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    Avoir la position du joueur si il bouge

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    • T Hors-ligne
      tomaveclevdsl
      dernière édition par

      Bonjour a tous , je cherche a avoir la position du joueur des qu’il bouge , j’ai deja toute la partie pour savoir si le joueur bouge et récupérer ces coordonnées

      if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionX != 0 && Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionZ != 0)
              {
                  System.out.println(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX + " " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ);
              }
      

      Mais … je le mais ou ce code

      Merci

      Fondateur de Minium et de AltisNewRP

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • Superloup10S Hors-ligne
        Superloup10 Modérateurs
        dernière édition par

        Déjà, il ne faut jamais se fier sur les valeurs du client, donc il te faut regarder les valeurs du serveur, c’est lui qui contrôle le déplacement.

        L’event que tu as donné est bien un event de tick, mais je pense que tu devrais utiliser PlayerTickEvent.

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        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • robin4002R Hors-ligne
          robin4002 Moddeurs confirmés Rédacteurs Administrateurs
          dernière édition par

          Salut,
          Dans un event de tick.

          T 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • T Hors-ligne
            tomaveclevdsl @robin4002
            dernière édition par tomaveclevdsl

            @robin4002 Oui … 🤔ou , comment ?

            Qu’appelle tu un event de tick

            Edit: Comme ça ??

            @SubscribeEvent
            	public void onEvent1(TickEvent event)
            	{
            		if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionX != 0 && Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionZ != 0)
                    {
                        System.out.println(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX + " " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ);
                    }
            	}
            

            Edit2 : Non …

            Fondateur de Minium et de AltisNewRP

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • Superloup10S Hors-ligne
              Superloup10 Modérateurs
              dernière édition par

              Déjà, il ne faut jamais se fier sur les valeurs du client, donc il te faut regarder les valeurs du serveur, c’est lui qui contrôle le déplacement.

              L’event que tu as donné est bien un event de tick, mais je pense que tu devrais utiliser PlayerTickEvent.

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              • T Hors-ligne
                tomaveclevdsl
                dernière édition par

                Sa marche !! merci

                Fondateur de Minium et de AltisNewRP

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
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