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    Créer un mob basique

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    • robin4002R Hors-ligne
      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
      dernière édition par

      Après vérification sur 3 postes anglais :
      http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=9986.0
      http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=10321.0
      http://www.minecraftforge.net/forum/index.php?topic=11112.0
      Il s’agit bien un problème de l’emplacement de la texture.

      Le resource location doit avec cette structure :

      protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modid:textures/entity/nomdumob.png");
      

      ou celle ci :

      protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("modid", "textures/entity/nomdumob.png");
      

      Et la texture va dans forge/mcp/src/minecraft/assets/modid/textures/entity/mondumob.png

      Le modid doit être en minuscule. Vérifiez aussi l’extension du fichier.

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • B Hors-ligne
        BenCG3
        dernière édition par

        Merci pour vôtre recherche, mais cela ne fonctionne toujours pas je ne sais plus quoi faire, j’ai tout désinstallé recommencé de 0 pas moyen….
        Je ne suis pas une bille en informatique loin de là je suis dev en .Net, mais là vraiment je ne comprends rien du tout, ça a l’air tellement simple en plus, je ne vois pas ce que je fait de travers ?

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Moi non plus je vois pas d’où ça vient, les mobs ont toujours été étrange, certains ont des erreurs en suivant à la lettre le tutoriel, d’autres ça passe 😕
          Sur eclipse, le package assets.modid.textures.entity s’affiche bien en blanc ? Et il y a bien la texture dedans ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • B Hors-ligne
            BenCG3
            dernière édition par

            Oui tout y est, merci pour ton aide mais comme dit sur le post des blocks basique j’abandonne, je suis sur que ça viens d’un des programme tout ces bugs, sans compter que même sans rien ajouter aux fichier en lancent le debug d’Eclipse j’ai toujours des erreurs…(r.f 1er post d’avant)
            Fin bref je continue ma route dans le développement d’application .net et j’abandonne les mods (pas vraiment le choix)

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • tybauT Hors-ligne
              tybau
              dernière édition par

              J’ai essayé de déplacer le proxy.registerRender();
              sous la déclaration du mob mais sans succès et le package assets/modid/textures/entity est bien
              en blanc.

              Sa doit être un problème avec la version de forge utilisé sinon je vois pas.

              Tant pis je vais continuer à modder en oubliant les mobs pour l’instant.

              En tout cas merci d’avoir essayé de m’aider!

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • Superloup10S Hors-ligne
                Superloup10 Modérateurs
                dernière édition par

                Quel est ta version de Forge?

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                • tybauT Hors-ligne
                  tybau
                  dernière édition par

                  Je suis sur forge 9.11.1.916

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • Superloup10S Hors-ligne
                    Superloup10 Modérateurs
                    dernière édition par

                    Prends la version de forge 9.11.1.953 et teste si ça fonctionne.

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                    • tybauT Hors-ligne
                      tybau
                      dernière édition par

                      Ok je vais essayer pour voir.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • tybauT Hors-ligne
                        tybau
                        dernière édition par

                        Aucun changement, le mob N’apparaît toujours pas.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • robin4002R Hors-ligne
                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                          dernière édition par

                          Vérifie les majuscules/minuscules sur chemin de la texture.

                          Tu as placés ou ta texture ?
                          Renvoie la ligne du resourcelocation aussi.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • tybauT Hors-ligne
                            tybau
                            dernière édition par

                            Voila mon chemin d’accès a ma texture:
                            …\assets\terracraft\textures\entity\test.png

                            Voila la ResourceLocation dans la class render:

                            protected static final ResourceLocation texture = new ResourceLocation("terracraft", "textures/entity/test.png");
                            
                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Je vois vraiment pas, si tu as teamspeak, tu peux passer sur le serveur qu’on regarde ensemble ?
                              Sinon on fait ça par skype.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • tybauT Hors-ligne
                                tybau
                                dernière édition par

                                OK je t’envoie mon skype par mp mais si tu préfère par ts moi je peut aussi.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Problème trouvé, c’était un problème dans le proxy, il faut bien mettre le classe du renderCustom et non de RenderLiving.

                                  Le problème venait du tutoriel, la ligne était erroné à un endroit, et juste à la fin.
                                  J’ai corrigé le tutoriel, désolé pour les heures passés à chercher à cause d’une erreur dans le tutoriel 😕

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • T Hors-ligne
                                    tbalmes
                                    dernière édition par

                                    Merci beaucoup pour ce super tutoriel. J’ai juste un petit problème, la texture de mon mob ne s’affiche pas correctement soit elle est en forme de carré soi elle n’est affiché que partiellement j’aimerais donc savoir si quelqu’un a déjà eu ce problème et sait comment le résoudre.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • Superloup10S Hors-ligne
                                      Superloup10 Modérateurs
                                      dernière édition par

                                      Tu pourrais montrer un screen du problème, stp?

                                      Si vous souhaitez me faire un don, il vous suffit de cliquer sur le bouton situé en dessous.

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                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • T Hors-ligne
                                        tbalmes
                                        dernière édition par robin4002

                                        voila(la il est de dos)
                                        0_1537565435676_mon probleme.png

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • L Hors-ligne
                                          Lykrast
                                          dernière édition par

                                          Bonjour, j’ai suivi le tuto, ça a marché, mais il persiste un problème : mon mob refuse catégoriquement d’apparaître naturellement, il marche nickel quand je le fait apparaître avec l’oeuf, mais pas de spawn naturel.

                                          La ligne du addSpawn est :

                                          EntityRegistry.addSpawn(MinekrastEntityWizard.class, 6, 1, 2, EnumCreatureType.creature);
                                          

                                          J’ai même, en fouillant dans les pages d’avant pour checker si quelqu’un d’autre avait le même problème, ajouté ça dans le fichier du mob :

                                          public boolean getCanSpawnHere()
                                          {
                                          return worldObj.isDaytime();
                                          }
                                          

                                          Toujours rien… 😕

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • elias54E Hors-ligne
                                            elias54 Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Est-ce que ton mob est extends EntityMob ?

                                            Mon site | GitHub

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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