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    Faire une plantation

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
    1.6.x
    79 Messages 22 Publieurs 27.2k Vues 1 Watching
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      l’id maximum d’un bloc est 4095, 8471 c’est trop.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • nono1507N Hors-ligne
        nono1507
        dernière édition par

        Sa fonctionne parfaitement ! Merci a vous tous pour ces réponses si directes et précises !

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • nono1507N Hors-ligne
          nono1507
          dernière édition par

          Me revoila avec un autre problème 😕 !
          J’ai remarqué que le fruit obtenut avec ma plante et le fruit que l’on prend dans mon onglet creatif sont deux items portant le même nom et la même texture mais qui sont différents car ils ne s’empilent pas ensembles…
          Le probleme : j’ai rajouté un craft mais il ne fonctionne pas sur le fruit que l’on obtient AVEC ma plante mais avec le fruit que l’on prend dans l’onglet creatif… Je me retrouve donc avec un item craftable et un autre non craftable …
          Help -me ! 😞

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • gagoiG Hors-ligne
            gagoi
            dernière édition par

            Regarde au niveau des métadata ici (classe du bloc) :

            public int damageDropped(int metadata)
            {
            return metadata;
            }
            

            Essaie de mettre :

            public int damageDropped(int metadata)
            {
            return 0;
            }
            

            Peut-être vais-je faire une erreur, mais je pense qu’en enlevant la fonction (celle que je t’ai montrée) le return 0 sera “conserver” comme par défaut le métadata est 0.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              @nono1507, ton fruit s’est bien ItemTomate et pas autre chose?

              Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

              Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 17 points de réputation.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • nono1507N Hors-ligne
                nono1507
                dernière édition par

                Oui c’est ça

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  gagoi t’as donné la solution.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • nono1507N Hors-ligne
                    nono1507
                    dernière édition par

                    Je n’avais pas vu son message dsl ^^ sa fonctionne parfaitement merci 😉

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • garganG Hors-ligne
                      gargan
                      dernière édition par

                      Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • elias54E Hors-ligne
                        elias54 Administrateurs
                        dernière édition par

                        J’ai un petit problème dans ma plantation, pourquoi ça ne pousse pas. jingle musicale connu :C

                        Mon site | GitHub

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          @‘gargan’:

                          Pourquoi le tutoriel n’utilise/ne parle pas de L’api forge pour les plantations?

                          Il l’utilise puisque le bloc est extends BlockCarrot et que BlockCarrot est lui même extends BlockCrops, que BlockCrops et extends BlockFlower et pour finir, que BlockFlower a comme implémentation IPlantable

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • NorskelN Hors-ligne
                            Norskel
                            dernière édition par

                            Est ce que on peu utiliser le tuto pour la 1.7 ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              C’est un peu différent en 1.7

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • M Hors-ligne
                                MisterFire34
                                dernière édition par

                                Bonjours,
                                je voudrai faire des fraisier, j’ai donc créer une fraise et j’ai voulut m’inspirer de ce tuto pour faire la plante.
                                Malheureusement cela n’a pas abouti 😕 ,
                                Merci de votre aide 🙂

                                MisterFire34
                                Fondateur de EreaNation :cool:
                                Site: EreaNation :D

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • DiangleD Hors-ligne
                                  Diangle
                                  dernière édition par

                                  ton code ^^.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • M Hors-ligne
                                    MrAzErTy31
                                    dernière édition par

                                    Comme dit Diangle donnes nous ton code et explique nous ton problème ^^

                                    Mes mods :

                                    >! GGButtonMod : http://minecraftforgefrance.fr/showthread.php?tid=1280
                                    CraftYourMenu : http://minecraftforgefrance.fr/showth…

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • M Hors-ligne
                                      MisterFire34
                                      dernière édition par

                                      j’ai quelque erreur:
                                      dans la class principal:

                                      
                                          package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                      
                                          import net.minecraft.block.Block;
                                      import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                                      import net.minecraft.item.Item;
                                      import net.minecraft.item.ItemSeeds;
                                      
                                          import com.google.smalycraft.misterfire.proxy.CommonProxy;
                                      
                                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                      import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
                                      import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
                                      import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
                                      
                                          @Mod(modid = MisterFire.MODID, name = "MisterFire", version = "1.0.0")
                                          public class MisterFire
                                          {
                                          public static final String MODID = "misterfire";
                                          @Instance("MisterFire")
                                          public static MisterFire instance;
                                      
                                          @SidedProxy(clientSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy" , serverSide = "com.google.smalycraft.misterfire.proxy.ClientProxy")
                                          public static CommonProxy proxy;
                                      
                                          public static Block BlockFraiseCulture;
                                          public static Item fraise ,ItemFraiseGraine;
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
                                          {
                                          fraise = new ItemFraise().setUnlocalizedName("fraise").setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials);
                                          BlockFraiseCulture = new BlockFraiseCulture(2000).setUnlocalizedName("Culture de fraise");//ici (setUnlocalizedName)
                                          ItemFraiseGraine = new ItemSeeds(12001, this.BlockFraiseCulture.blockID, Block.tilledField.blockID).setUnlocalizedName("Graines de fraise").setTextureName("modid:ItemFraiseGraines");//et la (blockID) et (tilledField)
                                      
                                          GameRegistry.registerBlock(BlockFraiseCulture, "Culture de fraise");
                                          GameRegistry.registerItem(fraise, "fraise", "MisterFire");
                                          GameRegistry.registerItem(ItemFraiseGraine, "Graines d'orge", "MisterFire");
                                          }
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                                          {
                                          proxy.registerRender();
                                          }
                                      
                                          @EventHandler
                                          public void postInit(FMLPostInitializationEvent event)
                                          {
                                      
                                          }
                                          }
                                      
                                      

                                      1er erreur: The method setUnlocalizedName(String) is undefined for the type BlockFraiseCulture
                                      2eme erreur: blockID cannot be resolved or is not a field
                                      3eme erreur: tilledField cannot be resolved or is not a field

                                      2erreur aussi dans la class du block:

                                      package com.google.smalycraft.misterfire.common;
                                      
                                      import javax.swing.Icon;
                                      
                                      import net.minecraft.block.BlockCarrot;
                                      import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister;
                                      import net.minecraft.util.IIcon;
                                      
                                      public class BlockFraiseCulture extends BlockCarrot
                                      {
                                      public static String[] type = new String[]{"Culture d'orge_0", "Culture d'orge_1", "Culture d'orge_2", "Culture d'orge_3", "Culture d'orge_4", "Culture d'orge_5", "Culture d'orge_6", "Culture d'orge_7"};
                                      private Icon[] IconArray;
                                      
                                      public BlockFraiseCulture (int id)
                                      {
                                      super();
                                      }
                                      
                                      public IIcon getIcon(int side, int metadata)
                                      {
                                      return (IIcon) (metadata < type.length && metadata >= 0 ? IconArray[metadata] : IconArray[0]);
                                      }
                                      
                                      public void registerIcons(IIconRegister iconregister)
                                      {
                                      IconArray = new Icon[type.length];
                                      
                                      for(int i = 0; i < type.length; i++)
                                      {
                                      IconArray* = (Icon) iconregister.registerIcon("MisterFire:" + type*);
                                      }
                                      }
                                      
                                      protected int getSeedItem()
                                      {
                                      return MisterFire.ItemFraiseGraine.itemID; // ici ( itemID )
                                      }
                                      
                                      protected int getCropItem()
                                      {
                                      return MisterFire.fraise.itemID; // et la (itemID)
                                      }
                                      
                                      public int damageDropped(int metadata)
                                      {
                                      return metadata;
                                      }
                                      }
                                      
                                      

                                      1er erreur: itemID cannot be resolved or is not a field
                                      2eme erreur: itemID cannot be resolved or is not a field

                                      merci de votre aide

                                      MisterFire34
                                      Fondateur de EreaNation :cool:
                                      Site: EreaNation :D

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                                      • DiangleD Hors-ligne
                                        Diangle
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                                        Tu es en 1.6 ou 1.7 ? Et met en evidance se qui est souligner.

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                                        • M Hors-ligne
                                          MisterFire34
                                          dernière édition par

                                          heu en 1.7

                                          MisterFire34
                                          Fondateur de EreaNation :cool:
                                          Site: EreaNation :D

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                                          • DiangleD Hors-ligne
                                            Diangle
                                            dernière édition par

                                            En 1.7 tu as pas de blockId et itemID ^^. et la méthode pour le nom du block est setBlockName

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