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    Faire une plantation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
    79 Messages 22 Publieurs 27.2k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      @‘gargan’:

      Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

      Il l’utilise puisque le bloc est extends BlockCarrot et que BlockCarrot est lui même extends BlockCrops, que BlockCrops et extends BlockFlower et pour finir, que BlockFlower a comme implémentation IPlantable

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • NorskelN Hors-ligne
        Norskel
        dernière édition par

        Est ce que on peu utiliser le tuto pour la 1.7 ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          C’est un peu différent en 1.7

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • M Hors-ligne
            MisterFire34
            dernière édition par

            Bonjours,
            je voudrai faire des fraisier, j’ai donc créer une fraise et j’ai voulut m’inspirer de ce tuto pour faire la plante.
            Malheureusement cela n’a pas abouti 😕 ,
            Merci de votre aide 🙂

            MisterFire34
            Fondateur de EreaNation :cool:
            Site: EreaNation :D

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DiangleD Hors-ligne
              Diangle
              dernière édition par

              ton code ^^.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • M Hors-ligne
                MrAzErTy31
                dernière édition par

                Comme dit Diangle donnes nous ton code et explique nous ton problème ^^

                Mes mods :

                >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • M Hors-ligne
                  MisterFire34
                  dernière édition par

                  j’ai quelque erreur:
                  dans la class principal:

                  
                      package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                  
                      import net.minecraft.block.Block;
                  import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                  import net.minecraft.item.Item;
                  import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                  
                      import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                  
                      import cpw.mods.fml.common.Mod;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                  import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                  import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                  import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                  
                      @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                      public class MisterFire
                      {
                      public static final String MODID = "misterfire";
                      @Instance("MisterFire")
                      public static MisterFire instance;
                  
                      @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                      public static CommonProxy proxy;
                  
                      public static Block BlockFraiseCulture;
                      public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                  
                      @EventHandler
                      public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                      {
                      fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                      BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setUnlocalizedName("Culture de fraise");//ici (setUnlocalizedName)
                      ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(12001, this.BlockFraiseCulture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraines");//et la (blockID) et (tilledField)
                  
                      GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                      GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                      GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines d'orge", "MisterFire");
                      }
                  
                      @EventHandler
                      public void init(FMLInitializationEvent event)
                      {
                      proxy.registerRender();
                      }
                  
                      @EventHandler
                      public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                      {
                  
                      }
                      }
                  
                  

                  1er erreur: The method setUnlocalizedName(String) is undefined for the type BlockFraiseCulture
                  2eme erreur: blockID cannot be resolved or is not a field
                  3eme erreur: tilledField cannot be resolved or is not a field

                  2erreur aussi dans la class du block:

                  package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                  
                  import javax.swing.Icon;
                  
                  import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                  import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                  import net.minecraft.util.IIcon;
                  
                  public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot
                  {
                  public static String[] type = new String[]{"Culture d'orge_0", "Culture d'orge_1", "Culture d'orge_2", "Culture d'orge_3", "Culture d'orge_4", "Culture d'orge_5", "Culture d'orge_6", "Culture d'orge_7"};
                  private Icon[] IconArray;
                  
                  public BlockFraiseCulture (int id)
                  {
                  super();
                  }
                  
                  public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                  {
                  return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                  }
                  
                  public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                  {
                  IconArray = new Icon[type.length];
                  
                  for(int i = 0; i < type.length; i++)
                  {
                  IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                  }
                  }
                  
                  protected int getSeedItem()
                  {
                  return MisterFire.ItemFraiseGraine.itemID; // ici ( itemID )
                  }
                  
                  protected int getCropItem()
                  {
                  return MisterFire.fraise.itemID; // et la (itemID)
                  }
                  
                  public int damageDropped(int metadata)
                  {
                  return metadata;
                  }
                  }
                  
                  

                  1er erreur: itemID cannot be resolved or is not a field
                  2eme erreur: itemID cannot be resolved or is not a field

                  merci de votre aide

                  MisterFire34
                  Fondateur de EreaNation :cool:
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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • DiangleD Hors-ligne
                    Diangle
                    dernière édition par

                    Tu es en 1.6 ou 1.7 ? Et met en evidance se qui est souligner.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • M Hors-ligne
                      MisterFire34
                      dernière édition par

                      heu en 1.7

                      MisterFire34
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                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • DiangleD Hors-ligne
                        Diangle
                        dernière édition par

                        En 1.7 tu as pas de blockId et itemID ^^. et la méthode pour le nom du block est setBlockName

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • M Hors-ligne
                          MisterFire34
                          dernière édition par

                          donc j’enleve itemID dans la class du block et blockID dans la class principale et je change tilledField par setBlockName dans la class principale ?

                          MisterFire34
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                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • M Hors-ligne
                            MisterFire34
                            dernière édition par

                            a non ok j’ai plus qu’une erreur:

                            MisterFire34
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                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • DiangleD Hors-ligne
                              Diangle
                              dernière édition par

                              supprime, “, Block…”

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                MisterFire34
                                dernière édition par

                                comme sa?

                                MisterFire34
                                Fondateur de EreaNation :cool:
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                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • M Hors-ligne
                                  MrAzErTy31
                                  dernière édition par

                                  Les blocs se situent dans la classe “Blocks” maintenant 😉 Change le “Block.tilledField” par “Blocks.tilledField” Et si tu ne trouve pas le bloc dans la classe, cherche un nom du genre.

                                  Mes mods :

                                  >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    MisterFire34
                                    dernière édition par

                                    comme ceci ?

                                    MisterFire34
                                    Fondateur de EreaNation :cool:
                                    Site: EreaNation :D

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                                    • M Hors-ligne
                                      MrAzErTy31
                                      dernière édition par

                                      Remplace le “Blocks.tilledfield” par “Blocks.farmland”.

                                      Mes mods :

                                      >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
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                                      • M Hors-ligne
                                        MisterFire34
                                        dernière édition par

                                        Il n’y a plus d’erreur mais sa me fait crash quand je plante des graine

                                        MisterFire34
                                        Fondateur de EreaNation :cool:
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                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • M Hors-ligne
                                          MrAzErTy31
                                          dernière édition par

                                          Tu as bien updaté le code en 1.7 ?

                                          Mes mods :

                                          >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                          CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

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                                          • M Hors-ligne
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                                            gradlewsetupDecompWorkspace et gradlew eclipse?

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                                            Fondateur de EreaNation :cool:
                                            Site: EreaNation :D

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