• Créer une GUI simple

    Déplacé 1.12.2
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    G
    salut, j’ai une question, je veut appeler mon gui depuis une commande je peut faire avec getDisplayScreen() ou je doit passer par un player.openGui ? et comment je doit le formuler dans ma classe ICommand
  • [1.12] Créer un four

    1.11.x
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    ZunF1xZ
    Dans la classe du Gui tu peux supprimer la ligne drawDefaultBackground() et ajouter a la place dans la classe ceci: public void drawScreen(int mouseX, int mouseY, float partialTicks) { this.drawDefaultBackground(); super.drawScreen(mouseX, mouseY, partialTicks); this.renderHoveredToolTip(mouseX, mouseY); } comme ca en plus sa rend les tooltips des items quand tu passes dessus
  • Modifier le menu principal

    1.11.x
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    robin4002R
    Les fichiers de textures doit être mis dans le dossier src/main/resources, à l’intérieur du dossier assets/tonmodid/textures/gui
  • Ajouter un gui et un container à un bloc

    1.7.x
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    H
    Ok jsuis desolé mais juste aide moi sur ce truc et jte fais plus chier je na sais pas quoi faire
  • Créer un bloc type four (machine)

    1.7.10
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    robin4002R
    Il y a un tutoriel à jour ici : https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/4114/1-12-créer-un-four/
  • Créer un gui et un container sur un bloc (type coffre)

    1.6.x
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    M
    @blixow14 nn c’est bon j’ai refait toute la classe et sa fonctionne mais merci pour l’aide quand même
  • Modifier l'overlay (HUD) du jeu

    1.11.x
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    N
    Merci pour ta réponse et oui 64 c’est bien la taille de l’image du coup j’ai un peux mieux compris mais pour la barre de vie on utilise la fonction .getHealth() et .getMaxHealt() donc j’ai un peux chercher mais je n’ai pas trouver qu’elle fonction utiliser pour la barre de nourriture.
  • Créer une table de craft compatible avec JEI et NEI

    Déplacé 1.8.9 1.9.x
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    C
    Le tuto marche il toujours en 1.12.2
  • Créer un item container (type backpack / sac à dos)

    1.7.10
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    I
    Bonjour, Je sais que j’y m’y prend un peu tard ^^, mais bon j’ai un problème sur le BackPack, J’ai bien repris le code comme dit dans le tuto, mais lorsque J’arrive sur le jeux et que je clique droit sur l’item, Le crash me met un null pointer exception sur cette ligne: player.openGui(ModAqualiteFight.INSTANCE, 0, world, (int) player.posX, (int) player.posY, (int) player.posZ); Etrange, j’ai cherché comme je pouvais mais je ne trouve rien d’étrange, Merci Par avance pour votre aide ^^
  • Créer un GUI de configuration pour votre mod

    1.9.4
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    BrokenSwingB
    Tutoriel valide, fonctionne aussi en 1.12 en changeant une fonction : @Override public Class mainConfigGuiClass() { return ModTutorielConfigGui.class; } Devient : @Override public boolean hasConfigGui() { return true; } @Override public GuiScreen createConfigGui(GuiScreen parentScreen) { return new ModTutorielConfigGui(parentScreen); }
  • La fonction Container#transfertStackInSlot

    Déplacé 1.11.x
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    Personne n'a répondu
  • Introduction sur les gui/container et les packets

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    robin4002R
    https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/1000/1-7-2-le-network
  • Modèle 3D dans un menu !

    1.6.x 1.7.x
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    AmaA
    Je modifie donc le topic en conséquence mais ce soir ^^