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    • JackCarterSmithJ Hors-ligne
      JackCarterSmith
      dernière édition par

      Okay okay, bon si j’écris cette réponse c’est parce que je suis un peu perdu avec les ‘packets’ ^^’
      A vrai dire, je ne sais pas si c’est le bon post pour demander cela.

      Je résume en gros ma situation, je dois adapter un code de la 1.6.4 vers la 1.7.10, tout marche bien sauf le système de packet qui est tout à refaire car il a complétement été changé !
      D’un coté j’ai pu retrouvé les procédures que devais exécuter minecraft lorsqu’il recevait un packet avec un ‘id d’action’ (number-switch-case).

         public void sendChangeToClient7()
         {
             ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(8);
             DataOutputStream outputStream = new DataOutputStream(bos);
      
             try
             {
                 outputStream.writeInt(7);                                      //Affectation de l'id d'opération
                 outputStream.writeInt(this.xCoord);                            //Renseigne les coordonnées du bloc en question
                 outputStream.writeInt(this.yCoord);
                 outputStream.writeInt(this.zCoord);
                 outputStream.writeInt(this.getOutputRate());                   //Ajoute les infos à transmettre sur le bloc
             }
             catch (Exception var4)
             {
                 var4.printStackTrace();
             }
      
             /*
             Packet250CustomPayload packet = new Packet250CustomPayload();        //Créer le packet
             packet.channel = "OB";                                              
             packet.data = bos.toByteArray();
             packet.length = bos.size();
             PacketDispatcher.sendPacketToAllPlayers(packet);                     //Envoyer le packet
             */
             OrbitalBombardment.obNetwork.sendToAll(message); //Essaie début 1.7 (avis?)
         }
      

      Voilà un exemple de l’une des fonctions permettant d’envoyer un packet de mise à jour pour le serveur et les autres clients connecté. J’ai pu retrouvé qu’elle été les données devant être envoyées par le packet.

      Si je n’ai pas été très clair sur ma question, en voici une autre pour faire plus simple : j’ai relu plusieurs fois le tuto de blackout, mais je n’arrive toujours pas à me faire une représentation de l’ensemble des classes à faire et comment adapter ce qui reste de la 1.6 pour qu’elle tourne sous la 1.7 ?

      Merci d’avance pour votre aide à toutes et à tous !

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • SCAREXS Hors-ligne
        SCAREX
        dernière édition par

        https://www.youtube.com/watch?v=YlQBEuEkBso
        Youtube Video

        Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

        Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
        Je n'accepte sur skype que l…

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • JackCarterSmithJ Hors-ligne
          JackCarterSmith
          dernière édition par

          @‘SCAREX’:

          https://www.youtube.com/watch?v=YlQBEuEkBso
          Youtube Video

          Merci mais j’avais bien regardé ces vidéos (elles me parlaient beaucoup plus que le reste des explications).
          Peut être que je me perds dans la façon dont est fait un packet ? D’une façon est ce que les packets sont en faites une boite dans lequel on mets des données sérialisées avec l’instruction ‘toByte’ avant d’être envoyé à un récepteur spécifique, qui à sont tour extraira les données pour les traiter, est-ce bien cela ?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • SCAREXS Hors-ligne
            SCAREX
            dernière édition par

            Globalement un paquet est une sorte de boîte où tu y enregistres des bits que tu envoies au joueur ou au serveur et ensuite les bits sont lus de façon à récupérer les variables derrières pour les traiter

            Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

            Pas de demandes de support par MP ni par skype SVP.
            Je n'accepte sur skype que l…

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • DeletedD Hors-ligne
              Deleted
              dernière édition par

              Je pense que tu voulais dire des bits ?

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                JackCarterSmith
                dernière édition par

                @‘SCAREX’:

                Globalement un paquet est une sorte de boîte où tu y enregistres des bits que tu envoies au joueur ou au serveur et ensuite les bits sont lus de façon à récupérer les variables derrières pour les traiter

                Et est-ce qu’il est possible de convertir une table de bits en bits pour être intégrer au message ou ça ne doit être que certains types de données uniquement ? Ce que je comptais faire, c’était de faire passer une table dans les paquets dont la première valeur serait le ‘id d’action’, une fois extrait par la classe message via la fonction onMessage(), il n’aura plus qu’à vérifier qu’elle est l’action à faire via une boucle conditionnel en ‘case’.
                Je souhaiterais connaitre votre avis sur cette idée.

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • SCAREXS Hors-ligne
                  SCAREX
                  dernière édition par

                  Tu peux écrire tout ce que tu veux, le seul truc c’est qu’il faut écrire dans l’ordre et lire dans le même ordre, tu peux très bien écrire une liste de bits, dans le tutoriel robin montre comment écrire une liste

                  Site web contenant mes scripts : http://SCAREXgaming.github.io

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                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                    JackCarterSmith
                    dernière édition par

                    @‘SCAREX’:

                    Tu peux écrire tout ce que tu veux, le seul truc c’est qu’il faut écrire dans l’ordre et lire dans le même ordre, tu peux très bien écrire une liste de bites, dans le tutoriel robin montre comment écrire une liste

                    Je vais les revoir à nouveaux, prendre des notes et mettre tous ça aux clairs se serra peut être plus simple.
                    Merci.

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • robin4002R Hors-ligne
                      robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                      dernière édition par

                      Un petit e en trop transforme complètement le sens d’un mot.
                      Que viennent faire des pénis dans cette discussion ? C’est bits, pas bites x)
                      Je modifies toutes ces fautes x)
                      On est sur minecraft forge france ici, pas sur p***hub.com

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                        JackCarterSmith
                        dernière édition par

                        @‘Plaigon’:

                        Je pense que tu voulais dire des bits ?

                        @‘robin4002’:

                        Un petit e en trop transforme complètement le sens d’un mot.
                        Que viennent faire des pénis dans cette discussion ? C’est bits, pas bites x)
                        Je modifies toutes ces fautes x)
                        On est sur minecraft forge france ici, pas sur p***hub.com

                        Je devrais avoir honte, l’important était de savoir de quoi on parler sans sous entendu ^^
                        En revoyant la vidéo, j’avais pas remarquer le passage sur le channel de paquet… Je fais bien de noter 😛

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                          JackCarterSmith
                          dernière édition par

                          Après quelques nouveaux essais pour tenter de faire communiquer une suite d’entier via les paquets, je retombe sans cesse sur cette erreur que j’ai du mal à comprendre :

                          [13:33:24] [Client thread/ERROR] [FML]: FMLIndexedMessageCodec exception caught
                          io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.NullPointerException
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:99) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.channelRead(MessageToMessageCodec.java:111) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                          at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                          at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                          at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
                          at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:86) [FMLProxyPacket.class:?]
                          at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) [NetworkManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317) [PlayerControllerMP.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                          Caused by: java.lang.NullPointerException
                          at fr.jackcartersmith.ob.OBNetworkClient.fromBytes(OBNetworkClient.java:28) ~[OBNetworkClient.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:17) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:77) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:17) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$2.decode(MessageToMessageCodec.java:81) ~[MessageToMessageCodec$2.class:?]
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:89) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                          … 20 more
                          [13:33:24] [Client thread/ERROR] [FML]: SimpleChannelHandlerWrapper exception
                          io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.NullPointerException
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:99) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec.channelRead(MessageToMessageCodec.java:111) ~[MessageToMessageCodec.class:?]
                          at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.invokeChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:337) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                          at io.netty.channel.DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead(DefaultChannelHandlerContext.java:323) [DefaultChannelHandlerContext.class:?]
                          at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.fireChannelRead(DefaultChannelPipeline.java:785) [DefaultChannelPipeline.class:?]
                          at io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel.writeInbound(EmbeddedChannel.java:169) [EmbeddedChannel.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.internal.FMLProxyPacket.processPacket(FMLProxyPacket.java:86) [FMLProxyPacket.class:?]
                          at net.minecraft.network.NetworkManager.processReceivedPackets(NetworkManager.java:241) [NetworkManager.class:?]
                          at net.minecraft.client.multiplayer.PlayerControllerMP.updateController(PlayerControllerMP.java:317) [PlayerControllerMP.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runTick(Minecraft.java:1693) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.runGameLoop(Minecraft.java:1039) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:962) [Minecraft.class:?]
                          at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:164) [Main.class:?]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_91]
                          at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                          at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                          at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_91]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                          at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.12.jar:?]
                          at net.minecraftforge.gradle.GradleStartCommon.launch(Unknown Source) [start/:?]
                          at GradleStart.main(Unknown Source) [start/:?]
                          Caused by: java.lang.NullPointerException
                          at fr.jackcartersmith.ob.OBNetworkClient.fromBytes(OBNetworkClient.java:28) ~[OBNetworkClient.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:17) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.SimpleIndexedCodec.decodeInto(SimpleIndexedCodec.java:7) ~[SimpleIndexedCodec.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:77) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                          at cpw.mods.fml.common.network.FMLIndexedMessageToMessageCodec.decode(FMLIndexedMessageToMessageCodec.java:17) ~[FMLIndexedMessageToMessageCodec.class:?]
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec$2.decode(MessageToMessageCodec.java:81) ~[MessageToMessageCodec$2.class:?]
                          at io.netty.handler.codec.MessageToMessageDecoder.channelRead(MessageToMessageDecoder.java:89) ~[MessageToMessageDecoder.class:?]
                          … 20 more
                          

                          Voici le bout de code concerné :

                             private List <integer>dataArray;
                          
                             public OBNetworkClient() {}
                          
                             public OBNetworkClient(List <integer>dataArray) {
                                 this.dataArray = dataArray;
                             }
                          
                             @Override
                             public void fromBytes(ByteBuf buf){
                                 for (int i = 0; i < 5; i++){
                                     this.dataArray.add(buf.readInt());
                                 }
                             }
                          
                             @Override
                             public void toBytes(ByteBuf buf){
                                 for (int i = 0; i < 5; i++){
                                     buf.writeInt(this.dataArray.get(i));
                                 }
                             }
                          

                          Quelqu’un aurait-il une idée sur le problème ?

                          (Je suppose que le programme essaie de lire une valeur Int dans le flux, mais comme elle est absente pour je ne sais qu’elle raison, il lit du null)</integer></integer>

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • AymericRedA Hors-ligne
                            AymericRed
                            dernière édition par

                            Dans ta fonction fromBytes, tu essayes d’ajouter ce que tu lis à la liste dataArray, sauf que cette liste est égale à null.

                            Si je vous ai aidé, n'oubliez pas d’être heureux, j'aiderai encore +

                            AymericRed, moddeur expérimenté qui aide sur ce forum et qui peut accepter de faire un mod Forge rémunéré de temps en temps.

                            Mes tutos : Table de craft, plugin NEI, plugin JEI, modifier l'overlay
                            Je suis un membre apprécié et joueur, j'ai déjà obtenu 6 points de réputation.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                              JackCarterSmith
                              dernière édition par

                              @‘AymericRed’:

                              Dans ta fonction fromBytes, tu essayes d’ajouter ce que tu lis à la liste dataArray, sauf que cette liste est égale à null.

                              Je viens de changer

                              private List <integer>dataArray;
                              

                              par

                              private List <integer>dataArray = new ArrayList<integer>();
                              

                              Je n’ai plus l’erreur, merci.

                              EDIT: Je vais chercher encore un peu avant de demander de l’aide ^^</integer></integer></integer>

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • robin4002R Hors-ligne
                                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                dernière édition par

                                Tu peux envoyer la classe complète du paquet ?

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                                  JackCarterSmith
                                  dernière édition par

                                  @‘robin4002’:

                                  Tu peux envoyer la classe complète du paquet ?

                                  package fr.jackcartersmith.ob;
                                  
                                  import java.util.ArrayList;
                                  import java.util.List;
                                  
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler;
                                  import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext;
                                  import fr.jackcartersmith.ob.blocks.ExtenderTileEntity;
                                  import fr.jackcartersmith.ob.blocks.OverriderBlockTileEntity;
                                  import fr.jackcartersmith.ob.interfaces.PhotonRecieving;
                                  import fr.jackcartersmith.ob.interfaces.PhotonSending;
                                  import io.netty.buffer.ByteBuf;
                                  import net.minecraft.entity.player.EntityPlayerMP;
                                  
                                  public class OBNetworkClient implements IMessage
                                  {
                                     private List <integer>dataArray = new ArrayList<integer>();
                                  
                                     public OBNetworkClient() {}
                                  
                                     public OBNetworkClient(List <integer>dataArray) {
                                         this.dataArray = dataArray;
                                     }
                                  
                                     @Override
                                     public void fromBytes(ByteBuf buf){
                                         for (int i = 0; i < 5; i++){
                                             this.dataArray.add(buf.readInt());
                                         }
                                     }
                                  
                                     @Override
                                     public void toBytes(ByteBuf buf){
                                         for (int i = 0; i < 5; i++){
                                             buf.writeInt(this.dataArray.get(i));
                                         }
                                     }
                                  
                                     public static class Handler implements IMessageHandler<obnetworkclient, imessage="">{
                                         int function;
                                         int x;
                                         int y;
                                         int z;
                                         int data_value;
                                  
                                         @Override
                                         public IMessage onMessage(OBNetworkClient message, MessageContext ctx){
                                             try{
                                                 this.function = message.dataArray.get(0);
                                                 this.x = message.dataArray.get(1);
                                                 this.y = message.dataArray.get(2);
                                                 this.z = message.dataArray.get(3);
                                                 this.data_value = message.dataArray.get(4);
                                             }catch(Exception var8){
                                                 var8.printStackTrace();
                                                 return null;
                                             }
                                  
                                             System.out.println(this.function);
                                             System.out.println(this.x);
                                             System.out.println(this.y);
                                             System.out.println(this.z);
                                             System.out.println(this.data_value);
                                  
                                             try{                
                                                 if (this.function == 1){
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     OverriderBlockTileEntity overrider = (OverriderBlockTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (overrider != null && overrider instanceof OverriderBlockTileEntity){
                                                         overrider.currentCharge = this.data_value;
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 3){
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     ExtenderTileEntity extender = (ExtenderTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (extender instanceof ExtenderTileEntity){
                                                         extender.currentCharge = this.data_value;
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 5){
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     OverriderBlockTileEntity overrider = (OverriderBlockTileEntity)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (overrider instanceof OverriderBlockTileEntity){
                                                         overrider.shotsLeft = this.data_value;
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 7)
                                                 {
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (ext2 instanceof PhotonSending)
                                                     {
                                                         ext2.setOutputRate(this.data_value);
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 9)
                                                 {
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (ext2 instanceof PhotonSending)
                                                     {
                                                         ext2.setScaledOutput(this.data_value);
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 11)
                                                 {
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     PhotonSending ext2 = (PhotonSending)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (ext2 instanceof PhotonSending)
                                                     {
                                                         ext2.setListSize(this.data_value);
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 13)
                                                 {
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (ext3 instanceof PhotonRecieving)
                                                     {
                                                         ext3.setScaledOutput(this.data_value);
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 15)
                                                 {
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     if (ext3 instanceof PhotonRecieving)
                                                     {
                                                         ext3.setPowerIncoming(this.data_value);
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 17)
                                                 {
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     PhotonRecieving ext3 = (PhotonRecieving)player.worldObj.getTileEntity(this.x, this.y, this.z);
                                  
                                                     System.out.println("DefenderPacket17Received!");
                                  
                                                     if (ext3 instanceof PhotonRecieving)
                                                     {
                                                         ext3.setCurrentCharge(this.data_value);
                                                     }
                                                 }
                                  
                                                 if (this.function == 19)
                                                 {
                                                     System.out.println("DefenderPacket19Received!");
                                                     EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                                     player.worldObj.playSoundEffect((double)this.x, (double)this.y, (double)this.z, "ob:defenderLock", 1.0F, 1.0F);
                                                 }
                                  
                                                 return null;
                                             }catch (Exception var7){
                                                 var7.printStackTrace();
                                                 return null;
                                             }
                                         }
                                     }
                                  }
                                  
                                  

                                  @robin4002: Dans ta vidéo tu parles que selon si on est du coté client ou serveur du paquet, la déclaration ci-dessous est différente ? Si oui en quel(s) point(s) ?

                                  EntityPlayerMP player = ctx.getServerHandler().playerEntity;
                                  ```</obnetworkclient,></integer></integer></integer>
                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • robin4002R Hors-ligne
                                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                                    dernière édition par

                                    ctx.getServerHandler() n’est pas possible côté client.

                                    Côté client il faut utiliser Minecraft.getMinecraft().thePlayer pour avoir le joueur.

                                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                    • JackCarterSmithJ Hors-ligne
                                      JackCarterSmith
                                      dernière édition par

                                      @‘robin4002’:

                                      ctx.getServerHandler() n’est pas possible côté client.

                                      Côté client il faut utiliser Minecraft.getMinecraft().thePlayer pour avoir le joueur.

                                      C’est corrigé, ça marche enfin ^^

                                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                      • ph1823P Hors-ligne
                                        ph1823
                                        dernière édition par

                                        Bonjour, j’aiemrais récupré la liste des GameProfile du server pour l’afficher sur un GUI, sauf que avec le fromBytes, on ne peut mettre que int String bytes ect… mais pas GameProfile[] quellequ’un aurais une idée de comment faire?

                                        Cordialement, le membre ayant le pseudo "ph1823"

                                        Ma chaîne YouTube: https://www.youtube.com/c/ph1823
                                        Mon Twitter : https://twitter.com/ph1823
                                        Des jeux vidéo moin chers? Alors check ici : http://bit.ly/instaceph ou ici : http://bit.ly/g2aph

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                                        • BrokenSwingB Hors-ligne
                                          BrokenSwing Moddeurs confirmés Rédacteurs
                                          dernière édition par

                                          Tu envoie un tableau de String contenant l’username, un tableau de string contenant les UUID (GameProfile.getId().toString()) puis quand tu récupère les tableaux tu peux utiliser :

                                          
                                          GameProfile profile = new GameProfile(UUID.fromString(uuidString), username);
                                          
                                          
                                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                          • Phenix246P Hors-ligne
                                            Phenix246 Rédacteurs
                                            dernière édition par

                                            Il va falloir sérialiser et désérialiser l’objet, en gros envoyer chaque propriété de l’objet, un petit exemple pour les BlockPos : https://github.com/Leviathan-Studio/LS-Lib/blob/master/src/main/java/com/leviathanstudio/lib/common/network/ByteBufUtil.java#L46-L68

                                            Mais la question à te poser est : Est-ce que j’ai besoin des toutes les informations du GameProfile, si c’est juste pour afficher les pseudo, envoie juste les pseudos

                                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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