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    Ajouter un rendu avancé à votre bloc via TESR

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
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    • F Hors-ligne
      fireblade51
      dernière édition par

      Je ne sais pas si quelqu’un lira ceci et pourra m’aider, mais j’ai un problème avec l’affichage de mon bloc TESR. Il disparaît dans les coins de l’écran ou dans le côté d’une certaine direction.

      Explication en image:
      -Sans le bug
      http://s18.postimg.org/6iywc3ubt/bug1.png

      -Avec le bug
      http://s29.postimg.org/gypdki8fb/bug2.png

      Le bloc TESR:
      http://s17.postimg.org/3oojbpaqn/bug3.png

      –—

      Voila, si une personne est capable de m’aider à régler ce problème, je lui en serai extrêmement reconnaissant, merci d’avance.

      Bravo pour ce tuto extrêmement bien fait. 🙂

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • FolganskyF Hors-ligne
        Folgansky Correcteurs
        dernière édition par

        C’est lié à la hitbox du bloc. Si la hitbox n’apparait pas à l’écran du joueur, son rendu n’est pas fait (aussi large soit-il).

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • F Hors-ligne
          fireblade51
          dernière édition par

          @‘Toutoune1008’:

          C’est lié à la hitbox du bloc. Si la hitbox n’apparait pas à l’écran du joueur, son rendu n’est pas fait (aussi large soit-il).

          Ah d’accord c’est bon a savoir merci 🙂

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • F Hors-ligne
            Fraiden
            dernière édition par

            Quand je veut lance mon jeu il crash 😕 Je suis à ce moment là

            GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                   GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                   GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                   this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                   model.renderAll(); // rend le modèle
                   GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
            

            Voilà le crash report

            [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: username: Fraiden
            [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
            [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Utilisateur/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --username, Fraiden, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.40.1614 for Minecraft 1.7.10 loading
            [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_91, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_91
            [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
            [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
            [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
            [15:48:16] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
            [15:48:17] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
            [15:48:17] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
            [15:48:17] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
            [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
            [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
            [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
            [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
            [15:48:18] [main/INFO]: Setting user: Fraiden
            [15:48:19] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
            // Uh... Did I do that?
            
            Time: 05/08/16 15:48
            Description: Loading screen debug info
            
            This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
            
            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
            ---------------------------------------------------------------------------------------
            
            -- System Details --
            Details:
            Minecraft Version: 1.7.10
            Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
            Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 788248312 bytes (751 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            FML:
            GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 368.81' Renderer: 'GeForce GTX 970/PCIe/SSE2'
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1614 Initialized
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
            [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Utilisateur\Desktop\Mod\eclipse\mods for mods
            [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
            [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, radioactivity] at CLIENT
            [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, radioactivity] at SERVER
            [15:48:27] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:RadioActivity
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
            [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
            [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:
            [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
            [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
            [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
            [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
            [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:
            [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
            [15:48:28] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas
            [15:48:28] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas
            [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: Fatal errors were detected during the transition from INITIALIZATION to POSTINITIALIZATION. Loading cannot continue
            [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]:
            States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
            UCHI mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
            UCHI FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
            UCHI Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
            UCHE radioactivity{1.0.0} [RadioActivity] (bin)
            [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
            [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from radioactivity
            java.lang.ExceptionInInitializerError
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.proxy.ClientProxy.registerRender(ClientProxy.java:12) ~[bin/:?]
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.common.RadioActivity.init(RadioActivity.java:62) ~[bin/:?]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
            at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737) [Loader.class:?]
            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) [FMLClientHandler.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:597) [Minecraft.class:?]
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942) [Minecraft.class:?]
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
            at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
            Caused by: java.lang.NullPointerException
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223) ~[ModelCrusher.class:?]
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer.<clinit>(TileEntityCrusherSpecialRenderer.java:13) ~[TileEntityCrusherSpecialRenderer.class:?]
            … 41 more
            [15:48:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
            // Shall we play a game?
            
            Time: 05/08/16 15:48
            Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
            
            cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ExceptionInInitializerError
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
            at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:739)
            at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311)
            at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:597)
            at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
            at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
            at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
            at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
            at GradleStart.main(Unknown Source)
            Caused by: java.lang.ExceptionInInitializerError
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.proxy.ClientProxy.registerRender(ClientProxy.java:12)
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.common.RadioActivity.init(RadioActivity.java:62)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
            at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
            at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
            at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
            at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
            at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
            at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
            at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737)
            ... 12 more
            Caused by: java.lang.NullPointerException
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
            at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer.<clinit>(TileEntityCrusherSpecialRenderer.java:13)
            ... 41 more
            
            A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
            ---------------------------------------------------------------------------------------
            
            -- System Details --
            Details:
            Minecraft Version: 1.7.10
            Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
            Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
            Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
            Memory: 680527976 bytes (649 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
            JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
            AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
            IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
            FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
            States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
            UCHI mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
            UCHI FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
            UCHI Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
            UCHE radioactivity{1.0.0} [RadioActivity] (bin)
            GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 368.81' Renderer: 'GeForce GTX 970/PCIe/SSE2'
            [15:48:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Utilisateur\Desktop\Mod\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-08-05_15.48.28-client.txt
            AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
            Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
            
            ```</clinit></init></clinit></init>
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            • robin4002R Hors-ligne
              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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              at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
              Tu peux envoyer la classe de ton modèle ?</init>

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • F Hors-ligne
                Fraiden
                dernière édition par

                @‘robin4002’:

                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                Tu peux envoyer la classe de ton modèle ?</init>

                le code ?

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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                  oui.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • F Hors-ligne
                    Fraiden
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                    @‘robin4002’:

                    oui.

                    Problème résolu, c’était à cause des mirrors.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • ? This user is from outside of this forum
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                      ===ERREUR===

                      Salut,

                      Après une journée de travail intensif pour essayer de régler ce problème, rien ne fait… j’en suis toujours au même point.
                      Je me permet donc de vous demander de l’aide.
                      ===MON PROBLÈME===

                      Le bloc en jeux s’affiche comme un bloc sans texture de base

                      ===MON CODE===

                      class du bloc :

                      package fr.baptiste.notifia.Blocks;
                      
                      import java.util.List;
                      
                      import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone;
                      import fr.baptiste.notifia.proxy.ClientProxy;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.block.material.Material;
                      import net.minecraft.entity.Entity;
                      import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                      import net.minecraft.item.ItemStack;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
                      import net.minecraft.util.MathHelper;
                      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      import net.minecraft.world.World;
                      
                      public class cone extends Block
                      {    
                      
                         public cone(Material material)
                         {
                             super(material);
                         }
                      
                         @Override
                         public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                         {
                             return new TileEntityCone();
                         }
                      
                         @Override
                         public boolean hasTileEntity(int metadata)
                         {
                             return true;
                         }
                         public boolean isOpaqueCube()
                         {
                             return false;
                         }
                      
                         public boolean renderAsNormalBlock()
                         {
                             return false;
                         }
                      
                         public int getRenderType()
                         {
                             return ClientProxy.tesrRenderId;
                         }
                         public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess world, int x, int y, int z)
                         {
                             this.setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                         }
                      
                      }
                      

                      Class TileEntity du bloc:

                      package fr.baptiste.notifia.TileEntity;
                      
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      
                      public class TileEntityCone extends TileEntity
                      {
                      
                      }
                      

                      ClientProxy:

                      package fr.baptiste.notifia.proxy;
                      
                      import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                      import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                      import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone;
                      import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityConeSpecialRenderer;
                      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                      
                      public class ClientProxy extends CommonProxy
                      {
                      public static int tesrRenderId;
                      
                      @Override
                      public void registerRenders()
                      {
                      ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityCone.class, new TileEntityConeSpecialRenderer());
                             tesrRenderId = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
                             RenderingRegistry.registerBlockHandler(new TESRInventoryRenderer());
                      }
                      }
                      
                      

                      Le specialRenderer :

                      package fr.baptiste.notifia.TileEntity;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import fr.baptiste.notifia.Reference;
                      import fr.baptiste.notifia.models.ModelConeTesr;
                      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
                      import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                      import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                      import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                      
                      public class TileEntityConeSpecialRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
                      
                         public static ModelConeTesr model = new ModelConeTesr();
                         public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, "textures/models/blocks/cone.png");
                      
                         public TileEntityConeSpecialRenderer()
                         {
                             this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
                         }
                      
                         @Override
                         public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // la fonction qui était la de base
                         {
                             this.renderTileEntityConeAt((TileEntityCone)tile, x, y, z, partialRenderTick); // j'appelle ma fonction renderTileEntityTutorielAt en castant TileEntityTutoriel à l'argument tile
                         }
                      
                         private void renderTileEntityConeAt(TileEntityCone tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // ma propre fonction
                         {
                             GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                             GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                             GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                             this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                             model.renderAll(); // rend le modèle
                             GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
                         }
                      
                      }
                      

                      Le inventoryrenderer :

                      package fr.baptiste.notifia.proxy;
                      
                      import org.lwjgl.opengl.GL11;
                      
                      import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
                      import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityConeSpecialRenderer;
                      import fr.baptiste.notifia.init.BlockMod;
                      import net.minecraft.block.Block;
                      import net.minecraft.client.Minecraft;
                      import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
                      import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                      
                      public class TESRInventoryRenderer implements ISimpleBlockRenderingHandler {
                      
                      @Override
                      public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId, RenderBlocks renderer)
                      {
                             if(block == BlockMod.cone && metadata == 0)
                             {
                                 GL11.glPushMatrix();
                                 GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                 GL11.glTranslatef(0.0F, -1.0F, 0.0F);
                                 Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(TileEntityConeSpecialRenderer.texture);
                                 TileEntityConeSpecialRenderer.model.renderAll();
                                 GL11.glPopMatrix();
                             }
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Block block, int modelId,
                      RenderBlocks renderer)
                      {
                      return false;
                      }
                      
                      @Override
                      public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId)
                      {
                      return true;
                      }
                      
                      @Override
                      public int getRenderId()
                      {
                      return 0;
                      }
                      
                      }
                      
                      

                      Class racine (une partie) :

                      public void Init(FMLInitializationEvent event)
                      {
                      proxy.registerRenders();
                      GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                      }
                      

                      J’espère que tout sera vous serez utile pour régler ce problème. Merci beaucoup et bonne soirée;

                      Amicalement, Baptiste. G

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Salut,
                        GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                        devrait être :
                        GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, Reference.MOD_ID + “:cone”);

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ? This user is from outside of this forum
                          Invité
                          dernière édition par

                          @‘robin4002’:

                          Salut,
                          GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                          devrait être :
                          GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, Reference.MOD_ID + “:cone”);

                          Aucun changement.

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            Tu peux envoyer ta classe client proxy ?

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? This user is from outside of this forum
                              Invité
                              dernière édition par

                              @‘robin4002’:

                              Tu peux envoyer ta classe client proxy ?

                              Elle y est

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Ah oui en effet, j’avais pourtant vérifié deux fois x)

                                Tu as essayé de replacé les blocs après avoir corrigé l’enregistrement du tile entity ?
                                Car je ne vois pas d’autres problèmes dans ton code.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ? This user is from outside of this forum
                                  Invité
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Ah oui en effet, j’avais pourtant vérifié deux fois x)

                                  Tu as essayé de replacé les blocs après avoir corrigé l’enregistrement du tile entity ?
                                  Car je ne vois pas d’autres problèmes dans ton code.

                                  Je test et je te tient au courant?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • ? This user is from outside of this forum
                                    Invité
                                    dernière édition par

                                    J’ai cette erreur dans la console :

                                    [17:36:26] [Server thread/ERROR] [FML]: A TileEntity type fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone has throw an exception trying to write state. It will not persist. Report this to the mod author
                                    java.lang.RuntimeException: class fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone is missing a mapping! This is a bug!
                                    at net.minecraft.tileentity.TileEntity.writeToNBT(TileEntity.java:96) ~[TileEntity.class:?]
                                    at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.writeChunkToNBT(AnvilChunkLoader.java:395) [AnvilChunkLoader.class:?]
                                    at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.saveChunk(AnvilChunkLoader.java:204) [AnvilChunkLoader.class:?]
                                    at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.safeSaveChunk(ChunkProviderServer.java:287) [ChunkProviderServer.class:?]
                                    at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.saveChunks(ChunkProviderServer.java:340) [ChunkProviderServer.class:?]
                                    at net.minecraft.world.WorldServer.saveAllChunks(WorldServer.java:863) [WorldServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.saveAllWorlds(MinecraftServer.java:370) [MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:113) [IntegratedServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
                                    at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
                                    
                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Ton tile entity n’est toujours pas enregistré correctement.

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ? This user is from outside of this forum
                                        Invité
                                        dernière édition par

                                        Dans le game registry :

                                        GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, Reference.MOD_ID + ":cone");
                                        

                                        À quoi correspond le “:cone” ?

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • AymericRedA Hors-ligne
                                          AymericRed
                                          dernière édition par

                                          Au non qui sera utilisé pour sauvegarder et charger ton TileEntity, afin d’avoir toujours le même.
                                          Et vérifiés que cette fonction soit bien appelée.

                                          Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                                          AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                                          Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                                          Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ? This user is from outside of this forum
                                            Invité
                                            dernière édition par

                                            @‘AymericRed’:

                                            Au non qui sera utilisé pour sauvegarder et charger ton TileEntity, afin d’avoir toujours le même.
                                            Et vérifiés que cette fonction soit bien appelée.

                                            Je ne comprends pas ce qui bloque… Meme avec un gameregistry correct cela ne fonctionne pas…

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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