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    Ajouter un gui et un container à un bloc

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les interfaces (GUI) et les container
    1.7.x
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Il manque l’essentiel : le rapport de crash.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • themoney158T Hors-ligne
        themoney158
        dernière édition par

        Voilà !!

        [19:07:59] [Server thread/INFO]: themoney158 a rejoint la partie
        [19:08:15] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception
        net.minecraft.util.ReportedException: Ticking memory connection
        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:198) ~[NetworkSystem.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726) ~[MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614) ~[MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118) ~[IntegratedServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
        Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 18
        at mod.plantsandfoodpack.common.TileEntityKitchenCupboard.getStackInSlot(TileEntityKitchenCupboard.java:104) ~[TileEntityKitchenCupboard.class:?]
        at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88) ~[Slot.class:?]
        at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:67) ~[Container.class:?]
        at net.minecraft.inventory.Container.addCraftingToCrafters(Container.java:53) ~[Container.class:?]
        at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:88) ~[FMLNetworkHandler.class:?]
        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501) ~[EntityPlayer.class:?]
        at mod.plantsandfoodpack.common.BlockKitchenCupboard.onBlockActivated(BlockKitchenCupboard.java:92) ~[BlockKitchenCupboard.class:?]
        at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409) ~[ItemInWorldManager.class:?]
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593) ~[NetHandlerPlayServer.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122) ~[C08PacketPlayerBlockPlacement.class:?]
        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) ~[NetworkManager.class:?]
        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182) ~[NetworkSystem.class:?]
        … 5 more
        [19:08:16] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: C:\Users\nathan\Desktop\Mod Minecraft 1.7.2\eclipse\.\crash-reports\crash-2017-05-09_19.08.16-server.txt
        [19:08:16] [Server thread/INFO]: Stopping server
        [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving players
        [19:08:16] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
        // I feel sad now :(
        
        Time: 09/05/17 19:08
        Description: Ticking memory connection
        
        java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 18
        at mod.plantsandfoodpack.common.TileEntityKitchenCupboard.getStackInSlot(TileEntityKitchenCupboard.java:104)
        at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
        at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:67)
        at net.minecraft.inventory.Container.addCraftingToCrafters(Container.java:53)
        at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:88)
        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
        at mod.plantsandfoodpack.common.BlockKitchenCupboard.onBlockActivated(BlockKitchenCupboard.java:92)
        at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409)
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593)
        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
        
        A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
        ---------------------------------------------------------------------------------------
        
        -- Head --
        Stacktrace:
        at mod.plantsandfoodpack.common.TileEntityKitchenCupboard.getStackInSlot(TileEntityKitchenCupboard.java:104)
        at net.minecraft.inventory.Slot.getStack(Slot.java:88)
        at net.minecraft.inventory.Container.getInventory(Container.java:67)
        at net.minecraft.inventory.Container.addCraftingToCrafters(Container.java:53)
        at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler.openGui(FMLNetworkHandler.java:88)
        at net.minecraft.entity.player.EntityPlayer.openGui(EntityPlayer.java:2501)
        at mod.plantsandfoodpack.common.BlockKitchenCupboard.onBlockActivated(BlockKitchenCupboard.java:92)
        at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.activateBlockOrUseItem(ItemInWorldManager.java:409)
        at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.processPlayerBlockPlacement(NetHandlerPlayServer.java:593)
        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:74)
        at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.processPacket(C08PacketPlayerBlockPlacement.java:122)
        at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241)
        
        -- Ticking connection --
        Details:
        Connection: net.minecraft.network.NetworkManager@493d80f4
        Stacktrace:
        at net.minecraft.network.NetworkSystem.networkTick(NetworkSystem.java:182)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.updateTimeLightAndEntities(MinecraftServer.java:726)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.tick(MinecraftServer.java:614)
        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:118)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
        
        -- System Details --
        Details:
        Minecraft Version: 1.7.10
        Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
        Java Version: 1.8.0_121, Oracle Corporation
        Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
        Memory: 835496320 bytes (796 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
        JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
        AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        IntCache: cache: 15, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95
        FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1558 4 mods loaded, 4 mods active
        States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
        UCHIJAAAA mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) 
        UCHIJAAAA FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
        UCHIJAAAA Forge{10.13.4.1558} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10.jar) 
        UCHIJAAAA plantsandfoodpack{1.0.0} [Plants & Food Pack Mod] (bin) 
        GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
        Profiler Position: N/A (disabled)
        Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
        Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['themoney158'/337, l='TEST 1', x=5,83, y=68,00, z=309,36]]
        Type: Integrated Server (map_client.txt)
        Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
        [19:08:16] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:393]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# .\crash-reports\crash-2017-05-09_19.08.16-server.txt
        [19:08:16] [Client thread/INFO] [FML]: Waiting for the server to terminate/save.
        [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving worlds
        [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'TEST 1'/Overworld
        [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'TEST 1'/Nether
        [19:08:16] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'TEST 1'/The End
        [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 0
        [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension -1
        [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Unloading dimension 1
        [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
        [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
        [19:08:16] [Server thread/INFO] [FML]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
        [19:08:16] [Client thread/INFO] [FML]: Server terminated.
        AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
        Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
        

        Merci D’avance !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Ton inventaire à 18 slots :
          private ItemStack[] contents = new ItemStack[18];
          Or dans ton container tu mets 9x3 slots (27)

          for (int i = 0; i < 3; ++i)
          {
          for (int j = 0; j < 9; ++j)
          {
          this.addSlotToContainer(new Slot(tile, j + i * 9, 8 + j * 18, 18 + i * 18));
          }
          }
          

          Donc forcement ça fait un ArrayIndexOutOfBoundsException

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • themoney158T Hors-ligne
            themoney158
            dernière édition par

            MERCI BEAUCOUP  🙂 🙂 🙂 🙂

            ça marche enfin merci!

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • _ Hors-ligne
              ___Freezer___
              dernière édition par

              Mon block ne s’ouvre pas 😕

              Mon onBlockActivated :

                public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz)
                 {
                     if (world.isRemote)
                     {
                         return true;
                     }
                     else
                     {
                      player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z);
                         return true;
                     }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Salut,
                Il faudrait le code de CompleatCraft et du gui handler.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • _ Hors-ligne
                  ___Freezer___
                  dernière édition par

                  Oui  désoler je n’avais plus de co 😕

                  CompleatCraft :

                  package Package1.common;
                  
                  import Package1.common.FourTotal.BlockFour;
                  import Package1.common.FourTotal.GuiBlockFour;
                  import Package1.common.FourTotal.TileEntityFour;
                  import Package1.common.Proxy.CommonProxy;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.network.NetworkRegistry;
                  import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                  import net.minecraft.block.Block;
                  import net.minecraft.block.material.Material;
                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  
                  @Mod(modid = "compleatcraft", name = "Compleat Craft", version = "1.0.0" )
                  
                  public class CompleatCraft
                  {
                  @Instance("compleatcraft")
                  public static CompleatCraft instance;
                  
                  @SidedProxy(clientSide = "Package1.common.Proxy.ClientProxy", serverSide = "Package1.common.Proxy.CommonProxy")
                  public static CommonProxy proxy;
                  
                  public static final String MODID = "compleatcraft";
                  public static Block BlockFourConstuct;
                  
                  @EventHandler
                  public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                  {
                  ItemsMod.init();
                  ItemsMod.register();
                  BlocksMod.init();
                  BlocksMod.register();
                  proxy.registerTileEntities();
                  BlockFourConstuct = new BlocksMod(Material.rock).setBlockName("BlockFour");
                  }
                  @EventHandler
                  public void init(FMLInitializationEvent event)
                  {
                  proxy.registerRender();
                  GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFour.class, "compleatcraft:TileEntityFour");
                  GameRegistry.registerBlock(BlockFourConstuct, "Block_Four");
                  GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityFour.class, MODID + ":FourTileEntity");
                  NetworkRegistry.INSTANCE.registerGuiHandler(instance, new GuiHandler());
                  }
                  @EventHandler
                  public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                  {
                  
                  }
                  }
                  

                  Le guihandler :

                  package Package1.common;
                  
                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                  import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                  import net.minecraft.world.World;
                  import Package1.common.FourTotal.ContainerBlockFour;
                  import Package1.common.FourTotal.GuiBlockFour;
                  import Package1.common.FourTotal.TileEntityFour;
                  import cpw.mods.fml.common.network.IGuiHandler;
                  
                  public class GuiHandler implements IGuiHandler {
                  
                  @Override
                    public Object getServerGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                    {
                        TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                        if(tile instanceof TileEntityFour)
                        {
                            return new ContainerBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory);
                        }
                        return null;
                    }
                  
                    @Override
                    public Object getClientGuiElement(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z)
                    {
                    TileEntity tile = world.getTileEntity(x, y, z);
                        if(tile instanceof TileEntityFour)
                        {
                            return new GuiBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory);
                        }
                        return null;
                    }
                  }
                  
                  
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Je ne vois pas d’erreur ici.
                    Dans la classe de ton bloc tu as bien tout le code qu’il faut pour le tile entity ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • _ Hors-ligne
                      ___Freezer___
                      dernière édition par

                      Mon bloc :

                      package Package1.common.FourTotal;
                      
                      import Package1.common.CompleatCraft;
                      import cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLNetworkHandler;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.BlockContainer;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                      import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                      import net.minecraft.inventory.IInventory;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.world.World;
                      
                      public class BlockFour extends BlockContainer {
                      public BlockFour(Material material) {
                        super(Material.rock);
                        this.setResistance(8.0F);
                        this.setHarvestLevel("pickaxe", 2);
                        this.setBlockTextureName(CompleatCraft.MODID + ":BlockFour");
                      }
                      @Override
                         public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata)
                         {
                             return new TileEntityFour();
                         }
                      
                         @Override
                         public boolean hasTileEntity(int metadata)
                         {
                             return true;
                         }
                         public void breakBlock(World world, int x, int y, int z, Block block, int metadata)
                         {
                             TileEntity tileentity = world.getTileEntity(x, y, z);
                      
                             if (tileentity instanceof IInventory)
                             {
                              IInventory inv = (IInventory)tileentity;
                                 for (int i1 = 0; i1 < inv.getSizeInventory(); ++i1)
                                 {
                                     ItemStack itemstack = inv.getStackInSlot(i1);
                      
                                     if (itemstack != null)
                                     {
                                         float f = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                         float f1 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F;
                                         EntityItem entityitem;
                      
                                         for (float f2 = world.rand.nextFloat() * 0.8F + 0.1F; itemstack.stackSize > 0; world.spawnEntityInWorld(entityitem))
                                         {
                                             int j1 = world.rand.nextInt(21) + 10;
                      
                                             if (j1 > itemstack.stackSize)
                                             {
                                                 j1 = itemstack.stackSize;
                                             }
                      
                                             itemstack.stackSize -= j1;
                                             entityitem = new EntityItem(world, (double)((float)x + f), (double)((float)y + f1), (double)((float)z + f2), new ItemStack(itemstack.getItem(), j1, itemstack.getItemDamage()));
                                             float f3 = 0.05F;
                                             entityitem.motionX = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                                             entityitem.motionY = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3 + 0.2F);
                                             entityitem.motionZ = (double)((float)world.rand.nextGaussian() * f3);
                      
                                             if (itemstack.hasTagCompound())
                                             {
                                                 entityitem.getEntityItem().setTagCompound((NBTTagCompound)itemstack.getTagCompound().copy());
                                             }
                                         }
                                     }
                                 }
                      
                                 world.func_147453_f(x, y, z, block);
                             }
                      
                             super.breakBlock(world, x, y, z, block, metadata);
                         }
                         public boolean onBlockActivated(World world, int x, int y, int z, EntityPlayer player, int side, float hitx, float hity, float hitz)
                         {
                             if (world.isRemote)
                             {
                                 return true;
                             }
                             else
                             {
                              player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z);
                                 return true;
                             }
                         }
                      }
                      
                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Ajoutes System.out.println(“test”); au dessus de player.openGui(CompleatCraft.instance, 0, world, x, y, z); dans le bloc, puis System.out.println(“test 2”); au dessus de return new GuiBlockFour((TileEntityFour)tile, player.inventory); dans le GuiHandler.
                        Vas en jeu, fais un clic sur ton bloc et regardes ce que tu as dans la console.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • _ Hors-ligne
                          ___Freezer___
                          dernière édition par

                          Il ne se passe rien dans la console.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Ajoutes @Override au dessus de la fonction onBlockActivated ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • _ Hors-ligne
                              ___Freezer___
                              dernière édition par

                              Toujours rien ^^

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Pas d’erreur lorsque tu ajoutes le override ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • _ Hors-ligne
                                  ___Freezer___
                                  dernière édition par

                                  Non 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Je ne vois pas comment c’est possible o_O

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • AymericRedA Hors-ligne
                                      AymericRed
                                      dernière édition par

                                      Bizarrre, montres la classe de ton block avec le system.out et le @Override, voir si ils sont bien placés.

                                      Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                      • _ Hors-ligne
                                        ___Freezer___
                                        dernière édition par

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                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Et le “test” apparaît vraiment aucune fois dans la console quand tu cliques droit sur ton bloc ?

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

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                                          • _ Hors-ligne
                                            ___Freezer___
                                            dernière édition par

                                            Non, il n’y a rien

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