MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Créer un achievement

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Autres
    1.6.x
    82 Messages 17 Publieurs 30.1k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Tu as enregistré la classe d’event ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • azatomA Hors-ligne
        azatom
        dernière édition par

        Oui dans le init :

        MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new EventAch());
        
        
        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • utyboU Hors-ligne
          utybo
          dernière édition par

          Il s’agit d’un évent FML pas d’un évent Forge, enregistre le avec : ```java

          FMLCommonHandler.instance().bus().register(new EventAch());

          Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

          J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Non, c’est bien un event forge :
            import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;

            Je ne vois pas d’où vient le problème 😕

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • utyboU Hors-ligne
              utybo
              dernière édition par

              Remplace event.item.getEntityItem … par event.item peut être?

              Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

              J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • ZakZ Hors-ligne
                Zak
                dernière édition par

                Est-ce que ton achievement apparait dans le gui des achievements ?
                Comme l’à dit utybo, tu devrais faire plutôt comme ça : event.item instanceof tonitem
                Limite t’es pas obligé de check si le joueur est null ou pas puisque c’est le joueur qui pick donc il n’est forcement pas null.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Infectiion21I Hors-ligne
                  Infectiion21
                  dernière édition par

                  J’aurais une question,

                  Si exemple je veut ajouter des “récompenses” quand quelqu’un fait l’achievements, exemple je mine un block de dirt et sa me mes l’Achievements et sa me donne 10 bois en récompense, est-ce que sa se fait ?

                  Sinon est-ce que le code est pareil pour la 1.7 ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Phenix246P Hors-ligne
                    Phenix246 Rédacteurs
                    dernière édition par

                    Quand on achievement est obtenue, il me semble qu’un event est déclencher donc oui

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • jglrxavpokJ Hors-ligne
                      jglrxavpok Modérateurs
                      dernière édition par

                      Ce que tu peux faire aussi et de donner les récompenses en même temps que l’achievement 😉

                      Modérateur sur MFF. 
                      Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                      Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Infectiion21I Hors-ligne
                        Infectiion21
                        dernière édition par

                        Ouais, mais y,a t’il un tuto pour sa 🙂 ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • jglrxavpokJ Hors-ligne
                          jglrxavpok Modérateurs
                          dernière édition par

                          Vraiment besoin d’un tuto pour un ```java
                          player.inventory.tryAdd(new ItemStack(objet, nombre));

                          ?
                          Sent from my GT-I9000 using Tapatalk 2

                          Modérateur sur MFF. 
                          Mon Github: http://github.com/jglrxavpok
                          Mon compte Steam si vous voulez jouer à CS:GO ou TF2 avec moi: https://steamcommunity.com/id/jglrxavpok/

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • bin4r1sB Hors-ligne
                            bin4r1s
                            dernière édition par

                            Question :
                            Quelqu’un connaîtrait la classe qui remplace ICraftingHandler en 1.7.2 ? 
                            Voire même une alternative car la méthode registerCraftingHandler n’existe plus…

                            Mes mods:

                            • New Ores
                            • More Dragons
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              ça passe maintenant par les event de fml (regarde le package cpw.mod.fml.common.gameevent)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • bin4r1sB Hors-ligne
                                bin4r1s
                                dernière édition par

                                Merci ça marche :).
                                (petit détail : cpw.modS.fml.common.gameevent)

                                EDIT :
                                J’ai parlé trop vite. Peut-être est-ce que j’ai fait une bourde ?

                                PlayerEvent.java qui est enregistré dans Basic.java

                                
                                @SubscribeEvent
                                
                                public void onCrafting(ItemCraftedEvent event)
                                {
                                if(event.crafting.getItem() == Item.getItemFromBlock(Basic.crusher))
                                {
                                event.player.triggerAchievement(Basic.getCrusher);
                                }
                                if(event.crafting.getItem() == Item.getItemFromBlock(Basic.compressor))
                                {
                                event.player.triggerAchievement(Basic.getCompressor);
                                }
                                }
                                

                                Mes mods:

                                • New Ores
                                • More Dragons
                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Non c’est bien ça, je pense que tu as mal enregistré l’event, c’est un event fml donc il faut enregistrer la classe avec FMLCommonHandler.instance().bus().register(new NomDeLaClasse());

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • bin4r1sB Hors-ligne
                                    bin4r1s
                                    dernière édition par

                                    Ah d’accord, c’est pour ça.
                                    On est bien d’accord qu’une classe d’event peut être enregistrée de 2 façons différentes et en même temps ?

                                    Mes mods:

                                    • New Ores
                                    • More Dragons
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      oui, c’est écrit dans le tutoriel sur les event.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • bin4r1sB Hors-ligne
                                        bin4r1s
                                        dernière édition par

                                        Merci, ça marche 🙂

                                        Mes mods:

                                        • New Ores
                                        • More Dragons
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • FolganskyF Hors-ligne
                                          Folgansky Correcteurs
                                          dernière édition par

                                          Salut les gars,

                                          J’ai une question concernant l’icône de l’achievement.

                                          Comment peux-t-on déclarer un certain metadata d’un item comme icône?
                                          Je ne sais pas comment déclarer ça dans la fonction init.

                                          (En 1.7, sais-t-on jamais)

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • BrokenSwingB Hors-ligne
                                            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            package net.minecraft.stats.Achievement;

                                            
                                            public Achievement(String nom, String nomPourLaTraduction, int colonne, int ligne, ItemStack itemStackAvecMetadata, Achievement parent)
                                            
                                            
                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 3 / 5
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB