MFF

    Minecraft Forge France
    • Récent
    • Mots-clés
    • Populaire
    • Utilisateurs
    • Groupes
    • Forge Events
      • Automatique
      • Foncé
      • Clair
    • S'inscrire
    • Se connecter

    Afficher un texte à l'écran

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
    1.7.x
    65 Messages 7 Publieurs 19.2k Vues 1 Watching
    Charger plus de messages
    • Du plus ancien au plus récent
    • Du plus récent au plus ancien
    • Les plus votés
    Répondre
    • Répondre à l'aide d'un nouveau sujet
    Se connecter pour répondre
    Ce sujet a été supprimé. Seuls les utilisateurs avec les droits d'administration peuvent le voir.
    • H33nokH Hors-ligne
      H33nok
      dernière édition par

      J’ai un problème il me l’affiche toujours dans le chat :

      Class principale ( le this.mcm c’est le GuiIngameForge ) :

      http://pastebin.com/ESW8cd99

      GuiIngameForge :

      http://pastebin.com/978yFun8

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Il faut passer par l’event RenderGameOverlay. Isador te l’as déjà dit.
        Il ne faut JAMAIS modifier les classes de forge ou mc.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • H33nokH Hors-ligne
          H33nok
          dernière édition par

          @EventHandler
          public void RenderGame(RenderGameOverlayEvent event)
          {
          
          }
          

          Je dois ajouter quoi dedans ?, Un truc qui permet de changer la class par une autre ( Fin j’espère que tu m’as compris ) ou ajouté ce que je veux ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            toss
            dernière édition par

            Forge te permet de faire tout ce que tu veux sans modifier le code source grâce à un système d’évent

            Celui ci est appelé lorsque le rendu ingame est fait

            Utilises la class GuilUtils, elle a des fonctions statiques crées par forge pour faire des rendus de Gui (texture, boutons, texte…)
            GuilUtils.drawString (…) par exemple

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • T Hors-ligne
              toss
              dernière édition par

              Forge te permet de faire tout ce que tu veux sans modifier le code source grâce à un système d’évent

              Celui ci est appelé lorsque le rendu ingame est fait

              Utilises la class GuilUtils, elle a des fonctions statiques crées par forge pour faire des rendus de Gui (texture, boutons, texte…)
              GuilUtils.drawString (…) par exemple

              Tu as aussi des fonctions pratiques dans Font renderer,  tu le récupère comme ça :

              Minecraft.getMinecraft().fontObj

              Edit: je te renvoie sur mon github plus haut

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • H33nokH Hors-ligne
                H33nok
                dernière édition par

                C’est pas vraiment la réponse à ma question juste que j’ai jamais utilisé cet event, donc forcément, Je dois refaire exactement le même principe que le disque la , Quand on met un disque dans un Jukebox le message c’est éxactement la même chose que je veux …

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • T Hors-ligne
                  toss
                  dernière édition par

                  Utilises la class GuiUtils, elle a des fonctions statiques crées par forge pour faire des rendus de Gui (texture, boutons, texte…)
                  GuiUtils.drawString (…) par exemple

                  Tu as aussi des fonctions pratiques dans Font renderer,  tu le récupère comme ça :

                  Minecraft.getMinecraft().fontObj

                  @SubscribeEvent
                  
                  @SideOnly(Side.CLIENT)
                  public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                  {
                      if (cd_est_insere)
                      {
                          String str;
                          int x;
                          int y;
                  
                          str = "Coucou";
                          x = 0;
                          y = 0;
                          font.drawStringWithShadow(str, x - font.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
                      }
                  }
                  
                  VOIR AUSSI:
                  
                  Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(…)
                  

                  Bon là je t’ai donné tout le code, mais la prochaine fois essayes de chercher un peu plus, je t’avais donné tous les éléments 😞

                  x: position x sur l’ecran
                  y: position y sur l’ecran
                  font.getStringWidth(String str); retournes la taille d’une chaine de caractere en pixel, le / 2 sert à la centrer
                  Integer.MAX_VALUE; couleur sous forme d’entier, pour écrire en blanc

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • H33nokH Hors-ligne
                    H33nok
                    dernière édition par

                    [font=monospaceJe look ça]

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • H33nokH Hors-ligne
                      H33nok
                      dernière édition par

                      Fonctionne toujours pas 😞

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Envoie tout ton code.

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • H33nokH Hors-ligne
                          H33nok
                          dernière édition par

                          import net.minecraft.client.Minecraft;
                          import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                          import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
                          import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                          import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                          import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                          import net.minecraft.init.Blocks;
                          import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
                          import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
                          import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                          import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                          import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod;
                          import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                          import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                          import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                          import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                          
                          @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
                          
                          public class BaseMod
                          {
                          
                          public static final String MODID = "GuiInGame";
                          
                          public static final String VERSION = "1.0";
                          
                          private Minecraft mc;
                             protected String msgPlaying = "";
                             protected int msgPlayingUpFor = 0;
                             private FontRenderer font = null;
                             protected boolean msgIsPlaying = false;
                          
                          private GuiIngameForge mcm;
                          
                          @EventHandler
                          public void init(FMLInitializationEvent event)
                          {
                          // some example code
                          
                          System.out.println("DIRT BLOCK >> " + Blocks.dirt.getUnlocalizedName());
                          
                          FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                          }
                          
                          @SideOnly(Side.CLIENT)
                          public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                          {
                             if (this.msgIsPlaying)
                             {
                                 String str;
                                 int x;
                                 int y;
                          
                                 str = "§e ~";
                                 x = 1;
                                 y = -4;
                                 font.drawStringWithShadow(str, x - font.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
                             }
                          }
                          
                             public void renderMsg(String message)
                             {
                               this.msgPlaying = message;
                               this.msgPlayingUpFor = 60;
                               this.msgIsPlaying = true;
                             }
                          
                          @EventHandler
                          public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                          {
                             if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                             {
                              this.mcm.renderMsg("§e ~");
                             }
                             else
                             this.mcm.getChatGUI().printChatMessage(event.message);
                           }
                          

                          Voilà

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • robin4002R Hors-ligne
                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                            dernière édition par

                            private FontRenderer font = null;
                            -> NPE
                            private GuiIngameForge mcm;
                            -> inutile + NPE à nouveau
                            private Minecraft mc;
                            -> encore NPE

                            @SideOnly(Side.CLIENT)
                            public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                            il manque le subscribe event.
                            Il faut aussi ajouter l’enregistrement de l’event de forge dans la fonction init.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • H33nokH Hors-ligne
                              H33nok
                              dernière édition par

                              [size=xx-smallIl faut aussi ajouter l’enregistrement de l’event de forge dans la fonction init.]

                              [size=xx-smallJe dois mêttre quoi dans la fonction init pour enregistré l’event ?]

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • H33nokH Hors-ligne
                                H33nok
                                dernière édition par

                                package fr.frstyle13.ingame;
                                
                                import net.minecraft.client.Minecraft;
                                
                                import net.minecraft.client.gui.FontRenderer;
                                import net.minecraft.client.gui.GuiIngame;
                                import net.minecraft.client.gui.GuiIngameMenu;
                                import net.minecraft.client.gui.GuiMainMenu;
                                
                                import net.minecraft.client.gui.GuiScreen;
                                
                                import net.minecraft.init.Blocks;
                                
                                import net.minecraftforge.client.GuiIngameForge;
                                import net.minecraftforge.client.event.ClientChatReceivedEvent;
                                import net.minecraftforge.client.event.RenderGameOverlayEvent;
                                import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
                                
                                import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
                                import cpw.mods.fml.common.Mod;
                                
                                import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
                                
                                import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
                                
                                import cpw.mods.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
                                
                                import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent;
                                
                                import cpw.mods.fml.common.gameevent.TickEvent.Phase;
                                
                                import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
                                
                                import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
                                
                                @Mod(modid = BaseMod.MODID, version = BaseMod.VERSION)
                                
                                public class BaseMod
                                
                                {
                                
                                public static final String MODID = "GuiInGame";
                                
                                public static final String VERSION = "1.0";
                                
                                private Minecraft mc;
                                protected String msgPlaying = "";
                                protected int msgPlayingUpFor = 0;
                                private FontRenderer font = null;
                                protected boolean msgIsPlaying = false;
                                private GuiIngameForge mcm;
                                
                                @EventHandler
                                
                                public void init(FMLInitializationEvent event)
                                
                                {
                                
                                // some example code
                                
                                System.out.println("DIRT BLOCK >> " + Blocks.dirt.getUnlocalizedName());
                                
                                FMLCommonHandler.instance().bus().register(this);
                                
                                MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new BaseMod());
                                
                                }
                                
                                @SubscribeEvent
                                @SideOnly(Side.CLIENT)
                                public void onGuiIngameRender(RenderGameOverlayEvent.Post event)
                                {
                                if (this.msgIsPlaying)
                                {
                                String str;
                                int x;
                                int y;
                                
                                str = "§e ~";
                                x = 1;
                                y = -4;
                                Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.drawStringWithShadow(str, x - Minecraft.getMinecraft().fontRenderer.getStringWidth(str) / 2, y, Integer.MAX_VALUE);
                                }
                                }
                                
                                public void renderMsg(String message)
                                {
                                this.msgPlaying = message;
                                this.msgPlayingUpFor = 60;
                                this.msgIsPlaying = true;
                                }
                                
                                @EventHandler
                                public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                                {
                                if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                                {
                                this.mcm.renderMsg("§e ~");
                                }
                                else
                                this.mcm.getChatGUI().printChatMessage(event.message);
                                }
                                
                                }
                                

                                Quand je passe dans la faction claim, ça me l’affiche dans le chat et non à l’écran même avec tout ce que tu m’as dit

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • robin4002R Hors-ligne
                                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                  dernière édition par

                                  MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this);
                                  dans init

                                  Pour l’événement, fait plutôt :

                                      @EventHandler
                                      public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                                      {
                                          if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                                          {
                                              this.mcm.renderMsg("§e ~");
                                             event.setCancel(true);
                                          }
                                       }
                                  
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • H33nokH Hors-ligne
                                    H33nok
                                    dernière édition par

                                    Fonctionne toujours pas ça m’affiche toujours

                                    ~ Wilderness

                                    dans le chat 😕

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Car ton message commence par ~ et non §e
                                      Donc soit met juste ~, soit remplace getFormattedText par getUnformattedText

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • H33nokH Hors-ligne
                                        H33nok
                                        dernière édition par

                                        ça change rien 😕

                                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                        • H33nokH Hors-ligne
                                          H33nok
                                          dernière édition par

                                          ça ne change rien et quand je fais ça :

                                          @EventHandler
                                          public void onClientChatMessage(ClientChatReceivedEvent event)
                                          {
                                          if(event.message.getFormattedText().startsWith("§e ~"))
                                          {
                                          this.mcm.renderMsg(event.message.getFormattedText());
                                          }
                                          else
                                          System.out.println("Ce message s'affiche");
                                          this.mcm.getChatGUI().printChatMessage(event.message);
                                          }
                                          

                                          Quand je met le System.out, et que je passe dans le claim rien ne s’affiche dans la console 😕 Pourtant ça dois m’afficher : ‘Ce message s’affiche’ Vraiment bizzare

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • robin4002R Hors-ligne
                                            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                            dernière édition par

                                            Renvoie toute ta classe.

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 1 / 4
                                            • Premier message
                                              Dernier message
                                            Design by Woryk
                                            ContactMentions Légales

                                            MINECRAFT FORGE FRANCE © 2024

                                            Powered by NodeBB