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    • Superloup10S Hors-ligne
      Superloup10 Modérateurs
      dernière édition par

      Justement, je suis sous Windows 7.

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      • robin4002R Hors-ligne
        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
        dernière édition par

        En effet, j’avais la même erreur, mais ça fonctionne quand même.
        Si tu veux la recorriger, le problème est que la variable JAVA_HOME n’est pas défini. Il faut suivre la même manipulation que pour ajouter dans la variable PATH, sauf que tu créer une nouvelle variable. Donc :
        Démarrer -> clic droit sur Ordinateur -> propriétés -> Paramètre système avancés -> Onglet du même nom -> Variable d’environnement -> Nouvelle … -> Nom de la variable : JAVA_HOME, Valeur de la variable : C:\chemin\vers\le\dossier\de\ton\jdk (C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\ par exemple)
        Il faut mettre à jour cette variable à chaque maj du JDK de java.

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        • Superloup10S Hors-ligne
          Superloup10 Modérateurs
          dernière édition par

          Ok, problème résolu pour ma part. Mais, tu devrais peut être le préciser dans le tuto.

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          • robin4002R Hors-ligne
            robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
            dernière édition par

            Oui, je vais le mettre quand question / réponse 😉
            De toute façon cette erreur ne dérange pas, je l’ai depuis le début j’avais jamais fait attention x)

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            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Dis-moi, ça te dérange, si je m’inspire du build.xml et du build.properties du Nanotech_mod?

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              • robin4002R Hors-ligne
                robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                dernière édition par

                Non, ça dérange pas de tout. Mais celui de nanotech_mod est prévu pour les variables jenkins, je fais finir le tutoriel dans la soiré normalement.

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                • Superloup10S Hors-ligne
                  Superloup10 Modérateurs
                  dernière édition par

                  C’est le ${env.BUILD_NUMBER} qui correspond à Jenkins? J’ai déjà adapter le build.xml, pour qu’il correspond à mon mod.

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                  • robin4002R Hors-ligne
                    robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                    dernière édition par

                    Oui.

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                    • Superloup10S Hors-ligne
                      Superloup10 Modérateurs
                      dernière édition par

                      Tu vas faire un tuto sur Jenkins ou pas? Voici mon build.xml, pour info, https://github.com/TheGenerationModers/Ere_Geologique/blob/master/build.xml

                      Au passage, c’est normal que la shootbox est disparue?

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                      • robin4002R Hors-ligne
                        robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
                        dernière édition par

                        Jenkins je sais pas, c’est plutôt compliqué à configurer, et il faut un serveur dédié (car en local c’est pas très pratique)
                        Il me semble que ton mod utilise aussi buildcraft non ?
                        Car il faut mettre toutes les dépendances.

                        Finalement je vais pas pouvoir finir le tutoriel se soir, j’étais occupé sur d’autres trucs.

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                        • Superloup10S Hors-ligne
                          Superloup10 Modérateurs
                          dernière édition par

                          J’ai mis tous les api src dans le dossier external_api, mais je suis obligé de les mettre à jour manuellement, sachant que BuildCraft a également un système de build.

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