<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Avoir la position du joueur  si il bouge]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bonjour a tous , je cherche a avoir la position du joueur des qu’il bouge , j’ai deja toute la partie pour savoir si le joueur bouge et récupérer ces coordonnées</p>
<pre><code>if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionX != 0 &amp;&amp; Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionZ != 0)
        {
            System.out.println(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX + " " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ);
        }
</code></pre>
<p dir="auto">Mais … je le mais ou ce code</p>
<p dir="auto">Merci</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5195/avoir-la-position-du-joueur-si-il-bouge</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 17 Aug 2026 20:31:16 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://www.minecraftforgefrance.fr/topic/5195.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 18:13:01 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Avoir la position du joueur  si il bouge on Wed, 07 Nov 2018 19:41:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Déjà, il ne faut jamais se fier sur les valeurs du client, donc il te faut regarder les valeurs du serveur, c’est lui qui contrôle le déplacement.</p>
<p dir="auto">L’event que tu as donné est bien un event de tick, mais je pense que tu devrais utiliser PlayerTickEvent.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62004</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62004</guid><dc:creator><![CDATA[Superloup10]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 19:41:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Avoir la position du joueur  si il bouge on Wed, 07 Nov 2018 19:59:33 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Sa marche !! merci</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62005</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62005</guid><dc:creator><![CDATA[tomaveclevdsl]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 19:59:33 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Avoir la position du joueur  si il bouge on Wed, 07 Nov 2018 19:41:17 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Déjà, il ne faut jamais se fier sur les valeurs du client, donc il te faut regarder les valeurs du serveur, c’est lui qui contrôle le déplacement.</p>
<p dir="auto">L’event que tu as donné est bien un event de tick, mais je pense que tu devrais utiliser PlayerTickEvent.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62004</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62004</guid><dc:creator><![CDATA[Superloup10]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 19:41:17 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Avoir la position du joueur  si il bouge on Wed, 07 Nov 2018 18:27:51 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="/user/robin4002" aria-label="Profile: robin4002">@<bdi>robin4002</bdi></a> Oui … <img src="https://www.minecraftforgefrance.fr/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/android/1f914.png?v=3a52b347b9a" class="not-responsive emoji emoji-android emoji--thinking_face" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🤔" alt="🤔" />ou , comment ?</p>
<p dir="auto">Qu’appelle tu un event de tick</p>
<p dir="auto">Edit:  Comme ça ??</p>
<pre><code>@SubscribeEvent
	public void onEvent1(TickEvent event)
	{
		if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionX != 0 &amp;&amp; Minecraft.getMinecraft().thePlayer.motionZ != 0)
        {
            System.out.println(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posX + " " + Minecraft.getMinecraft().thePlayer.posZ);
        }
	}
</code></pre>
<p dir="auto">Edit2 : Non …</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62002</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62002</guid><dc:creator><![CDATA[tomaveclevdsl]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 18:27:51 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Avoir la position du joueur  si il bouge on Wed, 07 Nov 2018 18:20:30 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Salut,<br />
Dans un event de tick.</p>
]]></description><link>https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62001</link><guid isPermaLink="true">https://www.minecraftforgefrance.fr/post/62001</guid><dc:creator><![CDATA[robin4002]]></dc:creator><pubDate>Wed, 07 Nov 2018 18:20:30 GMT</pubDate></item></channel></rss>