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    • GuguG Hors-ligne
      Gugu
      dernière édition par

      Ah, mais c’est vrai que tu passe par un achievement ( J’suis con )

      Dans ce cas, c’est surement .hasAchievement ou .getAchievement il me semble

      "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
      ― Jordan B. Peterson

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      • B Hors-ligne
        BDBladx
        dernière édition par

        je dois mettre ou ce code ?

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        • GuguG Hors-ligne
          Gugu
          dernière édition par

          if(!player.hasAchieved / je sais plus la méthode )){

          code pour give les niveau

          }

          "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
          ― Jordan B. Peterson

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          • B Hors-ligne
            BDBladx
            dernière édition par

            celui que j’avais mis au dessus ? 😃 ```java
            event.entityPlayer.addExperienceLevel(30);

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            • GuguG Hors-ligne
              Gugu
              dernière édition par

              Yes

              "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
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              • B Hors-ligne
                BDBladx
                dernière édition par

                mas la methode je ne la trouve pas 😕

                Des mods à venir ! :0

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                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  La méthode, c’est celle qui débloque ton achievement.

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                  • B Hors-ligne
                    BDBladx
                    dernière édition par

                    if ( event.entityPlayer != null) ;
                    ``` ?

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                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      C’est pas une méthode, c’est une condition.
                      Une méthode s’est: ```java

                      @Override
                      public void notifyPickup(EntityItem item, EntityPlayer player)
                      {

                      }

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                      • B Hors-ligne
                        BDBladx
                        dernière édition par

                        La l’achievement s’active mais les nv s’acumulent 😕

                        
                        package bdbladx.common;
                        
                        import cpw.mods.fml.common.network.Player;
                        import net.minecraft.block.Block;
                        import net.minecraft.entity.Entity;
                        import net.minecraft.stats.Achievement;
                        import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
                        import net.minecraftforge.event.entity.player.EntityItemPickupEvent;
                        
                        public class PlayerEvent {
                        
                        @ForgeSubscribe
                        public void onBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
                        {
                        if(event.item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID)
                        {
                        if(event.entityPlayer != null)
                        
                        event.entityPlayer.triggerAchievement(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                        event.entityPlayer.addExperienceLevel(30);
                        
                        }
                        }
                        }
                        
                        

                        ___@‘Gugu42’:

                        if(!player.hasAchieved / je sais plus la méthode )){

                        code pour give les niveau

                        }

                        sachant que la methode est ```java
                        @ForgeSubscribe
                        public void onBlockPickedUp(EntityItemPickupEvent event)
                        {
                        if(event.item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID)
                        {
                        if(event.entityPlayer != null);

                        et que le code pour give les niveaux
                        ```java
                        event.entityPlayer.addExperienceLevel(30)
                        

                        je dois mettre comment ?

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                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          Essayes ceci:

                          
                          package bdbladx.common;
                          
                          import net.minecraft.entity.item.EntityItem;
                          import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
                          import net.minecraft.stats.AchievementList;
                          import cpw.mods.fml.common.IPickupNotifier;
                          
                          public class PickupHandler implements IPickupNotifier
                          {
                          @Override
                          public void notifyPickup(EntityItem item, EntityPlayer player)
                          {
                          if(item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID && !player.hasAchieved(eryliablocks.achievementUraniumBrut))
                          {
                          player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                          player.addExperienceLevel(30);
                          }
                          }
                          }
                          

                          Dans la class principale:

                          GameRegistry.registerPickupHandler(new PickupHandler());
                          

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                          • GuguG Hors-ligne
                            Gugu
                            dernière édition par

                            Hm … plutôt cette ligne :

                            
                            player.addExperienceLevel(30);
                            
                            

                            Dans cette condition :

                            
                            if(item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID)
                            {
                            player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                            }
                            
                            

                            Avec une petite modif :

                            
                            if(item.getEntityItem().itemID == eryliablocks.BlockUranium.blockID && !player.hasAchieved(eryliablocks.achievementUraniumBrut))
                            {
                            player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut);
                            player.addExperienceLevel(30);
                            }
                            
                            

                            Histoire de faire d’une pierre deux coups 😛

                            "If you have a comprehensive explanation for everything then it decreases uncertainty and anxiety and reduces your cognitive load. And if you can use that simplifying algorithm to put yourself on the side of moral virtue then you’re constantly a good person with a minimum of effort."
                            ― Jordan B. Peterson

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • Superloup10S Hors-ligne
                              Superloup10 Modérateurs
                              dernière édition par

                              Exact, j’avais oublié que je pouvais mettre une condition avec un ET dedans.

                              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                              • B Hors-ligne
                                BDBladx
                                dernière édition par

                                j’essaye et je vous dit quelque chose =)___
                                Erreur sur .hasAchieved et .addstat 😕

                                Edit: j’ai resolu le .addstat en metant ```java

                                player.addStat(eryliablocks.achievementUraniumBrut, 1);

                                ajout du 1 =)

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                                • Superloup10S Hors-ligne
                                  Superloup10 Modérateurs
                                  dernière édition par

                                  Pour le .hasAchieved, tu as quel erreur exactement?

                                  Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                  • B Hors-ligne
                                    BDBladx
                                    dernière édition par

                                    “The method hasAchieved(Achievement) is undefined for the
                                    type EntityPlayer”

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                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Eclipse te propose de le remplacer? Si oui, par quoi?

                                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                      • B Hors-ligne
                                        BDBladx
                                        dernière édition par

                                        non pas de proposition 😕 juste le ttruc de create a field ….

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                                        • Superloup10S Hors-ligne
                                          Superloup10 Modérateurs
                                          dernière édition par

                                          Essayes de mettre .isAchieved ou un truc qui s’y rapproche.

                                          Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                          • B Hors-ligne
                                            BDBladx
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                                            mtn ça me dit de creer une methode isAchieved(Achievement) ^^’

                                            Des mods à venir ! :0

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