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    Ajouter un rendu avancé à votre bloc via TESR

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Les blocs
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    • MrCupCakeMonsterM Hors-ligne
      MrCupCakeMonster
      dernière édition par

      Merci de vos réponses Robin et Scarex, malheureusement ce soir les études sont passés devant, j’essayerai demain 😉

      Envoyé de mon SM-G900F en utilisant Tapatalk

      Mes tutos :

      >! Un item mangeable
      [url=http://www.minecraftforgefranc…

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • KujarothK Hors-ligne
        Kujaroth
        dernière édition par

        J’aime la méthode de Scarex ^^ Je l’ai utilisé pour faire un block qui génère un arbre 😉

        Pour le specialRender, lors de l’attribution de la texture pour le model, y’a moyen de choper le metadata du bloc pour la texture où dois-je la sauvegarder et passer par le tileEntity ?

        >! Bonjour/Bonsoir,
        >! Vous désirez un Modèle ou une Texture pour votre Mod ? Vous pouvez faire un…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • F Hors-ligne
          fireblade51
          dernière édition par

          Je ne sais pas si quelqu’un lira ceci et pourra m’aider, mais j’ai un problème avec l’affichage de mon bloc TESR. Il disparaît dans les coins de l’écran ou dans le côté d’une certaine direction.

          Explication en image:
          -Sans le bug
          http://s18.postimg.org/6iywc3ubt/bug1.png

          -Avec le bug
          http://s29.postimg.org/gypdki8fb/bug2.png

          Le bloc TESR:
          http://s17.postimg.org/3oojbpaqn/bug3.png

          –—

          Voila, si une personne est capable de m’aider à régler ce problème, je lui en serai extrêmement reconnaissant, merci d’avance.

          Bravo pour ce tuto extrêmement bien fait. 🙂

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • FolganskyF Hors-ligne
            Folgansky Correcteurs
            dernière édition par

            C’est lié à la hitbox du bloc. Si la hitbox n’apparait pas à l’écran du joueur, son rendu n’est pas fait (aussi large soit-il).

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • F Hors-ligne
              fireblade51
              dernière édition par

              @‘Toutoune1008’:

              C’est lié à la hitbox du bloc. Si la hitbox n’apparait pas à l’écran du joueur, son rendu n’est pas fait (aussi large soit-il).

              Ah d’accord c’est bon a savoir merci 🙂

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • F Hors-ligne
                Fraiden
                dernière édition par

                Quand je veut lance mon jeu il crash 😕 Je suis à ce moment là

                GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                       GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                       GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                       this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                       model.renderAll(); // rend le modèle
                       GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
                

                Voilà le crash report

                [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: username: Fraiden
                [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Extra: []
                [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Running with arguments: [–userProperties, {}, --assetsDir, C:/Users/Utilisateur/.gradle/caches/minecraft/assets, --assetIndex, 1.7.10, --accessToken, {REDACTED}, --version, 1.7.10, --username, Fraiden, --tweakClass, cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker, --tweakClass, net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker]
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Using primary tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Forge Mod Loader version 7.99.40.1614 for Minecraft 1.7.10 loading
                [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Java is Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, version 1.8.0_91, running on Windows 10:amd64:10.0, installed at C:\Program Files\Java\jre1.8.0_91
                [15:48:16] [main/INFO] [FML]: Managed to load a deobfuscated Minecraft name- we are in a deobfuscated environment. Skipping runtime deobfuscation
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.CoremodTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod cpw.mods.fml.relauncher.FMLCorePlugin
                [15:48:16] [main/INFO] [GradleStart]: Injecting location in coremod net.minecraftforge.classloading.FMLForgePlugin
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLInjectionAndSortingTweaker
                [15:48:16] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                [15:48:16] [main/ERROR] [FML]: The binary patch set is missing. Either you are in a development environment, or things are not going to work!
                [15:48:17] [main/ERROR] [FML]: FML appears to be missing any signature data. This is not a good thing
                [15:48:17] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.relauncher.CoreModManager$FMLPluginWrapper
                [15:48:17] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.FMLDeobfTweaker
                [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class net.minecraftforge.gradle.tweakers.AccessTransformerTweaker
                [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Calling tweak class cpw.mods.fml.common.launcher.TerminalTweaker
                [15:48:18] [main/INFO] [LaunchWrapper]: Launching wrapped minecraft {net.minecraft.client.main.Main}
                [15:48:18] [main/INFO]: Setting user: Fraiden
                [15:48:19] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [cpw.mods.fml.client.SplashProgress:start:188]: –-- Minecraft Crash Report ----
                // Uh... Did I do that?
                
                Time: 05/08/16 15:48
                Description: Loading screen debug info
                
                This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- System Details --
                Details:
                Minecraft Version: 1.7.10
                Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                Memory: 788248312 bytes (751 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                FML:
                GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 368.81' Renderer: 'GeForce GTX 970/PCIe/SSE2'
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Attempting early MinecraftForge initialization
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: MinecraftForge v10.13.4.1614 Initialized
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Replaced 183 ore recipies
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [MinecraftForge]: Completed early MinecraftForge initialization
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 mods from the command line. Injecting into mod discoverer
                [15:48:20] [Client thread/INFO] [FML]: Searching C:\Users\Utilisateur\Desktop\Mod\eclipse\mods for mods
                [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Forge Mod Loader has identified 4 mods to load
                [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, radioactivity] at CLIENT
                [15:48:26] [Client thread/INFO] [FML]: Attempting connection with missing mods [mcp, FML, Forge, radioactivity] at SERVER
                [15:48:27] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default, FMLFileResourcePack:Forge Mod Loader, FMLFileResourcePack:Minecraft Forge, FMLFileResourcePack:RadioActivity
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Processing ObjectHolder annotations
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 341 ObjectHolder annotations
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Identifying ItemStackHolder annotations
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Found 0 ItemStackHolder annotations
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Configured a dormant chunk cache size of 0
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Applying holder lookups
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Holder lookups applied
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Injecting itemstacks
                [15:48:27] [Client thread/INFO] [FML]: Itemstack injection complete
                [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:
                [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Starting up SoundSystem…
                [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: Initializing LWJGL OpenAL
                [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:     (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
                [15:48:27] [Thread-8/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]: OpenAL initialized.
                [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO] [STDOUT]: [paulscode.sound.SoundSystemLogger:message:69]:
                [15:48:27] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
                [15:48:28] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/blocks-atlas
                [15:48:28] [Client thread/INFO]: Created: 16x16 textures/items-atlas
                [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: Fatal errors were detected during the transition from INITIALIZATION to POSTINITIALIZATION. Loading cannot continue
                [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]:
                States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                UCHI mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                UCHI FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                UCHI Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                UCHE radioactivity{1.0.0} [RadioActivity] (bin)
                [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: The following problems were captured during this phase
                [15:48:28] [Client thread/ERROR] [FML]: Caught exception from radioactivity
                java.lang.ExceptionInInitializerError
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.proxy.ClientProxy.registerRender(ClientProxy.java:12) ~[bin/:?]
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.common.RadioActivity.init(RadioActivity.java:62) ~[bin/:?]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190) ~[forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar:?]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304) ~[guava-17.0.jar:?]
                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275) ~[guava-17.0.jar:?]
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119) [LoadController.class:?]
                at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737) [Loader.class:?]
                at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311) [FMLClientHandler.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:597) [Minecraft.class:?]
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942) [Minecraft.class:?]
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                Caused by: java.lang.NullPointerException
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223) ~[ModelCrusher.class:?]
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer.<clinit>(TileEntityCrusherSpecialRenderer.java:13) ~[TileEntityCrusherSpecialRenderer.class:?]
                … 41 more
                [15:48:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:388]: –-- Minecraft Crash Report ----
                // Shall we play a game?
                
                Time: 05/08/16 15:48
                Description: There was a severe problem during mod loading that has caused the game to fail
                
                cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ExceptionInInitializerError
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.transition(LoadController.java:163)
                at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:739)
                at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.finishMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:311)
                at net.minecraft.client.Minecraft.startGame(Minecraft.java:597)
                at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:942)
                at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
                at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
                at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source)
                at GradleStart.main(Unknown Source)
                Caused by: java.lang.ExceptionInInitializerError
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.proxy.ClientProxy.registerRender(ClientProxy.java:12)
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.common.RadioActivity.init(RadioActivity.java:62)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at cpw.mods.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:532)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.sendEventToModContainer(LoadController.java:212)
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.propogateStateMessage(LoadController.java:190)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
                at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
                at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
                at com.google.common.eventbus.EventSubscriber.handleEvent(EventSubscriber.java:74)
                at com.google.common.eventbus.SynchronizedEventSubscriber.handleEvent(SynchronizedEventSubscriber.java:47)
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatch(EventBus.java:322)
                at com.google.common.eventbus.EventBus.dispatchQueuedEvents(EventBus.java:304)
                at com.google.common.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:275)
                at cpw.mods.fml.common.LoadController.distributeStateMessage(LoadController.java:119)
                at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:737)
                ... 12 more
                Caused by: java.lang.NullPointerException
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.TileEntityCrusherSpecialRenderer.<clinit>(TileEntityCrusherSpecialRenderer.java:13)
                ... 41 more
                
                A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
                ---------------------------------------------------------------------------------------
                
                -- System Details --
                Details:
                Minecraft Version: 1.7.10
                Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
                Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation
                Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
                Memory: 680527976 bytes (649 MB) / 1038876672 bytes (990 MB) up to 1038876672 bytes (990 MB)
                JVM Flags: 3 total; -Xincgc -Xmx1024M -Xms1024M
                AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
                IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
                FML: MCP v9.05 FML v7.10.99.99 Minecraft Forge 10.13.4.1614 4 mods loaded, 4 mods active
                States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored
                UCHI mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar)
                UCHI FML{7.10.99.99} [Forge Mod Loader] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                UCHI Forge{10.13.4.1614} [Minecraft Forge] (forgeSrc-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10.jar)
                UCHE radioactivity{1.0.0} [RadioActivity] (bin)
                GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.5.0 NVIDIA 368.81' Renderer: 'GeForce GTX 970/PCIe/SSE2'
                [15:48:28] [Client thread/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.client.Minecraft:displayCrashReport:398]: #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Utilisateur\Desktop\Mod\eclipse\.\crash-reports\crash-2016-08-05_15.48.28-client.txt
                AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed
                Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
                
                ```</clinit></init></clinit></init>
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                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                  at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                  Tu peux envoyer la classe de ton modèle ?</init>

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • F Hors-ligne
                    Fraiden
                    dernière édition par

                    @‘robin4002’:

                    at fraiden.minecraftmod.radioactivity.client.ModelCrusher.<init>(ModelCrusher.java:223)
                    Tu peux envoyer la classe de ton modèle ?</init>

                    le code ?

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      oui.

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • F Hors-ligne
                        Fraiden
                        dernière édition par

                        @‘robin4002’:

                        oui.

                        Problème résolu, c’était à cause des mirrors.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • ? This user is from outside of this forum
                          Invité
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                          ===ERREUR===

                          Salut,

                          Après une journée de travail intensif pour essayer de régler ce problème, rien ne fait… j’en suis toujours au même point.
                          Je me permet donc de vous demander de l’aide.
                          ===MON PROBLÈME===

                          Le bloc en jeux s’affiche comme un bloc sans texture de base

                          ===MON CODE===

                          class du bloc :

                          package fr.baptiste.notifia.Blocks;
                          
                          import java.util.List;
                          
                          import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone;
                          import fr.baptiste.notifia.proxy.ClientProxy;
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.block.material.Material;
                          import net.minecraft.entity.Entity;
                          import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
                          import net.minecraft.item.ItemStack;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.util.AxisAlignedBB;
                          import net.minecraft.util.MathHelper;
                          import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                          import net.minecraft.world.World;
                          
                          public class cone extends Block
                          {    
                          
                             public cone(Material material)
                             {
                                 super(material);
                             }
                          
                             @Override
                             public TileEntity createTileEntity(World world, int metadata)
                             {
                                 return new TileEntityCone();
                             }
                          
                             @Override
                             public boolean hasTileEntity(int metadata)
                             {
                                 return true;
                             }
                             public boolean isOpaqueCube()
                             {
                                 return false;
                             }
                          
                             public boolean renderAsNormalBlock()
                             {
                                 return false;
                             }
                          
                             public int getRenderType()
                             {
                                 return ClientProxy.tesrRenderId;
                             }
                             public void setBlockBoundsBasedOnState(IBlockAccess world, int x, int y, int z)
                             {
                                 this.setBlockBounds(0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
                             }
                          
                          }
                          

                          Class TileEntity du bloc:

                          package fr.baptiste.notifia.TileEntity;
                          
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          
                          public class TileEntityCone extends TileEntity
                          {
                          
                          }
                          

                          ClientProxy:

                          package fr.baptiste.notifia.proxy;
                          
                          import cpw.mods.fml.client.registry.ClientRegistry;
                          import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;
                          import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone;
                          import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityConeSpecialRenderer;
                          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                          
                          public class ClientProxy extends CommonProxy
                          {
                          public static int tesrRenderId;
                          
                          @Override
                          public void registerRenders()
                          {
                          ClientRegistry.bindTileEntitySpecialRenderer(TileEntityCone.class, new TileEntityConeSpecialRenderer());
                                 tesrRenderId = RenderingRegistry.getNextAvailableRenderId();
                                 RenderingRegistry.registerBlockHandler(new TESRInventoryRenderer());
                          }
                          }
                          
                          

                          Le specialRenderer :

                          package fr.baptiste.notifia.TileEntity;
                          
                          import org.lwjgl.opengl.GL11;
                          
                          import fr.baptiste.notifia.Reference;
                          import fr.baptiste.notifia.models.ModelConeTesr;
                          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRendererDispatcher;
                          import net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntitySpecialRenderer;
                          import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
                          import net.minecraft.util.ResourceLocation;
                          
                          public class TileEntityConeSpecialRenderer extends TileEntitySpecialRenderer {
                          
                             public static ModelConeTesr model = new ModelConeTesr();
                             public static ResourceLocation texture = new ResourceLocation(Reference.MOD_ID, "textures/models/blocks/cone.png");
                          
                             public TileEntityConeSpecialRenderer()
                             {
                                 this.func_147497_a(TileEntityRendererDispatcher.instance);
                             }
                          
                             @Override
                             public void renderTileEntityAt(TileEntity tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // la fonction qui était la de base
                             {
                                 this.renderTileEntityConeAt((TileEntityCone)tile, x, y, z, partialRenderTick); // j'appelle ma fonction renderTileEntityTutorielAt en castant TileEntityTutoriel à l'argument tile
                             }
                          
                             private void renderTileEntityConeAt(TileEntityCone tile, double x, double y, double z, float partialRenderTick) // ma propre fonction
                             {
                                 GL11.glPushMatrix(); // ouvre une matrix
                                 GL11.glTranslated(x + 0.5D, y + 1.5D, z + 0.5D); // déplace le bloc sur les coordonnés et le centre
                                 GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); // met droit le bloc (par défaut il est à l'envers)
                                 this.bindTexture(texture); // affiche la texture
                                 model.renderAll(); // rend le modèle
                                 GL11.glPopMatrix(); // ferme la matrix
                             }
                          
                          }
                          

                          Le inventoryrenderer :

                          package fr.baptiste.notifia.proxy;
                          
                          import org.lwjgl.opengl.GL11;
                          
                          import cpw.mods.fml.client.registry.ISimpleBlockRenderingHandler;
                          import fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityConeSpecialRenderer;
                          import fr.baptiste.notifia.init.BlockMod;
                          import net.minecraft.block.Block;
                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks;
                          import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                          
                          public class TESRInventoryRenderer implements ISimpleBlockRenderingHandler {
                          
                          @Override
                          public void renderInventoryBlock(Block block, int metadata, int modelId, RenderBlocks renderer)
                          {
                                 if(block == BlockMod.cone && metadata == 0)
                                 {
                                     GL11.glPushMatrix();
                                     GL11.glRotatef(180F, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
                                     GL11.glTranslatef(0.0F, -1.0F, 0.0F);
                                     Minecraft.getMinecraft().getTextureManager().bindTexture(TileEntityConeSpecialRenderer.texture);
                                     TileEntityConeSpecialRenderer.model.renderAll();
                                     GL11.glPopMatrix();
                                 }
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean renderWorldBlock(IBlockAccess world, int x, int y, int z, Block block, int modelId,
                          RenderBlocks renderer)
                          {
                          return false;
                          }
                          
                          @Override
                          public boolean shouldRender3DInInventory(int modelId)
                          {
                          return true;
                          }
                          
                          @Override
                          public int getRenderId()
                          {
                          return 0;
                          }
                          
                          }
                          
                          

                          Class racine (une partie) :

                          public void Init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                          proxy.registerRenders();
                          GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                          }
                          

                          J’espère que tout sera vous serez utile pour régler ce problème. Merci beaucoup et bonne soirée;

                          Amicalement, Baptiste. G

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                            Salut,
                            GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                            devrait être :
                            GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, Reference.MOD_ID + “:cone”);

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • ? This user is from outside of this forum
                              Invité
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                              @‘robin4002’:

                              Salut,
                              GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, null);
                              devrait être :
                              GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, Reference.MOD_ID + “:cone”);

                              Aucun changement.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
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                                Tu peux envoyer ta classe client proxy ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • ? This user is from outside of this forum
                                  Invité
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                                  @‘robin4002’:

                                  Tu peux envoyer ta classe client proxy ?

                                  Elle y est

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    Ah oui en effet, j’avais pourtant vérifié deux fois x)

                                    Tu as essayé de replacé les blocs après avoir corrigé l’enregistrement du tile entity ?
                                    Car je ne vois pas d’autres problèmes dans ton code.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • ? This user is from outside of this forum
                                      Invité
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      Ah oui en effet, j’avais pourtant vérifié deux fois x)

                                      Tu as essayé de replacé les blocs après avoir corrigé l’enregistrement du tile entity ?
                                      Car je ne vois pas d’autres problèmes dans ton code.

                                      Je test et je te tient au courant?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ? This user is from outside of this forum
                                        Invité
                                        dernière édition par

                                        J’ai cette erreur dans la console :

                                        [17:36:26] [Server thread/ERROR] [FML]: A TileEntity type fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone has throw an exception trying to write state. It will not persist. Report this to the mod author
                                        java.lang.RuntimeException: class fr.baptiste.notifia.TileEntity.TileEntityCone is missing a mapping! This is a bug!
                                        at net.minecraft.tileentity.TileEntity.writeToNBT(TileEntity.java:96) ~[TileEntity.class:?]
                                        at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.writeChunkToNBT(AnvilChunkLoader.java:395) [AnvilChunkLoader.class:?]
                                        at net.minecraft.world.chunk.storage.AnvilChunkLoader.saveChunk(AnvilChunkLoader.java:204) [AnvilChunkLoader.class:?]
                                        at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.safeSaveChunk(ChunkProviderServer.java:287) [ChunkProviderServer.class:?]
                                        at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.saveChunks(ChunkProviderServer.java:340) [ChunkProviderServer.class:?]
                                        at net.minecraft.world.WorldServer.saveAllChunks(WorldServer.java:863) [WorldServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.saveAllWorlds(MinecraftServer.java:370) [MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.tick(IntegratedServer.java:113) [IntegratedServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:485) [MinecraftServer.class:?]
                                        at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:752) [MinecraftServer$2.class:?]
                                        
                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Ton tile entity n’est toujours pas enregistré correctement.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • ? This user is from outside of this forum
                                            Invité
                                            dernière édition par

                                            Dans le game registry :

                                            GameRegistry.registerTileEntity(TileEntityCone.class, Reference.MOD_ID + ":cone");
                                            

                                            À quoi correspond le “:cone” ?

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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