2 Questions sur ma voiture [1 Résolue]
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non tu sélectionne toute les partie et tu modifie l’offset
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@‘isador34’:
non tu sélectionne toute les partie et tu modifie l’offset
Que veux-tu dire modifier l’offset des parties sur techne ou directement sur eclipse ?
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Bah tu modifié l’offset (la position)
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@‘isador34’:
Bah tu modifié l’offset (la position)
C’est ce que j’ai dit quoi ça sera super long de devoir tout décaler chaque parties du model juste pour que le siège soit sur le block de techne sinon dans techne “offset” est différent de “position” car il permet de faire bouger sans que l’axe de rotation lui ne suive donc si je bouge tout avec l’offset merci pour animer le modèle ensuite
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Our mais en sélectionnant toute les partie je pense que tu peut bouger l’ensemble
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@‘isador34’:
Our mais en sélectionnant toute les partie je pense que tu peut bouger l’ensemble
Euh je pourrai peut-être créer un dossier qui regroupe toutes les parties du model ensuite cliquer sur ce dossier et ensuite bouger je vais voir ça sinon merci d’avoir réexpliqué Isador ^^
Alors je viens de mettre toutes les parties dans une boite et après avoir sélectionné cette boite qui effectivement me sélectionne la voiture en entière mais pourtant je ne peux changer aucune coordonnées rien ne me permet de bouger la voiture en entière je testerai après avoir mangé et j’éditerai mon message si je peux changer les coordonnées dans eclipse
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Ou alors, dans le render tu utilies les GL11.gltranslatef.

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oui aussi ^^
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Ou alors utilise Craftstudio !!

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@‘sisidney’:
Ou alors utilise Craftstudio !!

J’aurais adoré mais il est payant…. (en tout cas pour exporter les modèles en .java)
Sinon elias je vais me renseigner d’ici le week end prochain (pas le temps rentrée et tout le tralala…) sur “comment utliser la fonction gltranslatef” sinon d’ici là peux-tu m’en dire un peu plus sur à quoi elle sert je crois (je n’en suis pas du tout sûr) qu’elle permet de redimensionner notre model nan?
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Elle permet de faire une translation en suivant le principe des vecteurs.
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@‘Superloup10’:
Elle permet de faire une translation en suivant le principe des vecteurs.
Euh tu n’aurais pas des termes juste un peu plus simples, nan Superloup ? Sinon c’est pas grave, je me renseignerai un peu plus sur ce que font les vecteurs et cette méthode qui leur fait une translation……
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julot tu es en quelle classe?
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@‘isador34’:
julot tu es en quelle classe?
C’est hors-sujet isador mais j’entre en 3ème
Apparemment les vecteurs sont au programme de Seconde / lycée
Sinon tu peux m’éclaircir isador ou quelqu’un d’ autre ?
Je me suis un peu renseigné et ça permettrait de déplacer une figure avec toutes ses parties, dans une direction constante, nan? (source : http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/translation/) pour ce qui est des vecteurs c’est une sorte de flèche reliant 2 points
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Voilà je voulez juste savoir si tu avais vu les vecteur ^^
Pour faire très très simple, tu trace un trait sur l’axe z de ton monde (les axe sont x, y, z dans l’openGl)
Tu imagine que ton object et au centre du monde donc en (0,0,0) si tu veux le déplacer sur le vecteur z tu devra augmenter la valeur du dernier 0 par exemple (0,0,1.23456f) -
Très bien merci beaucoup isador pour ces explicitations très claires je testerai malheureusement le week end prochain (d’ici là je laisse le poste en attente, non résolu puisque je n’ai pas encore testé)
Et au lieu de créer un nouveau topic je vous pose une question sur “ais-je le droit de mettre à jour Mo’Creature* ?” pour la 1.7.10 sur son topic je n’ai pas vu quoique ce soit à propos de mise à jour 1.7.10 mais vu que ce n’est pas MON mod je n’ai pas le droit de le distribuer c’est donc ça c’est à utilisation privée? Par-exemple je n’aurais pas le droit de le mettre sur un serveur publique mais sur un privé avec des amis aurais-je le droit sans courir de risque*= car je trouve que la mise à jour est plutôt longue
Si quelqu’un d’autres qu’isador et moi savent quelque chose à ce propos, s’il vous plait ?
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De rien

ca ne n’en sais rien
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Aucune idée pour mo creature.
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@‘robin4002’:
Aucune idée pour mo creature.
Ok merci quand même de votre réponse
