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    Résolu Crash Gui en multijoueur

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    • Antoine_
      Antoine_ dernière édition par

      Bonjour j’ai créer un GUI ( mon premier) tout fonctionne en solo mais malheureusement en multijoueur u vilain crash

      
      –-- Minecraft Crash Report ----
      // You're mean.
      
      Time: 24/02/15 19:18
      Description: Exception in server tick loop
      
      cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/gui/GuiScreen
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:162)
      at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:515)
      at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:88)
      at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:314)
      at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.startServer(DedicatedServer.java:120)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
      at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752)
      Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/gui/GuiScreen
      at mods.tuto.TutoMod.preInit(TutoMod.java:814)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:513)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:208)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:187)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
      at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
      at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
      at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
      at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
      at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
      at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:118)
      at cpw.mods.fml.common.Loader.preinitializeMods(Loader.java:513)
      ... 5 more
      Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: net.minecraft.client.gui.GuiScreen
      at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:191)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
      ... 33 more
      Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class net/minecraft/client/gui/GuiScreen for invalid side SERVER
      at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50)
      at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279)
      at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176)
      ... 35 more
      
      A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
      ---------------------------------------------------------------------------------------
      
      -- System Details --
      Details:
      Minecraft Version: 1.7.10
      Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
      Java Version: 1.8.0_31, Oracle Corporation
      Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
      Memory: 983267232 bytes (937 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
      JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
      AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
      IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
      FML: MCP v9.05 FML v7.10.85.1236 Minecraft Forge 10.13.2.1236 5 mods loaded, 5 mods active
      mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
      FML{7.10.85.1236} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1236.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
      Forge{10.13.2.1236} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.2.1236.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
      custommenu{1.1.0} [Custom Menu] (bin) Unloaded->Constructed->Pre-initialized
      tutoMod{1.0} [Tuto] (bin) Unloaded->Constructed->Errored
      Profiler Position: N/A (disabled)
      Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
      Type: Dedicated Server (map_server.txt)
      

      Merci de votre aide

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

        Salut,
        C’est normal, les classes client n’existe pas en serveur. Le serveur n’a aucune interface.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • Antoine_
          Antoine_ dernière édition par

          hmmmm mais mon serveur ne ce lance pas quand je mais mon mod ……

          comment faire ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • sosoh
            sosoh dernière édition par

            Ton mod rajoute quoi ?

            Developpeur d'Hogsmod, un mod implémentant le Monde d'Harry Potter dans Minecraft!

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

              at mods.tuto.TutoMod.preInit(TutoMod.java:814)

              (tu aurai pu appeler ta classe principale autrement que TutoMod)
              Tu as quoi à la ligne 814 ? Envoie-même toute la classe via un pastebin ou avec la balise java (car elle m’a l’air très grande x))

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Antoine_
                Antoine_ dernière édition par

                euh ma ligne 814 ….

                blockBleu = new BlockBleu(Material.sponge);

                Mon mod rajoute beaucoup de chose ^^

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                  Et dans la classe BlockBleu il y a quoi ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Deleted
                    Deleted dernière édition par

                    @‘Antoine_’:

                    euh ma ligne 814 ….

                    blockBleu = new BlockBleu(Material.sponge);

                    HS
                    C’est comme ça que tu crées un block ? Sans même lui assigner de texture ou de nom non-localisées ? C’est bizarre. T’aurais pas 2 ou 3 explications à me donner quand même xD ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • Antoine_
                      Antoine_ dernière édition par

                      J’ai rien vu dans la classe robin donc ça ma soûlé j’ai fait un backup donc je vais réessayer de rajouter mon gui ^^

                      et Julot10085 pour répondre à ta question j’ai noté que la ligne 814 car le crash parler de cette ligne en particulier.

                      Je ressaye mon Gui je te tient au courant

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • Antoine_
                        Antoine_ dernière édition par

                        Voila j’ai trouvé le problème viens du Block qui fait apparaître mon GUI Voici la classe:

                        
                        public class BlockBleu extends Block
                        {
                        public BlockBleu(Material material)
                        {
                        super(material);
                        }
                        public void onEntityWalking(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
                        {
                        Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new Guituto());
                        }
                        }
                        
                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                          En oui, forcement …
                          Pourquoi tu ouvre le gui de cette façon sur une classe commun au client et au serveur ?
                          Ton gui fait quoi exactement ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Antoine_
                            Antoine_ dernière édition par

                            Euh ces mon premier Gui et sur un tuto il donnais cette méthode et ça marchais en solo alors voila ….

                            Le Gui sert a rien pour le moment ^^

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                              Et tu compte en faire quoi ?
                              Car il serait peut-être mieux de passer par un gui handler.
                              Sinon tu peux mettre un @SideOnly ou mettre la condition if(world.isRemote)

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • Antoine_
                                Antoine_ dernière édition par

                                Pour utilisé un bouton qui tp le mieux est de passer par quoi ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                  Pour ça reste sur le code actuel pour ouvrir le gui, par contre pour l’action de tp il faudra passer par un paquet.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • Antoine_
                                    Antoine_ dernière édition par

                                    Oui mais j’ai une erreur sur le Block en multijoueur …. de quoi ca peux venir ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Sinon tu peux mettre un @SideOnly ou mettre la condition if(world.isRemote)

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • Orkals
                                        Orkals dernière édition par

                                        Je kiffe les fr.ModTuto.xxx

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • Antoine_
                                          Antoine_ dernière édition par

                                          Merci robin bon je passe en résolu je m’attaque au packet maintenant 😃

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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