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    Problème enchantement arc !

    Planifier Épinglé Verrouillé Déplacé Résolu 1.7.x
    1.7.10
    28 Messages 5 Publieurs 4.1k Vues 1 Watching
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    • P Hors-ligne
      PlayFlop_
      dernière édition par

      @‘Oguzcan13’:

      L’erreur vien d’ou s’il te plait ?

      Est ce que j’ai l’air d’avoir ton mod ou tes classes pour le savoir ?
      Je ne pense pas ^^

      Sa peux venir de ton proxy de la main class ou de plein d’autre part

      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
      • O Hors-ligne
        Oguzcan13
        dernière édition par

        J’ai besoin d’aide rapidement

        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
        • P Hors-ligne
          PlayFlop_
          dernière édition par

          @‘Oguzcan13’:

          J’ai besoin d’aide rapidement

          Bha si tu donne aucune class t’aura aucune aide…

          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
          • O Hors-ligne
            Oguzcan13
            dernière édition par

            Vous voulez quelle classe ?


            @EventHandler
            public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
            {
            //ArcObsidian
            ArcObsidian = new ArcObsidian().setUnlocalizedName(“ArcObsidian”).setTextureName(MODID + “:ArcObsidian”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
            GameRegistry.registerItem(ArcObsidian, “ArcObsidian”);
            //ArcRubis
            ArcRubis = new ArcRubis().setUnlocalizedName(“ArcRubis”).setTextureName(MODID + “:ArcRubis”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
            GameRegistry.registerItem(ArcRubis, “ArcRubis”);
            //ArcFluonyte
            ArcFluonyte = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcFluonyte”).setTextureName(MODID + “:ArcFluonite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
            GameRegistry.registerItem(ArcFluonyte, “ArcFluonyte”);
            ArcTanzanite = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcTanzanite”).setTextureName(MODID + “:ArcTanzanite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
            GameRegistry.registerItem(ArcTanzanite, “ArcTanzanite”);
            //Ore

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
            • P Hors-ligne
              PlayFlop_
              dernière édition par

              @‘Oguzcan13’:

              Vous voulez quelle classe ?


              @EventHandler
              public void preInit(FMLPreInitializationEvent event)
              {
              //ArcObsidian
              ArcObsidian = new ArcObsidian().setUnlocalizedName(“ArcObsidian”).setTextureName(MODID + “:ArcObsidian”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
              GameRegistry.registerItem(ArcObsidian, “ArcObsidian”);
              //ArcRubis
              ArcRubis = new ArcRubis().setUnlocalizedName(“ArcRubis”).setTextureName(MODID + “:ArcRubis”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
              GameRegistry.registerItem(ArcRubis, “ArcRubis”);
              //ArcFluonyte
              ArcFluonyte = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcFluonyte”).setTextureName(MODID + “:ArcFluonite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
              GameRegistry.registerItem(ArcFluonyte, “ArcFluonyte”);
              ArcTanzanite = new ArcFluonyte().setUnlocalizedName(“ArcTanzanite”).setTextureName(MODID + “:ArcTanzanite”).setCreativeTab(CreativeTabs.tabCombat);
              GameRegistry.registerItem(ArcTanzanite, “ArcTanzanite”);
              //Ore

              Premièrement utilise des balises java
              Ensuite j’ai dit le ClientProxy et la MainClass
              mais sa peut venir de partout allieur

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
              • O Hors-ligne
                Oguzcan13
                dernière édition par

                package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;

                public class ClientProxy extends CommonProxy
                {
                @Override
                public void registerRender()
                {
                System.out.println(“méthode côté client”);
                }
                }


                package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                public class CommonProxy
                {
                public void registerRender()
                {
                System.out.println(“méthode côté serveur”);
                }
                }

                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • O Hors-ligne
                  Oguzcan13
                  dernière édition par

                  Client proxy de mon mods ou de minecraft ?

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                  • P Hors-ligne
                    PlayFlop_
                    dernière édition par

                    @‘Oguzcan13’:

                    Client proxy de mon mods ou de minecraft ?

                    Bha de ton mod tes sérieux ? x)

                    1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                    • O Hors-ligne
                      Oguzcan13
                      dernière édition par

                      package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                      import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                      import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;

                      public class ClientProxy extends CommonProxy
                      {
                      @Override
                      public void registerRender()
                      {
                      System.out.println(“méthode côté client”);
                      }
                      }


                      package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                      public class CommonProxy
                      {
                      public void registerRender()
                      {
                      System.out.println(“méthode côté serveur”);
                      }
                      }

                      1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                      • P Hors-ligne
                        PlayFlop_
                        dernière édition par

                        @‘Oguzcan13’:

                        package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                        import net.minecraft.client.model.ModelBiped;
                        import cpw.mods.fml.client.registry.RenderingRegistry;

                        public class ClientProxy extends CommonProxy
                        {
                        @Override
                        public void registerRender()
                        {
                        System.out.println(“méthode côté client”);
                        }
                        }


                        package fr.minecraftforgefrance.tutoriel.proxy;

                        public class CommonProxy
                        {
                        public void registerRender()
                        {
                        System.out.println(“méthode côté serveur”);
                        }
                        }

                        BALISES JAVA OBLIGATOIRE!!

                        1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                        • O Hors-ligne
                          Oguzcan13
                          dernière édition par

                          Balises ?

                          1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                          • Yanis_Y Hors-ligne
                            Yanis_
                            dernière édition par

                            Rien a voir se que tu lui demande PlayFlop et , je pense que tu a mal verifié Oguzcan pour les enchantements.

                            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                            • O Hors-ligne
                              Oguzcan13
                              dernière édition par

                              A chaque fois que j’utilise la table d’enchantement il y’a que du unbreaking

                              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                              • DeletedD Hors-ligne
                                Deleted
                                dernière édition par

                                Faudrait que quelqu’un d’autre essayer pour confirmer/infirmer.

                                1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                • O Hors-ligne
                                  Oguzcan13
                                  dernière édition par

                                  Il manque des enchantements dans mon arc je crois bien


                                  C’e’est bon c’est resolu !

                                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                                  • 1
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