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    • arthur111213A Hors-ligne
      arthur111213
      dernière édition par

      Merci beaucoup 🙂 j’avais bien entendu regardé dans le code du piston. sauf que bien évidement, je ne touche pas aux class existantes, et que j’ai déjà tâtonné un peu du côté des event sans pour autant trouver quelque chose d’intéressant. Cette fonction est tout de même bien plus simple 😄

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      • F Hors-ligne
        fireblade51
        dernière édition par

        J’aimerai savoir comment donner un effet de potion (speed) quand on marche sur un bloc, j’ai essayer avec ceci

        
        public void onEntityWalking(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity){
        if(par5Entity instanceof EntityLiving){
        ((EntityLiving)par5Entity).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.getId(),200,10));
        }
        
        

        Mais sa ne marche pas, alors si vous pouvez m’aider se serai super merci d’avance___

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • kevin_68K Hors-ligne
          kevin_68 Moddeurs confirmés
          dernière édition par

          Je n’est jamais réussi à faire fontionner cette fonction donc j’utilise ça:

          
          public AxisAlignedBB getCollisionBoundingBoxFromPool(World world, int x, int y, int z)
          {
          float var5 = 0.125F;
          return AxisAlignedBB.getAABBPool().getAABB((double)x - var5, (double)y - var5, (double)z - var5, (double)(x + 1) - var5, (double)((float)(y + 1) - var5), (double)(z + 1) - var5);
          }
          
          public void onEntityCollidedWithBlock(World world, int x, int y, int z, Entity entity)
          {
          if(entity instanceof EntityPlayer)
          {
          EntityPlayer player = (EntityPlayer)entity;
          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.confusion.id, 20, 10));
          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.blindness.id, 200, 10));
          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSlowdown.id, 200, 10));
          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.digSlowdown.id, 200, 10));
          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.hunger.id, 200, 10));
          player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.wither.id, 20, 10));
          }
          }
          


          Mettez à jours vers la dernière version stable (1.8.9 voir même…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • elias54E Hors-ligne
            elias54 Administrateurs
            dernière édition par

            @‘fireblade51’:

            J’aimerai savoir comment donner un effet de potion (speed) quand on marche sur un bloc, j’ai essayer avec ceci

            
            public void onEntityWalking(World par1World, int par2, int par3, int par4, Entity par5Entity){
            if(par5Entity instanceof EntityLiving){
            ((EntityLiving)par5Entity).addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.moveSpeed.getId(),200,10));
            }
            
            

            Mais sa ne marche pas, alors si vous pouvez m’aider se serai super merci d’avance___

            Quand tu es en créative apparemment ça ne marche pas.

            Mon site | GitHub

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • RexysFRR Hors-ligne
              RexysFR
              dernière édition par

              Salut, j’ai une erreur sur pickaxe dans le code :

              MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, pickaxe, 2);
              

              Classe principale entière :

              package alphis.common;
              
              import alphis.blocks.block1;
              import alphis.blocks.blockore1;
              import alphis.items.item1;
              import alphis.items.item2;
              import alphis.items.item3;
              import alphis.proxy.AlphisCommonProxy;
              import alphis.worldgen.WorldGeneratorCopper;
              import net.minecraft.block.Block;
              import net.minecraft.item.Item;
              import net.minecraftforge.common.MinecraftForge;
              import cpw.mods.fml.common.Mod;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
              import cpw.mods.fml.common.Mod.Instance;
              import cpw.mods.fml.common.SidedProxy;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPostInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent;
              import cpw.mods.fml.common.network.NetworkMod;
              import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
              
              @Mod(modid = "AlphisMOD", name = "AlphisMOD", version = "1.0.0", acceptedMinecraftVersions = "[1.6.4,)")
              @NetworkMod(clientSideRequired = true, serverSideRequired = false)
              
              public class AlphisMOD
              {
              @SidedProxy(clientSide = "alphis.proxy.AlphisClientProxy", serverSide = "alphis.proxy.AlphisCommonProxy")
              public static AlphisCommonProxy proxy;
              
              @Instance("AlphisMOD")
              public static AlphisMOD instance;
              
              // Copper-Cuivre
              public static Block block1;
              public static Item item1;
              public static Block blockore1;
              
              // Sapphire-Saphir
              public static Block block2;
              public static Item item2;
              
              // Ruby-Rubis
              public static Block block3;
              public static Item item3;
              
              @EventHandler
              public void PreInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
              //Configuration
              
              //Blocks/Items - copper
              block1 = new block1(2001).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("CopperBlock").setTextureName("alphismod:copper_block");
              item1 = new item1(10001).setUnlocalizedName("CopperIngot").setTextureName("alphismod:copper_ingot");
              blockore1 = new blockore1(2004).setHardness(3.0F).setResistance(5.0F).setStepSound(Block.soundStoneFootstep).setUnlocalizedName("CopperOre").setTextureName("alphismod:copper_ore");
              
              //Blocks/Items - sapphire
              block2 = new alphis.blocks.block2(2002).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("SapphireBlock").setTextureName("alphismod:sapphire_block");
              item2 = new item2(10002).setUnlocalizedName("Sapphire").setTextureName("alphismod:sapphire");
              
              //Blocks/Items - ruby
              block3 = new alphis.blocks.block3(2003).setHardness(5.0F).setResistance(10.0F).setStepSound(Block.soundMetalFootstep).setUnlocalizedName("RubyBlock").setTextureName("alphismod:ruby_block");
              item3 = new item3(10003).setUnlocalizedName("Ruby").setTextureName("alphismod:ruby");
              //Items
              
              //Achievements
              }
              
              @EventHandler
              public void Init(FMLInitializationEvent event)
              {
              //Registry
              GameRegistry.registerBlock(block1, "block1");
              GameRegistry.registerItem(item1, "item1", "AlphisMOD");
              GameRegistry.registerBlock(blockore1, "blockore1");
              GameRegistry.registerBlock(block2, "block2");
              GameRegistry.registerItem(item2, "item2", "AlphisMOD");
              GameRegistry.registerBlock(block3, "block3");
              GameRegistry.registerItem(item3, "item3", "AlphisMOD");
              
              //WorldGenerator
              GameRegistry.registerWorldGenerator(new WorldGeneratorCopper());
              
              //MinecraftForge
              MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, pickaxe, 2);
              
              //Mobs
              
              //Render
              proxy.registerRender();
              //NetWork
              
              //Recipe
              
              }
              
              @EventHandler
              public void PostInit(FMLPostInitializationEvent event)
              {
              //Intégration avec les autres mods
              
              }
              }
              
              

              Bye !

              
              ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, “pickaxe”, 2);

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
                • RexysFRR Hors-ligne
                  RexysFR
                  dernière édition par

                  @‘robin4002’:

                  MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockore1, 0, “pickaxe”, 2);

                  Merci sa marche très bien !

                  Je voudrais vous remercier pour l’aide que m’apport le forum dans mon mod même si il y a deux trois trucs que je comprend pas (dalles & escaliers ainsi que le drop qui viens d’un bloc)

                  GRAND MERCI A VOUS !!

                  
                  ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • RexysFRR Hors-ligne
                    RexysFR
                    dernière édition par

                    C’est encore moi 😄 ! Je voudrais que mon minerai de saphir drop une gemme de saphir sa j’ai réussi. Ce que j’arrive pas à faire c’est que si la pioche est enchanté fortune on drop plus, le résultat est le même, enchant ou non le bloc drop 1 gemme. Il y a cela mais il y autre chose, j’ai cherché dans BlockOre.java, pour que mon minerai drop de l’exp sa c’est également fait, mon bloc drop de l’exp mais seulement quand il est cassé avec une pioche fortune.

                    Classe de mon bloc :

                    package alphis.blocks;
                    
                    import java.util.Random;
                    
                    import alphis.common.AlphisMOD;
                    import net.minecraft.block.Block;
                    import net.minecraft.block.material.Material;
                    import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
                    import net.minecraft.util.MathHelper;
                    import net.minecraft.world.IBlockAccess;
                    import net.minecraft.world.World;
                    
                    public class blockore2 extends Block {
                    
                    public blockore2(int id)
                    {
                    super(id, Material.rock);
                    this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
                    }
                    public int idDropped(int par1, Random par2Random, int par3)
                    {
                    return AlphisMOD.item2.itemID;
                    }
                    public int getExpDrop(World par1World, int par5, int par7)
                    {
                    if (this.idDropped(par5, par1World.rand, par7) != this.blockID)
                    {
                    int j1 = 0;
                    
                    if (AlphisMOD.blockore2.blockID == AlphisMOD.item2.itemID)
                    {
                    j1 = MathHelper.getRandomIntegerInRange(par1World.rand, 3, 7);
                    }
                    }
                    return par7;
                    }
                    }
                    
                    

                    Bye !

                    
                    ~~~~~~~~/ Novice dans le modding forge !…
                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • utyboU Hors-ligne
                      utybo
                      dernière édition par

                      Ctrl + shift + F s’il te plait, ton code est pas vraiment lisible

                      Moddeur à la retraite et développeur de trucs en Java.

                      J'aide les gens comme je peux, alors si mon message v…

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • R Hors-ligne
                        Raiigo
                        dernière édition par

                        Salut, j’ai un problème, quand je met ce code (adapter pour mon mod) :

                        MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(Dragonite.dragoniteOre, 0, “pickaxe”, 3);

                        pour que la DragoniteOre (mon minerai) se casse avec la pioche en diams . Mais il y a une erreur : setBlockHarvestLevel est souligner en rouge donc je passe ma souris dessus et il y a marqué : The method setBlockHarvestLevel(Block, int, String, int) is undefined for the type MinecraftForge

                        Merci à ce qui m’aideront

                        Mon Mod :

                        :::

                        Dragonite

                        :::

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • DeletedD Hors-ligne
                          Deleted
                          dernière édition par

                          Essaie dans la classe de ton block (constructeur) : this.setHarvestLevel(“pickaxe”, 3);

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • _ Hors-ligne
                            ___Freezer___
                            dernière édition par

                            moi ça me met la même erreur que MetaFire44800 et même en faisant ce qu’a dit Plaigon, l’erreur est toujours là.

                            http://www.noelshack.com/2017-27-6-1499525318-capture.png

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • JustAnDevJ Hors-ligne
                              JustAnDev
                              dernière édition par

                              Entre 1.6 et 1.7.10 c’est la même?

                              s

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Sur certains points oui, sur d’autre non.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • JustAnDevJ Hors-ligne
                                  JustAnDev
                                  dernière édition par

                                  lesquelles c’est pour mon minerai

                                  s

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • JustAnDevJ Hors-ligne
                                    JustAnDev
                                    dernière édition par robin4002

                                    au moins cette ligne peut etre utilisé en 1.7.10?😉

                                    MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(bloc, metadata, toolClass);
                                    

                                    s

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                                    • robin4002R Hors-ligne
                                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                      dernière édition par

                                      Essaies et tu verras bien.
                                      La 1.7.10 ça date, je ne me souviens pas de comment c’était exactement à l’époque.

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                                      • JustAnDevJ Hors-ligne
                                        JustAnDev
                                        dernière édition par JustAnDev

                                        j’ai mis ceci MinecraftForge.setBlockHarvestLevel(blockOre, 0, 3); et il me dit cela - The method setBlockHarvestLevel(Block, int, int) is undefined for the type
                                        MinecraftForge
                                        et pourtant quand je modifie le second int par une lettre (le 3 étant le second int)ceci fonctionne

                                        s

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                                        • robin4002R Hors-ligne
                                          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                          dernière édition par

                                          Donc la fonction a changé d’arguments.
                                          Regardes le nom des paramètres et tu devrais pouvoir régler le problème.

                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • JustAnDevJ Hors-ligne
                                            JustAnDev
                                            dernière édition par robin4002

                                            alors j’ai mis ceci

                                            blockOre.setHarvestLevel("pickaxe", 3);
                                            

                                            et il me dit rien je verif

                                            s

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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