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    Assets non-chargés

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    • sosohS Hors-ligne
      sosoh
      dernière édition par

      Voici le chemin d’acces: src\main\resources\assets\moddofus\textures\gui, il est correct non ?

      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        @‘sosoh’:

        Voici le chemin d’acces: src\main\resources\assets\moddofus\textures\gui, il est correct non ?

        D’après le screen, c’est pas çà.

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • sosohS Hors-ligne
          sosoh
          dernière édition par

          C’est IntelliJ qui l’affiche comme car dans assets il y a que le dossier moddofus, regarde: http://gyazo.com/dfb8b738c643142a9eda4d0babcdfa8d

          Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • sosohS Hors-ligne
            sosoh
            dernière édition par

            J’utilise IntelliJ IDEA.

            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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            • SCAREXS Hors-ligne
              SCAREX
              dernière édition par

              Est-ce que tes autres textures sont chargées ?

              Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

              Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
              Je n'accepte sur skype que l…

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              • sosohS Hors-ligne
                sosoh
                dernière édition par

                Non, aucunes:

                Aussi bien, les noms, les textures que les sounds.

                Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  @‘sosoh’:

                  Non, aucunes:

                  Aussi bien, les noms, les textures que les sounds.

                  Elles l’étaient avant ? Si oui, qu’as-tu modifié en dernier ? Si non, envoi ton code source.

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

                  Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
                  Je n'accepte sur skype que l…

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Vérifies que le dossier resources et dans le classpath. Par contre aucune idée de comment faire ça avec IntelliJ IDEA

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • sosohS Hors-ligne
                      sosoh
                      dernière édition par

                      En fait je fais ce mod avec un ami, et il m’a envoyé les sources, j’ai installé un nouveau workspace, et fait tout ce qu’il fallait, puis j’ai mis les sources, et j’ai voulu lancer le jeu et ca ma fait ca.

                      Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • sosohS Hors-ligne
                        sosoh
                        dernière édition par

                        Ca marche, j’ai rajouté ca dans mon build.gradle: idea { module { inheritOutputDirs = true } } et j’ai fait un gradlew idea!

                        Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

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