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    Solved Item que l'on garde lorsque l'on meurt

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    • M
      mosca421 last edited by

      J’aimerais savoir si il est possible de faire que lorsque l’on porte du stuff (des cosmétique pour moi) on ne les perde pas lorsque l’on meurt.

      Merci

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

        Salut,
        Il faut utiliser les event pour ça.
        Tu as besoin de l’event Death (LivingDeathEvent) si l’entity morte est d’instance EntityPlayer alors tu regardes son inventaire. Si il possède un item en question, tu le retire de son inventaire (pour éviter qu’ils soient droppé) et tu ajoutes dans une map de <entityplayer, itemstack=“”>(ou ItemStack[]) le joueur avec le contenu associé.
        Ensuite avec l’event de respawn (PlayerEvent.Clone il faut juste vérifier que event.wasDeath est vrai) si ta map contient le joueur alors tu lui remet l’itemstack (ou les itemstack) dans l’inventaire.</entityplayer,>

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M
          mosca421 last edited by

          Robin tu a le don de perdre les gens XD

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • BrokenSwing
            BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs last edited by

            As-tu réussi ?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

              Tu veux que je détails quoi dans mon explication ?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M
                mosca421 last edited by

                Comment placer tous sa car on vas pas se mentir que c’est la première fois que je fait se genre de chose

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs last edited by

                  Tu n’as jamais utilisé d’event ? Il y a un tutoriel sur le forum : http://www.minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=716

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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