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    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • H33nokH Hors-ligne
      H33nok
      dernière édition par

      C’est bon j’ai réglé un petit truc qui manqué, et mon texte c’est bien affiché mais le blème c’est qui s’affiche intanst on peut pas le mêttre pendant un temps ?

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Dans la méthode renderMsg tu as
        this.msgPlayingUpFor = 300; suffit de changer la valeur.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • H33nokH Hors-ligne
          H33nok
          dernière édition par

          ça change rien 😕 aussi j’ai un autre problème quand je passe dans mon claim ça m’affiche Wilderness mais… y’a un petit changement sur la barre de faim et de coeur:

          http://prntscr.com/4o2cd5

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Renvoie ton code actuelle, je crois que je me suis planter quelque part.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • H33nokH Hors-ligne
              H33nok
              dernière édition par

              Voici le code :

              package fr.frstyle13.ingame;
              
              import java.awt.Color;
              import org.lwjgl.opengl.GL11;
              import net.minecraft.client.Minecraft;
              import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
              import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
              import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
              import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
              import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
              import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
              import net.minecraft.init.Blocks;
              import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
              import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
              import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
              import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
              import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
              import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
              import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
              import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
              import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
              
              @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
              public class BaseMod
              {
                 public static final String MODID = "GuiInGame";
                 public static final String VERSION = "1.0";
              
                 protected String msgPlaying = "";
                 protected int msgPlayingUpFor = 0;
              
                 @EventHandler
                 public void init(FMLInitializationEvent event)
                 {
                     FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                     MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                 }
              
                 @SubscribeEvent
                 @SideOnly(Side.CLIENT)
                 public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                 {
                     if (this.msgPlayingUpFor > 0)
                     {
                         String str = "§e ~" + this.msgPlaying;
                         int x = 1;
                         int y = 6;
              
                         Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
              
                     }
                     else
                     {
                          this.msgPlayingUpFor–;
                     }
                 }
              
                 public void renderMsg(String message)
                 {
                   this.msgPlaying = message;
                   this.msgPlayingUpFor = 60;
                 }
              
                 @SubscribeEvent
                 @EventHandler
                 public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                 {
                         if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                         {
                          System.out.println("DEBUG");
                             this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                             event.setCanceled(true);
                         }
                         System.out.println("DEBUG : " + event.message.getFormattedText());
                 }
              }
              
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Fait plutôt comme ça :

                package fr.frstyle13.ingame;
                
                import java.awt.Color;
                import org.lwjgl.opengl.GL11;
                import net.minecraft.client.Minecraft;
                import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
                import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
                import net.minecraft.init.Blocks;
                import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
                import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
                import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                
                    @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
                    public class BaseMod
                    {
                        public static final String MODID = "GuiInGame";
                        public static final String VERSION = "1.0";
                
                        protected String msgPlaying = "";
                        protected int msgPlayingUpFor = 0;
                
                        @EventHandler
                        public void init(FMLInitializationEvent event)
                        {
                            FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                            MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                        }
                
                        @SubscribeEvent
                        @SideOnly(Side.CLIENT)
                        public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                        {
                            if (this.msgPlayingUpFor > 0)
                            {
                                this.msgPlayingUpFor–;
                                String str = "§e ~" + this.msgPlaying;
                                int x = 1;
                                int y = 6;
                
                                Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
                
                            }
                        }
                
                        public void renderMsg(String message)
                        {
                          this.msgPlaying = message;
                          this.msgPlayingUpFor = 180;
                        }
                
                        @SubscribeEvent
                        @EventHandler
                        public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                        {
                                if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                                {
                                    System.out.println("DEBUG");
                                    this.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                                    event.setCanceled(true);
                                }
                                System.out.println("DEBUG : " + event.message.getFormattedText());
                        }
                    }
                

                Fait comme ça.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • H33nokH Hors-ligne
                  H33nok
                  dernière édition par

                  oui sa fonctionne le temps sa fait un temps de 4s mais… sa m’affiche toujours le truc transparent

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Remplace

                    RenderGameOverlayEvent.Post par RenderGameOverlayEvent.Text

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                    • H33nokH Hors-ligne
                      H33nok
                      dernière édition par

                      Merci  😄

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • H33nokH Hors-ligne
                        H33nok
                        dernière édition par

                        Merci par contre j’aimerais que mon texte sois bien placé comme le texte du CD ( Now Playing : ‘Nom du CD’ ) car la taille de mon texte dépend de la fenêtre du minecraft ( sois petite sois grande ) et le texte du CD est toujours bien placé au dessus de la barre d’xp selon la taille de la fenêtre

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          %(#000000)[[font=monospace]Minecraft]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getMinecraft]%(#666600)[[font=monospace]().]%(#000000)[[font=monospace]fontRenderer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]drawStringWithShadow]%(#666600)[[font=monospace](]%(#000000)[[font=monospace]str]%(#666600)[[font=monospace],]%(#000000)[[font=monospace] x ]%(#666600)[[font=monospace]-] %(#000000)[[font=monospace]Minecraft]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getMinecraft]%(#666600)[[font=monospace]().]%(#000000)[[font=monospace]fontRenderer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]getStringWidth]%(#666600)[[font=monospace](]%(#000000)[[font=monospace]str]%(#666600)[[font=monospace])] %(#666600)[[font=monospace]/] %(#646464)[[font=monospace]2]%(#666600)[[font=monospace],]%(#000000)[[font=monospace] y]%(#666600)[[font=monospace],] %(#000000)[[font=monospace]Integer]%(#666600)[[font=monospace].]%(#000000)[[font=monospace]MAX_VALUE]%(#666600)[[font=monospace]);]
                          

                          [size=smallModifie cette ligne]

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • H33nokH Hors-ligne
                            H33nok
                            dernière édition par

                            Je sais -_- mais quand j’essaye avec le code du CD sa fonctionne pas

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • robin4002R Hors-ligne
                              robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                              dernière édition par

                              Suffit de changer la valeur x et la valeur y …
                              Tu peux utiliser event.resolution.getScaledWidth() / 2 et event.resolution.getScaledHeight() / 2 pour avoir le centre de l’écran.

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • H33nokH Hors-ligne
                                H33nok
                                dernière édition par

                                Alors enfaite le problème c’est que si je créer pas le package net.minecraftforge.client avec GuiIngameForge ( Sans modifier quelque chose dans la class de GuiIngameForge) ça ne fonctionne pas , si je  le créer pas ça m’affiche mon texte dans le chat au lieu au millieu de l’écran

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  Heu ça c’est pas normal, tu as changé quoi dans cette classe ?

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • H33nokH Hors-ligne
                                    H33nok
                                    dernière édition par

                                    Rien du tout justement, j’ai juste recopier le vrai GuiIngameForge sans rien changer

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Pas normal … Tu peux m’envoie un zip de ton dossier src ?

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • H33nokH Hors-ligne
                                        H33nok
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                                          public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Text event)
                                          {
                                          if(this.msgPlayingUpFor > 0)
                                          {
                                          this.msgPlayingUpFor–;
                                          String str = "§f Faction:" + this.msgPlaying;
                                          Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawString(str, (event.resolution.getScaledWidth() / 2) - (Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2), event.resolution.getScaledHeight() - 68, Integer.MAX_VALUE);
                                          }
                                          }
                                          
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