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    Problème rendu ISBRH

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Sans suite
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    • isadorI Hors-ligne
      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
      dernière édition par

      sa ne vas pas si je le met dans le setrenderbound car si je met 1 bloc ca fait une zone de 2x2 avec seulement la hitbox la où le bloc est posé

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        Dans tout les cas tu aura seulement la hitbox la où le bloc est placé.
        On ne peut pas faire de bloc plus grand que 1x1, les codes de minecraft ne le permet pas.
        La seul solution est de faire que lorsqu’on pose le bloc, d’autres blocs se pose à coté, et lorsqu’on le casse, les autres casses avec. Ensuite pour agrandir la hitbox il une fonction dans Block.java.

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • isadorI Hors-ligne
          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
          dernière édition par

          D’accord je vais regarder ça merci___
          pour la pose des bloc il faut faire comment?
          une génération en minX, minY, minZ, maxX, maxY, maxZ ? quelle fonction utiliser?

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • Superloup10S Hors-ligne
            Superloup10 Modérateurs
            dernière édition par

            Regarde le code de la porte, c’est le meilleur exemple de la pose de 2 blocs en un seul bloc.

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            • isadorI Hors-ligne
              isador Moddeurs confirmés Modérateurs
              dernière édition par

              oki merci 🙂

              Edit: j’ai atteint 1 stack de message 😛

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • isadorI Hors-ligne
                isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                dernière édition par

                je ne trouve pas la partie du code dans la porte

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • robin4002R Hors-ligne
                  robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                  dernière édition par

                  Regarde l’item de la porte pour le placement (tu n’es pas obligé d’avoir un item, tu peux passer par l’item bloc (comme avec les metadata)) et pour la destruction c’est la fonction onBlockHarvested.
                  Sinon tu peux aussi regarder le lampadaire et le parasol de nanotech mod city :
                  https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/city/blocks/BlockLamp.java
                  https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/city/blocks/ItemBlockLamp.java

                  https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/city/blocks/ItemBlockSunShade.java
                  https://github.com/FFMT/nanotech_mod/blob/master/common/fr/mcnanotech/kevin_68/nanotechmod/city/blocks/BlockSunShade.java

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • isadorI Hors-ligne
                    isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                    dernière édition par

                    Ok merci

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • isadorI Hors-ligne
                      isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                      dernière édition par

                      je ne trouve pas quelle partie permet de créer un bloc dans le blockdoor.java

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        c’est la fonction onItemUse

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • isadorI Hors-ligne
                          isador Moddeurs confirmés Modérateurs
                          dernière édition par

                          merci

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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