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    Couper les musiques d'origine

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu Anciennes versions
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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Oups, j’ai édité, j’ai supprimé la ligne inutile.
      Tu as bien mit ce code dans ton tickhandler à la place du son actuelle ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • AxaurusA Hors-ligne
        Axaurus
        dernière édition par

        J’ai les même erreurs que tout a l’heure, juste le rand en moins.
        Merci d’avance

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Je peux avoir ton code entier du tick handler ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • AxaurusA Hors-ligne
            Axaurus
            dernière édition par

            package This_is_Halloween;
            
            import java.util.EnumSet;
            
            import net.minecraftforge.client.event.sound.PlayBackgroundMusicEvent;
            import net.minecraftforge.event.ForgeSubscribe;
            import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
            import cpw.mods.fml.common.TickType;
            
            public class ClientTickHandler implements ITickHandler
            {
            @Override
            public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)
            {
            
            }
            @ForgeSubscribe
            public void onSoundPlayed(PlayBackgroundMusicEvent event)
            {
            event.setCanceled(true);
            }
            @Override
            public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)
            {
            SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("ta music");
            soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(this, soundpoolentry));
            
            if (soundpoolentry != null)
            {
            mc.ticksBeforeMusic = this.rand.nextInt(3060) + 3060;
            mc.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
            mc.sndSystem.setVolume("BgMusic", this.options.musicVolume);
            mc.sndSystem.play("BgMusic");
            }
            }
            @Override
            public EnumSet <ticktype>ticks()
            {
            return EnumSet.of(TickType.PLAYER);
            }
            
            @Override
            public String getLabel()
            {
            return "snow tick handler";
            }
            }
            ```</ticktype></ticktype></ticktype>
            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
              dernière édition par

              J’ai pas dit de supprimer tout l’ancien code o_O
              Juste le code qui jouait le son, donc world.playsound.

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • AxaurusA Hors-ligne
                Axaurus
                dernière édition par

                Ok,
                j’ai des erreurs résolus, mais j’ai toujours options qui bug et

                (new PlayBackgroundMusicEvent(this, soundpoolentry));
                

                Et j’ai aussi une nouvelle erreur :
                sndSystem

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • AxaurusA Hors-ligne
                  Axaurus
                  dernière édition par

                  Je l’ai mis dans TickEnd

                  Vous pensez que c’est à cause de ça?___
                  Ou…. Je crois peut être savoir pourquoi y’a des erreurs, mais là je peux pas coder.
                  Je vous dirai la réponse demain.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • AxaurusA Hors-ligne
                    Axaurus
                    dernière édition par

                    Salut
                    J’ai tester, non je ne vois pas où peut être l’erreur.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • AxaurusA Hors-ligne
                      Axaurus
                      dernière édition par

                      J’ai recréer le code, réessayer, mais ça ne marche toujours pas
                      Un de vous a t-il une idée svp ?

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Je vois pas, tu pourrais me renvoyez le code que tu as dans ta classe principale + ton tickhandler pour que je puisse denouveau faire des tests en local ?

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • AxaurusA Hors-ligne
                          Axaurus
                          dernière édition par

                          ClientTickHandler

                          package This_is_Halloween;
                          
                          import java.util.EnumSet;
                          import java.util.Random;
                          
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.audio.SoundPoolEntry;
                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                          import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                          import net.minecraftforge.client.event.sound.PlayBackgroundMusicEvent;
                          import net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent;
                          import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.TickType;
                          
                          public class ClientTickHandler implements ITickHandler
                          {
                          
                          @Override
                          public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)
                          {
                          
                          }
                          
                          @Override
                          public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)
                          {
                          Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                          Random rand = mc.theWorld.rand;
                          BiomeGenBase biome = mc.theWorld.getBiomeGenForCoords((int)mc.thePlayer.posX, (int)mc.thePlayer.posZ);
                          
                          if(rand.nextInt(15) > 13)
                          {
                          System.out.println(biome.getFloatTemperature());
                          int i = MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX);
                          int k = MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posZ);
                          int k1 = i + rand.nextInt(10) - rand.nextInt(10);
                          int l1 = k + rand.nextInt(10) - rand.nextInt(10);
                          int i2 = mc.theWorld.getPrecipitationHeight(k1, l1);
                          int j2 = mc.theWorld.getBlockId(k1, i2 - 1, l1);
                          float f1 = rand.nextFloat();
                          float f2 = rand.nextFloat();
                          double d0 = (double)((float)k1 + f1);
                          double d1 = (double)((float)i2 + 0.1F) - Block.blocksList[j2].getBlockBoundsMinY();
                          double d2 = (double)((float)l1 + f2);
                          boolean biomeneige = biome.getFloatTemperature() == 0.05F || biome.getFloatTemperature() == 0.0F;
                          if(mc.theWorld.isRaining() && biomeneige)
                          {
                          if(d1 > mc.thePlayer.posY + 1.0D && mc.theWorld.getPrecipitationHeight(MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX), MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posZ)) > MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posY))
                          {
                          SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("ta music");
                          soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(this, soundpoolentry));
                          
                          if (soundpoolentry != null)
                          {
                          mc.ticksBeforeMusic = this.rand.nextInt(3060) + 3060;
                          mc.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
                          mc.sndSystem.setVolume("BgMusic", this.options.musicVolume);
                          mc.sndSystem.play("BgMusic");
                          }}
                          else
                          {
                          SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("ta music");
                          soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(this, soundpoolentry));
                          
                          if (soundpoolentry != null)
                          {
                          mc.ticksBeforeMusic = this.rand.nextInt(3060) + 3060;
                          mc.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
                          mc.sndSystem.setVolume("BgMusic", this.options.musicVolume);
                          mc.sndSystem.play("BgMusic");
                          }}
                          }
                          }
                          }
                          
                          @Override
                          public EnumSet <ticktype>ticks()
                          {
                          return EnumSet.of(TickType.PLAYER);
                          }
                          
                          @Override
                          public String getLabel()
                          {
                          return "snow tick handler";
                          }
                          
                          }
                          

                          Classe principale(dans la méthode load) :

                          TickRegistry.registerTickHandler(new ClientTickHandler(), Side.CLIENT);
                          ```</ticktype></ticktype></ticktype>
                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Le tick handler :

                            package tutoriel.common;
                            
                            import java.util.EnumSet;
                            import java.util.Random;
                            
                            import net.minecraft.block.Block;
                            import net.minecraft.client.Minecraft;
                            import net.minecraft.client.audio.SoundPoolEntry;
                            import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
                            import net.minecraft.util.MathHelper;
                            import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                            import net.minecraftforge.client.event.sound.PlayBackgroundMusicEvent;
                            import net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent;
                            import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
                            import cpw.mods.fml.common.TickType;
                            
                            public class ClientTickHandler implements ITickHandler
                            {
                            public int timer = 3060;
                            
                            @Override
                            public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)
                            {
                            
                            }
                            
                            @Override
                            public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)
                            {
                            Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                            Random rand = mc.theWorld.rand;
                            BiomeGenBase biome = mc.theWorld.getBiomeGenForCoords((int)mc.thePlayer.posX, (int)mc.thePlayer.posZ);
                            
                            if(rand.nextInt(15) > 13)
                            {
                            System.out.println(biome.getFloatTemperature());
                            int i = MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX);
                            int k = MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posZ);
                            int k1 = i + rand.nextInt(10) - rand.nextInt(10);
                            int l1 = k + rand.nextInt(10) - rand.nextInt(10);
                            int i2 = mc.theWorld.getPrecipitationHeight(k1, l1);
                            int j2 = mc.theWorld.getBlockId(k1, i2 - 1, l1);
                            float f1 = rand.nextFloat();
                            float f2 = rand.nextFloat();
                            double d0 = (double)((float)k1 + f1);
                            double d1 = (double)((float)i2 + 0.1F) - Block.blocksList[j2].getBlockBoundsMinY();
                            double d2 = (double)((float)l1 + f2);
                            boolean biomeneige = biome.getFloatTemperature() == 0.05F || biome.getFloatTemperature() == 0.0F;
                            if(mc.theWorld.isRaining() && biomeneige)
                            {
                            System.out.println(timer);
                            if(timer == 3060)
                            {
                            if(d1 > mc.thePlayer.posY + 1.0D && mc.theWorld.getPrecipitationHeight(MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX), MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posZ)) > MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posY))
                            {
                            SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("modtutoriel:test");
                            soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(mc.sndManager, soundpoolentry));
                            
                            if(soundpoolentry != null)
                            {
                            mc.sndManager.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
                            mc.sndManager.sndSystem.setVolume("BgMusic", 1.0F);
                            mc.sndManager.sndSystem.play("BgMusic");
                            }
                            }
                            else
                            {
                            SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("modtutoriel:test");
                            soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(mc.sndManager, soundpoolentry));
                            
                            if(soundpoolentry != null)
                            {
                            mc.sndManager.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
                            mc.sndManager.sndSystem.setVolume("BgMusic", 1.0F);
                            mc.sndManager.sndSystem.play("BgMusic");
                            }
                            }
                            timer = 0;
                            }
                            else
                            {
                            timer++;
                            }
                            }
                            }
                            }
                            
                            @Override
                            public EnumSet <ticktype>ticks()
                            {
                            return EnumSet.of(TickType.PLAYER);
                            }
                            
                            @Override
                            public String getLabel()
                            {
                            return "snow tick handler";
                            }
                            
                            }
                            

                            À ajouter dans l’event sound :

                            event.manager.addMusic("modtutoriel:test.ogg");
                            

                            Et le son dans /assets/modtutoriel/music/test.ogg

                            Testé & approuvé :p</ticktype></ticktype></ticktype>

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • AxaurusA Hors-ligne
                              Axaurus
                              dernière édition par

                              Merci
                              Mais est-ce que je dois laissez ça ? :

                              @ForgeSubscribe
                              public void onSoundPlayed(PlayBackgroundMusicEvent event)
                              {
                              event.setCanceled(true);
                              }
                              
                              

                              J’ai aussi mis Le MUSIC_INTERVAL à 1 juste pour tester.

                              Et si je laisse le code, Minecraft crash, et si je l’enlève, ça joue aussi les autres musiques.
                              Merci d’ava,ce

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Enleve, on peut pas Cancel la music apparemment. J’ai vraiment pas d’idée pour la musique, il faudra modifier
                                private int ticksBeforeMusic; dans net.minecraft.client.audio.SoundManager, le problème c’est que la variable est private 😕
                                Au pire, il faudrait voir avec la réflexion si c’est possible.

                                Ha sinon, remplace ça :
                                mc.sndManager.sndSystem.setVolume(“BgMusic”, 1.0F);
                                par ça :
                                mc.sndManager.sndSystem.setVolume(“BgMusic”, mc.gameSettings.musicVolume);
                                Comme ça le son sera prit dans les options 🙂

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • AxaurusA Hors-ligne
                                  Axaurus
                                  dernière édition par

                                  Mais comment je fais pour enlever les musiques originaux, alors ?___
                                  Peut être en utilisant les reflections avec le fichier des musiques, mais je ne sais pas où il se trouve. Et j’ai chercher partout.

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • AxaurusA Hors-ligne
                                    Axaurus
                                    dernière édition par

                                    Personne ?

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Après

                                      if(timer == 3060)
                                      {
                                      

                                      Ajoute ce code :

                                      mc.sndManager.sndSystem.stop("BgMusic");
                                      ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(SoundManager.class, mc.sndManager, 3060, "ticksBeforeMusic", "");
                                      

                                      Le premier devrait stoper la musique en cours, j’ai pas eu l’occasion de tester. Le deuxième change la valeur ticksBeforeMusic sur 3060, donc ça laisse le temps à ta musique de ce jouer sans qu’une autre vienne pas dessus. J’ai vérifie avec le System.out.prinln, ça marche, la valeur est bien modifié.

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                                      • AxaurusA Hors-ligne
                                        Axaurus
                                        dernière édition par

                                        Salut
                                        Merci, mais ça ne marche pas
                                        Voilà mon code :

                                        package This_is_Halloween;
                                        
                                        import java.util.EnumSet;
                                        import java.util.Random;
                                        
                                        import net.minecraft.block.Block;
                                        import net.minecraft.client.Minecraft;
                                        import net.minecraft.client.audio.SoundManager;
                                        import net.minecraft.client.audio.SoundPoolEntry;
                                        import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
                                        import net.minecraft.util.MathHelper;
                                        import net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase;
                                        import net.minecraftforge.client.event.sound.PlayBackgroundMusicEvent;
                                        import net.minecraftforge.client.event.sound.SoundEvent;
                                        import cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.ITickHandler;
                                        import cpw.mods.fml.common.ObfuscationReflectionHelper;
                                        import cpw.mods.fml.common.TickType;
                                        
                                        public class ClientTickHandler implements ITickHandler
                                        {
                                        public int timer = 3060;
                                        
                                        @Override
                                        public void tickStart(EnumSet <ticktype>type, Object… tickData)
                                        {
                                        
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public void tickEnd(EnumSet <ticktype>type, Object... tickData)
                                        {
                                        Minecraft mc = FMLClientHandler.instance().getClient();
                                        Random rand = mc.theWorld.rand;
                                        BiomeGenBase biome = mc.theWorld.getBiomeGenForCoords((int)mc.thePlayer.posX, (int)mc.thePlayer.posZ);
                                        
                                        if(rand.nextInt(15) > 13)
                                        {
                                        System.out.println(biome.getFloatTemperature());
                                        int i = MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX);
                                        int k = MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posZ);
                                        int k1 = i + rand.nextInt(10) - rand.nextInt(10);
                                        int l1 = k + rand.nextInt(10) - rand.nextInt(10);
                                        int i2 = mc.theWorld.getPrecipitationHeight(k1, l1);
                                        int j2 = mc.theWorld.getBlockId(k1, i2 - 1, l1);
                                        float f1 = rand.nextFloat();
                                        float f2 = rand.nextFloat();
                                        double d0 = (double)((float)k1 + f1);
                                        double d1 = (double)((float)i2 + 0.1F) - Block.blocksList[j2].getBlockBoundsMinY();
                                        double d2 = (double)((float)l1 + f2);
                                        boolean biomeneige = biome.getFloatTemperature() == 0.05F || biome.getFloatTemperature() == 0.0F;
                                        if(mc.theWorld.isRaining() && biomeneige)
                                        {
                                        System.out.println(timer);
                                        if(timer == 3060)
                                        {
                                        mc.sndManager.sndSystem.stop("BgMusic");
                                        ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(SoundManager.class, mc.sndManager, 3060, "ticksBeforeMusic", "");
                                        if(d1 > mc.thePlayer.posY + 1.0D && mc.theWorld.getPrecipitationHeight(MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posX), MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posZ)) > MathHelper.floor_double(mc.thePlayer.posY))
                                        {
                                        SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("halloween:music");
                                        soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(mc.sndManager, soundpoolentry));
                                        
                                        if(soundpoolentry != null)
                                        {
                                        mc.sndManager.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
                                        mc.sndManager.sndSystem.setVolume("BgMusic", 1.0F);
                                        mc.sndManager.sndSystem.play("BgMusic");
                                        System.out.println("ca marche :)");
                                        }
                                        
                                        }
                                        else
                                        {
                                        SoundPoolEntry soundpoolentry = mc.sndManager.soundPoolMusic.getRandomSoundFromSoundPool("halloween:music");
                                        soundpoolentry = SoundEvent.getResult(new PlayBackgroundMusicEvent(mc.sndManager, soundpoolentry));
                                        
                                        if(soundpoolentry != null)
                                        {
                                        mc.sndManager.sndSystem.backgroundMusic("BgMusic", soundpoolentry.func_110457_b(), soundpoolentry.func_110458_a(), false);
                                        mc.sndManager.sndSystem.setVolume("BgMusic", 1.0F);
                                        mc.sndManager.sndSystem.play("BgMusic");
                                        }
                                        }
                                        timer = 0;
                                        }
                                        else
                                        {
                                        timer++;
                                        }
                                        }
                                        }
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public EnumSet <ticktype>ticks()
                                        {
                                        return EnumSet.of(TickType.PLAYER);
                                        }
                                        
                                        @Override
                                        public String getLabel()
                                        {
                                        return "snow tick handler";
                                        }
                                        
                                        }
                                        

                                        J’ai donc mis le code pour que ça affiche des mots dans la console, mais ça ne marche pas
                                        Ce qui veut dire que quelque chose dans le code bug.</ticktype></ticktype></ticktype>

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Le son ne se joue plus du tout ?

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • AxaurusA Hors-ligne
                                            Axaurus
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                                            Non
                                            (désolée du temps de réponse)___
                                            Enfin…., ça se joue peut être; mais si ça se joue, c’est comme les autres musiques. Et comme y’a + de 10 musiques et 10 min entre chaque, faudrait rester une après midi entière avec Minercaft allumer pour savoir si ça se joue.
                                            Mais en tout cas, avant ça se jouait tout le temps. Plus maintenant.

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