{this.contents[0], this.contents[1], this.contents[2]});
                                              if (this.contents[3] == null)
                                              {
                                                   this.contents[3] = itemstack.copy();
                                              }
                                              else if (this.contents[3].getItem() == itemstack.getItem())
                                              {
                                                   this.contents[3].stackSize += itemstack.stackSize;
                                              }
                                  
                                              –this.contents[0].stackSize;
                                              –this.contents[1].stackSize;
                                              –this.contents[2].stackSize;
                                  
                                              if (this.contents[0].stackSize <= 0)
                                              {
                                                  this.contents[0] = null;
                                              }
                                              if (this.contents[1].stackSize <= 0)
                                              {
                                                  this.contents[1] = null;
                                              }
                                              if (this.contents[2].stackSize <= 0)
                                              {
                                                  this.contents[2] = null;
                                              }
                                         }
                                     }
                                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                                  public int getCookProgress()
                                  {
                                  return this.workingTime * 41 / this.workingTimeNeeded; //41 correspond à la hauteur de la barre de progression car notre barre de progression se déroule de haut en bas
                                  }
                                  }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • _ Hors-ligne
                                    ___Freezer___
                                    dernière édition par

                                    ???

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                                    • G Hors-ligne
                                      Games2bk
                                      dernière édition par

                                      Salut juste j’ai un problème j’ai suivi ce tuto (mon mc est en 1.8) en éspérant pouvoir réussir mais j’ai rencontré des erreurs.
                                      J’ai réussi à régler la plupart mais… yen a une qui me bloque.
                                      au niveau de la classe du container j’ai une erreur. :@

                                      Voici mon container et merci de votre réponse.

                                      package com.mod.mod2bk.init;
                                      
                                      import java.util.List;
                                      
                                      import Blocks.TileEntityGeneticMachine;
                                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                                      import net.minecraft.entity.player.InventoryPlayer;
                                      import net.minecraft.inventory.Container;
                                      import net.minecraft.inventory.Slot;
                                      import net.minecraft.world.World;
                                      
                                      public class ContainerGeneticMachine extends Container
                                      {
                                      
                                         private final TileEntityGeneticMachine tileGM;
                                      
                                         public ContainerGeneticMachine(TileEntityGeneticMachine tile, InventoryPlayer inventory)
                                         {
                                             this.tileGM = tile;
                                      
                                             tile.openInventory(); // c'est à ce niveau là que ya l'erreur.
                                      
                                            for(int i = 0; i < 3; ++i)
                                            {
                                                for(int j = 0; j < 9; ++j)
                                                {
                                                    this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
                                      
                                                }
                                            }
                                            this.bindPlayerInventory(inventory);
                                         }
                                      
                                         @Override
                                         public boolean canInteractWith(EntityPlayer playerIn)
                                         {
                                             return false;
                                         }
                                      }
                                      
                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • robin4002R Hors-ligne
                                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                        Salut,
                                        La fonction a été renommée, il devrait en avoir une autre avec un nom similaire.

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • G Hors-ligne
                                          Games2bk
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                                          @‘robin4002’:

                                          Salut,
                                          La fonction a été renommée, il devrait en avoir une autre avec un nom similaire.

                                          La fonction est toujours existante mais il me demande de rajouter des paramètres entre parenthèses(EntityPlayer)
                                          J’ai essayé de faire un```java
                                          EntityPlayer player = new EntityPlayer();

                                          Et après ça tourne en boucle comme ça…
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                            Mets inventory.player

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